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	<title>Diario de WKR &#187; mazo casual</title>
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	<description>Un blog sobre mis aficiones</description>
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		<title>Bloodshot Festival</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 21:27:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodshot Festival]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Otro mazo casual nuevo. En esta ocasión, es uno que estuve probando la semana pasada, con algunos cambios. Es un monored al que he bautizado como Bloodshot Festival. 4 Teetering Peaks 1 Goblin Burrows 17 Mountains 4 Bloodshot Trainee 4 Goblin Gaveleer 3 Goblin Wardriver 2 Battle-Rattle Shaman  3 Inner Flame Acolyte 3 Feral Ridgewolf  2 Lurebound Scarecrow 1 Goblin Striker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Otro <a style="text-align: justify;" href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual/" target="_blank">mazo casual</a> nuevo. En esta ocasión, es uno que estuve probando la semana pasada, con algunos cambios. Es un monored al que he bautizado como <strong style="text-align: justify;">Bloodshot Festival.</strong></p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Bloodshot-Festival.jpg" alt="Bloodshot Festival" /></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Teering+Peaks" target="_blank">Teetering Peaks</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Burrows" target="_blank">Goblin Burrows</a><br />
17 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mountain" target="_blank">Mountains</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Bloodshot+Trainee" target="_blank">Bloodshot Trainee</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Gaveleer" target="_blank">Goblin Gaveleer</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Wardriver" target="_blank">Goblin Wardriver</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Battle-Rattle+Shaman" target="_blank">Battle-Rattle Shaman </a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Inner+Flame+Acolyte" target="_blank">Inner Flame Acolyte</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Feral+Ridgewolf" target="_blank">Feral Ridgewolf </a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lurebound+Scarecrow" target="_blank">Lurebound Scarecrow</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Striker" target="_blank">Goblin Striker</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Crafter" target="_blank">Lightning Crafter</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Cyclops+Gladiator" target="_blank">Cyclops Gladiator</a></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Axe" target="_blank">Darksteel Axe</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Grafted+Exoskeleton" target="_blank">Grafted Exoskeleton</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Cloak+Dagger" target="_blank">Cloak and Dagger</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Barbed+Battlegear" target="_blank">Barbed Battlegear</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Adventuring+Gear" target="_blank">Adventuring Gear</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Trigon+Rage" target="_blank">Trigon of Rage</a></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+War+Paint" target="_blank">Goblin War Paint</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Red+Sun's+Zenith" target="_blank">Red Sun&#8217;s Zenith</a></p>
<p><strong>BANQUILLO:<br />
</strong>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Manic+Vandal" target="_blank">Manic Vandal<br />
</a>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Galvanic+Blast" target="_blank">Galvanic Blast<br />
</a>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Claws+Valakut" target="_blank">Claws of Valakut<br />
</a>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Obsidian+Fireheart" target="_blank">Obsidian Fireheart<br />
</a>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Red+Sun's+Zenith" target="_blank">Red Sun&#8217;s Zenith<br />
</a>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Chieftain" target="_blank">Goblin Chieftain<br />
</a>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Bolt" rel="/db/WP-CH.asp?CN=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Otro mazo divertido. Desde el inicio hay que ser agresivo. En los primeros turnos tendremos que bajar lo más rápido posible el mayor número de goblins para aprovechar el Battle Cry del <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Wardriver" target="_blank">Goblin Wardriver</a>. <a href="http://magiccards.info/query?q=Feral+Ridgewolf" target="_blank">Feral Ridgewolf</a> por su condición de cebable y su arrollar lo convierte en una criatura muy a tener en cuenta, sobre todo si se la equipa y además se la ceba. <a href="http://magiccards.info/query?q=Lurebound+Scarecrow" target="_blank">Lurebound Scarecrow</a> nos permitirá ganar un turno a la hora de poner una de resistencia 4 en juego. <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Striker" target="_blank">Goblin Striker</a> por su haste y su first strike. <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Gaveleer" target="_blank">Goblin Gaveleer</a> deberemos equiparlo.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez tengamos 4 manas en juego deberemos pensar en sacar un <a href="http://magiccards.info/query?q=Bloodshot+Trainee" target="_blank">Bloodshot Trainee</a> a juego. Es nuestra estrella del mazo, de manera que habrá que jugar <a href="http://magiccards.info/query?q=Battle-Rattle+Shaman" target="_blank">Battle-Rattle Shaman</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Inner+Flame+Acolyte" target="_blank">Inner Flame Acolyte</a> para él, al igual que todos los artefactos también nos servirán para convertirlo en un poderoso francotirador equipándolos o el <a href="http://magiccards.info/query?q=Trigon+Rage" target="_blank">Trigon of Rage</a>; lo mismo que <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+War+Paint" target="_blank">Goblin War Paint</a>, y las tierras <a href="http://magiccards.info/query?q=Teering+Peaks" target="_blank">Teetering Peaks</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Burrows" target="_blank">Goblin Burrows</a>. <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Crafter" target="_blank">Lightning Crafter</a> será otro francotirador (con amparar) y <a href="http://magiccards.info/query?q=Cyclops+Gladiator" target="_blank">Cyclops Gladiator</a> podrá limpiarnos el camino cada vez que ataque.</p>
<p style="text-align: justify;">He intentado no meter o abusar de hechizos instantáneos de daño directo, dejando los <a href="http://magiccards.info/query?q=Galvanic+Blast" target="_blank">Galvanic Blast</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Bolt" rel="/db/WP-CH.asp?CN=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> de banquillo. De inicio solo dispondremos de un <a href="http://magiccards.info/query?q=Red+Sun's+Zenith" target="_blank">Red Sun&#8217;s Zenith</a>.</p>
<p><strong><br />
Sobre el banquillo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muy mejorable y depende mucho del metajuego de tu grupo. <a href="http://magiccards.info/query?q=Manic+Vandal" target="_blank">Manic Vandal</a> para eliminar artefactos molestos. <a href="http://magiccards.info/query?q=Claws+Valakut" target="_blank">Claws of Valakut</a> para mejorar nuestro <a href="http://magiccards.info/query?q=Feral+Ridgewolf" target="_blank">Feral Ridgewolf</a> (por su arrollar). <a href="http://magiccards.info/query?q=Obsidian+Fireheart" target="_blank">Obsidian Fireheart</a> un 4/4 con una habilidad cachonda que podrá convertirse en una pesadilla. <a href="http://magiccards.info/query?q=Red+Sun's+Zenith" target="_blank">Red Sun&#8217;s Zenith</a>, otro de reserva por si hacemos corto. <a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Chieftain" target="_blank">Goblin Chieftain</a> para hacer el mano más goblinaceo. <a href="http://magiccards.info/query?q=Galvanic+Blast" target="_blank">Galvanic Blast</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Bolt" rel="/db/WP-CH.asp?CN=Lightning Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a>, daño directo.</p>
<p><strong></strong><strong><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Este es muy fácil de combatir. Monored, por lo cual los azules nos destrozan, sus habilidades de subir a la mano nos harán enlentecer muchísimo (y más jugando con equipo). También un rojo o blanco puede destrozarnos nuestro equipo, de hecho he preferido meter <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Axe" target="_blank">Darksteel Axe</a>, en lugar de <a href="http://magiccards.info/query?q=trusty+machete" target="_blank">Trusty Machete</a>. Prácticamente nuestro mazo es de criaturas, y hay múltiples formas de eliminar una criatura, y más si nosotros no podemos protegerlas salvo por el <a href="http://magiccards.info/query?q=Cloak+Dagger" target="_blank">Cloak and Dagger</a> (planteable meter alguno adicional). Por contra podemos tener alguna salida explosiva de goblins que a lo que el contrario se de cuenta haya perdido más de la mitad de sus puntos de vida. Si neutralizan <a href="http://magiccards.info/query?q=Bloodshot+Trainee" target="_blank">Bloodshot Trainee</a> perderemos muchísimo control.</p>
<p><strong><br />
Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Spikeshot+Elder" target="_blank">Spikeshot Elder</a> (daño)</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Arsonist" target="_blank">Goblin Arsonist</a> (más daño)</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Fireslinger" target="_blank">Goblin Fireslinger</a> (más daño)</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Inferno+Titan" target="_blank">Vulshok Heartstoker</a> (es mejor <a href="http://magiccards.info/query?q=Inner+Flame+Acolyte" target="_blank">Inner Flame Acolyte</a>)</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Inferno+Titan" target="_blank">Inferno Titan</a> (sobran las palabras)</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Goblin+Grenade" target="_blank">Goblin Grenade</a> (para estallar nuestros goblins)</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Noggle+Bandit" target="_blank">Noggle Bandit</a> (comba con <a href="http://magiccards.info/query?q=Cloak+Dagger" target="_blank">Cloak and Dagger</a>)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Flickerwisp Showdown</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 08:43:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Flickerwisp Showdown]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace días que no subo algún mazo casual nuevo. Así que os dejo el que estoy probando esta semana con algunas cartas que tenía cogiendo polvo. Lo he bautizado como Flickerwisp Showdown. 16 Plains 2 Kabira Crossroads 2 Sejiri Steppe 1 Emeria, the Sky Ruin 2 Path to Exile 4 Swords to Plowshares 4 Wall [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hace días que no subo algún <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual/" target="_blank">mazo casual</a> nuevo. Así que os dejo el que estoy probando esta semana con algunas cartas que tenía cogiendo polvo. Lo he bautizado como <strong>Flickerwisp Showdown</strong>.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Flickerwisp-Showdown.jpg" alt="Flickerwisp Showdown" width="600" /></p>
<p>16 <a href="http://magiccards.info/query?q=plains" target="_blank">Plains</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=kabira+crossroads" target="_blank">Kabira Crossroads</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=sejiri+steppe" target="_blank">Sejiri Steppe</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Emeria+Sky+Ruin" target="_blank">Emeria, the Sky Ruin</a></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Path+Exile" target="_blank">Path to Exile</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Swords%20to%20Plowshares" target="_blank">Swords to Plowshares</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Wall+Omens" target="_blank">Wall of Omens</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Cathedral+Membrane" target="_blank">Cathedral Membrane</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Flickerwisp" target="_blank">Flickerwisp</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mortarpod" target="_blank">Mortarpod</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lone+Missionary" target="_blank">Lone Missionary</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Glimmerpoint+Stag" target="_blank">Glimmerpoint Stag</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Kor+Skyfisher" target="_blank">Kor Skyfisher</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Galepowder+Mage" target="_blank">Galepowder Mage</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Stonehorn%20Dignitary" target="_blank">Stonehorn Dignatary</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Sunblast+Angel" target="_blank">Sunblast Angel</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Archon+Justice" target="_blank">Archon of Justice</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Duplicant" target="_blank">Duplicant</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=%21Liberate" target="_blank">Liberate</a> (o <a href="http://magiccards.info/query?q=Turn+Mist" target="_blank">Turn to Mist</a>)<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=war+priest+thune" target="_blank">War Priest of Thune</a></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Day+of+Judgment" target="_blank">Day of Judgment</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Leonin+Relic-Warder" target="_blank">Leonin Relic-Warder</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=+Runed+Halo" target="_blank">Runed Halo</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Stillmoon+Cavalier" target="_blank">Stillmoon Cavalier</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Luminarch+Ascension" target="_blank">Luminarch Ascension<br />
</a>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Purge+Celestial" target="_blank">Celestial Purge</a></p>
<p><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El mazo es muy divertido de pilotar. Básicamente consiste en poner en juego una criatura que hace &#8220;algo&#8221; al entrar en el campo de batalla, sacarla de juego momentáneamente hasta final de turno con <a href="http://magiccards.info/query?q=Flickerwisp" target="_blank">Flickerwisp</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Galepowder+Mage" target="_blank">Galepowder Mage</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Kor+Skyfisher" target="_blank">Kor Skyfisher</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=%21Liberate" target="_blank">Liberate</a>, y volverla a poner en juego. De esta manera haremos su efecto de entrada múltiples veces y obtendremos ventaja y control. Y esto repetidas veces.</p>
<p style="text-align: justify;">Para eliminar criaturas de nuestro oponente disponemos de <a href="http://magiccards.info/query?q=Path+Exile" target="_blank">Path to Exile</a> y los <a href="http://magiccards.info/query?q=!Swords%20to%20Plowshares" target="_blank">Swords to Plowshares</a>. Para este propósito también nos ayudará <a href="http://magiccards.info/query?q=Sunblast+Angel" target="_blank">Sunblast Angel</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Duplicant" target="_blank">Duplicant</a> (e incluso los <a href="http://magiccards.info/query?q=Day+of+Judgment" target="_blank">Day of Judgment</a> de banquillo). <a href="http://magiccards.info/query?q=Cathedral+Membrane" target="_blank">Cathedral Membrane</a> acojonará un poquito los primeros turnos, y nos permitirá obtener algo de tiempo. <a href="http://magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Glimmerpoint+Stag" target="_blank">Glimmerpoint Stag</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Archon+Justice" target="_blank">Archon of Justice</a> nos servirán para eliminar cualquier permanente (al igual que los <a href="http://magiccards.info/query?q=Purge+Celestial" target="_blank">Celestial Purge</a> de banquillo contra rojo/negro). Mención especial al <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Mortarpod" target="_blank">Mortarpod</a> que puede convertirse también en una verdadera pesadilla para eliminar criaturillas.</p>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Wall+Omens" target="_blank">Wall of Omens</a> aparte de ser un murete decente para los primeros turnos (0/4) nos dará ventaja de cartas, ya que cada vez que entre en el campo de batalla nos hará robar una. <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Lone+Missionary" target="_blank">Lone Missionary</a> nos hará ganar 4 vidas, si vamos escasa de ella. <a href="http://magiccards.info/query?q=!Stonehorn%20Dignitary" target="_blank">Stonehorn Dignatary</a> hará perder la siguiente fase de combate de nuestro oponente y evitaremos que nos peguen con sus criaturas. <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=war+priest+thune" target="_blank">War Priest of Thune</a> destruirá un encantamiento; <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Leonin+Relic-Warder" target="_blank">Leonin Relic-Warder</a> hará lo propio con encantamientos y artefactos.</p>
<p style="text-align: justify;"><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=%21Liberate" target="_blank">Liberate</a> evitará que nos eliminen algo fuera de nuestro turno (mayormente alguna de nuestras criaturas estrella), además de volver a activar algún efecto extra. Planteable meter alguno más.</p>
<p style="text-align: justify;">He metido algunas tierras no básicas que entran giradas en el campo de batalla. En principio, no nos importa demasiado porque apenas tenemos cartas de coste 1. <a href="http://magiccards.info/query?q=kabira+crossroads" target="_blank">Kabira Crossroads</a>, nos dará 2 vidas. <a href="http://magiccards.info/query?q=sejiri+steppe" target="_blank">Sejiri Steppe</a>, nos dará protección a una de nuestras criaturas y podrá atacar sin miedo. <a href="http://magiccards.info/query?q=Emeria+Sky+Ruin" target="_blank">Emeria, the Sky Ruin</a>, nos permitirá traer de vuelta desde el cementerio alguna de nuestras criaturas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"><br />
Sobre el banquillo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Todas autoexplicativas. Si tu oponente juega negro o rojo mete las <a href="http://magiccards.info/query?q=Purge+Celestial" target="_blank">Celestial Purge</a>. Si juega blanco o negro mete los <a href="http://magiccards.info/query?q=Stillmoon+Cavalier" target="_blank">Stillmoon Cavalier</a>. Si juega mucho bicherío los <a href="http://magiccards.info/query?q=Day+of+Judgment" target="_blank">Day of Judgment</a> darán buena cuenta de él. <a href="http://magiccards.info/query?q=Luminarch+Ascension" target="_blank">Luminarch Ascension</a> puede estar bien si tu oponente es más bien lento o no juega daño directo. <a href="http://magiccards.info/query?q=Leonin+Relic-Warder" target="_blank">Leonin Relic-Warder</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=+Runed+Halo" target="_blank">Runed Halo</a> más control. <a href="http://magiccards.info/query?q=Luminarch+Ascension" target="_blank">Luminarch Ascension</a> si el contrario es seguidor de Gandhi y la madre Teresa de Calcula nos permitirá colocar ángeles 4/4 a tutiplen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Mazo monocolor blanco, sin grandes finishers. Necesitamos mucho mana para desplegar nuestros trucos. El daño directo nos hunde. Si el mazo del contrario no es de criaturas nos anula mucha parte de nuestro control. El azul es un duro rival (hay que pensar algo para banquillear). Matamos a pellizcos, gracias a que muchas de nuestras criaturas son voladoras (habilidad evasiva), pero si el oponente puede bloquearlas, estamos jodidos.</p>
<p><strong><br />
Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=!Sun+Titan" target="_blank">Sun Titan</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=!Reveillark" target="_blank">Reveillark</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=!Pilgrim's%20Eye" target="_blank">Pilgrims Eye</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Austere+Command" target="_blank">Austere Command</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Martial+Coup" target="_blank">Martial Coup</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Condemn" target="_blank">Condemn </a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=nevermore" target="_blank">Nevermore</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Grave Pod</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 09:33:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[En los últimos tiempos este es uno de mis mazos casuales de Magic favoritos: Grave Pod. Se basa en el uso de Birthing Pod, la maquinita que busca criaturas que me compré en su día por menos de $2 (y que ahora cuesta 4 veces más). Evidentemente es muy mejorable, pero la idea era usar algunas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Grave-Pod.jpg" alt="Grave Pod" /></p>
<p style="text-align: justify;">En los últimos tiempos este es uno de mis <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual/" target="_blank">mazos casuales</a> de Magic favoritos: <strong>Grave Pod</strong>. Se basa en el uso de <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a>, la maquinita que busca criaturas que me compré en su día por menos de $2 (y que ahora cuesta 4 veces más). Evidentemente es muy mejorable, pero la idea era usar algunas cartas que tenía de sobras y apañarme un mazo para Standard (post Innistrad) con un mínimo gasto. El resultado final es más que decente. Hay algunas cartas que cuestan dinerillo, pero al menos, lo bueno que tiene es que solo se necesita una copia, por ejemplo, ese <a href="http://magiccards.info/query?q=Grave+Titan" target="_blank">Grave Titan</a>.</p>
<p>4 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Llanowar+Elves" target="_blank">Llanowar Elves</a><br />
4 [SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Perilous+Myr" target="_blank">Perilous Myr</a><br />
1 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Reassembling+Skeleton" target="_blank">Reassembling Skeleton</a><br />
4 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Viridian+Emissary" target="_blank">Viridian Emissary</a><br />
1 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Glissa%2C+the+Traitor" target="_blank">Glissa, the Traitor</a><br />
1 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Viridian+Corrupter" target="_blank">Viridian Corrupter</a><br />
2 [MSB] <a href="http://magiccards.info/query?q=Phyrexian+Rager" target="_blank">Phyrexian Rager</a><br />
2 [SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Blistergrub" target="_blank">Blistergrub</a><br />
1 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Entomber+Exarch" target="_blank">Entomber Exarch</a><br />
3 [SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Skinrender" target="_blank">Skinrender</a><br />
1 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Vampire+Outcast" target="_blank">Vampire Outcast</a><br />
2 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Acidic+Slime" target="_blank">Acidic Slime</a><br />
1 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Grave+Titan" target="_blank">Grave Titan</a><br />
1 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Sheoldred%2C+Whispering+One" target="_blank">Sheoldred, Whispering One</a></p>
<p>3 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Dismember" target="_blank">Dismember</a><br />
3 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Go+for+the+Throat" target="_blank">Go for the Throat</a><br />
1 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Black+Sun%27s+Zenith" target="_blank">Black Sun&#8217;s Zenith</a></p>
<p>4 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a><br />
1 [SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Mimic+Vat" target="_blank">Mimic Vat</a></p>
<p>10 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=%21Swamp" target="_blank">Swamp</a><br />
9 [M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=%21Forest" target="_blank">Forest</a><br />
1 [ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=%21Woodland+Cemetery" target="_blank">Woodland Cemetery</a></p>
<p><strong><br />
BANQUILLO:</strong></p>
<p>1 [SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Skinrender" target="_blank">Skinrender</a><br />
