El turno de cada jugador siempre comienza tomando una carta del mazo de robo. El jugador activo (o narrador) empieza a contar una historia. Siempre debe hacer referencia a uno de los elementos representados en alguna de sus cartas. En el momento que mencione dicho elemento, pone esa carta boca arriba sobre la mesa en la pila de descartes. Una vez finalice su Escena el siguiente jugador deberá proseguir y continuar la historia a su manera, teniendo en cuenta la anterior carta jugada (lo cual limita su acción). Cuando se han puesto en juego las tres cartas de FIN se pasa al Desenlace Final de la pelÃcula, de forma que cuando algún jugador consiga utilizar e incorporar en la pelÃcula todas las cartas de su mano, la partida finaliza y se mira la recaudación.
Se trata de un juego narrativo, no un juego de rol. El juego es sumamente sencillo. Los jugadores se sientan alrededor de una mesa, y por turnos cada uno relata una parte de una grandiosa, asombrosa y heroica aventura, a partir de cartas que contienen elementos caracterÃsticos de las pelÃculas de serie B. Uno de los jugadores asume el papel de narrador y, utilizando los elementos que muestran sus cartas, inventa y cuenta una pelÃcula intentando siempre continuar el argumento elaborado. El relato de la historia se realiza a instancias de uno y otros, y basándose exclusivamente en el uso de las cartas dramáticas, cartas cinematográficas y la improvisación narrativa.
Pues bien, hoy he estado trabajando en el primer set de cartas para este sistema de juego. Este es el resultado de las 22 cartas de equipo (provisionales) para primer set de Off-Screen que tiene por tÃtulo Zombie Chef.
Zombie Chef, es el primer set de cartas completo en el que estoy trabajando para utilizar con el sistema de juego Off Screen. El juego es sumamente sencillo. Los jugadores se sientan alrededor de una mesa, y por turnos cada uno relata una parte de una grandiosa, asombrosa, heroica y putrefacta aventura repleta de zombies. El relato de la historia se realiza a instancias de uno y otros, y basándose exclusivamente en el uso de las cartas dramáticas y su improvisación narrativa. El fin de la aventura consiste básicamente en disputar en una dura y ardua competición, en poner trabas y dificultades a los demás jugadores, para llegar a un objetivo final: deducir antes que nadie cual de los Miembros del Reparto será el superviviente final de la pelÃcula.
EDITO: He decidido separar lo que es el sistema de juego del juego propiamente dicho. De esta forma puedo hacerlo modulable y sacar distintos sets de cartas (tengo ya pensados al menos una docena).
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