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	<title>Diario de WKR &#187; print-and-play</title>
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	<description>Un blog sobre mis aficiones</description>
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		<title>#302: Lord of the Ring: Confrontation</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 15:10:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Lord of the Ring: Confrontation]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha llegado el tiempo de la confrontación final en la Tierra Media, ¿podran el hobbit Frodo y sus compañeros llevar el anillo al Monte del Destino? ¿O acaso caerán en las fuerzas de Sauron y la Tierra Media se perderá en la tiniebla eterna? ¡Solo un lado puede ganar! The Confrontation es un juego completo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic120641_md.jpg" alt="Lord of the Ring: Confrontation" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ha llegado el tiempo de la confrontación final en la Tierra Media, ¿podran el hobbit Frodo y sus compañeros llevar el anillo al Monte del Destino? ¿O acaso caerán en las fuerzas de Sauron y la Tierra Media se perderá en la tiniebla eterna? ¡Solo un lado puede ganar!</p>
<p style="text-align: justify;">The Confrontation es un juego completo de estrategia, mentira y aventuras para dos jugadores de Reiner Knizia. Es una &#8220;especie&#8221; de Stratego, con bastante más enjundia y diversión.</p>
<p style="text-align: justify;">Y lo mejor de todo es que gracias al buen hacer de muchos aficionados tenemos disponible todo lo necesario para podernos fabricar este juego, con nuevas ilustraciones y mejoras sustanciales respecto al juego original (y a la altura de la versión Deluxe). Recomiendo hacerlo portable, sin pasarse de pequeño, para así poderlo transportarlo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cartas, Baldosas y fichas (en español)</strong>, gracias a Franchi:<br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/30814/deluxe-upgrade-in-spanish" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/30814/deluxe-upgrade-in-spanish</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tablero alternativo (en inglés):<br />
</strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/34522/custom-lotr-map-based-board-english-v-1-0" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/34522/custom-lotr-map-based-board-english-v-1-0</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Tablero original (en alemán):<br />
</strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/image/1080146/lord-of-the-rings-the-confrontation?size=original">http://www.boardgamegeek.com/image/1080146/lord-of-the-rings-the-confrontation?size=original</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas de la versión Deluxe (en inglés):</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/41693/deluxe-rulebook" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/41693/deluxe-rulebook</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas en español (versión estándar):</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/12499/lotr-the-confrontation-doc" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/12499/lotr-the-confrontation-doc</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:<br />
</strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3201/lord-of-the-rings-the-confrontation" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3201/lord-of-the-rings-the-confrontation<br />
</a><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3201/lord-of-the-rings-the-confrontation" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/18833/lord-of-the-rings-the-confrontation-deluxe-edition</a></p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic361978_md.jpg" alt="Board" width="600" /></p>
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		<title>#301: TactDecks</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 13:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>
		<category><![CDATA[TactDecks]]></category>

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		<description><![CDATA[TactDecks &#8211; es un juego táctico para dos jugadores, diseñado por Eric Etkin, portable, ampliable y fácil aprendizaje el juego que intenta combinar los mejores elementos de los juegos de cartas y juegos de miniaturas. Construye un grupo de aventureros, a elegir entre diez personajes diferentes, o alimenta tu creatividad, completándolo boosters. Todos los personajes tienen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic791631_md.jpg" alt="TactDecks" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70740/tactdecks" target="_blank">TactDecks</a></strong> &#8211; es un juego táctico para dos jugadores, diseñado por Eric Etkin, portable, ampliable y fácil aprendizaje el juego que intenta combinar los mejores elementos de los juegos de cartas y juegos de miniaturas.</p>
<p style="text-align: justify;">Construye un grupo de aventureros, a elegir entre diez personajes diferentes, o alimenta tu creatividad, completándolo boosters. Todos los personajes tienen diferentes estadísticas y poderes, y parte de la gracia del juego consiste en encontrar combos con los que arrasar a tu oponente.</p>
<p style="text-align: justify;">El objetivo del juego es simple: debes eliminar a tu oponente gracias a combinación de cartas de hechizos, movimiento de tropas y manipulación del tablero.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar print-and-play (Reign of Heroes):</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/files/thing/70740" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/files/thing/70740</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70740/tactdecks" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70740/tactdecks</a></p>
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		<title>#300: Citadel of Blood</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 21:58:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Citadel of Blood]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[En Citadel of Blood los jugadores forman un aguerrido grupo de aventureros en un mundo de fantasía heroica, que sin quererlo ni beberlo, se ven envueltos en una gesta de dimensiones épicas, viéndose forzados a viajar a la Ciudadela del malvado mago desconocido X para acabar con su reinado de terror, en su odisea tendrán que ir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic65299_md.jpg" alt="Citadel of Blood" /></p>
<p style="text-align: justify;">En Citadel of Blood los jugadores forman un aguerrido grupo de aventureros en un mundo de fantasía heroica, que sin quererlo ni beberlo, se ven envueltos en una gesta de dimensiones épicas, viéndose forzados a viajar a la Ciudadela del malvado mago desconocido X para acabar con su reinado de terror, en su odisea tendrán que ir ganando experiencia y el poder mediante la lucha contra los monstruos con los que se topen, y el saqueo de sus tesoros, y por último se deberán enfrentar y derrotar a X. En definitiva, un dungeon crawler en toda regla de principios de los ochenta. Su autor es Eric Lee Smith y por primera vez apareció en 1980 en la revista <a href="http://www.box.net/shared/5nyb68t8v0" target="_blank">Ares Magazine #5</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Una de las peculiaridades de este juego, es que el mapa era modular y se generaba aleatoriamente mediante la colocación de baldosas con habitaciones y pasillos.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien ahora gracias a Todd Sanders (dumarest123), disponemos de una versión rediseñada del juego más acorde a los nuevos tiempos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar print-and-play:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/files/thing/3248" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/files/thing/3248</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas en inglés:<br />