1 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Spellskite" target="_blank">Spellskite</a><br />
1 [ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Splinterfright" target="_blank">Splinterfright</a><br />
1 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Brutalizer+Exarch" target="_blank">Brutalizer Exarch</a><br />
1 [ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Festerhide+Boar" target="_blank">Festerhide Boar</a><br />
1 [SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Ratchet+Bomb" target="_blank">Ratchet Bomb</a><br />
1 [ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Gnaw+to+the+Bone" target="_blank">Gnaw to the Bone</a><br />
1 [ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Spider+Spawning" target="_blank">Spider Spawning</a><br />
1 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Dismember" target="_blank">Dismember</a><br />
1 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Go+for+the+Throat" target="_blank">Go for the Throat</a><br />
1 [MBS] <a href="http://magiccards.info/query?q=Black+Sun%27s+Zenith" target="_blank">Black Sun&#8217;s Zenith</a><br />
4 [NPH] <a href="http://magiccards.info/query?q=Despise" target="_blank">Despise</a><br />
<strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>El mazo no es fácil de pilotar. Lo primero que tienes que hacer es acelerar tu curva de mana para sacar lo más rápido posible un <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a> a juego. Ten cuenta que no tienes nada para protegerlo, así que es posible que dure poco en mesa, así que tienes que asegurarte que al menos puedas usarlo una primera vez. Luego ten muy en cuenta que tienes que ir memorizando las criaturas que te quedan en tu librería, para hacer uso de ellas conforme las vayas necesitando (y aquí esta la gracia del mazo). Tienes un montón de criaturas que hacen cosas al entrar en el campo de batalla (o al salir).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Llanowar+Elves" target="_blank">Llanowar Elves</a> (o <a href="http://magiccards.info/query?q=Bird+of+Paradise" target="_blank">Bird of Paradise</a>) nos sirven para ganar un turno, y bajar el <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a> antes. Ten en cuenta además que el mana pirexiano puedes pagarlo con vida, lo cual te acelera otro turno adicional. <a href="http://magiccards.info/query?q=Viridian+Emissary" target="_blank">Viridian Emissary</a>, aparte de ser un bloqueador, nos permitirá ir a buscar una tierra básica, y acelerar otro turno.</p>
<p style="text-align: justify;">Para eliminar criaturas del contrario disponemos de <a href="http://magiccards.info/query?q=Perilous+Myr" target="_blank">Perilous Myr</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Skinrender" target="_blank">Skinrender</a>. Son dos de nuestras bazas más importantes, sobre todo los primeros turnos. También disponemos de hechizos como <a href="http://magiccards.info/query?q=Dismember" target="_blank">Dismember</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Go+for+the+Throat" target="_blank">Go for the Throat</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Black+Sun%27s+Zenith" target="_blank">Black Sun&#8217;s Zenith</a> (removal masivo para cuando las cosas vayan mal), para mantener a raya a las criaturas del oponente y enlentecer todo que podamos su salida.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Reassembling+Skeleton" target="_blank">Reassembling Skeleton</a>, usándola conjuntamente con <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a>, nos sirve para buscar y sacar indefinidamente criaturas de coste 3 de nuestra librería (<a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Glissa%2C+the+Traitor" target="_blank">Glissa, the Traitor</a>, <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Viridian+Corrupter" target="_blank">Viridian Corrupter</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, </span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Phyrexian+Rager" target="_blank">Phyrexian Rager</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;"> y </span><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Blistergrub" target="_blank">Blistergrub</a>). Esto a priori es una ventaja.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Glissa%2C+the+Traitor" target="_blank">Glissa, the Traitor</a>, aparte de que es una mala pécora, su habilidad de recuperar un artefacto del cementerio nos resultará especialmente útil para obtener de nuevo nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Perilous+Myr" target="_blank">Perilous Myr</a> y sobre todo <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Viridian+Corrupter" target="_blank">Viridian Corrupter</a> lo sacaremos a juego para destruir un artefacto del oponente.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Phyrexian+Rager" target="_blank">Phyrexian Rager</a> nos permite profundizar algo (poco, pero menos da una piedra) en nuestro mazo. Robamos una carta adicional por 1 punto de vida. De coste 3 no tenía nada mejor. Suele ser la primera criatura de coste 3 que se va a buscar, mas que nada para luego sacrificarla con <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a> e ir a buscar <a href="http://magiccards.info/query?q=Skinrender" target="_blank">Skinrender</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Blistergrub" target="_blank">Blistergrub</a> es una criatura que me encanta y no se suele jugar mucho. Para empezar hace 2 puntos de daño cuando va al cementerio a un oponente (que con nuestra <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a> lo haremos cuando nos convenga), y además, tiene un swampwalk impagable (sobre todo si logramos colocar uno debajo del <a href="http://magiccards.info/query?q=Mimic+Vat" target="_blank">Mimic Vat</a> y el oponente juega pantanos).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Entomber+Exarch" target="_blank">Entomber Exarch</a> es un 2&#215;1, nos sirve para recuperar una carta de criatura del cementerio o descartar una carta de la mano del oponente. Normalmente, si la partida va a avanzada nos dará una segunda oportunidad para nuestro <a href="http://magiccards.info/query?q=Grave+Titan" target="_blank">Grave Titan</a> o <a href="http://magiccards.info/query?q=Sheoldred%2C+Whispering+One" target="_blank">Sheoldred, Whispering One</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Vampire+Outcast" target="_blank">Vampire Outcast</a> es lo único que tenemos para poder recuperar vida. Lo ideal es bajarlo cuando haya recibido daño el oponente para que sea un 4/4. Posiblemente haya algo mejor, pero yo no lo tengo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Acidic+Slime" target="_blank">Acidic Slime</a>, una carta que me encanta. Aparte de ser un toque letal, nos permite eliminar un artefacto, encantamiento o tierra del oponente. Una de nuestras mejores bazas.</p>
<p style="text-align: justify;">Como finishers tenemos <a href="http://magiccards.info/query?q=Grave+Titan" target="_blank">Grave Titan</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Sheoldred%2C+Whispering+One" target="_blank">Sheoldred, Whispering One</a>.  <a href="http://magiccards.info/query?q=Grave+Titan" target="_blank">Grave Titan</a> hará que aparezca una horda de zombies en juego, que tarde o temprano será imparable; y <a href="http://magiccards.info/query?q=Sheoldred%2C+Whispering+One" target="_blank">Sheoldred, Whispering One</a> destruirá una carta del contrario en su mantenimiento y sacará una criatura de nuestro cementerio en nuestro mantenimiento, si aguanta un dos o tres turnos imparable.</p>
<p style="text-align: justify;">Mención especial a <a href="http://magiccards.info/query?q=Mimic+Vat" target="_blank">Mimic Vat</a>. Un artefacto que bien jugado nos dará muchísimo juego (todo que al entrar haga algo) y nos permitirá incluso poner copias en el campo de batalla de criaturas del oponente, y además vendrán con prisa.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"><br />
Sobre el banquillo: </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Todas autoexplicativas. No lo tengo muy meditado, pero vamos, cualquier criatura que haga algo &#8220;decente&#8221; al entrar en el campo de batalla que sea negra, verde o artefacto, en líneas generales nos servirá. Igual habría que plantearse meter algo para proteger nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a>, pero a mi jugar a la defensiva no suele gustarme, prefiero ser agresivo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>La principal debilidad es la propia <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://magiccards.info/query?q=Birthing+Pod" target="_blank">Birthing Pod</a>. Si no logramos mantener una en juego durante un tiempo prudencial, poco tendremos que hacer. Lo ideal es hacer un mulligan si no tenemos una de mano. Si la partida se alarga demasiado, además, llegará un momento que nos colapsaremos y no podremos jugar más criaturas de un coste concreto.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"><br />
Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li>[M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Bird+of+Paradise" target="_blank">Bird of Paradise</a></li>
<li>[ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Boneyard+Wurm" target="_blank">Boneyard Wurm</a></li>
<li>[SOM] <a href="http://magiccards.info/query?q=Ezuri%27s+Archers" target="_blank">Ezuri&#8217;s Archers</a></li>
<li>[M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Dungrove+Elder" target="_blank">Dungrove Elder</a></li>
<li>[ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Ghoulraiser" target="_blank">Ghoulraiser</a></li>
<li>[M12] <a href="http://magiccards.info/query?q=Sacred+Wolf" target="_blank">Sacred Wolf</a></li>
<li>[ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Morkrut+Banshee" target="_blank">Morkrut Banshee</a></li>
<li>[ISD] <a href="http://magiccards.info/query?q=Skirsdag+High+Priest" target="_blank">Skirsdag High Priest</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: justify;">
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Affinity</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/10041/</link>
		<comments>http://www.labsk.net/wkr/archives/10041/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 07:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Affinity]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Otro mazo casual de Magic que es literalmente una hondonada de ostias. Hablamos de Affinity, un mazo de artefactos y criaturas afines que es una verdadera pesadilla para tus contrincantes. Cumple las tres B&#8217;s: Bueno, Bonito y Barato. Por internet puedes encontrar 200.000 versiones del mismo, pero yo voy a hablaros de uno bastante económico de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Affinity.jpg" alt="Affinity" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Otro <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual/" target="_blank">mazo casual</a> de Magic que es literalmente una hondonada de ostias. Hablamos de <strong>Affinity</strong>, un mazo de artefactos y criaturas afines que es una verdadera pesadilla para tus contrincantes. Cumple las tres B&#8217;s: Bueno, Bonito y Barato. Por internet puedes encontrar 200.000 versiones del mismo, pero yo voy a hablaros de uno bastante económico de hacer y muy divertido:</p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Frogmite" target="_blank">Frogmite</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Enforcer" target="_blank">Myr Enforcer<br />
</a>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Disciple+Vault" target="_blank">Disciple of the Vault</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Atog" target="_blank">Atog</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Carapace%20Forger" target="_blank">Carapace Forger</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Springleaf+Drum" target="_blank">Springleaf Drum</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Flight+Spellbomb" target="_blank">Flight Spellbomb</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Galvanic+Blast" target="_blank">Galvanic Blast</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Thoughtcast" target="_blank">Thoughtcast<br />
</a>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Chromatic+Star" target="_blank">Chromatic Star</a> (o casi prefiero, <a href="http://magiccards.info/query?q=Chromatic+Sphere" target="_blank">Chromatic Sphere</a>)<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lotus+Petal" target="_blank">Lotus Petal<br />
</a>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Prophetic+Prism" target="_blank">Prophetic Prism</a></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Vault+Whispers" target="_blank">Vault of Whispers</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Tree+Tales" target="_blank">Tree of Tales</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Great+Furnace" target="_blank">Great Furnace</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Citadel" target="_blank">Darksteel Citadel</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Seat+Synod" target="_blank">Seat of the Synod</a><br />
<span class="Apple-style-span" style="color: #000000; -webkit-text-decorations-in-effect: none;">2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Academy+Ruins" target="_blank">Academy Ruins</a></span></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Hydroblast" target="_blank">Hydroblast</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Pyroblast" target="_blank">Pyroblast</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Krark-Clan%20Shaman" target="_blank">Krark-Clan Shaman</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Gorilla+Shaman" target="_blank">Gorilla Shaman</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Raze" target="_blank">Raze</a></p>
<p><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Como siempre bastante sencillo de entender. La cosa consiste en bajar una horda de criaturas artefacto aprovechándonos en su habilidad especial de Afinidad (potenciada gracias al a tierras-artefacto): <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Enforcer" target="_blank">Myr Enforcer</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Frogmite" target="_blank">Frogmite</a>. Luego tenemos algunas criaturas que también se aprovechan o dan bonos a los artefactos. Lo que hace que todo tenga una sinergia endiabladamente peligrosa. <a href="http://magiccards.info/query?q=!Atog" target="_blank">Atog</a> se comerá artefactos y podrá convertirse en un finisher sin demasiados problemas (comba muy bien con <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a> y con nuestras tierras artefacto). <a href="http://magiccards.info/query?q=!Carapace%20Forger" target="_blank">Carapace Forger</a> será un 4/4 por dos míseros manas. <a href="http://magiccards.info/query?q=Disciple+Vault" target="_blank">Disciple of the Vault</a> es otra forma de finiquitar rápidamente la partida, si además tenemos un <a href="http://magiccards.info/query?q=!Atog" target="_blank">Atog</a> en juego, un 2&#215;1. <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a> nos puede dar bastante juego gracias a su habilidad de salir del cementerio si hay otro en el campo de batalla (y si la cosa no funciona, siempre podemos hacer uso de <a href="http://magiccards.info/query?q=Academy+Ruins" target="_blank">Academy Ruins</a> para recuperar alguno de ellos).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Chromatic+Sphere" target="_blank">Chromatic Sphere</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Lotus+Petal" target="_blank">Lotus Petal</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Springleaf+Drum" target="_blank">Springleaf Drum</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Prophetic+Prism" target="_blank">Prophetic Prism</a> nos servirá para acelerar nuestra salida o disponer de mana de algún color que necesitemos en un momento puntual.</p>
<p style="text-align: justify;">Para controlar a nuestro oponente disponemos de <a href="http://magiccards.info/query?q=Flight+Spellbomb" target="_blank">Flight Spellbomb</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Galvanic+Blast" target="_blank">Galvanic Blast</a>. No es gran cosa, pero esperamos que sea suficiente para algún momento puntual. Sino habrá que tirar de banquillo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Thoughtcast" target="_blank">Thoughtcast</a> nos permitirá reponer la mano, ya que nuestras salidas suelen ser bastante explosivas. <a href="http://magiccards.info/query?q=Academy+Ruins" target="_blank">Academy Ruins</a> nos servirá para ir recuperando artefactos del cementerio, si la cosa se atasca.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Sobre el banquillo: </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Todas autoexplicativas. <a href="http://magiccards.info/query?q=Pyroblast" target="_blank">Pyroblast</a> contra mazos azules, <a href="http://magiccards.info/query?q=Hydroblast" target="_blank">Hydroblast</a> contra mazos rojos, <a href="http://magiccards.info/query?q=!Krark-Clan%20Shaman" target="_blank">Krark-Clan Shaman</a> para limpiar la mesa de criaturas pequeñas (anti-weenies), <a href="http://magiccards.info/query?q=Gorilla+Shaman" target="_blank">Gorilla Shaman</a> para destruir artefactos y <a href="http://magiccards.info/query?q=!Raze" target="_blank">Raze</a> para destruir tierras.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Aunque jugamos muchos colores con las cartas que tenemos no deberíamos tener excesivos problemas. La principal debilidad es sencillamente que es un mazo de artefactos. Hay muchas cartas que limpian la mesa de artefactos, así que en ese aspecto somos muy vulnerables. También tenemos poco control. Es un mazo aggro que depende mucho de una buena salida a la que no pueda responder el contrario. Es fácil quedarse sin cartas, así que dependemos también mucho del <a href="http://magiccards.info/query?q=Thoughtcast" target="_blank">Thoughtcast</a>.<br />
<strong></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Master+Etherium" target="_blank">Master of Etherium</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Ornithopter" target="_blank">Ornithopter</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=memnite" target="_blank">Memnite</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Salvage+Titan" target="_blank">Salvage Titan</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=arcbound+ravage" target="_blank">Arcbound Ravage</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Ethersworn+Canonist" target="_blank">Ethersworn Canonist</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Etherium+Sculptor" target="_blank">Etherium Sculptor</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Ethersworn+Shieldmage" target="_blank">Ethersworn Shieldmage</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Erayo%2C+Soratami+Ascendant" target="_blank">Erayo, Soratami Ascendant</a></li>
</ul>
<p><strong><br />
Modern:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Lamentablemente en el formato Modern las tierras-artefactos <a href="http://magiccards.info/query?q=Vault+Whispers" target="_blank">Vault of Whispers</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Tree+Tales" target="_blank">Tree of Tales</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Great+Furnace" target="_blank">Great Furnace</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Seat+Synod" target="_blank">Seat of the Synod</a> están prohibidas. Aún así, puedes jugar este mazo cambiándolas por tierras básicas. Pierde efectividad pero sigue funcionando.</p>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Restore Balance económico</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:15:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[restore balance]]></category>

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		<description><![CDATA[Como hace tiempo que no hablo de mis mazos casuales de Magic, hoy voy a poneros uno que me apañé para Modern con el que he pasado gratos momentos las últimas semanas. Incluso estuve barajando la posibilidad de presentarme a algún torneo con él, pero la vagancia me pudo. La idea surgió tras la lectura de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Restore-Balance.jpg" alt="Restore Balance" /></p>
<p style="text-align: justify;">Como hace tiempo que no hablo de mis <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual/" target="_blank">mazos casuales</a> de Magic, hoy voy a poneros uno que me apañé para Modern con el que he pasado gratos momentos las últimas semanas. Incluso estuve barajando la posibilidad de presentarme a algún torneo con él, pero la vagancia me pudo. La idea surgió tras la lectura de <a href="http://www.magicmadrid.es/blog/?p=3922" target="_blank">este mazo Restore Balance</a> de Peter Vieren, e intente apañármelo con las cartas que tenía por casa, y hacerlo más económico, y más a mi gusto (no me gusta que sea tan directo, ya que la idea no es competir sino pasármelo bien). La verdad que funciona bastante bien, aunque evidentemente no es igual al original, ni pretende serlo.</p>
<p style="text-align: justify;">1 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Island" target="_blank">Island</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Mountain" target="_blank">Mountain</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=!swamp" target="_blank">Swamp</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Plain" target="_blank">Plain</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Evolving+Wilds" target="_blank">Evolving Wilds</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Terramorphic+Expanse" target="_blank">Terramorphic Expanse</a></p>
<p style="text-align: justify;">3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Veinfire+Borderpost" target="_blank">Veinfire Borderpost</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Wildfield+Borderpost" target="_blank">Wildfield Borderpost</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Firewild+Borderpost" target="_blank">Firewild Borderpost</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mistvein+Borderpost" target="_blank">Mistvein Borderpost</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Fieldmist+Borderpost" target="_blank">Fieldmist Borderpost </a></p>
<p style="text-align: justify;">2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Nihilit" target="_blank">Nihilit</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Simian+Spirit+Guide" target="_blank">Simian Spirit Guide</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Phyrexian+Totem" target="_blank">Phyrexian Totem</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Greater+Gargadon" target="_blank">Greater Gargadon</a></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Thieve's+Fortune" target="_blank">Thieve&#8217;s Fortune</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=See+Beyond" target="_blank">See Beyond</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Memoricide" target="_blank">Memoricide</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=March+Machines" target="_blank">March of the Machines</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Stone+Rain" target="_blank">Stone Rain</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Rolling+Terrain" target="_blank">Rolling Terrain</a></p>
<p style="text-align: justify;">2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Restore+Balance" target="_blank">Restore Balance</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Demonic+Dread" target="_blank">Demonic Dread</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ardent+Plea" target="_blank">Ardent Plea</a></p>
<p style="text-align: justify;">1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Black+Sun's+Zenith" target="_blank">Black Sun&#8217;s Zenith</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Firespout" target="_blank">Firespout</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
BANQUILLO:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Restore+Balance" target="_blank">Restore Balance</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=perplex" target="_blank">Perplex</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Stone+Rain" target="_blank">Stone Rain</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Rolling+Terrain" target="_blank">Rolling Terrain</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Chain+Reaction" target="_blank">Chain Reaction</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Fatal+Frenzy" target="_blank">Fatal Frenzy<br />
