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#202: Cadwallon in my Pocket

Lunes, 13 de septiembre de 2010

Cadwallon in my Pocket

Seguimos con otro hack del Zombie in my Pocket, en esta ocasión se trata de Cadwallon in my Pocket, un juego en solitario diseñado por soleil noir, donde tendrás que llevar a un joven mago y luchar contra ordas de esqueletos. Basado en el juego de rol de Cadwallon y el universo creado por Rackham.

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/filepage/58866/cadwallon-in-my-pocket

Ficha en BGG (ZimP):
http://boardgamegeek.com/boardgame/33468/zombie-in-my-pocket

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#201: Pocket Stalingrad

Sábado, 11 de septiembre de 2010

Pocket Stalingrad

Un juego de David Laufle para 2 jugadores (uno lleva el soviético y otro el alemán) con una duración de 30-45 minutos. El juego transcurre en 1942 cuando Rusia estaba siendo asolada por la II Guerra Mundial, y en particular, en la ciudad sitiada de Stalingrado.

Pocket Stalingrad es un juego de gestión y control de áreas. Se usan varios dados: 5 de Despliegue de Unidades, 1 de Puntos de Mando, 1 de Táctica, y 1 para un evento ‘Rattengkrieg’. Una vez lanzados hay que desplegar las unidades en uno de los 5 lugares principales de Stalingrado, en el campos de aviación de Gumrak o el puente sobre el Volga, añade fortificaciones, Pioneros, francotiradores, infiltración, ataques de la Luftwaffe, Noche, Guardias y más, y de esta forma estarás listo para la batalla. Controla 3 de los 5 lugares principales y serás el ganador; de lo contrario tras cinco turnos, intentar controlar la mayoría de las zonas urbanas.

Dedicado a Lev Mishkin del “Instituto de Estudios Solaristicos”.

Descargar print-and-play (reglas en inglés y cartas):
http://www.reddragongames.com/

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/81432/pocket-stalingrad

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#200: Star Conquest

Viernes, 10 de septiembre de 2010

Star Conquest

Para celebrar el juego P&P número 200 en mi blog he decidido liberar mi juego Star Conquest (con el 100 hice lo propio con el Arabian Nights). Este ha sido el juego con el que quedé, por tercera vez, finalista en el IV Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos.

Star Conquest es un juego de gestión de recursos que enfatiza tres aspectos: la extracción de Minerales (minería) y su gestión, la política (Cónsules), y la militarización (Flota de Naves). Los jugadores compiten unos con otros, económica, política y militarmente, en una rejilla de juego que representa el Sistema Alpha Centauri.

Los jugadores construyen sus propias naves, cada vez más poderosas, usando combinaciones de distintos Minerales (Neutronio, Duranio, Molybdeno y Tritanio) que se van obteniendo en los distintos Sectores del Sistema.

Cada jugador comienza el juego en su Planeta Natal con una Flota de Naves y una reserva de Minerales. Para prosperar tiene que saber manejar y optimizar correctamente sus Naves, sus Cónsules y los Minerales obtenidos en sus Colonias. Para que tu imperio crezca necesitaras expandirte, para ello debes construir más y mejores naves para controlar los Sectores vecinos en el Sistema. Por supuesto, los otros jugadores intentarán hacer lo mismo, así que debes prestar en todo momento atención a sus movimientos.

Descarga print-and-play (reglas y componentes):
http://www.box.net/shared/lyyyndb30j

Reglas en español:
http://www.labsk.net/index.php?topic=52931.0

Algo de historia:
http://www.labsk.net/wkr/archives/6801

Reseña:
http://www.labsk.net/wkr/archives/6811

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=56903.0

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/70648/star-conquest

El juego está bajo licencia Creative Commons, así que si quieres rediseñarlo o crear alguna expansión eres libre, siempre y cuando, cumplas la licencia. También he subido el fichero con el P&P completo a BGG (tardará unos días en que lo prueben). Luego, si finalmente te lo fabricas y lo pruebas, agradecería cualquier tipo de comentario.


