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#148: Castle Capers

Jueves, 28 de enero de 2010

Castle Capers

Castle Capers es un juego de Trevor Clifford para 4 jugadores (aunque hay una variante para 2) que consiste en colocar soldados para defender tu castillo y atacar el de los demás, cañonear los castillos enemigos, luchar contra los enemigos infieles y rescatar los prisioneros.

El objetivo del juego es rescatar a tu rey cautivo antes de que lo consigan todos los demás jugadores, mientras roba tanto oro como puedas. Cada ronda se compone de una fase de colocación de soldados y una fase de batalla.

En la fase de colocación de soldados debes agrupar tus armas ofensivas y defensivas para prepararte para las próximas batallas. También puedes elegir en cuál de los tres frentes de la batalla desplegaras tus fuerzas.

Después de todo el mundo ha colocado a sus soldados, la fase de batalla comienza. En esta fase, si sales victorioso matarás componentes del ejército enemigo y desmoronaras su castillo. Si logras abrir una brecha, podrás entrar dentro del castillo enemigo, rescatar a los cautivos y robar oro.

El ganador es el primer jugador que consiga salvar a su rey y tenga más de oro al final del juego.

Reglas:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49195/castle-capers-rules

Tablero para 2 jugadores:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49206/castle-capers-board-2-players

Tablero para 4 jugadores:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49197/castle-capers-board

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/60057/castle-capers

Cómpralo en “The Game Crafter”:
http://www.thegamecrafter.com/games/castle-capers (sin stock)
http://www.thegamecrafter.com/games/castle-capers—special-edition (problemas con los cubos rojos)

Juegos de Mesa ,

#147: Postcard from the Revolution

Miércoles, 27 de enero de 2010

Postcard from the Revolution

Un wargame ligero que simula las batallas de “The battles of Germantown” y “Brandywine Creek” de la Revolución Americana, con un pequeñísimo reglamento. El formato además es para enviar el juego mediante postal.

print-and-play: (incluye mini-reglamento)
http://www.enter.net/~mdesanto/files/PftR.PDF (tamaño postal)
http://www.enter.net/~mdesanto/files/PftR-Big.PDF (tamaño grande)

print-and-play deluxe:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/49342/postcard-ftr-delux-set-v-2

Página oficial:
http://www.enter.net/~mdesanto/Games-Right-PftR.php

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18023/postcard-from-the-revolution

Juegos de Mesa

#146: The Resistance

Martes, 26 de enero de 2010

Join the Resistance Join the Imperial Secret Service

La Resistencia es un intenso juego, diseñado por de Don Eskridge, de negociación, deducción y engaño. Pueden jugar de 5 a 10 jugadores, una partida dura unos 30 minutos, y se puede jugar con una baraja de poker normal.

El Imperio debe caer. No podemos fallar. Destruyendo sus bases, haremos que el Imperio se resquebraje y liberaremos a nuestro pueblo. Pero espías han inflitrado nuestras filas, para sabotear la misión. Tenemos que desenmascararlos. En 5 noches cambiaremos el destino o moriremos en el intento. ¡Somos la Resistencia!

Los jugadores serán Rebeldes de la Resistencia o Espías del Imperio. Durante 3-5 rondas, dependerán unos de otros para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deberán tratar de deducir la identidad de los demás y ganarse su confianza. Cada ronda empezará con una discusión. Cuando esté listo, el Líder entregará los planes a un cierto número de jugadores. Todos votarán para aprobar la elección. Una vez aprobada, los jugadores elegidos decidirán en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión será un éxito (Resistencia gana) o un fracaso (Imperio gana). Cuando un equipo gane 3 misiones, habrá ganado la partida.

No he probado el juego pero por lo que dicen le da mil vueltas al Hombres-Lobo, así que no hay excusa.

Cartas para jugar hasta 9 jugadores (con reglas en español v2):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/42160/resistance-cards
http://www.zshare.net/download/84591472d37c81fa/ (pnp original)
http://www.boardgamegeek.com/filepage/59878/la-resistencia-rediseno-y-reglas (versión low cost)

Solo las reglas en español (v2):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/51859/the-resistance-v2-spanish-rules
http://www.4shared.com/document/hkK8cD0k/The_Resistance_V2_Spanish.html

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41114/the-resistance

Edito. Este juego será editado comercialmente por Homoludicus en español en Octubre de 2010.

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#145: The Game of Great Detectives

Lunes, 11 de enero de 2010

The Game of Great Detectives

En “The Game of Great Detectives” cada jugador interpreta a uno de los grandes detectives literarios (en este primer volumen todos a Sherlock Holmes) por bien quien de todos es más habilidoso, inteligente y mejor detective. A lo largo del juego deben hacer uso de sus poderes detectivescos para impedir que sus rivales consigan resolver un caso criminal y refutarle (o exonerarle) sus teorías acerca del delito antes de que ellos tengan oportunidad de hacer lo mismo con él. Vencerá aquel jugador que logre completar la investigación de un crimen, siendo el primero en implicar a los sospechosos y descubriendo sus moviles o motivaciones.

Un juego de Steve Sisk y Stuart Sisk de 2 a 4 jugadores con una duración de unos 45 minutos.

Reglas en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/51324/rules-print-your-own-copy

Cartas en inglés: (tienen bastante texto)
http://www.boardgamegeek.com/filepage/51325/game-cards-print-your-own-copy

Tuckbox (caja para el juego):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/51361/custom-tuckbox

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65062/the-game-of-great-detectives

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Mindtrap

Sábado, 9 de enero de 2010

Mind Trap

Para aquellos que buscáis el juego desesperadamente (que me consta que sois varios, ya que he recibido bastantes emails en las útimas semanas) simplemente anuncio que neser acaba de escanear y compartir todas las cartas del juego junto con las reglas. No es lo mismo que tenerlo original, pero algo es algo. La currada has sido bastante importante, así que agradecerselo.

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#144: D-Day Dice

Viernes, 25 de diciembre de 2009

D-Day Dice

Omaha Beach, 6 de junio de 1944. Las tropas norteamericanas estan desembarcando en Normandía, pero no todo iba a ser tan fácil … un nido alemán de ametralladoras los están matando como moscas …

Debes hacer algo!

En el juego “D-Day Dice” los jugadores son soldados tratando de organizar improvisadas unidades para un rápido ataque contra el nido de ametralladora. Cada jugador empieza el juego con una unidad de unos pocos soldados y nada más. Mientras el juego progresa, cada jugador deberá recoger recursos y avanzar en la playa, sector por sector, a medida que su unidad se hace más fuerte y más mortal. Si logra sobrevivir tendrá éxito … sino morirá en el intento.

De momento solo está disponible primer mapa para el juego: “Bloody Omaha”. Los siguientes mapas serán “Utah Beach” y “Gold Beach”.

Un juego de dados en solitario (o multi-cooperativo) de Emmanuel Aquin.

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/files/thing/61028
(reglas, tablas e imágenes para los dados)

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/61028/d-day-dice

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