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Entradas Etiquetadas ‘print-and-play’

#174: Daitou

Miércoles, 12 de mayo de 2010

Daitou es un juego para 2 o 3 jugadores, diseñado por Lajos Brons, que se desarrolla en las islas Daitou, Japón. Esta en la fase de pruebas.

Las Islas Daitou es un grupo de tres pequeñas islas en el Pacífico, dos de las cuales están habitadas, y que están a más de 400 kilómetros de distancia de otro lugar habitado (Okinawa). Las islas fueron pobladas a finales del s.XIX y principios del s.XX. El cultivo comercial de caña de azúcar y la pesca (principalmente para el consumo en las islas) son las principales fuentes de ingresos. En el siglo 20, una pequeña red de trenes de mercancías fue construida para lograr trasladar la caña de azúcar hasta el puerto. Esta red ferroviaria estuvo en funcionamiento hasta 1983.

En el juego ‘Daitou, a los jugadores deben construir granjas de caña de azúcar y los ferrocarriles. La vida en las islas es cara y los márgenes de beneficio pequeños, así que la eficiencia o encontrar el punto óptimo es la clave. Quien haga la fortuna más grande después de tres años, gana el juego.

Print-and-play (reglas, tableros y fichas):
http://www.lc.dds.nl/papercut/Daitou.html

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/47223/daitou

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#173: Squirrel Squabble

Martes, 11 de mayo de 2010

Squirrel Squabble

Un juego para 2 jugadores de 10 minutos de duración diseñado por Rebekah Bissell.

El juego se juega en una tablero de 3×3 losetas. Cada jugador programa 3 acciones simultáneamente. Además de ser capaces de programar los movimientos estándar (o normales), los jugadores pueden cambiar la composición y el diseño del tablero y modificar por tanto las acciones del oponente. Aunque el objetivo del juego es la recolección de frutos secos para las ardillas, también hay oportunidades para luchar con el otro jugador. Todo esto lo convierte en juego que posee un montón de maneras, directas e indirectas, de fastidiar a tu oponente.

Descargar reglas (en inglés) y print-and-play:
http://drop.io/sq498sqsq

Reglas y componentes en español, gracias a Louen:
http://soyjugon.blogspot.com/2010/05/traduccion-squirrel-squabble.html

Hilo en BGG: (se buscan playtesters)
http://www.boardgamegeek.com/thread/422921/playtestersfeedback-needed-for-a-2-player-programm

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#172: Chainmaster

Lunes, 10 de mayo de 2010

Chainmaster

Chainmaster es un juego inspirado en el Dominion donde tendrás que irte fabricando tu propio mazo. Ha sido diseñado por David Gregg y es de 2 a 5 jugadores.

Cada jugador representa un mago que compiten por obtener el título de Chainmaster. Al principio cada jugador empieza con 7 runas y 3 escudos. Los jugadores usan las runas para ir obteniendo cartas de la mesa, normalmente criaturas fantásticas o hechizos. El objetivo del juego es ir hiriendo a tus oponentes de manera que cuando la pila de cartas de herida se agote, aquel que tenga menos en su mazo resulte el vencedor.

Reglas (en inglés):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/54658/chainmaster-rulebook-pdf

Cartas:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/55086/cards-to-print-for-play-testing
http://www.klurk.com/files/4Z2QXGTH/Chainmaster_Cards.rar (playtesting)

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/67117/chainmaster

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#171: Náufragos

Viernes, 7 de mayo de 2010

Náufragos

Náufragos es un juego diseñado por Alberto Corral. Ha sido finalista en el IV Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos.

Un barco ha naufragado frente a las costas de una isla remota. Los jugadores son los únicos supervivientes de la tragedia, y deberan sobrevivir a los peligros de la isla si quieren tener una oportunidad de ser rescatados, cuando, en algún momento incierto, otro barco pase por las proximidades de la isla.

Aunque náufragos tiene un componente cooperativo (los jugadores deberán ayudarse los unos a los otros si quieren sobrevivir) al final de la partida habrá un único ganador, que será aquel personaje que haya escrito el diario más completo; ese jugador será el que más popularidad adquiera y aquel cuya historia trascienda con el paso de los años.

Reseña y print-and-play:
http://www.labsk.net/index.php?topic=52363.0

Blog del autor:
http://mundosdecarton.blogspot.com

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#170: Planet X-Ploits

Jueves, 6 de mayo de 2010

Planet X-Ploits

Planet X-Ploits es un juego de exploración espacial con tintes de humor, diseñado por Gerry Paquette, de 2 a 4 jugadores, que imita las misiones de los away team en la serie de Star Trek donde los camisas rojas siempre mueren a menos que lo evites.

Reglas y Escenarios:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50309/rules-scenarios

Componentes:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50311/game-components-no-outlines (sin marca)
http://www.boardgamegeek.com/filepage/50310/game-components (con marca)

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=52495.0

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/63496/planet-x-ploits

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#169: Notre Dame Express

Viernes, 30 de abril de 2010

Notre Dame Express

Notre Dame Express es una versión reducida, diseñada por Todd Sanders, del Notre Dame. Básicamente, se trata de la n-ésima versión express de un juego de reconocida reputación jueguil, que respeta el espíritu del juego original, manteniendo el nivel gráfico, readaptándolo a lanzamiento de dados y reduciendo su duración de juego.

Print-and-Play:
http://www.locusgraphic.com/notredameexpress.pdf (pdf en inglés)
http://www.boardgamegeek.com/filepage/56233/notre-dame-express-en-castellano-artwork (pdf en español)

Info en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/image/701849/notre-dame

Info en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=52250.0

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