</a>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Thieve's+Fortune" target="_blank">Thieve&#8217;s Fortune</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Manic+Vandal" target="_blank">Manic Vandal</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Nihilit" target="_blank">Nihilit</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=thunderstaff" target="_blank">Thunderstaff</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El funcionamiento es simple. Como podéis comprobar, el mazo no cuenta con muchas tierras ya que el objetivo del mazo es obtener el maná gracias a los diferentes Borderpost (jugamos 20) con el fin de que, cuando juguemos el <a href="http://magiccards.info/query?q=Restore+Balance" target="_blank">Restore Balance</a>, gracias a la habilidad de Cascade de <a href="http://magiccards.info/query?q=Demonic+Dread" target="_blank">Demonic Dread</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Ardent+Plea" target="_blank">Ardent Plea</a>, no tengamos ni tierras ni criaturas en la mesa con el fin de barrer todos los recursos del rival de un plumazo.</p>
<p style="text-align: justify;">Para controlar un poco la partida disponemos de toda una caja de herramientas: <a href="http://magiccards.info/query?q=Stone+Rain" target="_blank">Stone Rain</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Rolling+Terrain" target="_blank">Rolling Terrain</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Memoricide" target="_blank">Memoricide</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Black+Sun's+Zenith" target="_blank">Black Sun&#8217;s Zenith</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Firespout" target="_blank">Firespout</a>. Con todas estas cartas eliminaremos tierras, permanentes y criaturas de nuestro oponente. Lo que nos hará ganar tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Thieve's+Fortune" target="_blank">Thieve&#8217;s Fortune</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=See+Beyond" target="_blank">See Beyond</a> son para profundizar un poco en el mazo. Es escaso, pero no hay sitio (de momento) para más. Además, no juego tutores, así que el control de la partida con la caja de herramientas ha de funcionar.</p>
<p style="text-align: justify;">Como finishers tenemos tres criaturas: <a href="http://magiccards.info/query?q=Nihilit" target="_blank">Nihilit</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Phyrexian+Totem" target="_blank">Phyrexian Totem</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Greater+Gargadon" target="_blank">Greater Gargadon</a>. Todas ellas tras lanzar un <a href="http://magiccards.info/query?q=Restore+Balance" target="_blank">Restore Balance</a> (y dejar a cero las tierras del oponente) deben finiquitar la partida en 4 turnos. <a href="http://magiccards.info/query?q=March+Machines" target="_blank">March of the Machines</a> es un truco divertido que puede hacer que nuestros Borderpost sean mumakiles.</p>
<p style="text-align: justify;">Los 4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Simian+Spirit+Guide" target="_blank">Simian Spirit Guide</a> simplemente están para acelerar nuestra salida y ganar un turno gracias a su habilidad especial. De hecho, si pudiera jugaría 4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Greater+Gargadon" target="_blank">Greater Gargadon</a> (así que esta es una mejora a tener en cuenta).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Sobre el banquillo: </strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Todas las cartas son autoexplicativas. Hay un poco de todo. Decidí meter 1 Restore Balance adicional porque hay partidas que si el contrario juega un mazo muy agresivo se llegan a echar en falta. Si quieres puedes echar un vistazo al banquillo del Restore Balance de Peter Vieren, que también pueden servirte algunas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Dependemos de una combinación de cartas y sobre todo de que nuestros Borderpost aguanten en mesa. La ventaja que tenemos es que la habilidad de Cascada no se puede contrarestar con un hechizo (salvo el <a href="http://magiccards.info/query?q=Stifle" target="_blank">Stifle</a> y no es legal en Modern), así que el Restore Balance siempre sale.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Leyline+of+Singularity" target="_blank">Leyline of Singularity<img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/1185-53479-19255-0/1?ff3=9&amp;pub=5574747774&amp;toolid=10001&amp;campid=5336709331&amp;customid=&amp;uq=mtg+magic+Leyline+of+Singularity&amp;mpt=[CACHEBUSTER]" alt="" /></a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=+Leyline+of+Sanctity" target="_blank">Leyline of Sanctity</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Krosan+Grip" target="_blank">Krosan Grip<img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/1185-53479-19255-0/1?ff3=9&amp;pub=5574747774&amp;toolid=10001&amp;campid=5336709331&amp;customid=&amp;uq=mtg+magic+Krosan+Grip&amp;mpt=[CACHEBUSTER]" alt="" /></a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Ingot+Chewer" target="_blank">Ingot Chewer<img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/1185-53479-19255-0/1?ff3=9&amp;pub=5574747774&amp;toolid=10001&amp;campid=5336709331&amp;customid=&amp;uq=mtg+magic+Ingot+Chewer&amp;mpt=[CACHEBUSTER]" alt="" /><img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/1185-53479-19255-0/1?ff3=9&amp;pub=5574747774&amp;toolid=10001&amp;campid=5336709331&amp;customid=&amp;uq=mtg+magic+Leyline+of+Sanctity&amp;mpt=[CACHEBUSTER]" alt="" /></a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Dismember" target="_blank">Dismember<img src="http://rover.ebay.com/roverimp/1/1185-53479-19255-0/1?ff3=9&amp;pub=5574747774&amp;toolid=10001&amp;campid=5336709331&amp;customid=&amp;uq=mtg+magic+Dismember&amp;mpt=[CACHEBUSTER]" alt="" /></a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Viva la vida loca</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/8846/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 May 2011 08:26:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[viva la vida loca]]></category>

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		<description><![CDATA[Viva la vida loca es otro mazo casual que suelo jugar de vez en cuando y que me da bastantes buenos resultados. Es relativamente fácil de pilotar y asequible en cuanto a precio. Una vez juegues o estudies el mazo con detenimiento verás el porqué de su nombre. 4 Ajani&#8217;s Pridemate 4 Soul&#8217;s Attendant 3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/viva-la-vida-loca.jpg" alt="Viva la vida loca" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Viva la vida loca</strong> es otro m<a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual/" target="_blank">azo casual</a> que suelo jugar de vez en cuando y que me da bastantes buenos resultados. Es relativamente fácil de pilotar y asequible en cuanto a precio. Una vez juegues o estudies el mazo con detenimiento verás el porqué de su nombre.</p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Pridemate" target="_blank">Ajani&#8217;s Pridemate</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=soul%27s+attendant" target="_blank">Soul&#8217;s Attendant</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lone+Missionary" target="_blank">Lone Missionary</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=serra+ascendant" target="_blank">Serra Ascendant</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Stonecloaker" target="_blank">Stonecloaker</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=reveillark" target="_blank">Reveillark</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Battlegrace+Angel" target="_blank">Battlegrace Angel</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=War+Priest+of+Thune" target="_blank">War Priest of Thune</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Felidar+Sovereign" target="_blank">Felidar Sovereign</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani+Goldmane" target="_blank">Ajani Goldmane</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Nim+Deathmantle" target="_blank">Nim Deathmantle</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Sun+Droplet" target="_blank">Sun Droplet</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Emerge+Unscathed" target="_blank">Emerge Unscathed</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Brave+the+Elements" target="_blank">Brave the Elements</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Solemn+Offering" target="_blank">Solemn Offering</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=survival+cache" target="_blank">Survival Cache</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Path+to+Exile" target="_blank">Path to Exile</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Condemn" target="_blank">Condemn</a></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Journey+to+Nowhere" target="_blank">Journey to Nowhere</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Mantra" target="_blank">Ajani&#8217;s Mantra</a></p>
<p>15 <a href="http://magiccards.info/query?q=Plains" target="_blank">Plains</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=emeria%2C+the+sky+ruin" target="_blank">Emeria, the Sky Ruin</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Kabira+Crossroad" target="_blank">Kabira Crossroad</a></p>
<p><strong><br />
BANQUILLO:</strong><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ancestor%27s+Chosen" target="_blank">Ancestor&#8217;s Chosen</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Balancing+Act" target="_blank">Balancing Act</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Journey+to+Nowhere" target="_blank">Journey to Nowhere</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Path+to+Exile" target="_blank">Path to Exile</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Condemn" target="_blank">Condemn</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=War+Priest+of+Thune" target="_blank">War Priest of Thune</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Oust" target="_blank">Oust</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Recumbent+Bliss" target="_blank">Recumbent Bliss</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Winnow" target="_blank">Winnow</a></p>
<p><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El funcionamiento es simple: consiste en bajar alguna criatura (preferiblemente <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Pridemate" target="_blank">Ajani&#8217;s Pridemate</a>) y ganar vida sin parar hasta que podamos avasallar al rival por aburrimiento. Nuestra estrategia se basa en ganar la suficiente vida como para que el contrario no pueda eliminarnos de esta forma y usar esa vida ganada en otras cosas.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=soul%27s+attendant" target="_blank">Soul&#8217;s Attendant</a> nos permitirá ganar vida con facilidad, al igual que <a href="http://magiccards.info/query?q=Lone+Missionary" target="_blank">Lone Missionary</a> y la tierra no-básica <a href="http://magiccards.info/query?q=Kabira+Crossroad" target="_blank">Kabira Crossroad</a>. Nos da tiempo y mejora nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Pridemate" target="_blank">Ajani&#8217;s Pridemate</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como trucos (o sorpresas) tenemos algunas criaturas cachondas: <a href="http://magiccards.info/query?q=serra+ascendant" target="_blank">Serra Ascendant</a> en un momento dado (obtener 30 vidas es relativamente sencillo) puede ser divertido con su vuelo y vinculo vital (sobre todo por su coste); <a href="http://magiccards.info/query?q=Stonecloaker" target="_blank">Stonecloaker</a>, gracias a su destello (gran habilidad) puede dar un buen susto, aparte de que nos permitirá subirnos a la mano una criatura y protegerla de esta forma, también nos permite eliminar una carta del cementerio del contrario; <a href="http://magiccards.info/query?q=reveillark" target="_blank">Reveillark</a>, nos permitirá recuperar un par de criaturas, <a href="http://magiccards.info/query?q=Battlegrace+Angel" target="_blank">Battlegrace Angel</a>, exaltado, vuelo y da vínculo vital; <a href="http://magiccards.info/query?q=War+Priest+of+Thune" target="_blank">War Priest of Thune</a>, para eliminar algún encantamiento; y por último, <a href="http://magiccards.info/query?q=Felidar+Sovereign" target="_blank">Felidar Sovereign</a>, será otra forma de finiquitar la partida (si se alarga demasiado).</p>
<p style="text-align: justify;">Los <a href="http://magiccards.info/query?q=survival+cache" target="_blank">Survival Cache</a> nos permitirán profundizar en el mazo (además los jugaremos normalmente dos veces porque lo habitual es tener más vida que el contrario). La pena que son hechizos y no instantáneos.</p>
<p style="text-align: justify;">Los <a href="http://magiccards.info/query?q=Emerge+Unscathed" target="_blank">Emerge Unscathed</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Brave+the+Elements" target="_blank">Brave the Elements</a> sirven para proteger nuestras criaturas (la protección contra un color evita que puedan destruirlos o eliminarlos), y lo más importante, para dejar vía libre y lograr abrir brecha atravesando las líneas enemigas con alguno de nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Pridemate" target="_blank">Ajani&#8217;s Pridemate</a> evolucionados.</p>
<p style="text-align: justify;">Como eliminadores tenemos: <a href="http://magiccards.info/query?q=Path+to+Exile" target="_blank">Path to Exile</a>, elimina una criatura; <a href="http://magiccards.info/query?q=Condemn" target="_blank">Condemn</a>, manda un atacante al final de la librería; <a href="http://magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> (elimina un permanente mientras esté en mesa); <a href="http://magiccards.info/query?q=Journey+to+Nowhere" target="_blank">Journey to Nowhere</a> (elimina una criatura mientras esté en mesa) y <a href="http://magiccards.info/query?q=Solemn+Offering" target="_blank">Solemn Offering</a>, 4 de vida y destruyo un encantamiento o artefacto que me estorbe. Úsalos con cautela. Los <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Mantra" target="_blank">Ajani&#8217;s Mantra</a> para ganar vida cada mantenimiento y dopar nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Pridemate" target="_blank">Ajani&#8217;s Pridemate</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Solo jugamos dos artefactos: <a href="http://magiccards.info/query?q=Nim+Deathmantle" target="_blank">Nim Deathmantle</a>, +2/+2 intimidar y zombie que nos permite recuperar una criatura cuando vaya al cementerio y <a href="http://magiccards.info/query?q=Sun+Droplet" target="_blank">Sun Droplet</a> que hace que nuestra vida perdida la vayamos recuperando en una orgía de puntos.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente, tenemos el planeswalker <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani+Goldmane" target="_blank">Ajani Goldmane</a> cuyas tres habilidades nos son útiles (y una forma distinta de finiquitar con la tercera de ellas). Y la tierra no-básica <a href="http://magiccards.info/query?q=emeria%2C+the+sky+ruin" target="_blank">Emeria, the Sky Ruin</a>, para recuperar criaturas de nuestro cementerio cada mantenimiento si la partida se alarga demasiado.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Sobre el banquillo: </strong>Casi todas autoexplicativas:</p>
<p style="text-align: justify;">1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ancestor%27s+Chosen" target="_blank">Ancestor&#8217;s Chosen</a>: otra criatura sorpresa, ganas 1 punto de vida por cada criatura en el cementerio y tiene dañar primero<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Balancing+Act" target="_blank">Balancing Act</a>: un &#8220;removal masivo&#8221; diferente<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Journey+to+Nowhere" target="_blank">Journey to Nowhere</a>: para eliminar más criaturas<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Path+to+Exile" target="_blank">Path to Exile</a>: otro removal de criaturas<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Condemn" target="_blank">Condemn</a>: otro removal diferente<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=War+Priest+of+Thune" target="_blank">War Priest of Thune</a>: elimina un encantamiento<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Oust" target="_blank">Oust</a>: protege o evita una criatura<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Recumbent+Bliss" target="_blank">Recumbent Bliss</a>: fastidia a una criatura y me permite ganar vida para mantemiento<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Winnow" target="_blank">Winnow</a>: destruye un permanente repetido y roba una carta</p>
<p><strong><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muchas. Es un mazo monocolor, con lo que conlleva. Nuestras criaturas no son demasiado poderosas, así que contra un mazo agresivo es bastante posible que no aguantemos lo suficiente. Un protección contra blanco nos hunde en la miseria. Si nos inutilizan los <a href="http://magiccards.info/query?q=Ajani%27s+Pridemate" target="_blank">Ajani&#8217;s Pridemate</a> nos costará ganar.</p>
<p><strong><br />
Otra cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Sejiri+Steppe" target="_blank">Sejiri Steppe</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Rest+for+the+Weary" target="_blank">Rest for the Weary</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Goldenglow+Moth" target="_blank">Goldenglow Moth</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Dust+Elemental" target="_blank">Dust Elemental</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Kithkin+Zealot" target="_blank">Kithin Zealot</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Angel%27s+Feather" target="_blank">Angel&#8217;s Feather</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Wispmare" target="_blank">Wispmare</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Pristine+Talismanl" target="_blank">Pristine Talisman</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Inquisitor+Exarch" target="_blank">Inquisitor Exarch</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Azul Kuldotha</title>
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		<pubDate>Fri, 27 May 2011 17:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[azul kuldotha]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Azul Kuldotha es otro de los mazos casuales de Magic que estoy jugando en la actualidad. Como casi todos que juego son asequibles y de fácil pilotaje (tengo una versión que la juego con blanco que igual hablo de ella otro día). Por la red puedes encontrar cientos de versiones parecidas. Yo juego esta: 3 Kuldotha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Azul-Kuldotha.jpg" alt="Azul Kuldotha" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Azul Kuldotha</strong> es otro de los <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual" target="_blank">mazos casuales</a> de Magic que estoy jugando en la actualidad. Como casi todos que juego son asequibles y de fácil pilotaje (tengo una versión que la juego con blanco que igual hablo de ella otro día). Por la red puedes encontrar cientos de versiones parecidas. Yo juego esta:</p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=kuldotha+forgemaster" target="_blank">Kuldotha Forgemaster</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ornithopter" target="_blank">Ornithopter</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Memnite" target="_blank">Memnite</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Etherium+Sculptor" target="_blank">Etherium Sculptor</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lodestone+Golem" target="_blank">Lodestone Golem</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Steel+Hellkite" target="_blank">Steel Hellkite</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Colossus" target="_blank">Darksteel Colossus</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Inkwell+Leviathan" target="_blank">Inkwell Leviathan</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Triskelion" target="_blank">Triskelion</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Declaration+of+Naught" target="_blank">Declaration of Naught</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Counterspell" target="_blank">Counterspell</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Spell+Pierce" target="_blank">Spell Pierce</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Negate" target="_blank">Negate</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Pulse+of+the+Grid" target="_blank">Pulse of the Grid</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Argivian+Restoration" target="_blank">Argivian Restoration</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Rusted+Relic" target="_blank">Rusted Relic</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Seat+of+the+Synod" target="_blank">Seat of the Synod</a><br />
16 <a href="http://magiccards.info/query?q=Island" target="_blank">Island</a></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Veilstone+Amulet" target="_blank">Veilstone Amulet</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=vapor+snag" target="_blank">Vapor Snag</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Brittle+Effigy" target="_blank">Brittle Effigy</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mindslaver" target="_blank">Mindslaver</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ratchet+Bomb" target="_blank">Ratched Bomb</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Thada+Adel%2C+Acquisitor" target="_blank">Thada Adel, Acquisitor</a></p>
<p><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El funcionamiento es simple: bajar un <strong>artefacto criatura monstruoso</strong> y protegerlo lo suficiente. Para ello nos ayudaremos de los <a href="http://magiccards.info/query?q=kuldotha+forgemaster" target="_blank">Kuldotha Forgemaster</a> sacrificando 3 de nuestros artefactos o de la <a href="http://magiccards.info/query?q=Argivian+Restoration" target="_blank">Argivian Restoration</a> tras algún descarte gracias al <a href="http://magiccards.info/query?q=Pulse+of+the+Grid" target="_blank">Pulse of the Grid</a>. Mi monstruo favorito es <a href="http://magiccards.info/query?q=Inkwell+Leviathan" target="_blank">Inkwell Leviathan</a> (velo, islandwalk y arrollar) aunque <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Colossus" target="_blank">Darksteel Colossus</a> (indestructible, arrollar) o <a href="http://magiccards.info/query?q=Steel+Hellkite" target="_blank">Steel Hellkite</a> (su habilidad nos limpia la mesa) tampoco son malas opciones depende de contra qué mazos. Y finalmente,  <a href="http://magiccards.info/query?q=Triskelion" target="_blank">Triskelion</a> para eliminar molestas criaturas 1/1 (entre otras cosas).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Etherium+Sculptor" target="_blank">Etherium Sculptor</a> nos servirá para bajar artefactos más rápidamente debido a la reducción de coste en 1 que nos da. <a href="http://magiccards.info/query?q=Lodestone+Golem" target="_blank">Lodestone Golem</a> puede ser una buena forma de enlentecer la salida del contrario y meter presión, pero ten en cuenta que también molestará a tus contrahechizos. <a href="http://magiccards.info/query?q=Rusted+Relic" target="_blank">Rusted Relic</a> también es otra forma de presionar por bajo coste.  <a href="http://magiccards.info/query?q=Ornithopter" target="_blank">Ornithopter</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Memnite" target="_blank">Memnite</a> son carnaza para el <a href="http://magiccards.info/query?q=kuldotha+forgemaster" target="_blank">Kuldotha Forgemaster</a>. <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Colossus" target="_blank">Darksteel Colossus</a> también nos servirá en un momento dado, si lo descartamos gracias a un <a href="http://magiccards.info/query?q=Pulse+of+the+Grid" target="_blank">Pulse of the Grid</a> para barajar nuestro cementerio y vuelta a empezar.</p>
<p style="text-align: justify;">Para contrarrestar lo que juegue el contrincante disponemos de <a href="http://magiccards.info/query?q=Declaration+of+Naught" target="_blank">Declaration of Naught</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Counterspell" target="_blank">Counterspell</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Spell+Pierce" target="_blank">Spell Pierce</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Negate" target="_blank">Negate</a>. Los primeros turnos hay que jugar defensivamente y asegurar que siempre nos quedará mana para jugar alguno de ellos.</p>