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#199: Super Slapshot

Jueves, 9 de septiembre de 2010

Super Slapshot

Gracias a un chivatazo de Fran F Garea por twitter me entero de la existencia de un rediseño del Slapshot de Tom Dalgliesh realizado por Kwanchai Moriya (un crack).

Básicamente se trata de un juego de cartas deportivo, que se ha venido reeditando con diferentes nombres desde 1982 (el juego tiene sus añitos, aunque ha envejecido bastante bien). Cada participante en Slapshot asume el papel de un jefe de equipo. El objetivo es gestionar con habilidad a su equipo en los playoffs y ganar el campeonato. Durante la temporada regular, podrás mejorar tu equipo con fichajes y drafts. Las lesiones y la suerte jugará un papel importante, pero tu habilidad como administrador guiará a su equipo a la victoria o la derrota.

Descargar print-and-play:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/40498/kwanchais-super-slapshot-redesign
http://www.box.net/shared/m1zdgz66bb (PDF cartas formato A4, gracias a Fran F Garea)
http://www.boardgamegeek.com/filepage/58861/reglamento-slapshot-en-castellano (reglas en español, gracias a Sagres)

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1705/slapshot

Ludoteca ideal de Faidutti:
http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=711

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#198: Arkham Express

Martes, 7 de septiembre de 2010

Arkham Express

Arkham Express es un juego cooperativo de dados, diseñado por David Willems, en la línea de todos los juegos “express” que han aparecido en los últimos meses (que se resume en “si hay un juego de moda, hagamos uno de dados basado en él”).

En este juego los jugadores deben cooperar para reunir pistas, matar monstruos de la mitología lovecraftiana, cerrar portales y, finalmente, derrotar al Primigenio (Cthulhu).

Al principio cada jugador selecciona un personaje, cada uno con una habilidad especial única. Durante el turno de un jugador este lanza cinco dados con símbolos especiales en cada lado; si lo desea puede repetir las tiradas tres veces más. Si aparece un símbolo de “Monstruo” en uno de los dados, ese queda bloqueado y no puede ser lanzado de nuevo. Si aparecen 3 símbolos de “Monstruo”, un nuevo portal se abre y aparece un monstruo en Arkham. Las otra caras de los dados incluyen puntos de movimiento, fichas de pistas (utilizadas para cerrar los portales), curación, y los símbolos de combate (se usa cuando se lucha contra los monstruos que custodian los portales). Cada jugador debe elegir cuidadosamente el uso de sus símbolos para moverse y tratar de cerrar seis portales (su primer objetivo). Si durante el juego quedan seis portales abiertos los jugadores pierden automáticamente .. Sin embargo, si los jugadores logran cerrar seis portales entonces despierta Cthulhu y deben tratar de derrotarlo con sus personajes y habilidades especiales.

Descarga print-and-play:
http://boardgamegeek.com/filepage/57811/arkham-express-ketchupgun-artwork (componentes, rediseño gráfico)
http://boardgamegeek.com/filepage/57802/arkham-express-v-1-0 (reglas en inglés, en fase de pruebas)

Traducción al español (gracias a Louen):
http://soyjugon.blogspot.com/2010/05/traduccion-arkham-express.html

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=56712.0

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/77548/arkham-express

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#197: Startego

Lunes, 6 de septiembre de 2010

Startego

JosepGA acaba de compartir en la BSK una versión espacial del Stratego. Se trata de un conocidísimo juego de mesa de estrategia para dos jugadores, que se juega sobre un tablero de 10×10 recuadros y 40 fichas cada uno. En este remake cada ficha representa distintas naves espaciales, así como corbeta, fragata, destructor, crucero, acorazado, etc. El objetivo del juego es capturar la bandera rival o eliminar todas sus piezas con capacidad de ofensiva (o de movimiento, que es lo mismo).

Destaca porque es un juego en el que los jugadores tienen un conocimiento parcial del entorno (a diferencia de otros juegos como el ajedrez donde existe conocimiento total siempre).

Hilo en la BSK (descarga print-and-play):
http://www.labsk.net/index.php?topic=56691.0

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