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Spellfire: Los 4 eventos magníficos

Domingo, 22 de febrero de 2009

The Caravan Calm Buena Suerte ¡Cataclismo!

Estos 4 eventos, dicen los expertos, que deben ser fijos en todo mazo, y la verdad que razón no les falta. Los 4 son definitorios (bastante burros).

  • The Caravan: Te permite jugar un turno adicional entre turnos. No hay mucho más que decir. Imprime velocidad al mazo.
  • Calm: Anula el efecto de un evento perjudicial para ti. La gracia consiste en lanzar uno, por ejemplo, Asedio, y evitar que ese efecto te afecte también a ti.
  • Good Fortune: Permite robar, en cualquier momento, 5 cartas adicionales. Sin comentarios. En spellfire es habitual quedarte sin cartas en la mano (principalmente porque no hay coste de puesta en juego), así que esta carta es vital si no quieres quedarte a verlas venir.
  • ¡Cataclysm!: En este juego se gana poniendo reinos en juego. Pues con este evento destruyes uno de un contrincante, por tanto el cataclismo le retrasa su victoria.

Pero la cuestión es, ¿juego a spellfire para divertirme o para ser el mejor? Si hay cartas definitorias (como en todo CCG) casi te obligan a que si quieres ser competitivo tengas que añadirlas en tu mazo. Por tanto, el jugador que más dinero se haya gastado tendrá mejores cartas, y por tanto mejor mazo. Da igual como juegue. Las cartas mandan. Pero claro, a lo mejor, y digo solo a lo mejor, yo quiero hacerme un mazo para divertirme, donde haya un handicap, y no simplemente para ganar por ganar. Esto hace, por ejemplo, que yo intente hacer varios mazos equilibrados a los que pueda jugar en cualquier momento, sin tener en cuenta el rival, el metajuego y si estoy obligado a meter ciertas cartas porque son las mejores, y lo más importante, que todos tengan oportunidad de ganar alguna vez. A veces me divierto más con un mazo mediocre que con uno superior, y es sencillamente, porque encuentro un reto mucho más interesante el tener que ganar con él y poder hacer algo a priori no ventajoso. Por eso, en ocasiones, no meto las mejores cartas en los mazos, sino aquellas que más reto o risas me van a proporcionar. No deja ser un juego de combos.

Juegos de Mesa

Spellfire: jugar al CCG por internet

Sábado, 21 de febrero de 2009

Crossfire

Si tienes curiosidad por este juego o quieres jugar con más personas a Spellfire por internet existe una aplicación gratuita que permite hacerlo. Se trata de Crossfire. Los pasos a seguir son sencillos:

1. Bajate el interprete de aquí: http://downloads.activestate.com/ActiveTcl/Windows/8.4.18/ (solo funciona con esta versión, si te bajas una más nueva no funcionará)

2. Instala el exe en el directorio por defecto (c:/tcl)

3. Bajate el Crossfire Version 24 Feb 2006 (Kalidnay) de aquí: http://www.turboupload.com/files/get/Iqve1QSVlw/crossfirewkr.zip (he arreglado el mazo en español que estaba mal, poniendo las cartas que realmente salen, y traduciendolas al español).

4. Descomprimelo donde quieras en tu disco duro.

5. Haz doble click en el fichero CrossFire.tcl

6. Si sabes inglés, aquí tienes una pequeña ayuda del manejo: http://crossfire.spellfire.net/CrossFire/Help/online.html o desde el propio programa.

7. Lo siguiente para poder jugar es configurar tu usuario y servidor. Dentro de la aplicación ve a “Utilities – Configure – Chat”

En Name pon tu nombre de usuario y en password la clave de acceso que quieras utilizar.
Pulsa en el botón add y añade esto:
> Name: CrossFire
> Host: cfserver.spellfire.net
> Port: 10000
Cierra la ventana de configuración.

8. Para comenzar a jugar tienes que ir al chat desde “Crossfire – Online Chat” y buscar un contrincante. Lo más probable es que no encuentre ninguno. Yo en las pruebas que hice jamás vi a nadie. Así que tendrás que quedar con alguien antes.