<p style="text-align: justify;">Si jugamos bien <a href="http://magiccards.info/query?q=Pulse+of+the+Grid" target="_blank">Pulse of the Grid</a> nos servirá para robar cartas adicionales cada turno, además de descartarnos algún monstruo para poner en juego gracias al <a href="http://magiccards.info/query?q=Argivian+Restoration" target="_blank">Argivian Restoration</a>. Si lo prefieres en su lugar se podría jugar <a href="http://magiccards.info/query?q=see+beyond" target="_blank">See Beyond</a> (de hecho es bastante habitual).</p>
<p><strong><br />
Sobre el banquillo:</strong></p>
<p>El banquillo, en líneas generales, es un batiburrillo de cartas. Todas se autoexplican.</p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Veilstone+Amulet" target="_blank">Veilstone Amulet</a>: Para proteger nuestro monstruos.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=vapor+snag" target="_blank">Vapor Snag</a>: Para subir momentáneamente una criatura molesta de nuestro oponente que no hayamos podido contrarrestar.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Brittle+Effigy" target="_blank">Brittle Effigy</a>: Para eliminar permanentemente una criatura del enemigo.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Mindslaver" target="_blank">Mindslaver</a>: Para fastidiar la mano de nuestro oponente.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Ratchet+Bomb" target="_blank">Ratched Bomb</a>: Para limpiar mesa.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Thada+Adel%2C+Acquisitor" target="_blank">Thada Adel, Acquisitor</a>: Para jugar los artefactos del contrario.</li>
</ul>
<p><strong><a href="http://magiccards.info/query?q=Thada+Adel%2C+Acquisitor" target="_blank"></a><br />
Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muchas. Dependemos en gran medida de la combinación de varias cartas. Algunas tienen un coste elevado (sobre todo nuestros monstruitos). A veces si no tenemos un <a href="http://magiccards.info/query?q=Pulse+of+the+Grid" target="_blank">Pulse of the Grid</a> en mano nos cuesta progresar y profundizar en el mazo. Los hechizos para contrarrestar se acaban agotando y no siempre disponemos del mana suficiente para jugarlos en el momento crítico.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Otra cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Platinum Angel" target="_blank">Platinum Angel</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Blightsteel+Colossus" target="_blank">Blightsteel Colossus</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Battlesphere" target="_blank">Myr Battlesphere</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Platinum+Emperion" target="_blank">Platinum Emperion</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Duplicant" target="_blank">Duplicant</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Wurmcoil+Engine" target="_blank">Wurmcoil Engine</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Grim+Poppet" target="_blank">Grim Poppet</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=vivisection" target="_blank">Vivisection</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Sabbath Bloody Sabbath</title>
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		<pubDate>Tue, 17 May 2011 06:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[Sabbath Bloody Sabbath]]></category>

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		<description><![CDATA[Sabbath Bloody Sabbath es otro de los mazos casuales de Magic que estoy jugando en la actualidad. Muy mejorable pero divertido y con un enfoque algo diferente a lo habitual (por eso me gusta). Toma su nombre de una conocida canción de Black Sabbath y Ozzy Osbourne. Como siempre es bastante económico, salvo los Massacre Wurm, Creeping [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/SabbathBloodySabbath.jpg" alt="Sabbath Bloody Sabbath" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sabbath Bloody Sabbath</strong> es otro de los <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual" target="_blank">mazos casuales</a> de Magic que estoy jugando en la actualidad. Muy mejorable pero divertido y con un enfoque algo diferente a lo habitual (por eso me gusta). Toma su nombre de una <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lrV9NTAXkMU" target="_blank">conocida canción</a> de Black Sabbath y Ozzy Osbourne. Como siempre es bastante económico, salvo los <a href="http://magiccards.info/query?q=Massacre+Wurm" target="_blank">Massacre Wurm</a>, <span style="color: #0000ee;"><a href="http://magiccards.info/query?q=creeping+tar+pit" target="_blank">Creeping Tar Pit</a> y </span><a href="http://magiccards.info/query?q=drowned catacomb" target="_blank">Drowned Catacomb</a>, el resto es barato.</p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Blood+Seeker" target="_blank">Blood Seeker</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Hunted+Phantasm" target="_blank">Hunted Phantasm</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Massacre+Wurm" target="_blank">Massacre Wurm</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Clone" target="_blank">Clone</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Cavern+Harpy=">Cavern Harpy</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Shriekmaw" target="_blank">Shriekmaw</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Aethersnipe" target="_blank">Aethersnipe</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Sphinx+Lost+Truths" target="_blank">Sphinx of Lost Truths</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Sea+Gate+Oracle" target="_blank">Sea Gate Oracle</a></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Arcane+Denial" target="_blank">Arcane Denial</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Repulse" target="_blank">Repulse</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Slow+Motion" target="_blank">Slow Motion</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Turn+Tide" target="_blank"></a><a href="http://magiccards.info/query?q=Turn+Mistr" target="_blank">Turn to Mist</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Beseech+Queen" target="_blank">Beseech the Queen</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Diminish" target="_blank">Diminish</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Echoing+Truth" target="_blank">Echoing Truth</a></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Dimir+Signet" target="_blank">Dimir Signet</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=creeping+tar+pit" target="_blank">Creeping Tar Pit</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=drowned catacomb" target="_blank">Drowned Catacomb</a><br />
7 <a href="http://magiccards.info/query?q=blood+seeker" target="_blank">Swamp</a><br />
8 <a href="http://magiccards.info/query?q=blood+seeker" target="_blank">Island</a></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Clone" target="_blank">Clone</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Pierce+Strider" target="_blank">Pierce Strider</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Turn+Mistr" target="_blank">Turn to Mist</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Netherbor+Phalanx" target="_blank">Netherbor Phalanx</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Turn+Tide" target="_blank">Turn the Tide</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ob+Nixilis" target="_blank">Ob Nixilis, the fallen</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Morbid+Plunder" target="_blank">Morbid Plunder</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Dead+Reckoning" target="_blank">Dead Reckoning</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Dissipation+Field" target="_blank">Dissipation Field</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Soul+Barrier" target="_blank">Soul Barrier</a></p>
<p><strong><br />
Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El funcionamiento es sangrientamente simple: La forma más frecuente de terminar con el rival es lograr colocar en mesa uno (o más) <a href="http://magiccards.info/query?q=Blood+Seeker" target="_blank">Blood Seeker</a> y empezar a bajar <a href="http://magiccards.info/query?q=Hunted+Phantasm" target="_blank">Hunted Phantasm</a> (apoyándonos a su vez en <a href="http://magiccards.info/query?q=Aethersnipe" target="_blank">Aethersnipe</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Cavern+Harpy=">Cavern Harpy</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Repulse" target="_blank">Repulse</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Turn+Mistr" target="_blank">Turn to Mist</a> para repetir la jugada). Por si esto no fuera poco los <a href="http://magiccards.info/query?q=Massacre+Wurm" target="_blank">Massacre Wurm</a> acabaran con los goblins creados, siendo un Sabbath Bloody Sabbath. <a href="http://magiccards.info/query?q=Beseech+Queen" target="_blank">Beseech the Queen</a> nos ayudará a buscar el combo (si puedes mete un <a href="http://magiccards.info/query?q=demonic+tutor" target="_blank">Demonic Tutor</a> en su lugar). Los <a href="http://magiccards.info/query?q=Clone" target="_blank">Clone</a> nos servirá para duplicar alguna parte del combo o copiar una criatura peligrosa del rival, su utilidad es indiscutible. Y finalmente, si las cosas se ponen muy feas podemos hacer uso de <a href="http://magiccards.info/query?q=Echoing+Truth" target="_blank">Echoing Truth</a> para eliminar esos insidiosos goblins.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Slow+Motion" target="_blank">Slow Motion</a> tiene la insana función de enlentecer el desarrollo de nuestro rival, tendrá que elegir entre mantener una criatura o perder mana para jugar en su turno. Además, como casi siempre nos volverá a la mano, puede llegar a ser tremendamente tediosa. Y en definitiva, nos hace extraordinariamente su papel.</p>
<p style="text-align: justify;">Para profundizar rápidamente en nuestro mazo tenemos varias cosas: <a href="http://magiccards.info/query?q=Arcane+Denial" target="_blank">Arcane Denial</a> para contrarrestar las cositas que juegue el rival que nos ponga en peligro (y robar una carta en búsqueda del combo); <a href="http://magiccards.info/query?q=Repulse" target="_blank">Repulse</a>, lo mismo, eliminamos momentáneamente una criatura peligrosa del rival y robamos una carta; <a href="http://magiccards.info/query?q=Sphinx+Lost+Truths" target="_blank">Sphinx of Lost Truths</a>, una criatura 3/5 voladora que además nos hace robar 3 cartas y <a href="http://magiccards.info/query?q=Sea+Gate+Oracle" target="_blank">Sea Gate Oracle</a>, una criatura 1/3 que nos hace mirar 2 cartas y quedarnos con una (y que luego nos servirá de muro momentáneo para el <a href="http://magiccards.info/query?q=Diminish" target="_blank">Diminish</a>).</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://magiccards.info/query?q=Dimir+Signet" target="_blank">Dimir Signet</a> nos mejorará algo la fuente de mana, sobre todo para conseguir el tercer mana negro necesario para <a href="http://magiccards.info/query?q=Massacre+Wurm" target="_blank">Massacre Wurm</a> lo antes posible.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El banquillo, en líneas generales, es un batiburrillo de cartas. La verdad que para este mazo no tengo muy claro que añadir.</p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Netherbor+Phalanx" target="_blank">Netherbor Phalanx</a> nos servirá para sangrar a nuestro rival con &#8220;sus&#8221; goblins.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Pierce+Strider" target="_blank">Pierce Strider</a>, junto con todas nuestras cartas para subirlas a la mano, puede ser un relámpago incoloro improvisado.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Dead+Reckoning" target="_blank">Dead Reckoning</a> para darle un uso adicional a los caros <a href="http://magiccards.info/query?q=Massacre+Wurm" target="_blank">Massacre Wurm</a>.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Morbid+Plunder" target="_blank">Morbid Plunder</a>, para recuperar cartas del combo.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Dissipation+Field" target="_blank">Dissipation Field</a>, para eliminar momentáneamente permanentes peligrosos del rival.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Soul+Barrier" target="_blank">Soul Barrier</a>, daño por cada criatura que lance nuestro rival a menos que hipoteque maná.</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muchas. Dependemos en gran medida del combo, y esto tiene dos problemas principales: son muchas cartas y de gran coste, y si eliminan rápidamente nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Blood+Seeker" target="_blank">Blood Seeker</a> perdemos potencia. <a href="http://magiccards.info/query?q=Morbid+Plunder" target="_blank">Morbid Plunder</a>, podría servirnos para recuperarlos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Phylactery Myr</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/8736/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2011 06:52:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[Phylactery Myr]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace tiempo que no hablaba de algún mazo casual de Magic. Phylactery Myr es el que estoy jugando en la actualidad. Es bastante económico, salvo Inkmouth Nexus y Sword of the Meek no hay ninguna carta que supere el euro. Y es bastante divertido de pilotar. 4 Phylactery Lich 4 Ornithopter 1 Training Drone 1 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/PhylacteryMyr.jpg" alt="Phylactery Myr" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hace tiempo que no hablaba de algún <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual" target="_blank">mazo casual</a> de Magic. <strong>Phylactery Myr</strong> es el que estoy jugando en la actualidad. Es bastante económico, salvo Inkmouth Nexus y Sword of the Meek no hay ninguna carta que supere el euro. Y es bastante divertido de pilotar.</p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Phylactery+Lich" target="_blank">Phylactery Lich</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ornithopter" target="_blank">Ornithopter</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Training+Drone" target="_blank">Training Drone</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Glaze+Fiend" target="_blank">Glaze Fiend</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Leaden+Myr" target="_blank">Leaden Myr</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Sire" target="_blank">Myr Sire</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Myr" target="_blank">Darksteel Myr</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Sentinel" target="_blank">Darksteel Sentinel</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Archdemon+Unx" target="_blank">Archdemon of Unx</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lodestone+Myr" target="_blank">Lodestone Myr</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Promise+Power" target="_blank">Promise of Power</a></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Blasting+Station" target="_blank">Blasting Station</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Sword+Meek" target="_blank">Sword of the Meek</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Cranial+Plating" target="_blank">Cranial Plating</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Infiltration+Lens" target="_blank">Infiltration Lens</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mirrorworks" target="_blank">Mirrorworks</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Elixir+Immortality" target="_blank">Elixir of Immortality</a></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Inkmouth+Nexus" target="_blank">Inkmouth Nexus</a><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Citadel" target="_blank">Darksteel Citadel</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Vault+Whispers" target="_blank">Vault of Whispers</a><br />
14 <a href="http://magiccards.info/query?q=Swamp" target="_blank">Swamp</a></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Memnita" target="_blank">Memnita</a><br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Despise" target="_blank">Despise</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Go+Throat" target="_blank">Go for the Throat</a><br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Surgical+Extraction" target="_blank">Surgical Extraction</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lashwrithe" target="_blank">Lashwrithe</a><br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mimic+Vat" target="_blank">Mimic Vat</a></p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El funcionamiento es endemoniadamente simple: Atacar con una horda de criaturas (la mayoría 1/1) y lograr colocar un Phylactery Lich poniendo un contador de filacteria en algún artefacto indestructible (<a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Myr" target="_blank">Darksteel Myr</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Sentinel" target="_blank">Darksteel Sentinel</a> o <a href="http://magiccards.info/query?q=Darksteel+Citadel" target="_blank">Darksteel Citadel</a>). Para mejorar nuestras paupérrimas criaturas tenemos algunos equipamientos (<a href="http://magiccards.info/query?q=Sword+Meek" target="_blank">Sword of the Meek</a>,  <a href="http://magiccards.info/query?q=Cranial+Plating" target="_blank">Cranial Plating</a> e <a href="http://magiccards.info/query?q=Infiltration+Lens" target="_blank">Infiltration Lens</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Los <a href="http://magiccards.info/query?q=Mirrorworks" target="_blank">Mirrorworks</a> servirán para tener 2&#215;1 en casi todo, el <a href="http://magiccards.info/query?q=Elixir+Immortality" target="_blank">Elixir of Immortality</a> para recuperar nuestro cementerio cuando las cosas vayan mal y los <a href="http://magiccards.info/query?q=Blasting+Station" target="_blank">Blasting Station</a> para eliminar alguna molesta criatura o acelerar nuestra victoria. La única <a href="http://magiccards.info/query?q=Infiltration+Lens" target="_blank">Infiltration Lens</a> nos servirá para profundizar rápidamente en el mazo robando cartas adicionales (sino siempre tenemos también el <a href="http://magiccards.info/query?q=Promise+Power" target="_blank">Promise of Power</a>, en caso de quedarnos sin apenas cartas en la mano) .</p>
<p style="text-align: justify;">Mención especial a los <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a> que volverán una y otra vez, recuperando además del cementerio los <a href="http://magiccards.info/query?q=Sword+Meek" target="_blank">Sword of the Meek</a> (sino también tenemos la <a href="http://magiccards.info/query?q=Inkmouth+Nexus" target="_blank">Inkmouth Nexus</a>). Prácticamente nuestra única criatura con una habilidad evasiva son los <a href="http://magiccards.info/query?q=Ornithopter" target="_blank">Ornithopter</a> con permiso del <a href="http://magiccards.info/query?q=Archdemon+Unx" target="_blank">Archdemon of Unx</a> (o el demonio que pueda salir gracias al <a href="http://magiccards.info/query?q=Promise+Power" target="_blank">Promise of Power</a>), así que tendremos que cuidarlos (ese vuelo es impagable). Los <a href="http://magiccards.info/query?q=Lodestone+Myr" target="_blank">Lodestone Myr</a> pueden llegar a ser muy tochos y el <a href="http://magiccards.info/query?q=Glaze+Fiend" target="_blank">Glaze Fiend</a> lo mismo (gracias a los <a href="http://magiccards.info/query?q=Mirrorworks" target="_blank">Mirrorworks</a> + <a href="http://magiccards.info/query?q=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a>) .</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">El banquillo, en líneas generales, servirá para añadir algo más de control a nuestro mazo, gracias a <a href="http://magiccards.info/query?q=Despise" target="_blank">Despise</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Go+Throat" target="_blank">Go for the Throat</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Surgical+Extraction" target="_blank">Surgical Extraction</a>. <a href="http://magiccards.info/query?q=Lashwrithe" target="_blank">Lashwrithe</a> será otro equipo interesante y <a href="http://magiccards.info/query?q=Mimic+Vat" target="_blank">Mimic Vat</a> podrá hacer aumentar nuestras pequeñas pero terribles hordas. Dependiendo como sea nuestro rival podrá servirnos para reestructurarlo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Muchas. Si no somos lo suficientemente rápido posiblemente la partida se nos vaya de las manos. Cualquier carta que elimine masivamente criaturas o bichas 1/1 nos destroza. En el mazo no tenemos control de inicio, así que estamos a la intemperie.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Otras cartas útiles:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Perilous+Myr" target="_blank">Perilous Myr</a><strong><br />
</strong></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=darksteel+axe" target="_blank">Darksteel Axe</a></li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=DarkSteel+Relic" target="_blank">Darksteel Relic</a></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.labsk.net/wkr/archives/8736/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
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		<title>Killer Burn</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/8008/</link>
		<comments>http://www.labsk.net/wkr/archives/8008/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 06:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Killer Burn]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Otro mazo casual de magic que se puede hacer por un módico precio (salvando un par de cartas sustituibles) y que es relativamente fácil de pilotar. 4 Smoldering Spires [Cimas Ardientes] $0,15 16 Mountain [Montaña] $0,10 20 tierras 4 Thunderblust [Trueno Voraz] $0,70 4 Kiln Fiend [Demonio del horno] $0,20 4 Ember Hauler [Cargador de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/ThunderBlastFling.jpg" alt="Thunderblast + Fling" /></p>
<p>Otro mazo casual de magic que se puede hacer por un módico precio (salvando un par de cartas sustituibles) y que es relativamente fácil de pilotar.</p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Smoldering+Spires" target="_blank">Smoldering Spires</a> [Cimas Ardientes] $0,15<br />
16 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Mountain" target="_blank">Mountain</a> [Montaña] $0,10<br />
<strong>20 tierras</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Thunderblust" target="_blank">Thunderblust</a> [Trueno Voraz] $0,70<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Kiln+Fiend" target="_blank">Kiln Fiend</a> [Demonio del horno] $0,20<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ember+Hauler" target="_blank">Ember Hauler</a> [Cargador de brasas] $0,40<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Hostility" target="_blank">Hostility</a> [Hostilidad] $0,60<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Conquering+Manticore" target="_blank">Conquering Manticore</a> [Manticora Conquistadora] $0,35<br />
<strong>14 criaturas</strong></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Fling" target="_blank">Fling</a> [Arrojar] $0,15<br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Elemental+Appeal" target="_blank">Elemental Appeal</a> [Súplica Elemental] $0,40<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Act+of+Treason" target="_blank">Act of Treason</a> [Acto de Traición] $0,15<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] $2,00<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Forked+Bolt" target="_blank">Forked Bolt</a> [Rayo bifurcado] $0,40<br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Staggershock" target="_blank">Staggershock</a> [Choque tambaleador] $0,20<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Magma%20Jet" target="_blank">Magma Jet</a> [Brote de Magma] $2,30<br />
2<a href="http://magiccards.info/query?q=+Searing+Blaze" target="_blank"> Searing Blaze</a> [Llamarada abrasadora] $0,20<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Fireball" target="_blank">Fireball</a> [Bola de Fuego] $0,60<br />
<strong>23 hechizos</strong></p>
