Las cartas de Entrenamiento y Estrategia (que recuerda que son de un único uso) se colocan debajo de sus respectivos mazos, en el orden que quiera su manager. Las cartas de maniobras y movimientos estrella se descartan a la pila de descartes. Cada manager en caso de que le hayan sobrado cartas en su mano puede decidir cuántas de ellas se descarta y cuántas se queda para la próxima Ronda.
Cuando se resuelva el Evento Estrella, si todavÃa no se ha celebrado el combate por el tÃtulo, se pasa a la siguiente fase de Mantenimiento, de lo contrario la temporada finaliza y se determina el manager ganador.
¿Estamos ante una verdadera evolución de los juegos de mesa? O de momento este tipo de cosas es ciencia-ficción. No se yo, lo mismo decÃan de los ebooks, y estas navidades fueron el regalo estrella. Todo avanza muy deprisa.
Sinceramente cerrar megaupload es como intentar poner vallas al campo. Supongo que tiene más que ver con cosas polÃticas y con un intento de justificación de lo que es la SOPA y lo que nos viene encima. Pero vamos, es evidente que no han hecho más que incendiar. En menos de una semana (y estoy siendo considerado) todo ese contenido que habÃa ilegal estará esparcido por otros cientos de lugares, basta con poner en google “almacenamiento en la nube”. Ya tenemos un claro ejemplo anterior: napster. Antes se descargan las canciones en mp3, de una en una, tras su cierre, por albumes y discografÃas completas y sin ningún control. ¿Se consiguió algo con su cierre? Y ahora el acceso a internet es muy superior y popular que por entonces. Miedo me da las reacciones y en que va a acabar todo esto. ¿Estaremos ante el inicio de la tercera guerra mundial? Ni Philip K. Dick hubiera soñado algo parecido.
Gracias a karl69 me entero de la existencia de Artaban, un curioso juego abstracto para 2 jugadores de Didier Müller mezcla de dados y ajedrez, muy fácil de construir, en la lÃnea del Duell (Tactix, Conquest) de Geoffrey Hayes, juego que en su dÃa me encantó. Lo que me da pie a pensar si se podrÃa hacer algún juego similar utilizando pirámides de icehouse un lugar de dados.
El objetivo del juego es simple: partiendo de la segunda fila del tablero cada jugador debe mover sus dados hacÃa la última lÃnea. Al final de la partida, el jugador que sume un total de puntos  indicado por las caras visibles de los dados en esa última lÃnea, vence.
Forgotten Realms: Unlimited Adventures (FRUA) no es otra cosa que una buena incursión de la extinta TSR en los videojuegos RPG, ya que su sistema utilizaba, nada más y nada menos, que las reglas del Advanced Dungeons & Dragons 2ed. PretendÃa ser, como su nombre indica, un universo donde poder jugar a ilimitadas aventuras gracias a su editor, y sinceramente creo que lo consiguieron, porque casi 20 años de su aparición (salió en 1993) sigue habiendo un nutrido grupo de aficionados que siguen creando recursos (algunos magnÃficos) para el juego, ya sea en forma de texturas para paredes, ilustraciones pixeladas para los personajes o los paisajes, nuevas armas, nuevos sonidos y melodÃas… y lo mejor todo modulos (o aventuras), y asà hasta literalmente el infinito. Muchos han hecho adaptaciones de los módulos y campañas oficiales más conocidas de Dungeons & Dragons, asà que tenemos un extenso catálogo de buenas aventuras para poder jugar.
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