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Rick Dangerous II (NDS)

Sábado, 18 de febrero de 2012

Rick Dangerous 2

Gracias a Alekmaul disponemos de un port del Rick Dangerous II para nuestra DS. Se trata de un conocidísimo juego de plataformas que a en 1989 Core Design lanzó para PC y para otras máquinas como ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga o Amstrad CPC. Es la continuación de una saga, si en la primera parte Rick era una especie de Indiana Jones, en esta segunda parte se convierte en algo más parecido a Superman. Al final de Rick Dangerous 1, nos enteramos de hay una invasión extraterrestre, así que esta segunda parte se inicia con ovnis en el Hyde Park londinense.

Bonus Extra. Si lo prefieres también puedes jugar a la versión ms-dos de Rick Dangerous 2 con DSx86, el emulador de 8086/80286 de Patrick Aalto.

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SNK Vs. Capcom Card Fighters’ Clash 2 (NDS)

Viernes, 17 de febrero de 2012

SNK Vs. Capcom Card Fighters' Clash 2

SNK Vs. Capcom Card Fighters’ Clash 2 English Edition (blog del autor), es un port para Nintendo DS del juego homónimo de Neogeo Pocket (rom) (traducción) (gameFAQ). Se trata de un peculiar juego de estrategia, del que la primera parte ya salió en la DS comercialmente, donde pelearas contra los personajes de los juegos de lucha más populares de SNK y Capcom, en esta ocasión en una peculiar batalla realizada por cartas. Su modo de uso es muy sencillo (a mi me recuerda algo a los combates del pokemon o los del barcode battle) pero que a la vez resulta bastante adictivo.

Cada carta es un personaje de las series de juegos de SNK y Capcom, personajes como Kyo, Haohmaru, Marco, Orochi, Neo&Geo por parte de SNK y otros como Ryu, Captain Commando, Strider Hyriu, Felicia por parte de Capcom, o unas cartas de acción con las que dispondrás de habilidades especiales, como eliminar todas las cartas del enemigo, o recuperar cartas perdidas, barajar de nuevo el mazo.

El fin del juego es conseguir todas las medallas de los torneos de cartas, los cuales obtendremos jugando contra los personajes de la historia, pero, tiene objetivos secundarios, como conseguir las 300 cartas, combinar todas las cartas familiares, o cumplir y encontrar algunos secretos del juego que si no los realizas, no podrás conseguir ciertas cartas.

Bonus extra. Si te gusta el juego o su filosofía, hay un grupo de aficionados, que están creando el juego de cartas físicamente, para así podertelo imprimir print-and-play.

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Arsenal (NDS)

Jueves, 16 de febrero de 2012

Arsenal

Arsenal es uno de los mejores shoot’em up homebrew para la NDS, que participo en la Nintendomax DS Dev Competition 2010, con una enorme calidad y unos sus logrados gráficos en 3D. Es hora de ponernos a los mandos de nuestra nave y disparar a todos los enemigos que pasen por delante nuestra. Y para los que no os conformáis con los niveles que el juego trae de por sí, el autor también ha creado un editor de niveles, lo que hace que el juego se convierta en un “must have”.

Su dificultad es elevada, contamos sólo con tres vidas que perderemos si chocamos contra algún enemigo o si alguno de sus disparos impacta contra nosotros, pero eso nos es excusa para que acaben con nosotros, debemos de plantar cara a todas las naves y estar alerta en todo momento, y tener buenos reflejos para esquivar todo.

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ZXDS (NDS)

Jueves, 16 de febrero de 2012

ZXDS

Volviendo al repaso de algunos emuladores para la NDS, hoy voy a hablar del ZXDS de Patrick Rak (lamentablemente su página oficial ya no funciona), posiblemente el mejor emulador que existe para la portátil de Nintendo. Tiene tantas opciones que abruma.

Gracias a que la Nintendo DS es un sistema con especificaciones concretas y cerradas, sin multitarea, a que es posible reprogramar el refresco para que vaya a 50 Hz, y a que la resolución es exactamente la misma que la del Spectrum. Es el único en el que realmente puedes jugar en serio tal como lo solías hacer en los 80, ya que no verás una sola pérdida de frame, ni un tartamudeo, ni una ralentización, y el sonido suena igual que el ordenador de 8 bits y no distorsionado.

Tiene soporte para ficheros de cinta TAP/TZX/PZX, de disco TRD/SCL y de playback RZX. Y además, un gestor para descargar cargar juegos vía wifi.