<p>2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Chandra+Nalaar" target="_blank">Chandra Nalaar</a> [Chandra Nalaar] $2,80<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Koth+the+Hammer" target="_blank">Koth the Hammer</a> [Koth del Martillo] $28,00<br />
<strong>3 Planeswalkers</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Chandra's+Spitfire" target="_blank">Chandra&#8217;s Spitfire</a> [Escupefuego de Chandra] $0,20<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Brimstone+Mage" target="_blank">Brimstone Mage</a> [Mago de Azufre] $0,20<br />
1<a href="http://magiccards.info/query?q=+Fire+Servant" target="_blank"> Fire Servant</a> [Sirviente de Fuego] $0,25<br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Fury+Charm" target="_blank">Fury Charm</a> [Amuleto de Furia] $0,15<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Obsidian+Fireheart" target="_blank">Obsidian Fireheart</a> [Corazón ígneo de obsidiana] $1,20<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=+Fatal+Frenzy" target="_blank">Fatal Frenzy</a> [Frenesí fatal] $0,50<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=+Devastating+Summon" target="_Blank">Devastastating Summons</a> $0,80<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Unstable+Footing" target="_blank">Unstable Footing</a> [Posición Inestable] $0,20</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en euros) de lo que cuesta cada unidad. El precio total del mazo rondará los 50 euros, pero solo Koth cuesta casi la mitad (y es sustituible), así que puedes apañarte este mazo, respetando un poco su filosofía, por unos 20-25 euros sin excesivos problemas.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>Supongo que a este tipo de mazos es a lo que se le llama aggro-control. Tienes suficientes chispas y planeswalkers como para controlar la partida limpiando la mesa a tu antojo y unas &#8220;cachondas&#8221; criaturas con las que finiquitar la partida en un pis pas (y sino esas mismas chispas pueden ir a la cabeza de tu contrincante).</p>
<p><a href="http://magiccards.info/query?q=Kiln+Fiend" target="_blank">Kiln Fiend</a> a priori puede parecer la estrella del mazo, pero a mi me gusta tratarla verdaderamente como una criatura-trampa. Es una bicha que por si sola no es demasiado buena, pero que puede dar quebraderos de cabeza a tu contrincante si no acaba con ella rápidamente. Así que suele ser la criatura que se baja para ir limpiando la mano de tu oponente (suele durar poco en mesa, pero si aguanta verás como se dopa).</p>
<p><a href="http://magiccards.info/query?q=Thunderblust" target="_blank">Thunderblust</a> si que es una mala pécora. Un 7/2 con haste cuando baja, que una vez metido el ostión (si no hay criaturas defensoras que puedan bloquearlas) puedes sacrificar, por ejemplo, con un <a href="http://magiccards.info/query?q=!Fling" target="_blank">Fling</a> para que regrese con persistir como un 6/1 trample.</p>
<p><a href="http://magiccards.info/query?q=Ember+Hauler" target="_blank">Ember Hauler</a> me gusta bajarlo para controlar un poco la partida, es un magnífico bloqueador y nos puede eliminar alguna criatura molesta. La habilidad que tiene realmente es bastante buena.</p>
<p><a href="http://magiccards.info/query?q=Hostility" target="_blank">Hostility</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=Conquering+Manticore" target="_blank">Conquering Manticore</a> son las frivolités del mazo, por si solas no son demasiado buenas, pero combinadas con alguno de nuestros hechizos son buenos trucos y dan desagradables sorpresas. Un <a href="http://magiccards.info/query?q=Hostility" target="_blank">Hostility</a> sin nada que pueda eliminarlo, con un sencillo chumbazo, puede hacer que una estampida de elementales 3/1 ataque despiadadamente a tu oponente; mientras que <a href="http://magiccards.info/query?q=Conquering+Manticore" target="_blank">Conquering Manticore</a> puede &#8220;robar&#8221; momentáneamente una criatura del oponente, de manera que nos permita traspasar y hacerle daño, y luego, por ejemplo, sacrificar la criatura robada con un <a href="http://magiccards.info/query?q=!Fling" target="_blank">Fling</a> (una de las carta estrella del mazo).</p>
<p><a href="http://magiccards.info/query?q=Elemental+Appeal" target="_blank">Elemental Appeal</a> no es una buena carta. Pero en este mazo tiene una buena sinergia con <a href="http://magiccards.info/query?q=Kiln+Fiend" target="_blank">Kiln Fiend</a> y <a href="http://magiccards.info/query?q=!Fling" target="_blank">Fling</a>, así que solo por eso merece la pena mantenerlo (además su coste 4 hace que sea fácil bajarla, otra cosa es ya pagar su estímulo).</p>
<p><a href="http://magiccards.info/query?q=Act+of+Treason" target="_blank">Act of Treason</a> nos sirve para eliminar un bloqueador del oponente en un momento puntual, y si además tenemos un  <a href="http://magiccards.info/query?q=!Fling" target="_blank">Fling</a> lanzárselo a la cabeza en forma de bola de fuego. Posiblemente esta carta sea de las peores del mazo, pero es una de pocas formas que tenemos en nuestro mazo de en un momento dado &#8220;eliminar&#8221; un molesto Eldrazi (de esos con anhilitator) o algún pino del oponente.</p>
<p>Como chumbazos tenemos <a href="http://magiccards.info/query?q=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> (la mejor carta roja de la historia e insustituible), <a href="http://magiccards.info/query?q=Forked+Bolt" target="_blank">Forked Bolt</a> (muy útil para limpiar weenies), <a href="http://magiccards.info/query?q=Staggershock" target="_blank">Staggershock</a> (limpia weenies, da control y enlentece al oponente), <a href="http://magiccards.info/query?q=!Magma%20Jet" target="_blank">Magma Jet</a> (sustituible, pero su adivinar es bueno), <a href="http://magiccards.info/query?q=+Searing+Blaze" target="_blank">Searing Blaze</a> (un buen chumbazo) y la sempiterna <a href="http://magiccards.info/query?q=Fireball" target="_blank">Fireball</a> (al menos una, o mejor un <a href="http://magiccards.info/query?q=banefire" target="_blank">Banefire</a>). Todo esto, aparte de darnos control sobre la mesa, nos sirve para dopar a nuestros <a href="http://magiccards.info/query?q=Kiln+Fiend" target="_blank">Kiln Fiend</a> y por sí solas para finiquitar la partida.</p>
<p>Las <a href="http://magiccards.info/query?q=Smoldering+Spires" target="_blank">Smoldering Spires</a> nos sirven para poder colar alguna de nuestras criaturas tochas en un momento puntual.</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Esta con 20 manas y funciona, aunque si realmente quieres aprovechar mejor el estímulo del <a href="http://magiccards.info/query?q=Elemental+Appeal" target="_blank">Elemental Appeal</a> o ganar algo de velocidad, no estaría mal añadir 2 o 3 montañas adicionales, y perder algo de fuerza bruta. Yo he llegado a jugar hasta con 24 tierras.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong></p>
<p>Depende mucho del metajuego de tu grupo.</p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Chandra%27s+Spitfire" target="_blank">Chandra&#8217;s Spitfire</a>:  Un buen amigo para <a href="http://magiccards.info/query?q=Kiln+Fiend" target="_blank">Kiln Fiend</a>.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Brimstone+Mage" target="_blank">Brimstone Mage</a>: Un mago simón con niveles. A mi no me gusta demasiado. Probé también el <a href="http://magiccards.info/query?q=cinder+pyromancer" target="_blank">Cinder Pyromancer</a>.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=+Fire+Servant" target="_blank">Fire Servant</a>: Potencia nuestros chumbazos y es un 4/4.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Fury+Charm" target="_blank">Fury Charm</a>: Una extraordinaria carta-comodín 3&#215;1. O bien destruyo un artefacto, o bien doy +1/+1 y trample a una de mis criaturas (ojo ese arrollar impagable) o bien retiro dos contadores de tiempo de un permanente o carta suspendida.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Obsidian+Fireheart" target="_blank">Obsidian Fireheart</a>: Hace la puñeta a las tierras del oponente y 1 punto de daño por turno adicional.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=+Fatal+Frenzy" target="_blank">Fatal Frenzy</a>: Arrollar y +X/+0, para finiquitar la partida. Puede ser muy bruta.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=+Devastating+Summon" target="_Blank">Devastastating Summons</a>: Otra forma de finiquitar la partida y poner dos elementales tochos en juego. La pena que sea un sorcery.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Unstable+Footing" target="_blank">Unstable Footing</a>: El hecho de que impida que el daño no pueda ser prevenido en un turno ya vale su precio (esto hace la puñeta a unos cuantos mazos). Además es una bonita forma de hacer 5 daños al oponente, y es instantáneo.</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p>Necesitamos controlar la mesa. Los mazos de control nos destrozan y los que eliminan criaturas también.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<p>Se me ocurren muchísimas.</p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Banefir" target="_blank">Banefire</a>: una bola de fuego mejorada.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Volcanic+Fallout" target="_blank">Volcanic Fallout</a>: limpiar la mesa y no se puede contrarestar.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=cinder+pyromancer" target="_blank">Cinder Pyromancer</a>: una divertida forma de dañar al oponente.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Assault+Strobe" target="_blank">Assault Strobe</a>: dañar dos veces.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Tumble+Magnet" target="_blank">Tumble Magnet</a>: para eliminar momentáneamente un bloqueador.</li>
<li>﻿﻿<a href="http://magiccards.info/query?q=Burst+Lightning" target="_blank">Burst Lightning</a>: otro chumbazo.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Reverberate" target="_blank">Reverberate</a>: copia un hechizo o un instantáneo.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Zektar+Shrine+Expedition" target="_blank">Zektar Shrine Expedition</a>: más elementales 7/1</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Plated+Geopede" target="_blank">Plated Geopede</a>: Otra criatura, que en esta ocasión se dopa cada vez que bajas una tierra.</li>
</ul>
<p><strong>Land Killer Burn</strong>:</p>
<p>Otra opción para jugar este mazo es sustituir chumbazos por petatierras. La filosofía es parecida, en este caso enlentecer a tu oponente y finiquitar con las criaturas y el <a href="http://magiccards.info/query?q=Kiln+Fiend" target="_blank">Kiln Fiend</a> dopado.</p>
<p>4   <a href="http://magiccards.info/query?q=Molten+Rain" target="_blank">Molten Rain</a> [Lluvia fundida] $0,29<br />
4  <a href="http://magiccards.info/query?q=Stone+Rain" target="_blank"> Stone Rain</a> [Lluvia de piedras] $0,18<br />
4   <a href="http://magiccards.info/query?q=Melt+Terrain" target="_blank">Melt Terrain</a> [Fundir el terreno] $0,12</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Brilliant Ultimatum</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/7834/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 10:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Brilliant Ultimatum]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Voy a hablar hoy de un mazo de control que estoy jugando en las últimas semanas: Brilliant Ultimatum. Como todos los mazos que escribo en este blog se trata de un mazo casual, quiero decir con esto que es muy mejorable (previo paso por caja), pero la idea (que es lo importante) se mantiene con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/BrilliantUltimatum.jpg" alt="Brilliant Ultimatum" /></p>
<p>Voy a hablar hoy de un mazo de control que estoy jugando en las últimas semanas: <strong>Brilliant Ultimatum</strong>. Como todos los mazos que escribo en este blog se trata de un mazo casual, quiero decir con esto que es <strong>muy</strong> mejorable (previo paso por caja), pero la idea (que es lo importante) se mantiene con estas cartas algo más económicas (aunque emrakul y planeswalkers cuestan su dinerillo).</p>
<p>3   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Arcane+Sanctum" target="_blank">Arcane Sanctum</a> [Santuario arcano] 1,20 eur.<br />
3   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Swamp" target="_blank">Swamp</a> [Pantano] 0,10 eur.<br />
4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Island" target="_blank">Island</a> [Isla] 0,10 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sejiri+Refuge" target="_blank">Sejiri Refuge</a> [Refugio de Sejiri] 0,40 eur.<br />
4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Esper+Panorama" target="_blank">Esper Panorama</a> [Panorama de Esper] 0,15 eur.<br />
4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Plains" target="_blank">Plains</a> [Llanuras] 0,10 eur.<br />
<strong>20 Tierras</strong></p>
<p>4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wall+Omens" target="_blank">Wall of Omens</a> [Muro de profecías] 1,8 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Inkwell+Leviathan" target="_blank">Inkwell Leviathan</a> [Leviatán de Pozo de Tinta] 1,80 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Magister+Sphinx" target="_blank">Magister Sphinx</a> [Esfinge Magíster] 0,40 eur.<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wall+Denial" target="_blank">Wall of Denial</a> [Muro de negación] 1,60 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Darksteel+Colossus" target="_blank">Darksteel Colossus</a> [Coloso de Acero Oscuro] 3,00 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Duplicant" target="_blank">Duplicant</a> [Duplicante] 1,80 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Emrakul+Aeons+Torn" target="_blank">Emrakul, the Aeons Torn</a> [Emrakul, los eones desgarrados] 7,50 eur.<br />
<strong>11  Criaturas</strong></p>
<p>4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Brilliant+Ultimatum" target="_blank">Brilliant Ultimatum</a> [Ultimátum Brillante] 0,30 eur.<br />
4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Esper+Charm" target="_blank">Esper Charm</a> [Amuleto Esperiano] 0,40 eur.<br />
4   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Spreading+Seas" target="_blank">Spreading Seas</a> [Mares propagantes] 0,20 eur.<br />
3   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wrath+God" target="_blank">Wrath of God</a> [Ira de Dios] 8,00 eur.<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Liliana+Vess" target="_blank">Liliana Vess</a> [Liliana Vess] 4,00 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Elspeth+Knight-Errant" target="_blank">Elspeth, Knight-Errant</a> [Elspeth, Caballero Errante] 15,00 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> [Anillo del olvido] 0,75 eur.<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ponder" target="_blank">Ponder</a> [Reflexionar] 0,35 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Cache" target="_blank">Dream Cache</a> [Refugio de ensueño] 0,15 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fieldmist+Borderpost" target="_blank">Fieldmist Borderpost</a> [Mojón campo de niebla] 0,20 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Mistvein+Borderpost" target="_blank">Mistvein Borderpost</a> [Mojón vena de niebla] 0,20 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Jace+Beleren" target="_blank">Jace Beleren</a> [Jace Beleren] 6.00 eur.<br />
<strong>30  Otros hechizos</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Oust" target="_blank">Oust</a> [Derrocar] 0,30 eur.<br />
3   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Tidehollow+Sculler" target="_blank">Tidehollow Sculler</a> [Barquero de Marea Hueca] 0,50 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> [Anillo del olvido] 0,75 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wash+Out" target="_blank">Wash Out</a> [Emparejar] 1,00 eur.<br />
2   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Unsummon" target="_blank">Unsummon</a> [Anular invocación] 0,10 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Reveillark" target="_blank">Reveillark</a> [Alondra del despertar] 3,00 eur.<br />
3   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Inkwell+Leviathan" target="_blank">Inkwell Leviathan</a> [Leviatán de Pozo de Tinta] 1,80 eur.<br />
1   <a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Brainstorm" target="_blank">Brainstorm</a> [Inspiración Súbita] 1,00 eur.</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en euros) de lo que cuesta cada unidad. El precio total del mazo rondará los <strong>100 euros</strong>, pero hay que tener en cuenta que los planeswalkers salen en los duel decks y las iras de dios las he reciclado de mazos que tenía. Si coges la idea, podrás reducir su precio a menos de la mitad sin excesivos problemas, basta con quitar todos los planeswalkers excepto Liliana, cambiar las Iras de Dios por Day of Judgement y cambiar Emrakul por otro Leviatán Pozo de Tinta, por ejemplo. </p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>Es un mazo de control, así que es peligroso de manejar correctamente y saber utilizar bien los tiempos. La idea es que ganes el tiempo suficiente hasta reunir 7 tierras que nos proporcionen el mana necesario para jugar <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Brilliant+Ultimatum" target="_blank">Brilliant Ultimatum</a>. Si antes hemos podido tener en juego <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Liliana+Vess" target="_blank">Liliana Vess</a> nos permitirá colocar la criatura que nosotros queramos (normalmente <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Emrakul+Aeons+Torn" target="_blank">Emrakul, the Aeons Torn</a>) con su segunda habilidad para así lanzarla con <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Brilliant+Ultimatum" target="_blank">Brilliant Ultimatum</a>. No tiene mucho más misterio.</p>
<p>Para profundizar en el mazo tenemos <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Jace+Beleren" target="_blank">Jace Beleren</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ponder" target="_blank">Ponder</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Cache" target="_blank">Dream Cache</a> y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Esper+Charm" target="_blank">Esper Charm</a>, y si queremos podemos incluir algún <a href="http://www.magiccards.info/query?q=See+Beyond" target="_blank">See Beyond</a>. <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Cache" target="_blank">Dream Cache</a>, además, nos servirá para colocar alguna carta de coste elevado de nuestra mano debajo del mazo y poderla reciclar nuevamente con <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Liliana+Vess" target="_blank">Liliana Vess</a>.</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wall+Omens" target="_blank">Wall of Omens</a> y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Spreading+Seas" target="_blank">Spreading Seas</a> nos sirven tanto para obtener cartas extra como para ganar tiempo (necesario por otra parte) bloqueando las primeras criaturas de nuestro oponente o convirtiéndole alguna de sus tierras a isla. <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wall+Denial" target="_blank">Wall of Denial</a> es un buen muro que para casi todo dado que tiene vuelo y es un 0/8, además su habilidad de velo es impagable.</p>
<p>Para limpiar la mesa de criaturas tenemos <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wrath+God" target="_blank">Wrath of God</a>, aunque puedes sustituirlas, si quieres, por <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Day+Judgment" target="_blank">Day of Judgment</a>. <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> nos limpiará algún permanente molesto (incluidos planeswalkers).</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Elspeth+Knight-Errant" target="_blank">Elspeth, Knight-Errant</a> nos permite ir colocando soldaditos en la mesa, con los que ir bloqueando, hasta poder hacer nuestras cartas indestructibles.</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fieldmist+Borderpost" target="_blank">Fieldmist Borderpost</a> y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Mistvein+Borderpost" target="_blank">Mistvein Borderpost</a> nos permiten acelerar nuestra puesta en escena.</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Muy mejorable, lo se. Pero buscaba algo económico y resultón. Si quieres ser algo más aggro puedes añadir <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Creeping+Tar+Pit" target="_blank">Creeping Tar Pit</a> o <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Celestial+Colonnade" target="_blank">Celestial Colonnade</a>. O incluso <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Halimar+Depths" target="_blank">Halimar Depths</a> para profundizar todavía más en el mazo.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong></p>
<p>Depende mucho del metajuego de tu grupo.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=%21Oust" target="_blank">Oust</a>: mandar criaturas a la librería, ganar tiempo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Tidehollow+Sculler" target="_blank">Tidehollow Sculler:</a> eliminar cartas molestas, ganar tiempo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a>: eliminar permanentes molestos, ganar tiempo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wash+Out" target="_blank">Wash Out</a>: otra forma de limpiar la mesa.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=%21Unsummon" target="_blank">Unsummon</a>: anular una criatura molesta.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=%21Reveillark" target="_blank">Reveillark</a>: nos permite reciclar los wall of omens y robar cartas extra.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Inkwell+Leviathan" target="_blank">Inkwell Leviathan</a>: una criatura tocha, con velo, trample y caminante de islas.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=%21Brainstorm" target="_blank">Brainstorm</a>: más profundidad de mazo.</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p>Son evidentes. Necesitamos mucho mana y necesitamos controlar la mesa.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Day+Judgment" target="_blank">Day of Judgment</a>: para sustuir las Iras de Dios</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Path+Exile" target="_blank">Path to Exile</a>: eliminar una criatura, más control sobre la mesa</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Time+Warp" target="_blank">Time Warp</a>: un turno extra.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=See+Beyond" target="_blank">See Beyond</a>: más profundidad de mazo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Into+Roil" target="_blank">Into the Roil</a>: subir una criatura a la mano y robar una carta.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=!Negate" target="_blank">Negate</a>: para proteger nuestra Liliana Vess.</li>
</ul>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Land Assault</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 09:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Land Assault]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Siguiendo mi línea de mazos &#8220;raros&#8221; llevo un par de semanas ideando un mazo casual de magic en el que al menos tres cuartas partes sean tierras (lo que traducido sea, 45 cartas de 60 sean tierras). Un mazo diferente, con el que sorprender a nuestro contrario y no excesivamente caro. Conozco varios ejemplos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Land_Assault.gif" alt="Land Assault" /></p>
<p>Siguiendo mi línea de mazos &#8220;raros&#8221; llevo un par de semanas ideando un mazo casual de magic en el que al menos tres cuartas partes sean tierras (lo que traducido sea, 45 cartas de 60 sean tierras). <strong>Un mazo diferente, con el que sorprender a nuestro contrario y no excesivamente caro. </strong></p>
<p>Conozco varios ejemplos de mazos que usan esa proporción de tierras apróximadamente, sin ir más lejos, el que gano el año pasado el Gran Prix de Barcelona usaba 41 tierras (<a href="http://www.deckcheck.net/deck.php?id=26324" target="_blank">Cascade Swans</a> de Joel Calafell). Mi idea era algo parecido al <a href="http://www.deckcheck.net/list.php?deck=Heartbeat+Desire" target="_blank">Heartbeat Desire</a> pero mucho más económico. Para que nos entendamos <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Heartbeat+of+Spring" target="_blank">Heartbeat of Spring</a> es una posible carta a usar, mientras que <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Life+from+the+Loam" target="_blank">Life from the Loam</a>, no.</p>