</strong><a href="http://bit.ly/yC2UfD" target="_blank">http://bit.ly/yC2UfD</a></p>
<p><strong>Ares Magazine #5</strong><strong>:<br />
</strong><a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=25147.10" target="_blank">http://www.labsk.net/index.php?topic=25147.10</a></p>
<p><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3248/citadel-of-blood">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3248/citadel-of-blood</a></p>
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		<title>Marie Antoinette</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[expansión]]></category>
		<category><![CDATA[Marie Antoinette]]></category>
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		<description><![CDATA[Os comparto el prototipo (v1) de Marie Antoinette (zip), la primera expansión para el juego de cartas L&#8217;esprit de Marie Antoinette, que voy a usar en las pruebas de juego. Con este juego fui finalista del concurso de diseño de juegos de mesa Ciudad de Granollers 2009 y segundo en el I Concurso de juegos Print&#38;Play del blog [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Marie-Antoinette-title.jpg" alt="Marie Antoinette" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Os comparto el prototipo (v1) de <strong><a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=40674.msg851200#msg851200" target="_blank">Marie Antoinette</a></strong> <a href="http://www.box.com/s/vptgq9itco247dsk18ye" target="_blank">(zip)</a>, la primera expansión para el juego de cartas <strong><a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/5354/" target="_blank">L&#8217;esprit de Marie Antoinette</a></strong>, que voy a usar en las pruebas de juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Con este juego fui finalista del concurso de diseño de juegos de mesa Ciudad de Granollers 2009 y segundo en el I Concurso de juegos Print&amp;Play del blog Jugando en pareja.</p>
<p style="text-align: justify;">Si alguien dispone del juego básico agradecería que se lo mirará e intentará jugarlo en su grupo de juego para aportar algún tipo de comentario o sugerencia.</p>
<p>Si quieres probarlo necesitarás:</p>
<p>- Imprimir las reglas de la expansión (2 páginas).</p>
<p>- Imprimir una copia de las 15 cartas de Marie Antoinette + 3 cartas de Frascos de Perfume (2 páginas).</p>
<p>- Un puñado de fichas (de parchís, por ejemplo).</p>
<p>Está bajo licencia creative commons: <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/" target="_blank">http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/</a></p>
<p>Más info: <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/marie-antoinette/">http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/marie-antoinette/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>#299: Cookie Disco</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:09:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Cookie Disco]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Cookie Disco es un peculiar juego abstracto para 2 jugadores, autoeditado por Olaf Pieters, en 2010, de fácil construcción. Al igual, que por ejemplo el Hive de John Yianni, su tablero está en constante cambio y movimiento, y las fichas forman parte del tablero de juego, siendo la principal gracia del juego El objetivo del juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic850246_md.jpg" alt="Cookie Disc" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: justify;"><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/86040/koekie-loeren " target="_blank">Cookie Disco</a></strong><span style="text-align: justify;"> es un peculiar juego abstracto para 2 jugadores, autoeditado por </span><a style="text-align: justify;" href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/37734/olaf-pieters" target="_blank">Olaf Pieters</a><span style="text-align: justify;">, en 2010, de fácil construcción. Al igual, que por ejemplo el </span><a style="text-align: justify;" href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2655/hive" target="_blank">Hive</a><span style="text-align: justify;"> de John Yianni, su tablero está en constante cambio y movimiento, y las fichas forman parte del tablero de juego, siendo la principal gracia del juego</span></p>
<p style="text-align: justify;">El objetivo del juego consiste en rodear nuestra galleta con las galletas más valiosas (las de chocolate son las mejores, después de las de gengibre, etc), a la vez que intentamos que la galleta de nuestro oponente este rodeado por las galletas de menor valor.</p>
<p style="text-align: justify;">La partida finaliza cuando un jugador logra separar y hacer dos grupos aislados de galletas; aquel jugador que en su grupo contenga galletas de mayor valor, gana el juego.</p>
<p><strong>Reglas en inglés:</strong><br />
<a href="http://boardspace.net/cookie/english/COOKIE%20DISCO.pdf" target="_blank">http://boardspace.net/cookie/english/COOKIE%20DISCO.pdf </a></p>
<p><strong>Juego online en BoardSpace:</strong><br />
<a href="http://boardspace.net/english/about_cookie-disco.html">http://boardspace.net/english/about_cookie-disco.html</a></p>
<p><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/86040/koekie-loeren">http://boardgamegeek.com/boardgame/86040/koekie-loeren</a></p>
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		<title>#298: Historia Romana</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 23:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Historia Romana]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Historia Romana es un wargame militar, político, económico, diseñado por Flavio Enzio, que simula (o al menos lo intenta) las numerosas guerras que aquejaron al Imperio Romano, desde su fundación en el caos de las guerras civiles del siglo I aC hasta su destrucción unos 600 años más tarde. Tiene dos niveles de reglas: básicas y avanzadas. Esta muy inspirado en &#8220;Imperium Romanum II&#8221; e incluye varios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Historia-Romana.jpg" alt="Historia Romana" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42481/historia-romana " target="_blank">Historia Romana</a></strong> es un wargame militar, político, económico, diseñado por Flavio Enzio, que simula (o al menos lo intenta) las numerosas guerras que aquejaron al Imperio Romano, desde su fundación en el caos de las guerras civiles del siglo I aC hasta su destrucción unos 600 años más tarde. Tiene dos niveles de reglas: básicas y avanzadas. Esta muy inspirado en &#8220;Imperium Romanum II&#8221; e incluye varios Escenarios:</p>
<p>- The Rise of Sulla, 85 BC<br />
- The Third Mithridatic War, 74 BC<br />
- Caesar Vs Pompey, 50 BC<br />
- The Year of the Four Emperors, 69 AD<br />
- The Crisis of the Third Century, 260 AD<br />