Sobre los escaneos de las cartas

En la aplicación original te faltaran los escaneos de las cartas, que por problemas de copyright no se pueden distribuir. Hasta hace algún tiempo estaban en Beave’s Downloadable Spellfire, pero desgraciadamente ya no están disponibles. Aún así puedes jugar con Crossfire sin problemas, salvo que no tendrás las imágenes de las cartas.

No obstante, en http://karcianki.pl/pics/games/spellfire/ puedes descargarte algunos de ellos. Otra opción es utilizar los que aparecen en la tienda online Troll & Toad.

Sigo buscando escaneos de las cartas a buena resolución, si sabes donde conseguirlos, deja un mensaje.

Edito: En http://tinyurl.com/spellfire puedes bajarte bastantes escaneos de las cartas a una pésima calidad (en particular, de 1798 cartas).

Juegos de Mesa ,

Spellfire: Sobre las reglas

Lunes, 16 de febrero de 2009

Avatares

Spellfire fue un juego de cartas que salió allá por 1994, de la mano de TSR, deprisa y corriendo para aprovechar el tirón y la fiebre de Magic; esto es evidente e indiscutible. Esto hizo que prácticamente con cada carta surgieran docenas de dudas, que no fuera evidente cuando aplicar cierto tipo de evento, poder psiónico, hechizo, etc. El tema del timing también era un infierno. Lo cual desgraciadamente repercutía muy negativamente en el juego.

Esto ha hecho que muchas personas que conocieron el juego entonces (os recuerdo que fue una mezcla de la primera y segunda edición lo que nos llegó a España) piensen que el juego era injugable, bastante burro (cartas definitorias) y con lagunas de reglas (o mecánica de juego) insalvables.

Pues bien, los que piensan eso en parte tienen razón. Pero omiten una cosa muy importante: en cada edición y expansión, fueron puliendo todas esas lagunas hasta lograr hacer un juego robusto (cosa a priori bastante complicado dado lo que había).

Las últimas reglas disponibles son las reglas de torneo 2.0 que explican con todo lujo de detalles un reglamento íntegro, jugable y sin físuras de importancia del juego. Creedme si cualquier duda que pueda surgir aparece en el reglamento; es realmente sorprendente el trabajo de toda la gente que ha participado en él hasta lograr dejarlo así. Posiblemente sea uno de los mejores reglamentos con los que he podido toparme.

Spellfire Guide Reference 1

Pero eso no es todo, a lo largo del tiempo, salieron dos guías de referencia (de lo mejorcito que he visto para un juego de cartas coleccionable) que aclararon la totalidad de las cartas y algunas erratas e introdujeron nuevos conceptos o descripciones en las cartas (denominadas bluelines). El resto fue puliéndose, expansión tras expansión. ¿Por qué son importantes las erratas y las bluelines? Porque simple y llanamente las cartas de las primeras ediciones y expansiones están incompletas. Por ejemplo, se aclaran que reinos son costeros y cuales no, o si un personaje es dragón o no, o si tiene vuelo o no. Y más importante, si cabe, si un hechizo es ofensivo o defensivo, o si un evento adverso, y cosas similares. Por tanto es importante saberse todo este tipo de aclaraciones porque luego repercuten directamente en el juego. La solución imprimírselas o aprendérselas de memoria (ojo, hay unas cuantas).

Por tanto, si quieres saber como se juega bien a este juego de cartas coleccionables, basta con imprimir las reglas de torneo 2.0, las erratas y las bluelines. Son la santísima trinidad.

Actualización: Las Guías de Referencias tienen también erratas. Mike Forester se ha entretenido en intentar hacer una guía completa de Spellfire por set. Indispensable.

Juegos de Mesa

Spellfire (ebay)

Lunes, 16 de febrero de 2009

Spellfire

Hoy me acaba de llegar la primera edición de Spellfire completa (001-400) más las 25 chases (01-25, Monsters & Babes). Las compre por ebay a un precio bastante absequible; me ha costado 30 EUR + 8 EUR de gastos de envío. Es lo que mola que el juego este “out of print” y fuera de moda.

Si hasta ahora tenía 4 mazos competitivos, con estas 425 cartas podré hacerme un par más cañeros. Así que prácticamente tengo ya un juego listo y preparado para jugar en multijugador, donde todos tengan posibilidades de ganar. El juego es bastante burro así que es fácil equilibrar los mazos.