Para más info sobre el ZX Spectrum pasaros por World of Spectrum o el blog El Mundo del Spectrum. Como siempre en emuparadise tienes el romset completo de juegos para Spectrum. Si no sabes cuáles probar primero empieza por los mejores según muchos aficionados, o también puedes leer (o echar un vistazo) a ZX Spectrum Book – 1982 to 199x con reseñas de más de 230 juegos. Así que ya no tienes excusa para no jugar al Head Over Heels.

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Duyumania (NDS)

Miércoles, 15 de febrero de 2012

Duyumania

Hace mucho tiempo, en los comienzos del mundo, no había noche, durante el día brillaba el Sol y al anochecer lo hacían las Estrellas.

Papá Noel vivía en una cabaña en mitad del bosque junto a sus duendes, los Duyus, y todos custodiaban el Espíritu de la Navidad que daba luz a las Estrellas. Un día que Papa Noel salió de pesca, la Luna, muerta de envidia por no poder brillar en el cielo, decidió robar la Navidad y reemplazar a las estrellas.

Para asegurarse de que nadie las encontrara de nuevo las repartió por todo el mundo. Cuando Papa Noel volvió ese día a casa contempló horrorizado que no solo habían robado el Espíritu de la Navidad, sino que sin la luz de las estrellas los Duyus se habían convertido en pequeños bloques.

Cuando Papá Noel vió esto, supo que debía hacer algo y decidió combatir la luna y sus malvados secuaces para recuperar el espíritu de la navidad.

¿Podrá Papá Noel derrotar a la luna, liberar a los Duyus de su maldición y rescatar al espíritu de la navidad? Todo depende de tí y de la habilidad de Papá Noel. ¡Ánimo!


Estamos ante un fantástico juego puzzle/plataformas para Nintendo DS, diseñado por Nacho Cuesta, y posiblemente ante uno de los mejores juegos h
omebrew, que hacen grande la Scene de la pequeña portátil de Nintendo, pues bien podría pasar como juego comercial. De hecho hasta 3 empresas llegaron a comercializarlo a través de DSiWare sin que su autor recibiera ningún duro (gbatemp), así que al final decidió liberarlo. Ganador, entre otros premios, del Neoflash Coding Compo 2010 en categoría de juegos general y Scenery Beta 2010 en categoría de juegos DS.

En Duyumania (versiones anteriores) controlas a Papa Noel (o Santa Claus) que tiene la difícil tarea de salvar la Navidad. El objetivo es reunir todas las monedas de cada nivel para poder obtener la estrella dorada. Con la ayuda de los Duyus, que son los duendes de Papa Noel convertidos en pequeños bloques azules, que te ayudaran a llegar a lugares altos o lejanos.

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AmeDS (NDS)

Sábado, 11 de febrero de 2012

AmeDS

AMEDS es un emulador de Amstrad CPC 6128 para Nintendo DS, de origen francés, programado por AlekMaul. En la década de los ochenta, junto con el Sinclair ZX Spectrum, era era uno de los ordenadores de 8 bits que mas comúnmente podias encontrar en una casa española en aquella época. El emulador esta bastante bien programado y optimizado, funciona a buena velocidad, con sonido, siendo capaz de cargar snapshots (sna) y discos (dsk) sin problemas. En origen era una adaptación/port del Caprice32 de Ulrich Doewich, aunque lo ha ido mejorando con el paso del tiempo. La última versión, de abril de 2010, es la 4.0. Lee el txt que viene en el zip para saber como hacerlo funcionar y que teclas usa. Es bastante sencillo.

En la propia página del autor tienes una lista de compatibilidad de juegos, aunque lamentablemente no es muy extensa; aunque también he de decir que yo casi todos los juegos que he probado me han funcionado más o menos sin problemas (salvo el Turrican, aunque debe de haber alguna versión que funciona). Para descargar los discos puedes visitar cpc-power, bestofcpc, amstrad.es, computeremuzone o MarkZ Creations, o hacer como yo, bajaros el romset completo de emuparadise (11231 imágenes). Si quieres probar antes los juegos en tu PC puedes usar cualquiera de estos emuladores (WinApe o CPCE, son los mejores).

Si una vez cargado el disco no funciona el autorun (normalmente porque has renombrado el fichero), necesitarás cargar el juego a mano. Esta guía te ayudará para saber los comandos básicos del CPC. Pero vamos, se resume en cat para listar el contenido del disco, y para ejecutarlo run “fichero.bas” o run “fichero.bin” (el bas normalmente antes carga algún poke). Para sacar la ” (comilla doble) hazlo con el gatillo izquierdo (shift) + 2.

