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Wrasslin’ Manager

Jueves, 12 de enero de 2012

Hulk Hogan vs Ultimate Warrior

Os dejo el último proyecto lúdico que me he propuesto realizar: un manager de wrestling al estilo del Blood Bowl Team Manager pero sin perder el espíritu del Wrasslin’ de Avalon Hill. Conforme vaya avanzando cosas iré actualizando las entradas del blog.

En Wrasslin’ Manager, los jugadores, a partir de ahora managers, dirigen a un único luchador (gimmick) de pressing catch (wrestling) de la WWA (World Wrestling Association) durante una temporada completa de lucha libre.

Durante la temporada, los managers tienen la oportunidad de hacer aprender a sus luchadores nuevas maniobras y movimientos especiales o mejorar sus estadísticas o su recuperación entre eventos entrenando, mientras que tú como manager, puedes aprender nuevas estrategias con las que interferir en un combate.

Los managers usan a su mejor luchador para competir con todos ellos en Enfrentamientos que representan los momentos estelares de los Eventos pago-por-visión de la WWA, ¡los instantes decisivos y llenos de acción que están deseando ver los fans! Si uno de tus luchadores tiene una buena actuación en un show, obtendrá más fans fanáticos e incondicionales, que es el objetivo al que aspira cualquier luchador profesional: la gloria.

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Nit de Reis (Noche de Reyes)

Jueves, 5 de enero de 2012

Reyes Magos de Oriente

Para celebrar la fiesta de los Reyes Magos, el programa de tertulia de actualidad L’Oracle de Catalunya Ràdio regala un juego para tota la familia y especialmente para los más pequeños de casa titulado Nit de Reis (Noche de Reyes), diseñado por Oriol Comas e ilustrado por Chechu Nieto. Además, en el programa de hoy, 5 de enero, el invitado de L’Oracle será Oriol Comas, que hablará de este y otros juegos de mesa.

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#293: Aether Captains: Capek Golems

Sábado, 31 de diciembre de 2011

Aether Captains: Capek Golems

Aether Captains: Capek Golems es un juego de cartas, diseñado por Todd Sanders, donde dos jugadores compiten por ver quien es el mejor alquimista-ingeniero creando Golems Capek, unas criaturas que son una amalgama de tecnología steampunk y materias primas biológicas. Los jugadores pueden utilizar cartas para mejorar sus conocimientos y su investigación científica, y los recursos necesarios para la investigación, y esto todo antes de que la opinión pública (el gentío) se vuelva en contra de ellos (si la indignación llega a 25 ambos pierden). De manera que, en principio, ambos jugadores deben trabajar en conjunto para mantener la indignación del gentío a raya, mientras que compiten entre ellos por ser los primeros en su campo.

Reglas en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/64379/aether-captains-capek-golems-rules

Cartas:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/64377/aether-captains-capek-golems-cards
http://www.boardgamegeek.com/filepage/64378/aether-captains-capek-golems-alt-card-backs

Tablero alternativo:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/64380/aether-captains-capek-golems-board-alternate

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93679/aether-captains-capek-golems

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#292: Neolithic Ops

Miércoles, 28 de diciembre de 2011

Neolithic Ops

Neolithic Ops, no es otra cosa que un rediseño de Kwanchai (uno de nuestros favoritos) del juego Nexus Ops de Charlie Catino, conocido también como el de las gominolas brillantes pseudoradiactivas, que en su día publicó Avalon Hill, y que acaba de reeditar comercialmente FFG.

Nexus Ops es un wargame de ciencia-ficción, con bastante ambientación y trasfondo detrás, donde como en muchas novelas o películas de scifi hay un territorio inexplorado y varios ejércitos (facciones) que buscan dominarlo. Para ello deberán conseguir recursos que les permitan construir nuevas unidades de combate. Los recursos se extraen de las minas de rubium, un material que según el reglamento es “una fuente de energía escasa y de gran valor”. El planeta presenta diferentes tipos de terreno. Si quieres conseguir la victoria, haz luchar a tus soldados en los terrenos ventajosos.

