Gracias a karl69 me entero de la existencia de Artaban, un curioso juego abstracto para 2 jugadores de Didier Müller mezcla de dados y ajedrez, muy fácil de construir, en la lÃnea del Duell (Tactix, Conquest) de Geoffrey Hayes, juego que en su dÃa me encantó. Lo que me da pie a pensar si se podrÃa hacer algún juego similar utilizando pirámides de icehouse un lugar de dados.
El objetivo del juego es simple: partiendo de la segunda fila del tablero cada jugador debe mover sus dados hacÃa la última lÃnea. Al final de la partida, el jugador que sume un total de puntos  indicado por las caras visibles de los dados en esa última lÃnea, vence.
Forgotten Realms: Unlimited Adventures (FRUA) no es otra cosa que una buena incursión de la extinta TSR en los videojuegos RPG, ya que su sistema utilizaba, nada más y nada menos, que las reglas del Advanced Dungeons & Dragons 2ed. PretendÃa ser, como su nombre indica, un universo donde poder jugar a ilimitadas aventuras gracias a su editor, y sinceramente creo que lo consiguieron, porque casi 20 años de su aparición (salió en 1993) sigue habiendo un nutrido grupo de aficionados que siguen creando recursos (algunos magnÃficos) para el juego, ya sea en forma de texturas para paredes, ilustraciones pixeladas para los personajes o los paisajes, nuevas armas, nuevos sonidos y melodÃas… y lo mejor todo modulos (o aventuras), y asà hasta literalmente el infinito. Muchos han hecho adaptaciones de los módulos y campañas oficiales más conocidas de Dungeons & Dragons, asà que tenemos un extenso catálogo de buenas aventuras para poder jugar.
Nuestro objetivo en el juego es bien simple: coger todos los pasteles de cada escenario. Para resolver estos puzzles contaremos nada menos que con clones del infame señor Winterbottom, a los que les podremos grabar un patrón de movimiento (programar) de forma parecida a lo visto en el quinto mundo de Braid. Es tremendamente divertido, y disfrutaremos a lo largo de los setenta y cinco niveles (más logros) a los que tendremos que hacer frente, que son además desafiantes, muy entretenidos.
El poder de los cubos. Cubology es un desafiante juego mezcla de Arcade y rompecabezas que presenta un desarrollo colorista, cargado de efectos, en tres dimensiones. Ayuda a “I-Zac”, el torpe robot a reunir los cubos en el aire. Agrupa los cubos por colores y colócalos para transportarlos fuera de los niveles. Limpia la pantalla de forma progresiva en el modo Arcade o resuelve los desafÃos del modo Puzzle. Sea cual sea, pasarás unas horas muy entretenidas jugando en 3D, a lo largo de más de 75 niveles.
Como resultado de la puesta en común de los recursos, la experiencia y las habilidades de los equipos de los concursos de Granollers (España) y Boulogne-Billancourt (Francia), ha nacido el nuevo concurso internacional de creadores de juegos Europa Ludi, con el doble objetivo de proponer encuentros entre los autores, las editoriales y todos los demás actores del mundo de los juegos y de estimular y promover la creación para descubrir cada año nuevos talentos y sus mejores obras.
Tanto la lectura de las reglas como la realización de los tests se realizarán de forma simultánea en las dos ciudades. La ceremonia de entrega de premios se llevará a cabo, en esta primera edición, bajo el sol (aunque no tenemos la garantÃa absoluta) de Granollers.
El concurso Ludi Europa está abierto a participantes de todos las nacionalidades. Del 15 de enero hasta el 15 de febrero de 2012 los autores de juegos, con obra publicada o no, pueden enviar solicitudes de participación a europaludi@europaludi.com para la fase de preselección.
La Guerra de la Venganza es un juego en solitario que simula la defensa contra la Campaña d elas V-1 (Vergeltungswaffe o el Arma de la Venganza) contra Gran Bretaña. ¿Podrás hacerlo mejor como jugador Aliado que tu colega histórico?
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