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Hero Quest

Lunes, 6 de febrero de 2012

Hero Quest

Siguiendo con mi repaso a algunos buenos juegos para msdos que ahora podemos volver a disfrutar en la DS gracias a DSx86, el emulador de 8086/80286 de Patrick Aalto, hoy os hablaré de Hero Quest de Gremlin Interactive Ltd.

No hay mucho que comentar de este juego. Se trata de la versión para PC del juego de tablero de MB aunque existen unas pequeñas diferencias, que mejoran el de mesa. Por ejemplo, en la versión de PC sólo puedes ver el trozo de tablero desde  la visión y perspectiva del aventurero con el que estas jugando en lugar de ver todo el tablero. De manera que hace que el juego sea más realista. y también la introducción es mucho mejor en la versión para PC. En cuanto al resto del juego es igual que el juego de tablero.

Su principal argumento nos cita a Mentor, un misterioso mago y gran sabio, que ha reunido a valientes aventureros para aceptar el gran reto de convertirse en héroes y así poder salvar esta tierra del “Malvado Brujo” y las fuerzas del Caos.

Hero Quest

Crónicas de Loretome

 

Presta atención a las palabras de Mentor, Guardián de Loretome, y te hablaré de épocas pasadas, de días oscuros en los que el imperio no tenía esperanza alguna de futuro. Porque me temo que la oscuridad está a punto de volver.

Las crueles legiones de Morcar, Señor del Caos, han barrido todo lo que tenían delante. Al ver la Bandera Negra y las hordas del Caos, incluso los guerreros más valientes del Emperador han huido, la tierra se quedó vacía y todos los hombres desaparecieron. Pero entonces llegó un temible guerrero, Príncipe de las Fronteras, llamado Rogar el Bárbaro. Lucía un brillante diamante en una ceja, la Estrella del Oeste, como solían llevar los antiguos reyes de leyenda. La esperanza volvió y los hombres acudieron en tropel a su estandarte, abandonando sus escondites en las colinas y bosques. Otros grandes héroes se unieron a él: Durgin, el temible guerrero enano de las Montañas de los Márgenes del Mundo; Ladril, el mago luchador elfo de la distante Athelorn y Telor el Hechicero, cuya magia salvó a Rogar en muchas ocasiones.

Durante muchos años, Rogar entrenó a su ejército, evitando la batalla directa con el General de Morcar hasta que todo estuviera preparado, pero devastando siempre sus líneas de abastecimiento, liquidando a muchos Orcos y Goblins.

Entonces llegó el día que Rogar había estado esperando. Su ejército se había fortalecido y estaba muy bien entrenado. Acampado en los altos desfiladeros, Ladril vio a las huestes Negras desde lejos y ordenó a Durgin que llamara a las armas con su temible cuerno. Los ejércitos de Rogar cayeron sobre el enemigo desde dos flancos, y se inició la batalla. Muchas hombres criaturas y hombres buenos perecieron aquel día. Así, cuando la luz del día se desvaneció, quedó la Oscuridad llenando el campo de batalla. Pero la victoria no fue absoluta. Morcar y su general escaparon más allá del mar de las Garras, y ahora planean su venganza.

Pronto sus conspiraciones estarán preparadas y el Imperio tendrá necesidad de un nuevo Rogar. Pero, ¿dónde están los héroes que podrán igualarle? Tienes mucho que aprender si quieres llegar a ser tan grande como Rogar y sus compañeros. Te ayudaré en todo lo que pueda. Este libro que llevo conmigo, Loretome, fue escrito al principio de los tiempos. Todo lo que fue y lo que será está registrado en sus infinitas páginas. Puedo guiarte a través de Loretome, pero no puedo intervenir, por miedo de que un enorme demonio caiga sobre el mundo y el Caos triunfe para siempre.

Hero Quest

Hero Quest es un fantástico juego de rol de mesa, en el que tú representas o bien a un Hechicero, a un Elfo (en la versión española del juego de mesa lo tradujeron erróneamente por troll), a un Bárbaro o a un Enano. Cada uno tiene sus propias características y sus propios puntos fuertes y débiles. El bárbaro y el enano, por ejemplo, no pueden lanzar hechizos, y el mago no puede utilizar determinadas armas. En el juego de mesa pueden participar hasta cinco jugadores, de los que uno tiene que hacer el papel del diabólico Morcar. Sin embargo, en la versión para PC, el ordenador es el que representa a Morcar. El ordenador controla todos sus movimientos y acciones, y así te evita el problema de elegir cuál tendrá que ser el “malo”.