- The Imperial Restoration, 268 AD<br />
- Alaric at the gates, 407 AD<br />
- The Scourge of God, 451 AD<br />
- Heraclius and the Last Persian War, 622 AD</p>
<p><strong>Descargar print-and-play:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/files/thing/42481" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/files/thing/42481</a></p>
<p><strong>Hilo en la BSK:</strong><br />
<a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=81529.0">http://www.labsk.net/index.php?topic=81529.0<br />
</a><strong></strong></p>
<p><strong>Ficha en BGG:<br />
</strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42481/historia-romana" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42481/historia-romana</a></p>
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		<title>Schehrazada y la lámpara maravillosa</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 12:54:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>
		<category><![CDATA[Schehrazada y la lámpara maravillosa]]></category>
		<category><![CDATA[Sherezade]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días liberé el primer prototipo de Schehrazada y la lámpara maravillosa, para que la gente que quisiera pudiera echarle un vistazo y jugarlo. Pues bien, hoy os pongo tres variantes de juego que recomiendo utilizar en las primeras partidas, en cualquier combinación, juntas o separadas, de esta manera se rebaja la dificultad del juego. Cuentos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Schehrazada.jpg" alt="Schehrazada y la lámpara maravillosa" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hace unos días <strong><a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=77490.msg819654#msg819654" target="_blank">liberé el primer prototipo de Schehrazada y la lámpara maravillosa</a></strong>, para que la gente que quisiera pudiera echarle un vistazo y jugarlo. Pues bien, hoy os pongo<strong> <a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=77490.msg847972#msg847972" target="_blank">tres variantes de juego que recomiendo utilizar en las primeras partidas</a></strong>, en cualquier combinación, juntas o separadas, de esta manera se rebaja la dificultad del juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cuentos inconclusos.</strong> Cuando cuentas un cuento exitosamente lo que se hace es eliminar todas las cartas de ese color para &#8220;ese cuento&#8221;: el set completo y las cartas inmediatamente anteriores del mismo color; si hay cartas del mismo color en cuentos anteriores (sucesiones de cartas), esas permanecen. De esta manera, tenemos una nueva oportunidad para utilizar las cartas jugadas para el cuento previo, que vuelven a tener validez, y pueden servirnos para terminar su cuento. Por contra, el Ifrit siempre eliminará una carta. Aún así, solo puedes narrar un cuento de cada color como máximo, o lo que es lo mismo, uno de cada tipo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Protagonistas del cuento.</strong> Los personajes de Alí Baba, la Princesa, el Santón y el Sultán son personajes especiales, comodines, y protagonistas de su cuento. Cuando se juegan permite ejecutar cualquiera de las acciones del juego sin coste alguno (robar, revelar, buscar, superar, recuperar o intercambiar). <em>Hasta que vuelva a diseñar las cartas si quieres subraya sus nombres para recordarlo.</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em></em><strong>Lugares especiales.</strong> Los lugares de Baghdad, Damasco, Lhasa y Masqat son lugares especiales. Cuando juegas uno de estos lugares en un cuento permite recuperar y volver a añadir las cartas de la Reina Schehrazada que haya en la pila de descartes al mazo de robo. <em>Hasta que vuelva a diseñar las cartas si quieres subraya sus nombres para recordarlo.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wrasslin&#8217; Manager</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
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		<category><![CDATA[Wrasslin' Manager]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabo de liberar el prototipo (v1) de Wrasslin&#8217; Manager, un juego de cartas de wrestling para 2 jugadores (en un futuro se puede ampliar el número). Si quieres probarlo necesitarás: Varios d6 de diferentes colores (para estadísticas y marcador de momentum). Cartas de luchador (próximamente) Imprimir una copia para cada jugador de WM-cartas-manager. Recomiendo imprimir las de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/HulkamaniaWM.jpg" alt="Wrasslin' Manager (Hulkamania)" /></p>
<p style="text-align: justify;">Acabo de <strong><a href=" http://www.labsk.net/wkr/archives/10942/" target="_blank">liberar</a></strong> el prototipo (v1) de <strong><a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10942/" target="_blank">Wrasslin&#8217; Manager</a></strong>, un juego de cartas de wrestling para 2 jugadores (en un futuro se puede ampliar el número).</p>
<p>Si quieres probarlo necesitarás:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Varios d6 de diferentes colores (para estadísticas y marcador de momentum).</li>
<li>Cartas de luchador (próximamente)</li>
<li>Imprimir una copia para cada jugador de WM-cartas-manager. Recomiendo imprimir las de cada jugador en folios de color (yo use verdes para un jugador y rojos para el rival).</li>
<li>Imprimir una única copia de WM-cartas-eventos.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Está bajo licencia creative commons: <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/" target="_blank">http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/</a></p>
<p style="text-align: justify;">Las ilustraciones de las cartas son propiedad de Chris White y pertenecen al juego Wrasslin&#8217; de Avalon Hill.</p>
<p style="text-align: justify;">Quedan pendientes algunas cosas que iré haciendo a lo largo de los próximos días, pero esta versión es perfectamente jugable. <strong>Si alguien se la mira o la prueba, agradecería comentarios.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A disfrutarlo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>#297: Artaban</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 13:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Artaban]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a karl69 me entero de la existencia de Artaban, un curioso juego abstracto para 2 jugadores de Didier Müller mezcla de dados y ajedrez, muy fácil de construir, en la línea del Duell (Tactix, Conquest) de Geoffrey Hayes, juego que en su día me encantó. Lo que me da pie a pensar si se podría hacer algún juego similar utilizando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Artaban.jpg" alt="Artaban" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gracias a <strong>karl69</strong> me entero de la existencia de <strong><a href="http://www.apprendre-en-ligne.net/jeux/artaban/" target="_blank">Artaban</a></strong>, un curioso juego abstracto para 2 jugadores de <strong>Didier Müller </strong>mezcla de dados y ajedrez, muy fácil de construir, en la línea del <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2409/duell" target="_blank">Duell</a> (Tactix, Conquest) de <a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/4967/geoffrey-hayes">Geoffrey Hayes</a>, juego que en su día me encantó. Lo que me da pie a pensar si se podría hacer algún juego similar utilizando <a href="http://icehouse.labsk.net">pirámides de icehouse</a> un lugar de dados.</p>