Siguiente objetivo alguna expansión completa. Y como dije en su día, si vendes cartas de Spellfire a peso (0,05 EUR por carta) mándame un mensaje. Y si tienes alguna colección completa, también puede interesarme. Pago esto:

- Ravenloft (Booster set 2) 5 Euro
- Dragonlance (Booster set 3) 7 Euro
- Runes and Ruins (Booster set 8 ) 20 Euro
- Draconomicon (Booster set 10) 22 Euro
- Nightstalkers (Booster set 11) 25 Euro
- Dungeons (Booster set 12) 25 Euro

Ludoteca ,

Spellfire: Nomenclatura

Viernes, 13 de febrero de 2009

Spellfire Nomenclatura


Como pienso ir añadiendo información acerca de Spellfire en el blog (reglas, variantes, estrategias, mazos, combos, etc) fijaremos la nomenclatura que voy a utilizar, que se presupone que es la oficial, por facilitar el localizar e identificar las cartas. Todas las cartas están numeradas y pertenecen a una expansión o edición, de manera que esta es la forma de saber a cuál de ellas pertenecen:

  • 1st Edition = 1st
  • 2nd Edition = 2nd
  • 3rd Edition = 3rd
  • 4th Edition = 4th
  • Ravenloft = RL
  • DragonLance = DL
  • Forgotten Realms = FR
  • Artifacts = AR
  • Powers = PO
  • Underdark = TU
  • Runes & Ruins = RR
  • Birthright = BR
  • Night Stalkers = NS
  • Draconomicon = DR
  • Dungeons! = DU


Si quieres saber más acerca de todas las ediciones/expansiones de Spellfire en Código Delta las explican bastante bien.

Una carta en partícular se referencia de la siguiente forma: abreviatura de la carta / número. Por ejemplo, Helm es la carta 89 de 100 de la expansión de Forgotten Realms, por tanto su referencia sería Helm (FR/89). Algunas personas ponen primero el número (89/FR). Las Chases vienen identificadas con una “c” minúscula delante de su número, así quedaría Cold Cup of Calamity (FR/c2).

Juegos de Mesa

Spellfire: Edición en español

Martes, 10 de febrero de 2009

spanish

Ediciones Zinco publicó una primera edición de Spellfire en español, y que lamentablemente fue lo único editado en español de este juego; posiblemente porque las ventas en su día no acompañaron.

Esta edición española del Spellfire, era algo especial, y consistía en una “extraña” mezcla entre primera y segunda edición en ingles. Abrid los ojos, que vais a flipar con lo chapuceros que somos en España (esto viene a colación de mi entrada de “Sobre la calidad de los juegos en España”). Spain is different.

El set de 400 cartas, estaba basado en el set de segunda edición, o sea, las cartas 68, 85, 97, 143,168, 178, 179, 182, 191, 197, 218, 219, 238, 239, 267, 326, 339, 345, 381 y 399, de la primera edición en ingles, no existen en español. Igualmente, las 20 cartas chase de segunda edición, tampoco existen en español. En español, a las fotos correspondientes a las cartas chase de segunda edición en ingles, se les asignó uno de los números correspondientes a las cartas que habían desaparecido de la primera edición en ingles. Estas cartas conservan el tipo de carta que tenían originalmente en ingles, lo que en segunda edición en ingles es un conjuro de mago, en la edición española también lo es, lo que es un evento, igual, y así con cada una de estas 20 cartas. Lo que si cambiaron fue el efecto de todas y cada una de estas 20 cartas, de manera que cada una de ellas tiene un efecto exclusivo en la edición española. El set básico, por tanto, no contiene ningún hueco en la numeración de 1 á 400.

Igualmente salio el booster set 1 de la edición española, con las mismas características que el booster set 1 de la edición en ingles. O sea, un sobre contiene 15 cartas, 14 de las cuales son del set de primera edición española, 1 á 400, y otra es del set chase numerado de 1 á 25 de la primera edición en ingles.

(sacado de “Código Delta”)

Actualización: Tenía constancia que de había un volumen 3 de la guía de referencia de Spellfire en internet. Pues bien, creo que he dado con ella, o al menos se asemeja a lo que debería ser una guía, donde se explican todas las cartas, combos, aclaraciones de reglas, etc. Se trata de la página de Mike Forester. Indispensable.

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