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#315: Railroad Dispatch USA

Martes, 13 de marzo de 2012

Railroad Dispatch USA

En este juego de trenes, diseñado por Lloyd Krassner, los jugadores tratan de obtener la mayor cantidad de puntos de victoria a través de la construcción de conexiones entre las ciudades del territorio continental de EE.UU. y la obtención de contratos para suministrar distintos bienes entre las ciudades conectadas, realizar inversiones en compañías de ferrocarriles en crecimiento, y después usar toda esa riqueza adquirida para invertir en importantes avances técnicos, necesarios por otra parte para ganar.

Al final del juego (una vez que todas las posibles líneas de ferrocarril se han construido, o todos los avances técnicos posibles se han hecho), el jugador que obtuvo la mejor combinación de avances técnicos, gana.

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/files/thing/50693

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/50693/railroad-dispatch-usa

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#314: Pasterze

Jueves, 8 de marzo de 2012

Pasterze

Pasterze (Pastores) es un juego, diseñado por Adam Kałuża, para 2 jugadores (con una variante para 4 jugadores) en el que los jugadores tratan de manejar a 3 (de 9) ovejas con la ayuda de un perro ovejero. El primero que consiga llevarlas a su corral será el vencedor.

Cada jugador tiene un mazo de cartas. Los jugadores alternativamente juegan una carta de su mano y mueven al perro para tratar de acercar las ovejas a sus corrales. Las cartas tienen valores de 1 a 5, que representan cuántos espacios exactamente mueve el perro. La carta utilizada se descarta. Si un jugador se queda sin cartas, todas las cartas descartadas de ese jugador vuelven a su mano. Al final del movimiento del perro, el jugador coloca una ficha de su color en casilla donde terminó el perro.

ADAPTACIÓN A ICEHOUSE

Otro juego que se puede adaptar fácilmente a icehouse. Para las cartas puedes usar una baraja de naipes franceses. Uno juega con las cartas de valores 1 a 5 negras, y otro con las mismas pero rojas. El tablero es 11×11 así que toca imprimirlo. Para las ovejas usa 9 pirámides de un color (blanco, por ejemplo). Y para las fichas de los jugadores pirámides de color rojo y verde, o las fichas del Zendo. Para el perro usa una pirámide otro color.

Cartas:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/76757/cards

Tablero:
http://www.boardgamegeek.com/image/1253411/pasterze?size=original

Reglas en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/76756/rules

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/121080/pasterze 

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#313: Corporation – 13 Rue del Percebe

Miércoles, 7 de marzo de 2012

Corporation: 13 Rue del Percebe

Hace unos días os hablé del juego Corporation de Eric Solomon, y en particular, como adaptarlo fácilmente a icehouse. Pues bien, hoy gracias a Carlos Luna de pseudolog, tenemos disponible una versión mucho más castiza y española del juego, basada en 13 Rue del Percebe, la popular historieta de Francisco Ibáñez.

Todo empezó con una plantilla vacía del edificio de 13 Rue del Percebe encontrada vía Google. La alargó hasta obtener el número de pisos necesario y modificó los bajos para poner 4 “locales comerciales”, después lo coloreó, y creó una “botonera de ascensor” para substituir la mesa de dirección del juego original.

El resultado es un PDF de 2 páginas. La primera contiene el edificio y el reglamento (resumido) y debe imprimirse a color y plastificarse tal cual. La segunda es simplemente la botonera y está pensada para imprimirse en blanco y negro, cortarse por la mitad y plastificarse. Luego se necesitan 6 fichas de cada color, que en su caso son del tipo parchís pero más anchas, de unos 28 mm de diámetro.

Descargar print-and-play:
http://lix.in/-ba6aa5

Reglas en español:
http://boardgamegeek.com/filepage/51095/corporation-reglas-en-espanol-por-nestorgames
http://nestorgames.com/#corporation_detail_es

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/63161/corporation

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#312: Deduce or Die!

Martes, 6 de marzo de 2012

Deduce or Die

Deduce or Die! es un juego de cartas de deducción, diseñado por Larry Levy, en el que los jugadores tratan de averiguar quién de entre ellos es un asesino. El verdadero asesino esta tan ansioso como los demás por determinar los hechos del caso, ya que permitirá que si lo hace bien pueda echar la culpa a otro y escaparse. El primer jugador que pueda acusar correctamente a otro jugador del crimen gana el juego. Si eres aficionado a juegos de deducción, como Código 777, Sleuth, Cluedo o Black Viena, es posible que Deduce or Die! sea tu juego. De hecho, es bastante probable que sea incluso algo más difícil que todos estos que he citado. 

Cartas:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/20130/dod_lhm_cards-pdf

Hoja deducción:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/20144/dod_lhm_deduction_sheet-pdf

Reglas en inglés:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/20361/dod_lhm_rules_a5-pdf

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19765/deduce-or-die

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La Guerra de los Mundos

Lunes, 5 de marzo de 2012

La Guerra de los Mundos

La Guerra de los Mundos, es un juego para icehouse, basado en la novela de ciencia ficción homónima escrita por Herbert George Wells, publicada por primera vez en 1898, que describe una invasión marciana a la Tierra y la terrible batalla que tiene que librar la humanidad para sobrevivir.

La Guerra de los Mundos, es un juego de estrategia abstracta diseñado para el sistema icehouse, que requiere reflexión y grandes dosis de táctica y estrategia. El tablero de juego, en forma de “L”, representa la Tierra. Un jugador comandará la invasión alienígena (pirámides verdes), mientras que su adversario llevará a la resistencia humana (pirámides amarillas).

Para ganar, cada jugador deberá ir eliminando las pirámides (unidades y máquinas de guerra) de su adversario, para ser él finalmente quien termine la partida con el mayor número de sus pirámides vivas sobre la Tierra. ¿Tu adversario sabrá ponerte las cosas difíciles?

Para jugar a este juego necesitarás: 3 tableros de Martian Coasters, 5 sets treehouse (o 5 Rainbow Stash), solo usaremos verdes, amarillas y 3 negras grandes y (opcionalmente) 3 dados treehouse. Sino dispones de las pirámides siempre puedes fabricártelas en cartulina con estas plantillas e imprimir estos tableros.

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=83330.0

Descargar reglas en español:
http://www.box.com/s/ucnbpv7aik3sv5b31cil

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/122083/the-war-of-worlds

PD. Si alguien quiere traducir las reglas al inglés, para añadirlo en icehousegames.org le estaré agradecido.

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#311: Elemental Defenders

Lunes, 5 de marzo de 2012

Elemental Defenders es un juego de tan solo 20 cartas para 2 jugadores de Marcelo Paschoalin inspirado en el juego Mate de G. Capellen, que más tarde comentaría Sid Sackson.

De acuerdo a una antigua leyenda, de vez en cuando las fuerzas elementales primordiales seleccionan unas mujeres, que se convierten a partir de entonces en las defensoras de la Tierra, Fuego, Aire y Agua. Los defensores elementales entonces luchan por la supremacía en una lucha de dominio y virtud, con sus damas guerreras, ya que sólo las más grandes combatientes obtendrán la gloria final.

Descargar print-and-play:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/54705/elemental-defenders

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19253/mate

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