<p style="text-align: justify;">¡Los dados se han rebelado! No quieren ser meros accesorios que se hacen rodar sin cuidado. Proponen un juego donde ellos serán los principales protagonistas. Se organizarán en dos bandos. Cada bando se apresurará hacia el lado opuesto de un tablero de ajedrez mientras evitan que el otro bando haga lo mismo. La puntuación de cada dado será su fuerza, que cambiará con cada movimiento. El más fuerte eliminará al más débil. ¡Y al grito de &#8220;Alea non jacta est&#8221; que comience la batalla!</p>
<p style="text-align: justify;">El objetivo del juego es simple: partiendo de la segunda fila del tablero cada jugador debe mover sus dados hacía la última línea. Al final de la partida, el jugador que sume un total de puntos  indicado por las caras visibles de los dados en esa última línea, vence.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas en español</strong>, gracias a Carlos Fernández<strong>:</strong><br />
<a href="http://www.box.com/s/bd1s0lih3ooxh7osbrue">http://www.box.com/s/bd1s0lih3ooxh7osbrue</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hilo en la BSK:<br />
</strong><a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=80995.0">http://www.labsk.net/index.php?topic=80995.0</a></p>
<p><strong>Página de Didier Müller (en francés):  </strong><br />
<a href="http://www.apprendre-en-ligne.net/index.php" target="_blank">http://www.apprendre-en-ligne.net/index.php</a></p>
<p><strong><span style="text-align: justify;">Ficha en BGG:<br />
</span></strong><span style="text-align: justify;">(no dispone)</span><span style="text-align: justify;"> </span></p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>#296: La Guerra de la Venganza</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/11214/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:50:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[La Guerra de la Venganza]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>
		<category><![CDATA[War with a Vengeance!]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias al buenhacer de Felipe Santamaría tenemos disponible un nuevo print-and-play bélico. War with a Vengeance! es un mini juego que viene de regalo (o mejor dicho, incluido) en la revista ATO de Junio de 2011 con el juego principal &#8220;Bradley´s D-DAY&#8221;. La Guerra de la Venganza es un juego en solitario que simula la defensa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/wtv.jpg" alt="War with a Vengeance!" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gracias al buenhacer de Felipe Santamaría tenemos disponible un nuevo print-and-play bélico. War with a Vengeance! es un mini juego que viene de regalo (o mejor dicho, incluido) en la revista ATO de Junio de 2011 con el juego principal &#8220;Bradley´s D-DAY&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong> La Guerra de la Venganza</strong> es un juego en solitario que simula la defensa contra la Campaña d elas V-1 (Vergeltungswaffe o el Arma de la Venganza) contra Gran Bretaña. ¿Podrás hacerlo mejor como jugador Aliado que tu colega histórico?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar print-and-play:<br />
</strong><a href="http://www.mediafire.com/?afavfdfo62b95" target="_blank">http://www.mediafire.com/?afavfdfo62b95</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hilo en la BSK:</strong><br />
<a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=80852.0" target="_blank">http://www.labsk.net/index.php?topic=80852.0</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:<br />
</strong><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/110037/war-with-a-vengeance-the-v-1-campaign-june-and-j">http://boardgamegeek.com/boardgame/110037/war-with-a-vengeance-the-v-1-campaign-june-and-j</a></p>
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		<title>#295: ZoroGolf 2.0</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/11210/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 13:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>
		<category><![CDATA[ZoroGolf 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Zorogolf es un modesto simulador de golf, de Roberto Méndez (Zoroastro), en el que intentaremos introducir la bola en el hoyo en el menor número posible de golpes. ¿Sabremos elegir el palo adecuado en cada ocasión? ¿Seremos capaces de afrontar cada hoyo con la máxima confianza posible?¿Aguantaremos la presión de ser líderes? Descargar print-and-play: http://zorosblog.blogspot.com/2012/01/zorogolf-20.html [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic484691_md.jpg" alt="ZoroGolf" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zorogolf</strong> es un modesto simulador de golf, de Roberto Méndez (Zoroastro), en el que intentaremos introducir la bola en el hoyo en el menor número posible de golpes. ¿Sabremos elegir el palo adecuado en cada ocasión? ¿Seremos capaces de afrontar cada hoyo con la máxima confianza posible?¿Aguantaremos la presión de ser líderes?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar print-and-play:</strong><br />
<a href="http://zorosblog.blogspot.com/2012/01/zorogolf-20.html">http://zorosblog.blogspot.com/2012/01/zorogolf-20.html</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hilo en la BSK:</strong><br />
<a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=80886.0">http://www.labsk.net/index.php?topic=80886.0</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/36848/zorogolf">http://boardgamegeek.com/boardgame/36848/zorogolf </a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>#294: Cadaver City</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 07:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[cadaver city]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Un juego de Todd Sanders para 1 o 2 jugadores. Lástima de la gente pobre de Cadaver City. Hace mucho tiempo que llenan todos sus cementerios con sus seres queridos (y no tan queridos). Ahora se han quedado sin espacio por lo que se han vertido los cuerpos por el alcantarillado (fuera de la vista, fuera de la mente). En el juego eres un Ingeniero de Alcantarillado de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1145139_md.jpg" alt="Cadaver City" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Un juego de Todd Sanders para 1 o 2 jugadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Lástima de la gente pobre de <strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/112136/cadaver-city" target="_blank">Cadaver City</a></strong>. Hace mucho tiempo que llenan todos sus cementerios con sus seres queridos (y no tan queridos). Ahora se han quedado sin espacio por lo que se han vertido los cuerpos por el alcantarillado (fuera de la vista, fuera de la mente). En el juego eres un Ingeniero de Alcantarillado de tercera clase (buzo desatascador), ya que has visto la oportunidad de hacer algo de dinero rápido y resolver la obstrucción de cadáveres que amenaza con sobrepasar el sistema existente. En una tranquila puerta trasera detrás de la Planta de Tratamiento una fila de clientes hacen cola para ver las partes, trozos y piezas que tenemos en oferta. Entregamos las piezas, valora la cantidad de tiempo invertido y recibirás tu recompensa.</p>