<p>Luego otro problema es que la mayoría de tierras &#8220;que hacen algo realmente interesante&#8221; suelen ser muy caras (de 4 eur. para arriba), lo que hacía que el mazo subiera de precio bastante, así que para hacerlo casual pensé en usar tierras &#8220;baratas&#8221; (de las de medio euro), salvo un par de <a href="http://magiccards.info/query?q=Mishra%27s+Factory" target="_blank">Mishra&#8217;s Factory</a> que me sobraban del <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/7438" target="_blank">Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret</a> y algunas de mazos preconstruidos a los que no daba uso.</p>
<p>En principio <strong>el mazo es rojo-azul</strong>, aunque lleva un <strong>splash de un tercer y cuarto color (verde y blanco)</strong> para añadir alguna carta interesante, y poder hacer mínimos cambios.</p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Seismic+Assault" target="_blank">Seismic Assault</a> [Asalto Sísmico] 1,50 eur.<br />
<strong>3 encantamientos</strong></p>
<p>4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Treasure+Hunt" target="_blank">Treasure Hunt</a> [Búsqueda del Tesoro] 0,15 eur.<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Muddle+the+Mixture" target="_blank">Muddle the Mixture</a> [Enturbiar la mezcla] 0,40 eur.<br />
<strong>6 conjuros/instantáneos</strong></p>
<p>15 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Mountain" target="_blank">Mountain</a> [Montaña] 0,10 eur.<br />
11 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Island" target="_blank">Island</a> [Isla] 0,10 eur.<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Keldon+Megalith" target="_blank">Keldon Megaliths</a> [Megalitos keldon] 0,30 eur.<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Kazandu+Refuge" target="_blank">Kazandu Refuge</a> [Refugio de Kazandu] 0,30 eur.<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Kabira+Crossroads" target="_blank">Kabira Crossroads</a> [Encrucijada de Kabira] 0,15 eur.<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mishra%27s+Factory" target="_blank">Mishra&#8217;s Factory</a> [Factoría de Mishra] 4,5 eur.<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Treetop+Village" target="_blank">Treetop Village</a> [Aldea en las copas] 2,00 eur<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Slippery+Karst" target="_blank">Slippery Karst</a> [Gruta resbaladiza] 0,20 eur.<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Smoldering+Crater" target="_blank">Smoldering Crater</a> [Cráter ardiente] 0,20 eur.<br />
3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Remote+Isle" target="_blank">Remote Isle</a> [Isla Remota] 0,20 eur.<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Dwarven+Ruins" target="_blank">Dwarven Ruins</a> [Ruinas enanas] 0,25 eur.<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Ghitu+Encampment" target="_blank">Ghitu Encampment</a> [Campamento Ghitu] 1,00 eur.<br />
<strong>51 tierras</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO</strong><br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=deprive" target="_blank">Deprive</a> [Vedar] 0,20 eur.<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Countryside+Crusher" target="_blank">Countryside Crusher</a> [Triturador de campo] 1,50 eur.<br />
4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Swans+of+Bryn+Argoll" target="_blank">Swans of Bryn Argoll</a> [Cisnes de Bryn Árgoll] 2,00 eur.<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Selective+Memory" target="_blank">Selective Memory</a> [Memoria Selectiva] 0, 30 eur.<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=!Recall">Recall</a> [Retorno] 0,50 eur.</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en euros) de lo que cuesta cada unidad. El precio total del mazo rondará los <strong>41 euros</strong>, aunque puedes rebajarlo en 14 euros quitando las criaturas del banquillo y poniendo algo más económico en su lugar, y en 9 euros si quitas las <a href="http://magiccards.info/query?q=Mishra%27s+Factory" target="_blank">Mishra&#8217;s Factory</a> por otras dos tierras (por ejemplo <a href="http://magiccards.info/query?q=Dread+Statuary">Dread Statuary</a> o incluso <a href="http://magiccards.info/query?q=Forgotten+Cave" target="_blank">Forgotten Cave</a>).</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>Es un mazo de combo, con todo lo que conlleva. He probado diversas versiones, y al final me quedo con la más simple de todas (con 51 tierras). El mazo se basa en el combo con <a href="http://magiccards.info/query?q=Seismic+Assault" target="_blank">Seismic Assault</a> [Asalto Sísmico] y <a href="http://magiccards.info/query?q=Treasure+Hunt" target="_blank">Treasure Hunt</a> [Búsqueda del Tesoro]. Mi idea primigenia, y sobre la que se asienta el mazo, es matar con el Seismic Assault a base de echar tierras a la cabeza del contrario. Para ello el Treasure Hunter nos servirá de &#8220;recargador&#8221; de tierras.</p>
<p>En primer lugar, la mano de inicio es el 90% del exito. Saber con que mano inicial quedarse es muy importante. Lo ideal sería tener un <a href="http://magiccards.info/query?q=Treasure+Hunt" target="_blank">Treasure Hunt</a> de mano y alguna isla para poderlo jugar sin problemas. Tener un <a href="http://magiccards.info/query?q=Seismic+Assault" target="_blank">Seismic Assault</a> tampoco asegura la partida ya que necesitarás también suficientes tierras en la mano para que sea óptimo; es más teniendo en cuenta la gran cantidad de cartas que hay que eliminan cartas de la mano (<a href="http://magiccards.info/query?q=!Thoughtseize" target="_blank">Thoughtseize</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=!castigate" target="_blank">Castigate</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=!duress" target="_blank">Duress</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Inquisition+of+Kozilek" target="_blank">Inquisition of Kozilek</a>, <a href="http://magiccards.info/query?q=Tidehollow+Sculler" target="_blank">Tidehollow Sculler</a>, etc), incluso es hasta una mala opción.</p>
<p>Las tierras con cycling nos servirán para profundizar en el mazo, y encontrar alguna de nuestras cartas del combo (mejor <a href="http://magiccards.info/query?q=Treasure+Hunt" target="_blank">Treasure Hunt</a>) los primeros turnos (el tiempo es oro). Las tierras-criaturas nos pueden dar el tiempo necesario para conseguir el combo (lo normal es lanzarlo el turno 5) al poderlas usar como bloqueadoras; incluso nos pueden servir para finiquitar una partida que se atasque (menos probable). Las <a href="http://magiccards.info/query?q=Dwarven+Ruins" target="_blank">Dwarven Ruins</a> nos hará ganar un turno a la hora de sacar a mesa el <a href="http://magiccards.info/query?q=Seismic+Assault" target="_blank">Seismic Assault</a> (con ellas es posible hacerlo en el turno 4), así que posiblemente sea nuestra mejor tierra.</p>
<p>Lo demás es encontar el momento de combar, teniendo en cuenta que el oponente puede tener contrahechizos o disenchants que nos fastidiará la partida. Yo suelo jugar siempre primero el <a href="http://magiccards.info/query?q=Treasure+Hunt" target="_blank">Treasure Hunt</a> dejando al menos 3 manas rojos libres, con el que tengo que robar al menos 6 tierras más las 4 que ya tenga en la mano, ya que en ocasiones nos encontraremos con el <a href="http://magiccards.info/query?q=Seismic+Assault" target="_blank">Seismic Assault</a> y podremos jugarlo en el mismo turno, dejando menos opciones al contrario para evitar nuestro combo.</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Muy mejorable, lo se. Pero buscaba algo económico y resultón.<br />
De las tierras baratas (de medio euro) tal vez podríamos intentar jugar con 4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Halimar+Depths" target="_blank">Halimar Depths</a> 0,25 eur. (en este caso metería las <a href="http://magiccards.info/query?q=Izzet+Boilerworks" target="_blank">Izzet Boilerworks</a> 0,25 eur.) de manera que podamos profundizar más veces en el mazo (a riesgo de perder un posible turno) y 4 <a href="http://magiccards.info/query?q=Forgotten+Cave" target="_blank">Forgotten Cave</a> 0,20 eur, más cycling por un &#8220;módico&#8221; precio. Se podría probar esta variante.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.magiccards.info/query?q=deprive" target="_blank">Deprive:</a> Protejo mi encantamiento y recupero una bala.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Countryside+Crusher" target="_blank">Countryside Crusher</a>: Un giro de tuerca. Quita 1 Montaña y el Seismic Assault y juega ahora con criaturas.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Swans+of+Bryn+Argoll" target="_blank">Swans of Bryn Argoll</a>: Rediriges el daño, robas cartas y profundizas en el mazo.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Selective+Memory" target="_blank">Selective Memory</a>: Con un Seismic Assault en mesa y un Treasure Hunt en la mano, elimino todo que no sea tierra.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=%21Recall">Recall</a>: Recuperar cartas del cementerio (Seismic Assault y/o Treasure Hunt).</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p>Son evidentes. Si el combo sale a mesa y el contrario no puede romperlo (disentchants, contrahechizos, etc) es partida. Así que tenemos que estar muy pendientes del mana que vaya dejando libre el contrario y buscar el turno adecuado.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=+Scouting+Trek" target="_blank">Scouting Trek</a>: recarga de balas.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Shard+Convergence" target="_blank">Shard Convergence</a>:  recarga de balas.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=tolarian+winds" target="_blank">Tolarian Winds</a>: me vacío por completo la mano y profundizo en el mazo en busca de una de las carta del combo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=arcane+denial" target="_blank">Arcane Denial</a>: protejo mi encantamiento, contrarestando un hechizo del rival y obtengo una bala adicional.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=%21Terravore" target="_blank">Terravore</a>: una criatura finalizadora que lamentablemente se sale de presupuesto.</li>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Knight+of+the+Reliquary" target="_blank">Knight of the Reliquary</a>: una criatura finalizadora que lamentablemente se sale de presupuesto.</li>
</ul>
<p>Gracias a los besequeros por su <a href="../../index.php?topic=57664.0" target="_blank">ayuda</a>. Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>El Enigma de la Esfinge</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Aug 2010 08:43:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[el enigma de la esfinge]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de las vacaciones toca hablarlos de uno de mis mazos casuales de magic (económicos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. Esta en fase de pruebas y apenas he podido probarlo en condiciones, pero considero que lo suficientemente divertido y entretenido como para hablar de él. Falta pulirlo y optimizarlo pero ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/enigma-esfinge.jpg" alt="El Enigma de la Esfinge" /></p>
<p>Después de las vacaciones toca hablarlos de uno de mis <a href="../archives/tag/mazo-casual" target="_blank">mazos casuales de magic</a> (económicos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. Esta en fase de pruebas y apenas he podido probarlo en condiciones, pero considero que lo suficientemente divertido y entretenido como para hablar de él. Falta pulirlo y optimizarlo pero ya es bastante jugable. Lo he bautizado como <strong>El enigma de la Esfinge</strong> y explota varios combos.</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vodalian+Merchant" target="blank">Vodalian Merchant</a> [Mercader Vodaliano] $0.17<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Palinchron" target="blank">Palinchron</a> [Pálincron] $3.00<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Master+Transmuter" target="blank">Master Transmuter</a> [Maestra transmutadora] $3.50<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Magosi" target="blank">Sphinx of Magosi</a> [Esfinge de Magosi] $0.60<br />
<strong>7 criaturas</strong></p>
<p>19 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Island" target="_blank">Island</a> [Isla] $0.10<br />
<strong>19 tierras</strong></p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=snap+e%3Aul%2Fen" target="_blank">Snap</a> [Chasquido] $0.44<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Frantic+Search" target="_blank">Frantic Search</a> [Búsqueda Frenética] $0.30<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Cache" target="_blank">Dream Cache</a> [Refugio de Ensueño] $0.17<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Compulsive+Research" target="_blank">Compulsive Research</a> [Investigación Compulsiva] $0.20<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Opt" target="_blank">Opt</a> [Optar] $0.28<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Divination" target="_blank">Divination</a> [Adivinación] $0.16<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=High+Tide" target="_blank">High Tide</a> $0.63<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Counter+Spell" target="_blank">Counterspell</a> [Contrahechizo] $1.25<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Negate" target="_blank">Negate</a> [Negar] $0.18<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Arcane+Denial" target="_blank">Arcane Denial</a> [Constricción arcana] $1.10<br />
<strong>31 conjuros/instantáneos</strong></p>
<p>1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Thran+Dynamo" target="blank">Thran Dynamo</a> [Dínamo thran] $3.45<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Basalt+Monolith" target="blank">Basalt Monolith</a> [Monolito de Basalto] $0.45<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx-Bone+Wand" target="blank">Sphinx-Bone Wand</a> [Varita de hueso de esfinge] $0.40<br />
<strong>4 artefactos</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO</strong><br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Island" target="_blank">Island</a> [Isla] $0.10<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Cloud+Faeries" target="blank">Clouds of Faeries</a> [Nube de Hadas] $0.88<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fabricate" target="blank">Fabricate</a> [Fabricar] $0.40<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Peer+Through+Depths" target="blank">Peer Through Depths</a> [Indagar en las profundidades] $0.40<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wash+Out" target="blank">Wash Out</a> [Emparejar] $1.30<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Magosi" target="blank">Sphinx of Magosi</a> [Esfinge de Magosi] $0.60<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/wwk/en/24.html">Æther Tradewinds</a> [Vientos alisios del éter] $0.12</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en dólares) de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>El funcionamiento de este mazo es algo complejo, sin ser difícil si que requiere cierta concentración, saber contar y saber cuando hay que combar. Hay varias formas de utilizarlo, aunque nuestra forma de eliminar a nuestro oponente se reducen principalmente a 3, y en este orden: <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx-Bone+Wand" target="blank">Sphinx-Bone Wand</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Magosi" target="blank">Sphinx of Magosi</a> y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Palinchron" target="blank">Palinchron</a>.</p>
<p>En primer lugar, la mano de inicio y los primeros turnos condicionará mucho la forma de jugarlo. Una mano inicial sin al menos dos islas la desecharemos de inmediato (mulligan). También sería recomendable tener algún  <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vodalian+Merchant" target="blank">Vodalian Merchant</a> u <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Opt" target="_blank">Opt</a>, para empezar a profundizar en la librería y tener ventaja de cartas pronto. La cosa consiste (o se reduce) básicamente en que en los 3 primeros turnos pongamos en juego 3 islas y podamos jugar una de nuestras cartas robadoras: <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Frantic+Search" target="_blank">Frantic Search</a> [Búsqueda Frenética], <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Cache" target="_blank">Dream Cache</a> [Refugio de Ensueño], <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Compulsive+Research" target="_blank">Compulsive Research</a> [Investigación Compulsiva] o <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Divination" target="_blank">Divination</a> [Adivinación] y empezar a profundizar en la librería con pico y pala.</p>
<p>A partir de ahí el mazo es bastante mecánico aunque requiere cierto conocimiento y habilidad ya que tendremos que tener muy en cuenta todas las posibilidades a la hora de robar, descartar, deckearnos o jugar una de nuestras cartas finalizadoras. Una de las cosas negativas de este mazo es que tiene una explosividad increíble en algunas manos y en otras una lentitud pasmosa, ya que dependemos en gran medida de que obtengamos nuestros combos finalizadores pronto. A su favor diré que es difícil quedarse sin recursos ya que jugaremos con las cartas de la mano y las que vayamos robando, casi seguramente, de 3 en 3 cada turno. Es un mazo de exhibición con lo bueno y lo malo.</p>
<p>Dependiendo contra que mazo juguemos iremos más o menos deprisa. Normalmente, lo ideal es esperar a jugar el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx-Bone+Wand" target="blank">Sphinx-Bone Wand</a> cuando al menos tengamos uno de nuestros counters (<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Counter+Spell" target="_blank">Counterspell</a> [Contrahechizo], <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Negate" target="_blank">Negate</a> [Negar] o <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Arcane+Denial" target="_blank">Arcane Denial)</a> en la mano y mana para poderlos jugar (esto supone 9 manas). Con<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Arcane+Denial" target="_blank"> </a><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Magosi" target="blank">Sphinx of Magosi</a> sería más o menos igual, añadiendo en su contra que hay muchas más cartas que destruyen una criatura que un artefacto, así que lo ideal es explotar su habilidad de robar todo que se pueda e intentar matar al enemigo lo más rápido posible, siempre amparándonos en nuestros counters para protegerla.</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Thran+Dynamo" target="blank">Thran Dynamo</a> (Dínamo thran) y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Basalt+Monolith" target="blank">Basalt Monolith</a> (Monolito de Basalto) son dos artefactos que nos sirven para acelerar nuestro mana y poder poner nuestras cartas finalizadores antes de tiempo. La <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Master+Transmuter" target="blank">Master Transmuter</a> [Maestra transmutadora] también nos ayudará en esto (y el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fabricate" target="blank">Fabricate</a> del banquillo).</p>
<p>Mención especial al <a href="http://www.magiccards.info/query?q=High+Tide" target="_blank">High Tide</a>, que nos podrá proporcionar gran cantidad de mana azul hasta tal punto que la <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx-Bone+Wand" target="blank">Sphinx-Bone Wand</a> o la <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Magosi" target="blank">Sphinx of Magosi</a> será letal. Ten en cuenta que tenemos tres cartas (cuatro si metemos las <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Cloud+Faeries" target="blank">Clouds of Faeries</a>) que nos enderezaran islas que a su vez nos darán más mana (siempre ganando adicionales por cada tierra): <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Palinchron" target="blank">Palinchron</a> [Pálincron], 4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=snap+e%3Aul%2Fen" target="_blank">Snap</a> [Chasquido] y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Frantic+Search" target="_blank">Frantic Search</a> [Búsqueda Frenética].</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Jugamos un mazo monocolor azul que no suele dar excesivos problemas. Lo único que debemos asegurarnos poder jugar los primeros turnos una isla por turno, y tener mana suficiente para poder jugar nuestras cartas finalizadoras y protegerlas con nuestros counters. Es cuestión de hacer cuentas y no precipitarse. Aunque 19 tierras parezcan escasas yo lo he probado y gracias a nuestras cartas robadoras es más que suficiente, no obstante he puesto 1 isla en el banquillo por si alguien no quiere asumir tantos riesgos. Tampoco se notaría demasiado si se juega con 61 cartas añadiendo una Isla (aunque a priori sea un anatema de la optimización, se roba tanto que podrás descartarla en el momento que no te sirva).</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong> El banquillo, como siempre, dependerá mucho del metajuego de tu círculo de amigos. Yo utilizo este:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Island" target="_blank">Island</a> [Isla]: Para el que quiera jugar con 20 tierras.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Cloud+Faeries" target="blank">Clouds of Faeries</a> (Nube de Hadas): Útil por su capacidad de destapear tierras (combinada con el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=High+Tide" target="_blank">High Tide</a>) y su habilidad de cycling. Yo de base prefiero meter 4 counters en lugar de esto, en realidad no se suele necesitar.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fabricate" target="blank">Fabricate</a> (Fabricar): Una manera de asegurarnos un artefacto: o alguno de los que da mana o directamente una nuestras <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx-Bone+Wand" target="blank">Sphinx-Bone Wand</a>.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Peer+Through+Depths" target="blank">Peer Through Depths</a> (Indagar en las profundidades): Más profundidad de mazo, útil para cuando ya tenemos una <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx-Bone+Wand" target="blank">Sphinx-Bone Wand</a> en la mano.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wash+Out" target="blank">Wash Out</a> (Emparejar): Útil para limpiar momentáneamente criaturas del enemigo. La puedes sustituir por <a href="http://www.magiccards.info/dpa/en/9.html">Evacuation</a> pero a mi me gusta más esta.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Magosi" target="blank">Sphinx of Magosi</a> [Esfinge de Magosi]: Si se quiere ser algo más violento.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/wwk/en/24.html">Æther Tradewinds</a> [Vientos alisios del éter]: Salvo un permanente mio y elimino momentáneamente uno del contrario.</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p>Es evidente, si nos eliminan todas nuestras cartas finalizadoras estamos muertos. Así que o hay que darse mucha prisa o hay que saber protegerlas. A veces hay que asumir riesgos, pero lo ideal es no precipitarse. Nosotros siempre tendremos ventaja de cartas, casi seguro.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Cunning+Wish" target="blank">Cunning Wish</a> [Deseo astuto] $4.50: Para jugar cosas del banquillo o fuera de juego (ojo, las cartas exiliadas no sirven, ya que es una zona legal de juego).</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Gifts+Ungiven" target="blank">Gifts Ungiven</a> [Regalos no entregados] $4.00: Reponer dos instantáneos.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Mystical+Tutor" target="blank">Mystical Tutor</a> [Tutora mística] $6.65: Para buscar un instantáneo en el momento preciso.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Time+Warp" target="blank">Time Warp</a> [Distorsión temporal] $10.45: Un turno extra, poco más hay que decir. Si normalmente es buena, en este mazo es definitoria.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Cryptic+Command" target="blank">Cryptic Command</a> [Dictado Criptico] $12.62: Un 4&#215;2. Simplemente brutal.</li>
