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#143: Freaky Forest — The Halloween Game

Viernes, 25 de diciembre de 2009

Freaky Forest -- The Halloween Game

Después de una agitada noche de “truco o trato” todos los niños deben tomar un atajo por el bosque siniestro para regresar a sus casas. Todos tienen miedo de perder sus caramelos. No obstante en el bosque podrán encontrar muchos más caramelos. ¿Te atreves a adentrarte en lo más profundo del bosque y recuperar un montón de caramelos, o acabas huyendo debido al miedo y pierdes todos? Cada vez tendrás que decidir hasta dónde llegar. Al final, ¡el jugador con más caramelos en su bolsa gana!

Un chorri-juego de cartas (push-your-luck) de Mike Petty (Black & White Games).

Reglas en inglés:
http://boardgamegeek.com/filepage/35774

Cartas:
http://boardgamegeek.com/filepage/36136

Página oficial:
http://www.fairplaygames.com/newworldgames/bnw/freakyforest.html

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/38482/freaky-forest-the-halloween-game

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#142: The Polls are Closed!

Viernes, 25 de diciembre de 2009

The Polls are Closed!

Falta todavía un año para las elecciones, pero los dos partidos principales del país comienzan ya la pelea por arañar los votos necesarios para gobernar, para los que no sólo sirve explicar su política, su programa o su ideología.

Confían en vosotros, porque sabéis cuales son los métodos para lograr marcar la diferencia y permitir que su partido se siente en los bancos azules de la primera fila del congreso.

Casi todo vale: crear opiniones favorables, bombardear al votante con propaganda, usar el tráfico de influencias, asegurarse el apoyo de los partidos nacionalistas y finalmente luchar por influir más que el oponente en cada territorio… todo ello sin que la crispación o la falta de ilusión evite la fuga del electorado a otros partidos.

Un juego de mesa diseñado por Fran Díaz.

Descargar print-and-play (Comienza el recuento):
http://boardgamegeek.com/files/thing/59653
(incluye reglas, tablas y 3 escenarios)

Grégory (softbug) de Vassal Factory ya ha terminado el módulo Vassal con los tres escenarios, se puede descargar de la sección “Prototipos” de la página: http://www.vassalfactory.org/, y ha subido a youtube un vídeo explicando cómo funciona el módulo.

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/59653/the-polls-are-closed

Edito. Actualizado con información del modulo de vassal.

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#141: Splatball – Suburban Legend

Viernes, 18 de diciembre de 2009

Splatball - Suburban Legend

Splatball – Suburban Legends es un juego de Shaun Austin publicado en Oversoul Games que simula o recrea las batallas de pintura en los “paint balls”, un deporte en el que los participantes usan marcadoras (se suele evitar la palabra “pistola” para no causar posibles alarmismos) accionadas por aire comprimido, CO2 u otros gases, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura a otros jugadores.

Normalmente en una partida de paintball se enfrentan dos equipos con el fin de eliminar a todos los jugadores del equipo contrario o completar un objetivo (como capturar una bandera o eliminar a un jugador concreto). Y este juego no iba a ser menos, ya que viene con un libro con 6 escenarios, así como con unas reglas para generar tus propios escenarios.

Descargar print-and-play en página oficial:
http://www.oversoul-games.com/oversoul_download.html
(hay más juegos y descargas)

Reglas en español, gracias a Bruno García:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/42848

Escenarios en español, gracias a Bruno García:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/43014

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35613/splatball-suburban-legend

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#140: Melee

Martes, 15 de diciembre de 2009

Melee

Gracias a Kwanchai Moriya (kwanchai) tenemos un rediseño del juego Melee de Metagaming. Para aquellos que no conozcais el juego se trata de un microjuego que apareció en la serie Metagaming Microgames (Pocket Microgame #3), donde varios luchadores representados por cardboards (en aquellos tiempos no existian las miniaturas me temo) pelean en una arena (mapa hexagonado). Cada uno tiene dos características: fuerza y destreza, y pueden portar diversas armas, armaduras y tener algunas habilidades especiales.

Una curiosidad del juego, a pesar de que su autor es Steve Jackson, el propietario del juego nunca fue Steve Jackson Games.

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3464/melee

Kwanchai’s Melee Redesign v1.0 (Print-and-play):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50323
(incluye contadores, mapa, hojas de personaje y reglas)

Hilo en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/thread/473320/melee-redesign

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#139: La Mascarada Roja

Martes, 15 de diciembre de 2009

La Mascarada Roja

Como Rey, has sido invitado a una enigmática mascarada en una antigua mansión. Pero pronto el evento se tiñe de rojo y la sangre de los cortesanos resbala por el frío mármol. Nadie tiene la certeza de dónde se producirá la próxima tragedia. ¿Lograrás poner a salvo la vida de tu corte?

La partida se desarrolla durante diez rondas. En cada una de estas rondas se producirá un evento en una de las Habitaciones de las que consta el mapa de la mansión. Ningún jugador conoce cuál será la próxima Habitación, pero algunos de ellos reciben parte de esta información. Previamente a determinar la habitación, los jugadores pueden mover sus piezas por el tablero con la ayuda de Cartas de Acción. El movimiento inteligente de sus piezas aventajará al mejor jugador.

Juego de mesa diseñado por Juan Luis Bermúdez (hemp).

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/62355/la-mascarada-roja

Reglamento:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50298

Marcadores:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50274

Tablero:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50271

Cartas de acción:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50273

Cartas de habitación:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50272

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#138: Creepers

Martes, 8 de diciembre de 2009

Creepers

Un juego de estrategia abstracta para dos jugadores diseñado por Mateusz Pitulski. Los jugadores son jardineros aburridos que están jugando con un kit de farmacia (quimicefas) en un antiguo jardín, olvidado de la mano de Dios. Sin embargo, el juego se convierte en una lucha sin igual por ver quien logra hacer crecer más plantas trepadores mutantes y abrumar y derrotar al oponente con ellas. Sólo uno puede ganar. ¿Vas a ser tu?

El objetivo de los jugadores es llegar a una cierta cantidad de puntos gracias a la expansión de sus propias plantas trepadoras y el bloqueo (asfixia) de su oponente. Los puntos se obtienen a través de colocación de enredaderas en las baldosas marcadas o realizando ciertas acciones en el tablero.

Reglas en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49094

Mapa de juego (A3):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49095

Baldosas:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49098

Blog del autor: (en polaco)
http://mateuszpitulski.blogspot.com/

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41529/creepers

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