<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1140509_md.png" alt="Clientes Cadaver City" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar print-and-play:<br />
</strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/files/thing/112136" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/files/thing/112136</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a title="Cadaver City" href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/112136/cadaver-city" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/112136/cadaver-city</a></p>
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		<title>Wrasslin&#8217; Manager</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/10942/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 11:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>
		<category><![CDATA[Wrasslin' Manager]]></category>

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		<description><![CDATA[Os dejo el último proyecto lúdico que me he propuesto realizar: un manager de wrestling al estilo del Blood Bowl Team Manager pero sin perder el espíritu del Wrasslin&#8217; de Avalon Hill. Conforme vaya avanzando cosas iré actualizando las entradas del blog. En Wrasslin’ Manager, los jugadores, a partir de ahora managers, dirigen a un único [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Hogan_vs_Warrior.jpg" alt="Hulk Hogan vs Ultimate Warrior" /></p>
<p style="text-align: justify;">Os dejo el último proyecto lúdico que me he propuesto realizar: un <strong>manager de wrestling</strong> al estilo del <a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=78497.0" target="_blank">Blood Bowl Team Manager</a> pero sin perder el espíritu del <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/1356/" target="_blank">Wrasslin&#8217;</a> de Avalon Hill. Conforme vaya avanzando cosas iré actualizando las entradas del blog.</p>
<p style="text-align: justify;">En <strong>Wrasslin’ Manager</strong>, los jugadores, a partir de ahora managers, dirigen a un único luchador (gimmick) de pressing catch (wrestling) de la WWA (World Wrestling Association) durante una temporada completa de lucha libre.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante la temporada, los managers tienen la oportunidad de hacer aprender a sus luchadores nuevas maniobras y movimientos especiales o mejorar sus estadísticas o su recuperación entre eventos entrenando, mientras que tú como manager, puedes aprender nuevas estrategias con las que interferir en un combate.</p>
<p style="text-align: justify;">Los managers usan a su mejor luchador para competir con todos ellos en Enfrentamientos que representan los momentos estelares de los Eventos pago-por-visión de la WWA, ¡los instantes decisivos y llenos de acción que están deseando ver los fans! Si uno de tus luchadores tiene una buena actuación en un show, obtendrá más fans fanáticos e incondicionales, que es el objetivo al que aspira cualquier luchador profesional: la gloria.</p>
<ul>
<li><a title="WM: Componentes" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10949/" target="_blank">Componentes</a></li>
<li><a title="WM: Luchadores" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10953/" target="_blank">Luchadores</a></li>
<li><a title="WM: Eventos" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10959/" target="_blank">Eventos</a></li>
<li><a title="WM: Preparación" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10963/" target="_blank">Preparación</a></li>
<li><a title="WM: La ronda de juego" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10969/" target="_blank">La ronda de juego</a></li>
<li><a title="WM: Fase de mantenimiento" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10973/" target="_blank">Fase de Mantenimiento</a></li>
<li><a title="WM: Fase de Enfrentamiento" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10977/" target="_blank">Fase de Enfrentamiento</a></li>
<li><a title="WM: Fase de resolución" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10980/" target="_blank">Fase de Resolución</a></li>
<li><a title="WM: Fase de Descarte" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/11319/" target="_blank">Fase de Descarte</a></li>
<li><a title="VM: Recompensas" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/11134/" target="_blank">Recompensas</a></li>
<li><a title="WM: Lesiones" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/11324/" target="_blank">Lesiones</a></li>
<li><a title="WM: Vencedor de la temporada" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10984/" target="_blank">Vencedor de la Temporada</a></li>
<li><a title="WM: Requisitos y Efectos de las maniobras" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10987/" target="_blank">Requisitos y Efectos de las maniobras</a></li>
<li><a title="WM: Maniobras o movimientos especiales" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10990/" target="_blank">Maniobras y Movimientos Especiales</a></li>
<li><a title="WM: Entrenamiento" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10995/" target="_blank">Entrenamiento</a></li>
<li><a title="WM: Estrategia" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10998/" target="_blank">Estrategia</a></li>
<li><a href="http://www.box.com/s/z9kmx3lluq9km4klhgl7" target="_blank">Descarga: reglas y cartas</a> (zip)</li>
<li><a title="WM: Cartas de luchadores (preview)" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/11375/" target="_blank">Descarga: cartas de luchador</a> (preview)</li>
</ul>
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		</item>
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		<title>Nit de Reis (Noche de Reyes)</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/10900/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 12:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Catalunya Ràdio]]></category>
		<category><![CDATA[L'Oracle]]></category>
		<category><![CDATA[nit de reis]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Para celebrar la fiesta de los Reyes Magos, el programa de tertulia de actualidad L&#8217;Oracle de Catalunya Ràdio regala un juego para tota la familia y especialmente para los más pequeños de casa titulado Nit de Reis (Noche de Reyes), diseñado por Oriol Comas e ilustrado por Chechu Nieto. Además, en el programa de hoy, 5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/reyes-magos-de-oriente.jpg" alt="Reyes Magos de Oriente" /></p>
<p style="text-align: justify;">Para celebrar la fiesta de los Reyes Magos, el programa de tertulia de actualidad <a href="http://www.catradio.cat/programa/933/Loracle" target="_blank">L&#8217;Oracle de Catalunya Ràdio</a> regala un juego para tota la familia y especialmente para los más pequeños de casa titulado <a href="http://www.box.com/s/hqn639ibdu3f2o6hziab " target="_blank">Nit de Reis</a> (Noche de Reyes), diseñado por <a href="http://www.comascoma.com/cast/index.htm" target="_blank">Oriol Comas</a> e ilustrado por <a href="http://chechunieto.carbonmade.com/" target="_blank">Chechu Nieto</a>. Además, en el programa de hoy, 5 de enero, el invitado de L&#8217;Oracle será Oriol Comas, que hablará de este y otros juegos de mesa.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>#293: Aether Captains: Capek Golems</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/10840/</link>