<li><a href=""http://www.magiccards.info/query?q=Into+Roil" target="blank">Into the Roil</a> [Dentro de la Turbulencia] $0.18: Elimino momentáneamente un permanente del contrario y pagando el kicker robo una carta. adicional.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Reality+Strobe" target="blank">Reality Strobe</a> [Realidad estroboscópica] $0.31: Un boomerang gratis cada tres turnos. Para ganar algo de control.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Temporal+Adept" target="blank">Temporal Adept</a> [Périto Temporal] $0.84: Un boomerang con patas.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Synod+Sanctum" target="blank">Synod Sanctum</a> [Santuario del sínodo] $0.27: Para salvar nuestros permanentes finalizadores, aunque enlentece mucho. No me convence demasiado. </li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Tidespout+Tyrant" target="blank">Tidespout Tyrant</a> [Tirano lanzamareas] $1.24: Un djinn de lo más curioso. Un 5/5 volador que encima nos proporciona boomerangs casi-infinitos.</li>
</ul>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. ¿Se os ocurre alguna carta útil para el mazo de precio asequible?. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
<p><strong>Edito.</strong> Desde el 1 de octubre de 2010 se <a href="http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=judge/resources/sfrvintage" target="_blank">permiten</a> 4 copias de Frantic Search en Vintage, así que cambio +3 Frantic Search por -1 Tolarian Winds, -1 Twincast y -1 Brainstorm.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Tsunami Viviente</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/7252/</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 11:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[tsunami viviente]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace bastantes días que no hablo de alguno de los mazos casuales de magic (económicos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. Pues bien, hoy voy a hablaros de uno de control, en mi opinión bastante divertido al que yo he bautizado Tsunami Viviente y explota varios combos divertidos. 4 Hedron Crab [Cangrejo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace bastantes días que no hablo de alguno de los <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual" target="_blank">mazos casuales de magic</a> (económicos, budget) que voy probando en mi grupo de juego. Pues bien, hoy voy a hablaros de uno de control, en mi opinión bastante divertido al que yo he bautizado <strong>Tsunami Viviente</strong> y explota varios combos divertidos.</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a> [Cangrejo de Edro] $0.19<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Renegade+Doppelganger" target="_blank">Renegade Doppelganger</a> [Duplicante Renegado] $0.46<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Merfolk+Looter" target="_blank">Merfolk Looter</a> [Saqueador tritón] $0,17<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sedraxis+Alchemist" target="_blank">Sedraxis Alchemist</a> [Alquimista de Sedraxis] $0.16<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Stalker" target="_blank">Dream Stalker</a> [Acechador Onírico] $0.17<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Calcite+Snapper" target="_blank">Calcite Snapper</a> [Mordedor de calcita] $0.16<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Living+Tsunami" target="_blank">Living Tsunami</a> [Tsunami Viviente] $0.25<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Lost+Truths" target="_blank">Sphinx of Lost Truths</a> [Esfinge de las verdades perdidas] $0.72<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Narcomoeba" target="_blank">Narcomoeba</a> [Narcomiba] $0.93<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Extractor+Demon" target="_blank">Extractor Demon</a> [Demonio Extractor] $0.84<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ashen+Ghoul" target="_blank">Ashen Ghoul</a> [Gul ceniciento] $0.61<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fatestitcher" target="_blank">Fatestitcher</a> [Suturadestinos] $0.28<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vedalken+Mastermind" target="_blank">Vedalken Mastermind</a> [Mente maestra vedalken] $0.29<br />
<strong>39 criaturas</strong></p>
<p>1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Creeping+Tar+Pit" target="_blank">Creeping Tar Pit</a> [Lodazal reptante] $2.80<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Esper Panorama" target="_blank">Esper Panorama</a> [Panorama de Esper] $0.18<br />
5 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Swamp" target="_blank">Swamp</a> [Pantano] $0.10<br />
11 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Island" target="_blank">Island</a> [Isla] $0.10<br />
<strong>20 tierras</strong></p>
<p>2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Peel+from+Reality" target="_blank">Peel from Reality</a> [Arrancar de la Realidad] $0.18<br />
<strong>2 hechizos</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dreamborn+Muse" target="_blank">Dreamborn Muse</a> [Musa nacida del sueño] $0.48<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Phantom+Warrior" target="_blank">Phantom Warrior</a> [Guerrero Fantasmal] $0.26<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Calcite+Snapper" target="_blank">Calcite Snapper</a> [Mordedor de calcita] $0.16<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sleep" target="_blank">Sleep</a> [Dormir] $0.32<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vedalken+Mastermind" target="_blank">Vedalken Mastermind</a> [Mente maestra vedalken] $0.29<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Enclave+Cryptologist" target="_blank">Enclave Cryptologist</a> [Criptóloga del Enclave] $0.26<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Roil+Elemental" target="_blank">Roil Elemental</a> [Elemental de la turbulencia] $0.58<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ghastlord+Fugue" target="_blank">Ghastlord of Fugue</a> [Señor espectral de la amnesia] $2.00</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en dólares) de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>El funcionamiento de este mazo es algo complejo, sin ser difícil si que requiere cierta concentración. Hay muchas formas de utilizarlo dado la gran cantidad de combos que podemos &#8220;fabricar&#8221; a lo largo de la partida. Por tanto, la mano de inicio y los primeros turnos condicionará mucho la forma de jugarlo.</p>
<p>Una de nuestras estrategias puede ser tirar a nuestro cementerio la mayor de cantidad de cartas útiles ya sea con <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a> o nuestros 4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Merfolk+Looter" target="_blank">Merfolk Looter</a>  para luego rematar con las cartas que jugaremos desde él, normalmente  a base de <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Extractor+Demon" target="_blank">Extractor Demon</a>/<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ashen+Ghoul" target="_blank">Ashen Ghoul</a> </p>
<p>Lo ideal en la baraja es empezar con un par de criaturas de coste bajo que a ser posible además se encarguen de tirar cosas al cementerio, ya sean <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a> de turno 1 o  <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Merfolk+Looter" target="_blank">Merfolk Looter</a> de turno 2. Y mínimo dos tierras básicas en mano, lo ideal una isla y un pantano. Una mano sin nada de esto será un mulligan seguro. En este aspecto es exigente, la inestabilidad de estar formados la mitad por aceleradores (en este caso en forma de looters y cangrejos) y amenazas, si no conseguimos la cantidad adecuada de ambos perdemos nuestra explosividad asi que hay que saber darse mulligans.</p>
<p>A partir de ahí el mazo es bastante mecánico aunque requiere cierto conocimiento y habilidad ya que tendremos que tener muy en cuenta todas las posibilidades a la hora de robar, descartar, deckearnos o jugar criaturas. Lo negativo de este mazo es sin duda que tiene una explosividad increíble en algunas manos y en otras una lentitud pasmosa. A su favor diré que es difícil quedarse sin recursos ya que jugaremos con las cartas de la mano y las del cementerio. Es un mazo de exhibición con lo bueno y lo malo.</p>
<p>Nuestro motor de deckeo consisten en cuatro: <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a>,  <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Merfolk+Looter" target="_blank">Merfolk Looter</a> y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sphinx+Lost+Truths" target="_blank">Sphinx of Lost Truths</a>. E incluso cuatro, si añadimos <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Enclave+Cryptologist" target="_blank">Enclave Cryptologist</a>. La función de todas estas criaturas será ayudarnos a mandar cartas a nuestro cementerio. Contra algunos mazos, si son algo lentos, no subestimes tampoco la posibilidad de utilizar el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a> para quitar cartas de la librería del contrario. Pero ojo con mazos reanimate o dredge, que le estaremos haciendo un enorme favor.</p>
<p>Las cartas que podremos jugar desde el cementerio serán dos: <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Extractor+Demon" target="_blank">Extractor Demon</a> (nuestro finisher) y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ashen+Ghoul" target="_blank">Ashen Ghoul</a> (el inmortal). Además, ten en cuenta que gracias a nuestro motor de deckeo, en ocasiones también podremos sacar, las <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Narcomoeba" target="_blank">Narcomoeba</a> &#8220;de gratis&#8221; cuando vayan de la librería al cementerio.</p>
<p>Para controlar un poco lo que haga el contrario tenemos dos criaturas: La capacidad de <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sedraxis+Alchemist" target="_blank">Sedraxis Alchemist</a> de subir a la mano un permanente (no tierra) del contrario, es impagable. Así como el poder girar permanentes con <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fatestitcher" target="_blank">Fatestitcher</a> (incluida tierras el mantenimiento del contrario) así que hará las veces de removal temporal manteniendo girado algún permanente molesto. Estas dos cartas sencillamente serán quien nos de cierto control y tiempo, para montar y desplegar nuestra estrategia. Sin ellas, posiblemente la cosa se complicaría demasiado. <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Fatestitcher" target="_blank">Fatestitcher</a> además es mucho más versátil, así que si por cuatro manas no tenemos nada mejor en la mano, no es mala idea bajarla. Nos servirá, entre otras cosas, para enderezar un looter por 1 mana, reanimarlo (gracias a su unearth) el mismo turno que el extractor para disparar su habilidad y de paso quitar un bloqueador, o filtrar mana. </p>
<p>Luego tenemos el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dream+Stalker" target="_blank">Dream Stalker</a> que su función es únicamente recuperar alguna de nuestras criaturas (principalmente) para poder volverlas a jugar (por ejemplo, el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sedraxis+Alchemist" target="_blank">Sedraxis Alchemist</a>). Aparte es un buen bloqueador, siempre que tus oponentes vayan por tierra.</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Calcite+Snapper" target="_blank">Calcite Snapper</a> es una muy buena criatura de turno 3. Su capacidad de intercambiar su poder y resistencia cuando entre una tierra bajo tu control y sobre todo su habilidad de velo, lo hará una criatura interesante.</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Living+Tsunami" target="_blank">Living Tsunami</a> es la criatura que da nombre al mazo. Es una voladora 4/4 por 2uu manas que además nos proporciona munición cada turno para el  <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a> o el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Calcite+Snapper" target="_blank">Calcite Snapper</a>. Bajarla un cuarto o quinto turno con el chiringuito montado suele dar muchísima ventaja.</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vedalken+Mastermind" target="_blank">Vedalken Mastermind</a> y <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Peel+from+Reality" target="_blank">Peel from Reality</a> nos servirá para subirnos a la mano una de nuestras criaturas cuando reciba un hechizo o habilidad que le haga dejar el juego. <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Peel+from+Reality" target="_blank">Peel from Reality</a> además nos quitará durante un turno alguna criatura molesta del oponente (y como la haya bajado con aceleradores de mana o reanimaciones pues le habrás fastidiado el combo).</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Creeping+Tar+Pit" target="_blank">Creeping Tar Pit</a>, gracias a su condición de imbloqueable, forzará al oponente a jugar siempre como si él y sus planeswalkers tuvieran 3 vidas menos, y deberá andarse con cuatro ojos. Y eso es una ventaja siempre a nuestro favor. Esta es una de mis tierras favoritas.</p>
<p>Mención especial al <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Renegade+Doppelganger" target="_blank">Renegade Doppelganger</a> que nos servirá para copiar nuestras criaturas (y trucos) en el momento que nos interese, haciendo un 2&#215;1. Así que todo lo que he comentado más arriba duplícalo según te interese. Es una de las estrellas del mazo y una criatura que estoy seguro que dará mucho que hablar en los próximos meses.</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Jugamos un mazo bicolor que no suele dar excesivos problemas. Con asegurarnos 1 pantano y 2 o 3 islas casi podemos jugar solos. Luego tenemos 3 cartas buscadoras de tierras que únicamente nos sirven para asegurarnos el Pantano en caso de no obtenerlo y para proporcionarle munición al <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Hedron+Crab" target="_blank">Hedron Crab</a> o el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Calcite+Snapper" target="_blank">Calcite Snapper</a>. Lo ideal sería jugar alguna <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Creeping+Tar+Pit" target="_blank">Creeping Tar Pit</a> adicional e incluso las cuatro.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong> El banquillo, como siempre, dependerá mucho del metajuego de tu círculo de amigos. Yo utilizo este:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Dreamborn+Muse" target="_blank">Dreamborn Muse</a> [Musa nacida del sueño]: Desmonta el mazo del contrario y sirve para echar cartas a tu cementerio.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Phantom+Warrior" target="_blank">Phantom Warrior</a> [Guerrero Fantasmal]: Una criatura imbloqueable que puede darnos juego contra algunos mazos (sobre todo si no llevan suficientes removals).</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Calcite+Snapper" target="_blank">Calcite Snapper</a> [Mordedor de calcita]: Para ser más aggro. El velo impagable.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sleep" target="_blank">Sleep</a> [Dormir]: Nos da tiempo extra y además abre una autopista para nuestros demonios extractores.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vedalken+Mastermind" target="_blank">Vedalken Mastermind</a>: Más &#8220;protección&#8221; para nuestras criaturas. </li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Enclave+Cryptologist" target="_blank">Enclave Cryptologist</a> [Criptóloga del Enclave]: Para echar más criaturas a nuestro cementerio y acelerar el robo de cartas.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Roil+Elemental" target="_blank">Roil Elemental</a> [Elemental de la turbulencia]: Una criatura que nos da cierto control y tiene buena sinergia con el mazo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Ghastlord+Fugue" target="_blank">Ghastlord of Fugue</a> [Señor espectral de la amnesia]: 4/4 imbloqueable y quita cartas. Más control.</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p>Si nos eliminan el cementerio nuestros demonios y gules se inutilizan. También hay muchos encantamientos y artefactos que nos fastidian bastante, se me ocurre por ejemplo, el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Grave+Pact" target="_blank">Grave Pact</a> en un mazo de sacrificios. Si nos quedamos sin cartas en la mano y sin criaturas finalizadoras en mesa, estamos también críticos.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Vengevine" target="_blank">Vengevine</a> [Parra vengadora]: Esta criatura es la mejor que podemos meter en el mazo. La podremos jugar desde el cementerio infinidad de veces y pega de 4 con prisa. El problema cuesta 40$</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Bloodghast" target="_blank">Bloodghast</a> [Espanto sangriento]: El sustituto del Ashen Ghoul. Cuesta 6$.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Consuming Vapors" target="_blank">Consuming Vapors</a> [Vapores consumidores]: Mato criatura, gano vida. Nos proporcionará tiempo que es lo que queremos contra mazos agresivos. Su precio $5.5</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Doom+Blade" target="_blank">Doom Blade</a> [Cuchilla Fatal]: Una solución para eliminar criaturas del oponente (siempre y cuando no sean negras). Cuesta $0.25.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Negate" target="_blank">Negate</a> [Negar]: Un counter que nos protegerá de algunos trucos, removals, y sobre todo del banquillo, del oponente. Su precio $0.35.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Golgari+Thug" target="_blank">Golgari Thug</a> [Malhechor golgari]: Comba con la <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Narcomoeba" target="_blank">Narcomoeba</a> y además nos permite reciclar alguna criatura del cementerio.</li>
</ul>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Zoolander</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 10:34:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace días que no hablo de alguno de los mazos casuales de magic que voy probando, pues bien, hoy voy a hablaros de uno, en mi opinión bastante divertido que es una mezcla de Zoo y Landfall, que en algunos sitios se conoce como &#8220;Zoo Landfall&#8221;, y al que yo he bautizado Zoolander en un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace días que no hablo de alguno de los <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/mazo-casual" target="_blank">mazos casuales de magic</a> que voy probando, pues bien, hoy voy a hablaros de uno, en mi opinión bastante divertido que es una mezcla de Zoo y Landfall, que en algunos sitios se conoce como &#8220;Zoo Landfall&#8221;, y al que yo he bautizado <strong>Zoolander</strong> en un alarde de originalidad.</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Plated+Geopede" target="_blank">Plated Geopede</a> [Geopodo Laminado] $0.19<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Steppe+Lynx" target="_blank">Steppe Lynx</a> [Lince de la Estepa] $0.18<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Knight+Reliquary" target="_blank">Knight of the Reliquary</a> [Caballero del Relicario] $19.15<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Qasali+Pridemage" target="_blank">Qasali Pridemage</a> [Mago de manada qasali] $0.49<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Wild+Nacatl" target="_blank">Wild Nacatl</a> [Nacatl salvaje] $0.41<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Mother+Runes" target="_blank">Mother of Runes</a> [Madre de las runas] $3.35<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Baloth+Woodcrasher" target="_blank">Baloth Woodcrasher</a> [Báloth aplastamadera] $0.26<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Loam+Lion" target="_blank">Loam Lion</a> [León del barro] $0.72<br />
<strong>22 criaturas</strong></p>
<p>1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Arid+Mesa" target="_blank">Arid Mesa</a> [Meseta Árida] $12.75<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Terramorphic+Expanse" target="_blank">Terramorphic Expanse</a> [Expansión terramórfica] $0.47<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Naya Panorama" target="_blank">Naya Panorama</a> [Panorama de Naya] $0.18<br />
5 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Mountain" target="_blank">Mountain</a> [Montaña] $0.10<br />
5 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Forest" target="_blank">Forest</a> [Bosque] $0.10<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Plains" target="_blank">Plains</a> [Llanuras] $0.10<br />
<strong>23 tierras</strong></p>
<p>2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Soul+Fire" target="_blank">Soul&#8217;s Fire</a> [Fuego del alma] $0.18<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Path+Exile" target="_blank">Path to Exile</a> [Camino al exilio] $7.05<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Sword+Plowshares" target="_blank">Sword to Plowshares</a> [Espadas en guadañas] $4.36<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Balance" target="_blank">Balance</a> [Balanza] $2.82<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Searing+Blaze" target="_blank">Searing Blaze</a> [Llamarada abrasadora] $0.22<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Harrow" target="_blank">Harrow</a> [Gradar] $0.28<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Khalni+Heart+Expedition" target="_blank">Khalni Heart Expedition</a> [Expedición al Corazón de Khalni] $0.19<br />
<strong>15 hechizos</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Soul+Fire" target="_blank">Soul&#8217;s Fire</a> [Fuego del alma] $0.18<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Searing+Blaze" target="_blank">Searing Blaze</a> [Llamarada abrasadora] $0.22<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Lightning+Helix" target="_blank">Lightning Helix</a> [Hélice de relámpagos] $2.99<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> [Anillo del olvido] $0.84<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Gaddock+Teeg" target="_blank">Gaddock Teeg</a> $3.35<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Knollspine+Dragon" target="_blank">Knollspine Dragon</a> [Dragón loma espinosa] $0.67</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en dólares) de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>El funcionamiento es sencillo. Básicamente consiste en conseguir colocar alguna criatura con landfall (Geopodo o el lince) e ir bajando tierras de dd 3 en 3 o de 4 en 4 (mínimo) en los primeros turnos. Para lograr esto nos ayudaremos del Gradar, Expedición al Corazón de Khalni, Expansiones terramórficas y Panoramas de Naya. Ten en cuenta que estas cuatro cartas buscadoras de tierras se pueden usar también en el turno del contrario.</p>
<p>Si la partida se atasca tenemos dos criaturas que nos pueden ser muy útiles Báloth aplastamadera y Caballero del Relicario. La primera hace que avanzada la partida si logramos bajar más tierras sea bastante bruta y la segunda hará un buen uso de todas las tierras que hemos ido sacrificando a lo largo de la partida y están en nuestro cementerio.</p>
<p>Para meter presión al contrario, sobre todo los primeros turnos, tenemos los Nacatl salvaje (y en menor medida el León del Barro), que dada nuestra facilidad por bajar tierras básicas (a nuestra elección) bajan a tope en primeros turnos.</p>
<p>La Madre de las Runas la tenemos como exclusivamente como protectora. Tiene dos misiones: proteger a nuestras criaturas de landfall de daño directo y hechizos de destruir o exiliar, y llegado el caso, darle protección a una de nuestras criaturas tochas para que no pueda ser bloqueada (contra mazos monocolor son mano de santo). Esto hace que nuestra Madre de las Runas bajo ningún concepto debe atacar, guárdatela siempre por si acaso.</p>
<p>Los Qasali Pridemage están básicamente para eliminar encantamientos y artefactos molestos que hagan que nuestro mazo sea inútil. Nunca están de más.</p>
<p>Los Caminos al Exilio y Espadas en Guadañas sirven para exiliar criaturas molestas del contrario, e impedir que pueda volver a jugarlas desde el cementerio. La Balanza nos servirá si la cosa se complica, a pesar de que perdamos tierras (ten en cuenta que luego con un Caballero del Relicario, si logramos protegerlo, es partida).</p>