Hero Quest

El tablero de HeroQuest representa el conjunto de pasillos subterráneos de una mazmorra imaginaria. Para los jugadores el objetivo del juego consiste en recorrer estos pasillos e ir superando las dificultades que se van encontrando y que el juego prevé para la ocasión (monstruos, hechiceros etc.). Vamos, un dungeon crawler de libro.

Al comienzo de cada misión recibes una corta descripción de la historia que esta detrás, y lo que necesitarás hacer para avanzar. Cuando inicies el juego, encontrarás oro y joyas que aumentarán tu riqueza, y que puedes gastar en una mejor armadura o en nuevas armas que afectarán a lo que consigas en el juego. Mi consejo es que empieces con las misiones más sencillas para empezar a ganar algún dinero con el que poder comprar el equipo necesario para salir sano y salvo de las más complicadas. También deberías prestar especial atención a la hora de buscar tesoros escondidos y puertas secretas, ya que hay bastantes escondidas en el juego. El juego se controla completamente con el ratón. Los gráficos y el sonido son bastante buenos, y recrea la sensación de el juego de tablero hasta en el más pequeño detalle.

Hero Quest

La lista de misiones del juego:

Aventura 1: El Laberinto

“Esta será la prueba final, antes de iniciar las aventuras reales. Asegúrate de utilizar todas las habilidades que has aprendido. Debes tratar de encontrar el camino de salida. Se han colocado varios monstruos en el laberinto. Intentarán detenerte, por lo que debes tener cuidado. El personaje que encuentre el primero la salida será recompensado con 100 monedas de oro, que podrá utilizar para comprar equipo para posteriores aventuras”.

Aventura 2: El rescate de Sir Ragnar

“Sir Ragnar, uno de los Emperadores más poderosos, ha sido secuestrado. Ha sido hecho prisionero por Ulag, el Señor de los Orcos. Debes encontrar a Sir Ragnar y protegerlo. El príncipe Magnus pagará 200 monedas de oro al personaje que rescate a Sir Ragnar. La recompensa puede dividirse entre varios aventureros, pero no habrá premio si Sir Ragnar muere durante la escapada”.

Aventura 3: La Guarida del Señor de la Guerra Orco

“El príncipe Magnus ha ordenado que Ulag, Señor de los Orcos, que ha sido responsable del secuestro de Sir Ragnar, sea capturado y asesinado. Quien mate a Ulag será premiado con 100 monedas de oro. Cualquier tesoro encontrado en la fortaleza de Ulaf debe confiscarse”.

Aventura 4: El oro del príncipe Magnus

“Tres cofres de tesoro han sido robados mientras se llevaban al Emperador. Se ha ofrecido una recompensa de 200 monedas de oro a quien pueda devolver los cofres y todo el oro. Se sabe que los ladrones son una banda de orcos que se esconden en las Montañas Negras, liderados por Gulthor, un guerrero del Caos”.

Aventura 5: Laberinto de Melar

“Hace mucho tiempo, un poderoso brujo, llamado Melar, creó un Talismán, que aumentaría el conocimiento de la magia de quien lo poseyera. El llevaba consigo el Talismán en todo momento, temiendo que fuera robado y utilizado por los aliados de Morcar. Se dice que dejó el Talismán en su laboratorio, situado en el corazón de su laberinto. El Laberinto de Melar está protegido por muchas trampas y guardianes mágicos. También se rumorea que por él rondan aquellos que han tratado de conseguir el Talismán y han perecido en el intento. El Talismán sería una valiosa posesión para cualquier guerrero en nuestras batallas con Morcar”.

Aventura 6: El Legado del Señor de los Orcos

“El hijo de Ulag, Grak, ha jurado vengarse de aquellos que mataron a su padre.  Aunque le ha llevado varios meses, finalmente ha logrado seguir tu pista y capturarte en una emboscada. Ahora te tiene prisionero en sus cavernas mientras maquina un terrible castigo para tí. Sin embargo, mientras el guardia dormía, te las arreglaste para coger las llaves de tu celda con un hueso de rata. Debes encontrar tu equipo y escapar”.