		<comments>http://www.labsk.net/wkr/archives/10840/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 09:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Aether Captains: Capek Golems]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Aether Captains: Capek Golems es un juego de cartas, diseñado por Todd Sanders, donde dos jugadores compiten por ver quien es el mejor alquimista-ingeniero creando Golems Capek, unas criaturas que son una amalgama de tecnología steampunk y materias primas biológicas. Los jugadores pueden utilizar cartas para mejorar sus conocimientos y su investigación científica, y los recursos necesarios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic944672_md.jpg" alt="Aether Captains: Capek Golems" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93679/aether-captains-capek-golems" target="_blank"><strong>Aether Captains: Capek Golems</strong></a> es un juego de cartas, diseñado por <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/42166/todd-sanders" target="_blank">Todd Sanders</a>, donde dos jugadores compiten por ver quien es el mejor alquimista-ingeniero creando <strong>Golems Capek</strong>, unas criaturas que son una amalgama de tecnología steampunk y materias primas biológicas. Los jugadores pueden utilizar cartas para mejorar sus conocimientos y su investigación científica, y los recursos necesarios para la investigación, y esto todo antes de que la opinión pública (el gentío) se vuelva en contra de ellos (si la indignación llega a 25 ambos pierden). De manera que, en principio, ambos jugadores deben trabajar en conjunto para mantener la indignación del gentío a raya, mientras que compiten entre ellos por ser los primeros en su campo.</p>
<p><strong>Reglas en inglés:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/64379/aether-captains-capek-golems-rules" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/64379/aether-captains-capek-golems-rules</a></p>
<p><strong>Cartas:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/64377/aether-captains-capek-golems-cards" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/64377/aether-captains-capek-golems-cards</a><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/64378/aether-captains-capek-golems-alt-card-backs" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/64378/aether-captains-capek-golems-alt-card-backs</a></p>
<p><strong>Tablero alternativo:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/64380/aether-captains-capek-golems-board-alternate" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/64380/aether-captains-capek-golems-board-alternate</a></p>
<p><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93679/aether-captains-capek-golems" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93679/aether-captains-capek-golems</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.labsk.net/wkr/archives/10840/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>#292: Neolithic Ops</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 08:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Neolithic Ops]]></category>
		<category><![CDATA[nexus ops]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Neolithic Ops, no es otra cosa que un rediseño de Kwanchai (uno de nuestros favoritos) del juego Nexus Ops de Charlie Catino, conocido también como el de las gominolas brillantes pseudoradiactivas, que en su día publicó Avalon Hill, y que acaba de reeditar comercialmente FFG. Nexus Ops es un wargame de ciencia-ficción, con bastante ambientación y trasfondo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic976178_md.jpg" alt="Neolithic Ops" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://boardgamegeek.com/filepage/64142/kwanchais-neolithic-ops-a-redesign-of-nexus-ops" target="_blank">Neolithic Ops</a></strong>, no es otra cosa que un rediseño de <a href="http://boardgamegeek.com/filepage/64142/kwanchais-neolithic-ops-a-redesign-of-nexus-ops">Kwanchai</a> (uno de nuestros favoritos) del juego Nexus Ops de Charlie Catino, conocido también como el de las gominolas brillantes pseudoradiactivas, que en su día publicó Avalon Hill, y que acaba de <a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=186&amp;enmi=Nexus%20Ops" target="_blank">reeditar comercialmente FFG</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nexus Ops es un wargame de ciencia-ficción, con bastante ambientación y trasfondo detrás, donde como en muchas novelas o películas de scifi hay un territorio inexplorado y varios ejércitos (facciones) que buscan dominarlo. Para ello deberán conseguir recursos que les permitan construir nuevas unidades de combate. Los recursos se extraen de las minas de rubium, un material que según el reglamento es “una fuente de energía escasa y de gran valor”. El planeta presenta diferentes tipos de terreno. Si quieres conseguir la victoria, haz luchar a tus soldados en los terrenos ventajosos.</p>
<p style="text-align: justify;">Como podéis imaginar, en Neolithic Ops, los alienígenas y ejércitos futuristas, se han cambiado por clanes en la era glacial (monos, hombres, mujeres, mamuts, tigres dientes de sable y gigantodones) que deben explorar el planeta en busca de la supremacía. Las minas de rubium se han cambiado por bayas. El toque humorístico que destila este rediseño, me encanta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargar print-and-play:</strong><br />
<a href="http://boardgamegeek.com/filepage/64142/kwanchais-neolithic-ops-a-redesign-of-nexus-ops" target="_blank">http://boardgamegeek.com/filepage/64142/kwanchais-neolithic-ops-a-redesign-of-nexus-ops</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas del Nexus Ops en español, por JGU:<br />
</strong><a href="http://boardgamegeek.com/filepage/38146/nexus-ops-reglamento-en-castellano">http://boardgamegeek.com/filepage/38146/nexus-ops-reglamento-en-castellano</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en FFG (Nexus Ops):</strong><br />
<a href="http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=186&amp;enmi=Nexus%20Ops">http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=186&amp;enmi=Nexus%20Ops</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG (Nexus Ops):</strong><br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/15363/nexus-ops" target="_blank">http://boardgamegeek.com/boardgame/15363/nexus-ops</a></p>
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		<title>#291: Napoleon at Waterloo</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/10660/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 12:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Napoleon at Waterloo]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[La Batalla de Waterloo es quizás una de las batallas más conocidas en la historia. Se libró entre el ejército francés comandado por Napoleón Bonaparte frente a las tropas británicas dirigidas por el Duque de Wellington y el ejército prusiano de von Blücher, cerca de la ciudad de Waterloo (Bélgica), el 18 de junio de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://files.boardgamegeek.com/bggimages/pic124803_sized.jpg" alt="Napoleon at Waterloo" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">La Batalla de Waterloo es quizás una de las batallas más conocidas en la historia. Se libró entre el ejército francés comandado por Napoleón Bonaparte frente a las tropas británicas dirigidas por el Duque de Wellington y el ejército prusiano de von Blücher, cerca de la ciudad de Waterloo (Bélgica), el 18 de junio de 1815.</p>