Como podéis imaginar, en Neolithic Ops, los alienígenas y ejércitos futuristas, se han cambiado por clanes en la era glacial (monos, hombres, mujeres, mamuts, tigres dientes de sable y gigantodones) que deben explorar el planeta en busca de la supremacía. Las minas de rubium se han cambiado por bayas. El toque humorístico que destila este rediseño, me encanta.

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/filepage/64142/kwanchais-neolithic-ops-a-redesign-of-nexus-ops

Reglas del Nexus Ops en español, por JGU:
http://boardgamegeek.com/filepage/38146/nexus-ops-reglamento-en-castellano

Ficha en FFG (Nexus Ops):
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=186&enmi=Nexus%20Ops

Ficha en BGG (Nexus Ops):
http://boardgamegeek.com/boardgame/15363/nexus-ops

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#291: Napoleon at Waterloo

Jueves, 22 de diciembre de 2011

Napoleon at Waterloo

La Batalla de Waterloo es quizás una de las batallas más conocidas en la historia. Se libró entre el ejército francés comandado por Napoleón Bonaparte frente a las tropas británicas dirigidas por el Duque de Wellington y el ejército prusiano de von Blücher, cerca de la ciudad de Waterloo (Bélgica), el 18 de junio de 1815.

Napoleon at Waterloo es un wargame introductorio sencillo, diseñado por Jim Dunnigan, que publicó en los años 70 SPI (Simulations Publications, Inc.). Un clásico para empezar.


Descarga print-and-play:
http://www.alanemrich.com/PGD/Week_03/PGD_NAW_rules.htm

Rediseño de Timothy Sweetser (fichas y mapa):
http://www.boardgamegeek.com/filepage/74025/napoleon-at-waterloo-re-design

Reglas 2da. edición en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/7061/2d_ed_rules-pdf

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=663.0

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/3573

Juego online:
http://www.nawdevelopment.com/

La Batalla de Waterloo en la wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Waterloo

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Cruzada Estelar

Miércoles, 21 de diciembre de 2011

Cruzada Estelar

Si bien ayer hable (de refilón) del HeroQuest, hoy quiero hablar de otro juego de mesa que marco a una generación. Y no es otro que el Cruzada Estelar.

Tras el mayúsculo éxito de Heroquest creado por la alianza de MB (Milton Bradley) y GamesWorkshop ambas empresas se embarcaron en un nuevo proyecto para el amplio público, pero esta vez con una atmosfera mucho más futurista y militarizada basada en lo que sería el Space Hulk de GW, pero en una versión algo más descafeinada y simple, pero no por ello menos divertida. Junto con el juego básico (que se vendía en grandes centros comerciales) salieron además dos expansiones DreadnoughtEl Ataque de los Eldar.

Al igual que en Heroquest, un jugador controla a los Alienígenas, y el resto de jugadores, hasta tres, controlan a los Marines Espaciales (Legionarios, en la versión en español) y sus comandantes.

El juego está organizado en misiones, todas ellas basadas en explorar una nave espacial o base abandonada e infestada de alienigenas. Los objetivos suelen ser recobrar objetos valiosos perdidos, limpiar la nave de alienígenas, o destruir a algún alienígena especialmente peligroso (el consabido monstruo de final de fase).

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade

Descargas para el juego (partidasdepepe):
http://partidasdepepe.wordpress.com/2010/08/28/cruzada-estelar-space-crusade/

Material adicional en el blog de NeoDroid:
http://neodroid.blogspot.com/search/label/Cruzada%20Estelar

#94: Cruzada Estelar:
http://www.labsk.net/wkr/archives/4057/

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=31284.0

Space Crusade (PC):
http://www.abandonia.com/en/games/928/Space+Crusade.html

Space Crusade Module (Vassal Engine):
http://members.westnet.com.au/brick27/vassal.html

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