Aventura 7: El Cazador de Piedras

“El hechicero personal del Emperador, Karlen, ha desaparecido. El emperador teme que haya sido asesinado o que haya sucumbido a la magia del Caos. Tienes que averiguar lo que le ha pasado a Karlen y, si está vivo, traerle de vuelta sano y salvo. Obtendrás 100 monedas de oro como recompensa cuando vuelvas si lo logras”.

Aventura 8: El Mago Fuego

“Los orcos de las Montañas Negras han estado utilizando Magia de Fuego en sus incursiones. Pensamos que Balur, el Mago del Fuego, es el responsable de ello. No existe magia de fuego que pueda vencerle, y los hechiceros del Emperador no son capaces de contrarrestar sus hechizos. Por ello has sido elegido para entrar en su guarida, en las profundidades más allá del Risco de la Magia Negra. El Emperador te recompensará con 15 monedas de oro por la destrucción de Balur”.

Aventura 9: Carrera contra el Tiempo

“Un guía te ha conducido a una caverna que, según se rumorea, guarda un gran secreto. Te ha llevado por muchos corredores oscuros y finalmente te encuentras en una habitación con tres puertas. De repente el guía apaga su antorcha
y en la oscuridad le oyes reírse. ¡Adiós, héroe!, dijo con desprecio cuando escapaba. Te das cuenta con horror que ¡es una trampa!. Debes escapar o morir en este oscuro agujero olvidado”.

Aventura 10: Castillo Misterioso

“Hace mucho tiempo un hechicero loco, Ollar, descubrió la entrada a una mina  de oro. Utilizando sus poderes construyó un castillo mágico sobre la mina para protegerla. El castillo tenía muchos portales mágicos y estaba guardado por un ejército de monstruos que estaban atrapados en el tiempo. ¿Puedes encontrar la entrada? Otros lo han intentado, pero el castillo se lo ha impedido constantemente”.

Aventura  11: Bastión del Caos

“Las tierra del este están plagadas de Orcos y Goblins indeseables. El Emperador ha ordenado que un grupo de héroes sea enviado para destruirlos. Los Orcos están bien protegidos en una fortaleza subterránea conocida como el Bastión del Caos. Están dirigidos por un pequeño grupo de guerreros del Caos. Debes abrirte camino y matar a todos los monstruos que encuentres. Obtendrás 10 monedas de oro por cada Goblin que mates, 20 monedas de oro por cada Orco y 30 por cada Fimir o guerrero del Caos”.

Aventura 12: Barak Tor – Túmulo del Señor de los Hechiceros

“La guerra con los orcos del este se está preparando, y el Emperador necesita unificar todos los reinados menos fuertes para el conflicto que se avecina. Para ello, debe encontrar la antigua Estrella del Oeste, propiedad de los Reyes de Leyenda y de Rogar, cuando se enfrentó a Morcar en épocas pasadas. El que encuentre la gema obtendrá 200 monedas de oro. La joya está en Barak Tor, el lugar de descanso del Señor de los Hechiceros”.

Aventura 13:  La Búsqueda de la Espada de los Espíritus

“Has despertado al Señor de los Hechiceros, también conocido como Rey de la Muerte, un poderoso siervo de Morcar. La Espada de los Espíritus es la única arma que puede vencerle. En la guerra que se avecina supondría una terrible amenaza para el Emperador. El Señor de los Hechiceros debe ser destruido antes de que pueda traer su ejército de muertos vivientes para atacar a las fuerzas del Emperador. Debes encontrar primero la Espada, ya que sólo esta antigua arma puede vencerle. La Espada de los Espíritus fue forjada por los Enanos de las Montañas de los Márgenes del Mundo y enfriada en la fuente elfa de Lebin. La espada está ahora en un antiguo templo en ruinas, y debes recuperarla”.

Aventura 14: Regreso a Barak Tor

“Ahora que has encontrado la Espada de los Espíritus, debes volver a Barak Tor y vencer al Señor de los Hechiceros. El Emperador ha cabalgado para enfrentarse a los orcos del este en el paso de la Magia Negra. Si fallas, el Señor de los Hechiceros conducirá a su ejército de muertos vivientes y atacará a las fuerzas del Emperador desde atrás. Si esto ocurre, nada quedará para evitar que las Fuerzas del Caos invadan la tierra”.

Si quieres algo más de info sobre la versión digital en speccy tienes el manual de usuario de Dro Soft (pdf), donde te explican los pormenores del juego y podrás ver, entre otras cosas, la lista de hechizos y de equipo disponible.

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