<p style="text-align: justify;">Napoleon at Waterloo es un wargame introductorio sencillo, diseñado por <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1081/jim-dunnigan" target="_blank">Jim Dunnigan</a>, que publicó en los años 70 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/120/spi-simulations-publications-inc" target="_blank">SPI (Simulations Publications, Inc.)</a>. Un clásico para empezar.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Descarga print-and-play:<br />
</strong><a href="http://www.alanemrich.com/PGD/Week_03/PGD_NAW_rules.htm" target="_blank">http://www.alanemrich.com/PGD/Week_03/PGD_NAW_rules.htm</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Rediseño de Timothy Sweetser (fichas y mapa):</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/74025/napoleon-at-waterloo-re-design">http://www.boardgamegeek.com/filepage/74025/napoleon-at-waterloo-re-design</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas 2da. edición en inglés:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/7061/2d_ed_rules-pdf">http://www.boardgamegeek.com/filepage/7061/2d_ed_rules-pdf</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hilo en la BSK:</strong><br />
<a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=663.0" target="_blank">http://www.labsk.net/index.php?topic=663.0</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/game/3573" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/game/3573</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Juego online:</strong><br />
<a href="http://www.nawdevelopment.com/">http://www.nawdevelopment.com/</a></p>
<p><strong>La Batalla de Waterloo en la wikipedia:</strong><br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Waterloo" target="_blank">http://es.wikipedia.org/wiki/Batalla_de_Waterloo</a></p>
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		<title>Cruzada Estelar</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 08:02:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[cruzada estelar]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Si bien ayer hable (de refilón) del HeroQuest, hoy quiero hablar de otro juego de mesa que marco a una generación. Y no es otro que el Cruzada Estelar. Tras el mayúsculo éxito de Heroquest creado por la alianza de MB (Milton Bradley) y GamesWorkshop ambas empresas se embarcaron en un nuevo proyecto para el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic554295_md.jpg" alt="Cruzada Estelar" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si bien ayer hable (de refilón) del HeroQuest, hoy quiero hablar de otro juego de mesa que marco a una generación. Y no es otro que el <strong><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade" target="_blank">Cruzada Estelar</a></strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Tras el mayúsculo éxito de Heroquest creado por la alianza de MB (Milton Bradley) y GamesWorkshop ambas empresas se embarcaron en un nuevo proyecto para el amplio público, pero esta vez con una atmosfera mucho más futurista y militarizada basada en lo que sería el Space Hulk de GW, pero en una versión algo más descafeinada y simple, pero no por ello menos divertida. Junto con el juego básico (que se vendía en grandes centros comerciales) salieron además dos expansiones <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/7523/space-crusade-mission-dreadnought" target="_blank">Dreadnought</a> y <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/7529/space-crusade-eldar-attack" target="_blank">El Ataque de los Eldar</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Al igual que en Heroquest, un jugador controla a los Alienígenas, y el resto de jugadores, hasta tres, controlan a los Marines Espaciales (Legionarios, en la versión en español) y sus comandantes.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego está organizado en misiones, todas ellas basadas en explorar una nave espacial o base abandonada e infestada de alienigenas. Los objetivos suelen ser recobrar objetos valiosos perdidos, limpiar la nave de alienígenas, o destruir a algún alienígena especialmente peligroso (el consabido monstruo de final de fase).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1568/space-crusade</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Descargas para el juego (partidasdepepe):</strong><br />
<a href="http://partidasdepepe.wordpress.com/2010/08/28/cruzada-estelar-space-crusade/">http://partidasdepepe.wordpress.com/2010/08/28/cruzada-estelar-space-crusade/</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Material adicional en el blog de NeoDroid:</strong><br />
<a href="http://neodroid.blogspot.com/search/label/Cruzada%20Estelar">http://neodroid.blogspot.com/search/label/Cruzada%20Estelar<br />
</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>#94: Cruzada Estelar:</strong><br />
<a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/4057/">http://www.labsk.net/wkr/archives/4057/</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hilo en la BSK:</strong><br />
<a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=31284.0">http://www.labsk.net/index.php?topic=31284.0</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Space Crusade</strong> (PC):<br />
<a href="http://www.abandonia.com/en/games/928/Space+Crusade.html">http://www.abandonia.com/en/games/928/Space+Crusade.html</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Space Crusade Module</strong> (Vassal Engine):<br />
<a href="http://members.westnet.com.au/brick27/vassal.html" target="_blank">http://members.westnet.com.au/brick27/vassal.html</a></p>
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		<title>Cry Havoc</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 21:33:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[cry havoc]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[CRY HAVOC es una simulación de tácticas medievales y combates cuerpo a cuerpo ambientada en el siglo XIII. El nombre del propio juego es un grito de la época que significa “Sin cuartel”. Para los que empezamos ya a ser un poco carcas, disfrutamos de él en los años ochenta, cuando Eurogames lo editó en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1142738_md.jpg" alt="Cry Havoc" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: justify;"><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1323/cry-havoc" target="_blank">CRY HAVOC</a></strong> es una simulación de tácticas medievales y combates cuerpo a cuerpo ambientada en el siglo XIII. El nombre del propio juego es un grito de la época que significa “Sin cuartel”. Para los que empezamos ya a ser un poco carcas, disfrutamos de él en los años ochenta, cuando <strong>Eurogames</strong> lo editó en España. Las fichas de nuestros guerreros incluían caballeros, tanto a pie como a caballo, hombres de armas, arqueros, ballesteros y campesinos. Y la peculiaridad es que no había dos personajes iguales, cada uno tenía su propio nombre, su traje de combate y valores, con lo que en principio se recreaba fielmente al periodo representado.</p>
<p style="text-align: justify;">Pese a su simpleza, el juego fue muy jugado por dos generaciones (entre las que yo me encuentro), y a pesar del paso del tiempo todavía puede resultar interesante como juego de iniciación.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/ch_scen1.jpg" alt="Cry Havoc Scenary" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Standard Games</strong>, y posteriormente <strong>Eurogames</strong>, saco varias expansiones del juego (entre otras, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/5571/siege" target="_blank">Siege</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/3756/croisades" target="_blank">Croisades</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/14263/the-templars-castle" target="_blank">El Castillo De Los Templarios</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/5573/outremer" target="_blank">Outremer</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/14278/the-fortified-town" target="_blank">La Ciudad Medieval Fortificada</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/6926/viking-raiders" target="_blank">Vikings Raiders</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/5235/samurai-blades" target="_blank">Samurai Blades</a>, <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/18330/dragon-noir-1-lexil" target="_blank">Dragon Noir</a> y <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/5701/dark-blades" target="_blank">Dark Blades</a>), que no hacían más que ampliar el periodo histórico, y añadían nuevos mapas y fichas al juego. Lo que hizo que, poco a poco, ganará en fans, sobre todo en Inglaterra y Francia, y algo menos en España.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy en día, se puede considerar casi un juego de culto, pero por suerte existen muchos aficionados donde se puede conseguir prácticamente todo el material publicado, e incluso material amateur con el que ampliar esta serie de juegos. Toda una delicia para los print-and-playeros.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha del juego en BGG:</strong><br />
<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1323/cry-havoc" target="_blank">http://boardgamegeek.com/boardgame/1323/cry-havoc</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cry Havoc Fan</strong><br />
<a href="http://www.cryhavocfan.org/index.htm" target="_blank">http://www.cryhavocfan.org/index.htm</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cry Havoc Games</strong><br />
<a href="http://cryhavocgames.net/Cry_Havoc_Games.htm" target="_blank">http://cryhavocgames.net/Cry_Havoc_Games.htm</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cry Havor (Felisan88)</strong><br />
<a href="https://sites.google.com/site/felisan88/cryhavoc">https://sites.google.com/site/felisan88/cryhavoc</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Le Scriptorium de Reanonyme</strong><br />
<a href="http://perso.modulonet.fr/l3cv333/index.html" target="_blank">http://perso.modulonet.fr/l3cv333/index.html</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ke G&#8217;ned !</strong><br />
<a href="http://kegned.orm.free.fr/" target="_blank">http://kegned.orm.free.fr/</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cry Havoc internet club</strong><br />
<a href="http://games.groups.yahoo.com/group/cryhavocinternetclub/" target="_blank">http://games.groups.yahoo.com/group/cryhavocinternetclub/</a></p>
<p><strong>Cry Havoc: Test of Faith</strong> (PC)<br />
<a href="http://www.battlephase.com/cryhavoc/index.html" target="_blank">http://www.battlephase.com/cryhavoc/index.html</a></p>
<p><strong>Samurai Blades: On Deadly Ground</strong> (PC)<br />
<a href="http://www.battlephase.com/samurai/index.html" target="_blank">http://www.battlephase.com/samurai/index.html</a></p>
<p><strong>Cry Havoc Module</strong> (Vassal Engine)<br />
<a href="http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Cry_Havoc" target="_blank">http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Cry_Havoc</a></p>
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		<title>#290: Sherwood Showdown</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/10493/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 10:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>
		<category><![CDATA[Sherwood Showdown]]></category>

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		<description><![CDATA[Un juego diseñado por Roberta Taylor para 2 jugadores, de 10 años en adelante. 30-45 minutos. A Robin Hood le ha salido competencia en el bosque de Sherwood. Su perdido y desconocido hermano gemelo Reuben y su banda de forajidos han estado acosando a la gente de Robin Hood y la tensión se está disparando. Puedes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1170438_md.jpg" alt="Sherwood Showdown" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Un juego diseñado por <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/12374/roberta-taylor" target="blank">Roberta Taylor</a> para 2 jugadores, de 10 años en adelante. 30-45 minutos.</p>
<p style="text-align: justify;">A Robin Hood le ha salido competencia en el bosque de Sherwood. Su perdido y desconocido hermano gemelo Reuben y su banda de forajidos han estado acosando a la gente de Robin Hood y la tensión se está disparando. Puedes demostrar quien es capaz de robar más a los ricos para dárselo a los pobres?</p>
<p style="text-align: justify;">En las sombras de Sherwood, 2 jugadores se baten en duelo, usando cada uno de ellos un mazo idéntico, deseando robar el oro de los viajeros. El juego comercial está formado por 3 mazos. Cada uno con un fondo distinto. Los 2 de los jugadores son idénticos, contienen forajidos, forajidos especiales, lideres, armas y cartas de rescate. El tercero está formado por viajeros. El juego original se presentó al  <a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/421774" target="blank">Traditional Card Games For Two Players</a> de BGG y estaba diseñado para poderse jugar con un mazo de <a href="http://freeware.esoterica.free.fr/html/freecards.html#ta" target="_blank">tarot</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas en español, gracias a Jupklass:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/73767/intrucciones-espanol-spanish-instructions" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/73767/intrucciones-espanol-spanish-instructions</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas en inglés:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/64577/sherwood-showdown-rules-published-game-version" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/64577/sherwood-showdown-rules-published-game-version</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Reglas en inglés, para jugarlo con un mazo de tarot:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/45006/sherwood-showdown-rules-tarot-deck-version" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/filepage/45006/sherwood-showdown-rules-tarot-deck-version</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ficha en BGG:</strong><br />
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/50560/sherwood-showdown" target="_blank">http://www.boardgamegeek.com/boardgame/50560/sherwood-showdown</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Nota.</strong> Si saco tiempo, intentaré hacer un rediseño para jugarlo con el mazo de <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/decktet/" target="_blank">Decktet</a>, creo que se presta y mejoraría la experiencia de juego.</p>
]]></content:encoded>
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