<p>Mención especial al Fuego del Alma que hace que una de nuestras criaturas con landfall una vez dopadas hasta la extenuación hagan daño directo potente. Por 3 manas e instantáneo no hay nada mejor. La Llama abrasadora también es bastante maja 3 de daño a una criatura y a un jugador la hace atractiva.</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Jugamos un mazo tricolor con todo lo que conlleva. Dependemos muchísimo de las 4 cartas buscadoras de tierras; así que si nos interrumpen esto estamos bastante jodidos. Evidentemente en lugar de las Panorama de Naya y las Expansiones terramórficas se podrían usar tierras de dolor (del estilo de la Meseta Árida) pero eso incrementaría el precio del mazo bastante.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong> El banquillo, como siempre, dependerá mucho del metajuego de tu círculo de amigos. Yo utilizo este:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Soul+Fire" target="_blank">Soul&#8217;s Fire</a> [Fuego del alma]: Más daño directo. Vendrá bien si el mazo del contrario no tiene muchas criaturas o es demasiado lento.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Searing+Blaze" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Searing+Blaze" target="_blank">Searing Blaze</a> [Llamarada abrasadora]: Más daño directo.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Lightning+Helix" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Lightning+Helix" target="_blank">Lightning Helix</a> [Hélice de relámpagos]: Mato criatura, gano vida.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> [Anillo del olvido]: Para eliminar permanentes (que no sean tierras) temporalmente. Un seguro de vida.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Gaddock+Teeg" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Gaddock+Teeg" target="_blank">Gaddock Teeg</a>: Impide que bajen a juego criaturas tochas y se lancen hechizos poderosos.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Knollspine+Dragon" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Knollspine+Dragon" target="_blank">Knollspine Dragon</a> [Dragón loma espinosa]: Nos servirá para reponer la mano. Además, nos servirá para jugar o combinarlo con el Caballero del Relicario (si las cartas que nos descartamos son tierras).</li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong></p>
<p>Si nos eliminan el cementerio nuestros caballeros del relicario se inutilizan. También hay muchos encantamientos y artefactos que nos fastidian bastante, se me ocurre por ejemplo, el <a href="http://www.magiccards.info/query?q=Grave+Pact" target="_blank">Grave Pact</a> en un mazo de sacrificios. Si nos quedamos sin cartas en la mano y sin criaturas finalizadoras en mesa, estamos también críticos.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Journey+Nowhere" target="_blank">Journey to Nowhere</a> [Viaje a la nada]: Para eliminar temporalmente alguna criatura molesta del contrincante.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Tarmogoyf" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Tarmogoyf" target="_blank">Tarmogoyf</a>: La criatura para este mazo con mayúsculas. Jugando 4 eres un rival muy peligroso. Problema, que cuesta 80$ cada una. Se nos sale, evidentemente, de presupuesto.<a href="http://www.magiccards.info/query?q=Gaddock+Teeg" target="_blank"></a></li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Yamimaya+Elder" target="_blank">Yamimaya Elder</a> [Anciano de Yavimaya]: Una posible solución para no quedarte sin tierras en la mano. Nos sirve de bloqueadora y nos permite ir a buscar 2 tierras, encima no-básica.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Crop+Rotation" target="_blank">Crop Rotation</a>: Para buscar tierras. En principio no se necesitan.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Rampaging+Baloths" target="_blank">Rampaging Baloths</a>: Otra criatura tocha que hace un buen uso de nuestras tierras gracias a su habilidad de landfall. Poner criaturas 4/4 en juego no esta nada mal.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Elemental+Appeal" target="_blank">Elemental Appeal</a> [Súplica elemental]: Un conjuro que hace que pongamos en juego un elemental tocho hasta final de turno, si logramos estimularlo y podemos protegerlo, es bastante bruto. Si nos sobra maná con un Fuego del Alma es partida.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query?q=Rancor" target="_blank">Rancor</a> [Rencor]: Un buen encantamiento que hace que nuestras criaturas con landfall se conviertan en mortales (gracias al arrollar). Si no consigues las Madres de las Runas es una muy buena opción.</li>
</ul>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Jund (económico)</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 12:01:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/BloodbraidElf.jpg" alt="Bloodbraid Elf" width="275" /></p>
<p>Hace bastante tiempo que no publico uno de mis mazos de juego, así que hoy voy a hablaros del último mazo casual que estoy jugando: <strong>Jund</strong>. En internet puedes encontrar decenas de propuestas similares, pero yo os voy a poner el que juego, sobre todo porque se trata de un mazo casual relativamente barato (sin frivolidades).</p>
<p><strong>Jund</strong> es uno de los mazos más punteros y más jugado en torneos, evidentemente para que sea competitivo necesitarás gastarte muchos más euros (sobre todo en alguna criatura finalizadora, removal y fuentes de maná), que no es el objetivo ni mucho menos de esta entrada. Ese, dentro de lo que cabe, explota más o menos la misma idea, pero sin llegar a ser tan cañero pero igual de <strong>divertido</strong>.</p>
<p>La principal ventaja de este tipo de mazo es que proporciona ventaja de cartas muy rápidamente, gracias a sus <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/5757" target="_blank">Cascadas</a> y sus cartas 2&#215;1 y 3&#215;1 (cartas que permiten o hacen varias cosas); así que si la partida se atasca, salvo contadas ocasiones, tendrás ese plus de ventaja; tú siempre jugarás más cosas y mejor que tu oponente.</p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Siege-Gand+Commander" target="_blank">Siege-Gang Commander</a> [Comandante de sitiadores] $3,50<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas] $4,55<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sprouting+Thrinax" target="_blank">Sprouting Thrinax</a> [Thrinax germinante] $0,90<br />
1  <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Putrid+Leech" target="_blank">Putrid Leech</a> [Sanguijuela pútrida] $0,25<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plated+Geopede" target="_blank">Plated Geopede</a> [Geópodo laminante] $0,20<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hissing+Iguanar" target="_blank">Hissing Iguanar</a> [Iguanar Siseante] $0,17<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blitz+Hellion" target="_blank">Blitz Hellion</a> [Infernal devastador] $0,50<br />
<strong>16 criaturas</strong></p>
<p>1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Chandra+Nalaar" target="_blank">Chandra Nalaar</a> [Chandra Nalaar] $4,39<br />
<strong>1 planeswalker</strong></p>
<p>3 <a href="http://magiccards.info/query?q=Mountain" target="_blank">Mountain</a> [Montaña] $0,10<br />
2 <a href="http://magiccards.info/query?q=Forest" target="_blank">Forest</a> [Bosque] $0,10<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Swamp" target="_blank">Swamp</a> [Pantano] $0,10<br />
1 <a href="http://magiccards.info/query?q=Kazandu+Refuge" target="_blank">Kazandu Refuge</a> [Refugio de Kazandu] $0,41<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rakdos+Carnarium" target="_blank">Rakdos Carnarium</a> [Carnarium rakdos] $0,34<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Grixis+Panorama" target="_blank">Grixis Panorama</a> [Panorama de Grixis] $0,18<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terramorphic+Expanse" target="_blank">Terramorphic Expanse</a> [Expansión Terramórfica] $0,44<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Akoum+Refuge" target="_blank">Akoum Refuge</a> [Refugio de Akoum] $0,44<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gruul+Turf" target="_blank">Gruul Turf</a> [Territorio gruul] $0,30<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rupture+Spire" target="_blank">Rupture Spire</a> [Torre de la ruptura] $0,36<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Savage+Lands" target="_blank">Savage Lands</a> [Tierras salvajes] $2,32<br />
<strong>20 tierras</strong></p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bituminous+Blast" target="_blank">Bituminous Blast</a> [Ráfaga bituminosa] $1,27<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning" target="_blank">Lightning</a> [Relámpago] $1,00<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blightning" target="_blank">Blightning</a> [Ruinámpago] $1,40<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terminate" target="_blank">Terminate</a> [Terminar] $1,00<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jund+Charm" target="_blank">Jund Charm</a> [Amuleto jundiano] $0,46<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fiery+Conclusion" target="_blank">Fiery Conclusion</a> [Conclusión ardiente] $0,17<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obelisk+Alara" target="_blank">Obelisk of Alara</a> [Obelisco de Alara] $0,70<br />
<strong>33 otros</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duress" target="_blank">Duress</a> [Coacción] $0,60<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Goblin+Ruinblaster" target="_blank">Goblin Ruinblaster</a> [Destruyeruinas trasgo] $0,45<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Putrid+Leech" target="_blank">Putrid Leech</a> [Sanguijuela pútrida] $0,25<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plated+Geopede" target="_blank">Plated Geopede</a> [Geópodo laminante] $0,20<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Darigaaz+Igniter" target="_blank">Darigaaz, the Igniter</a> [Darigaaz, el Inflamador] $4,38.</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo (en dólares) de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong></p>
<p>El funcionamiento es sencillo. Básicamente consiste en conseguir poner al menos 5 manas en juego que nos proporcionen 3 colores lo antes posible y empezar a jugar cartas y usarlas a ser posible varias veces.<strong><br />
</strong></p>
<p>Los  <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bituminous+Blast" target="_Blank">Bituminous Blast</a> [Ráfaga bituminosa] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] nos otorga daño directo.  El <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] tiene la ventaja que  aunque lo disparemos con una cascada podemos elegir al contrario como  objetivo. <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas] la bicha con cascada por excelencia.</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Siege-Gand+Commander" target="_blank">Siege-Gang Commander</a> [Comandante de sitiadores] nos serviran para poner goblins que luego sacrificar para ir eliminando las criaturas molestas que vaya sacando el adversario. También nos servirá para lo mismo los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fiery+Conclusion" target="_blank">Fiery Conclusion</a> (en este caso podremos sacrificar saprolines).</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sprouting+Thrinax" target="_blank">Sprouting Thrinax</a> son una buena criatura, y además cuando vayan al cementerio desde el juego, nos ponen 3 bonitos saprolines a los que daremos buen uso, como munición para los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Fiery+Conclusion" target="_blank">Fiery Conclusion</a> o como simples bloqueadores.</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blightning" target="_blank">Blightning</a> [Ruinámpago], aparte de hacerle 3 puntos de daño al oponente (que siempre vienen bien), nos permitirá vaciarle dos cartas de la mano. Cuando la partida esta en turno 4-5 suele ser el momento crítico para jugarlo y descartar a tu oponente esas dos cartas que normalmente son definitorias (y que no ha podido jugar porque suelen costar bastante de maná).</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jund+Charm" target="_blank">Jund Charm</a> [Amuleto jundiano] estan para eliminar y neutralizar mazos de bicherío (weenies, slights, elfos, merkfolks, kor, soldiers, etc). Y la verdad que funciona a la perfección. Sino siempre podemos usarlo para eliminar el cementerio del contrincante (contra un Dredge, por ejemplo) o dar a una de nuestras criaturas un +2/+2 en un momento puntual.</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terminate" target="_blank">Terminate</a> [Terminar], pues esta claro, para destruir esas criaturas que no pueden morirse con daño directo.</p>
<p>Para cuando la partida se atasca tenemos dos opciones:</p>
<ol>
<li><a href="http://magiccards.info/query?q=Chandra+Nalaar" target="_blank">Chandra   Nalaar</a> es el segundo mejor planeswalker para este tipo de mazo  (normalmente la gente juega a Garruk). A mi me gusta este porque me  sirve para ir limpiando la mesa (me gusta más control y menos aggro).</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obelisk+Alara" target="_blank">Obelisk of Alara</a> es una frivolité del mazo. Yo creo que nadie los juega, pero si logras bajar un oblisco a juego con una <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rupture+Spire" target="_blank">Rupture Spire</a> en mesa, suelen marcar paquete.</li>
</ol>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Aquí una gran diferencia respecto a los Jund estándar que se suelen ver y hay que resaltar, los Jund normalmente juegan con 25/26 tierras, quiero decir con esto que puedes quitar algún que otro instantáneo y mejorar las fuentes de maná para optimizarlo. Yo juego con 20 por la sencilla razón de que me gusta saborear las partidas y dejar la posibilidad a mis contrincantes de que puedan jugar (si acelero el mazo pasa a ser más aburrido).</p>
<p>Luego, jugamos un mazo tricolor con todo lo que conlleva. Los primeros 3 turnos han  de servirte para posicionarte con el mana que necesites para jugar tu mano inicial. Evidentemente podriamos tener una fuente de mana muchísimo mejor añadiendo algunas tierras no básicas mucho mejores, pero eso dispararía el precio del mazo. Así que lo que he intentado es que sea absequible sin perder la esencia. Perdemos  velocidad, eso es un hecho, pero al menos es jugable en entornos fuera de torneos.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo: </strong>El banquillo, como siempre, dependerá mucho del metajuego de tu círculo  de amigos. Yo utilizo este:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duress" target="_blank">Duress</a> [Coacción], nos permite ver la mano del contricante de primer o segundo turno y quitarle alguna carta que nos fastidie.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Goblin+Ruinblaster" target="_blank">Goblin Ruinblaster</a> [Destruyeruinas trasgo], las nuevas tierras de Worldwake (y otras no-básicas) se ven mucho, así que este magnífico goblin nos permite irlas destruyendo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Putrid+Leech" target="_blank">Putrid Leech</a> [Sanguijuela pútrida], criatura cebada con vida.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plated+Geopede" target="_blank">Plated Geopede</a> [Geópodo laminante], bajo tierra pego con mi 3/3 first strike (con expansiones terramórficas o panoramas 5/5).</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Darigaaz+Igniter" target="_blank">Darigaaz, the Igniter</a> [Darigaaz, el Inflamador]  $4,38, este dragoncito me gusta bastante y contra mazos monocolores es  devastador.<strong></strong></li>
</ul>
<p><strong>Debilidades del mazo:</strong> El mazo, tal y como esta, tiene un par de debilidades, subsanables como siempre comprando cartas mucho más caras.</p>
<p>En primer lugar, necesitamos algo que elimine permanentes (el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Maelstrom+Pulse" target="_blank">Maelstrom Pulse</a> [Pulso del Remolino] se nos dipará de precio). Yo había pensado en incluir un par de copias de <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Violent+Ultimatum" target="_blank">Violent Ultimatum</a> [Ultimatum violento] $0,67  (pero también es cierto que su coste es un handicap, pero nos puede salvar una partida).</p>
<p>Luego, los artefactos. Si nuestro contrincante abusa del uso de artefactos (no criaturas) tenemos un grave problema. Necesitaríamos algo que destruyera artefactos (o como mínimo permanentes).</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Broodmate+Dragon" target="_blank">Broodmate Dragon</a> [Dragón de la camada] $6,46, la criatura perfecta para este mazo. Se deberían sustituir por los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blitz+Hellion" target="_blank">Blitz Hellion</a> [Infernal devastador].</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Maelstrom+Pulse" target="_blank">Maelstrom Pulse</a> [Pulso del Remolino] $23,00, amén, el removal de casi todo. Se deberían sustituir por los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jund+Charm" target="_blank">Jund Charm</a> [Amuleto jundiano], aunque lo normal es jugar solo 3 copias.</li>
<li><a onmouseover="s('Anathemancer');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Anathemancer">Anathemancer</a> [Anatemante] $0,64, como juegues contra un mazo con muchas tierras no-básicas  lo haces polvo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Woolly+Thoctar" target="_blank">Woolly Thoctar</a> [Thoctar lanudo] $0.98, otra criatura interesante para este mazo, auque en este caso prefiero el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sprouting+Thrinax" target="_blank">Sprouting Thrinax</a> [Thrinax germinante].</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Verdant+Catacombs" target="_blank">Verdant Catacombs</a> [Catacumbas verdes] $13,38, una buena tierra para este mazo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Raging+Ravine" target="_blank">Raging Ravine</a> [Hondonada furiosa]$6,00, una buena tierra para este mazo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dragonskul+Summit" target="_blank">Dragonskull Summit</a> [Cumbre Cráneo de Dragón] $10,75, una buena tierra para este mazo.</li>
</ul>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida.</strong> Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cascada</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/5757/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 11:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[cascada]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy voy a hablaros del último mazo casual que estoy jugando. En internet puedes encontrar decenas de propuestas similares, empezando por uno que jugo Mike Flores durante algún tiempo, pero yo os voy a poner el que juego, sobre todo porque se trata de un mazo casual barato (sin frivolidades). El mazo se basa por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/BloodbraidElf.jpg" alt="Bloodbraid Elf" width="280" height="398" /></p>
<p>Hoy voy a hablaros del último mazo casual que estoy jugando. En internet puedes encontrar decenas de propuestas similares, empezando por uno que jugo Mike Flores durante algún tiempo, pero yo os voy a poner el que juego, sobre todo porque se trata de un mazo casual barato (sin frivolidades).</p>
<p>El mazo se basa por completo en la habilidad de Cascada que nos trajo Alara Reborn que consiste en que cuando se juegue con hechizo con cascada, remueves del juego las primeras cartas de tu biblioteca hasta que remuevas una carta que no sea tierra que cueste menos en coste de mana convertido. Entonces, puedes jugar esa carta sin pagar su coste de maná. Y finalmente, pones las cartas removidas en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.</p>
<p>¿Qué supone Cascada? Pues que cuando juguemos un hechizo con esa habilidad, además del efecto que haga dicho hechizo, tenemos la posibilidad de obtener un hechizo adicional gratis, obteniendo por tanto ventaja de cartas y ventaja de tiempo (dos de las claves de un buen mazo). Por contrapartida tenemos que diseñar el mazo de forma que cuando se dispare una Cascada, el hechizo que obtengamos &#8220;gratis&#8221; nos sea útil siempre. Y ahí radica el exito o fracaso del mazo.</p>
<p>El mazo con el que juego actualmente es este. Divertido y barato:</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas] $3.95<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Enlisted+Wurm" target="_blank">Enlisted Wurm</a> [Sierpe reclutada] $0.34<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Woolly+Thoctar" target="_blank">Woolly Thoctar</a> [Thoctar lanudo] $0.98<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Battlegrace+Angel" target="_blank">Battlegrace Angel</a> [Ángel bendición de batalla] $1.93<br />
<strong>13 criaturas</strong></p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Arcane+Sanctum" target="_blank">Arcane Sanctum</a> [Santuario arcano] $1.63<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rupture+Spire" target="_Blank">Rupture Spire</a> [Torre de la ruptura] $0.38<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Crumbling+Necropolis" target="_Blank">Crumbling Necropolis</a> [Necrópolis desmoronándose] $1.59<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Savage+Lands" target="_Blank">Savage Lands</a> [Tierras salvajes] $2.49<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gruul+Turf" target="_Blank">Gruul Turf</a> [Territorio gruul] $0.26<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Orzhov+Basilica" target="_Blank">Orzhov Basilica</a> [Basílica orzhov] $0.27<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Simic+Growth+Chamber" target="_Blank">Simic Growth Chamber</a> [Cámara de crecimiento simic] $0.28<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rakdos+Carnarium" target="_Blank">Rakdos Carnarium</a> [Carnarium rakdos] $0.27<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Izzet+Boilerworks" target="_Blank">Izzet Boilerworkds</a> [Calderas ízzet] $0.26<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vivid+Grove" target="_Blank">Vivid Grove</a> [Arboleda vivida]<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Forest" target="_Blank">Forest</a> [Bosque] $0.10<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plains=">Plains</a> [Llanuras] $0.10<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Island" target="_Blank">Island</a> [Isla] $0.10<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Swamp" target="_Blank">Swamp</a> [Pantano] $0.10<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mountain" target="_Blank">Mountain</a> [Montaña] $0.10<br />
<strong>26 tierras</strong></p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bituminous+Blast" target="_Blank">Bituminous Blast</a> [Ráfaga bituminosa] $1.06<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blightning" target="_blank">Blightning</a> [Ruinámpago] $1.14<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Captured+Sunlight" target="_blank">Captured Sunlight</a> [Luz solar capturada] $0.14<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Deny+Reality" target="_blank">Deny Reality</a> [Negar la realidad] $0.17<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Esper+Charm" target="_blank">Esper Charm</a> [Amuleto esperiano] $0.73<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] $1.69<br />
<strong>21 otros</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jund+Charm" target="_Blank">Jund Charm</a> [Amuleto jundiano] $0.58<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sprouting+Thrinax" target="_Blank">Sprouting Thrinax</a> [Thrinax germinante] $0.95<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duress" target="_blank">Duress</a> [Coacción] $0.56<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obelisk+Alara" target="_Blank">Obelisk of Alara</a> [Obelisco de Alara] $0.71<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Doom+Blade" target="_blank">Doom Blade</a> [Cuchilla fatal] $0.41</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong> Como ya he adelantado en la presentación del mazo se basa en la Cascada. Cualquier hechizo que juguemos con cascada acabará o bien con el oponente descartándose de dos cartas y normalmente con algún efecto colateral beneficioso para nosotros (<a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Blightning" target="_blank">Blightning</a> [Ruinámpago] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Esper+Charm" target="_blank">Esper Charm</a> [Amuleto esperiano]) o con un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Woolly+Thoctar" target="_blank">Woolly Thoctar</a> [Thoctar lanudo] (5/4). En efecto, gracias a la Cascada conocemos con seguridad lo que va a salir (una gran ventaja), y nuestro oponente tal vez piense que es suerte pero en realidad no es así. De manera que podemos planear fácilmente nuestra estrategia a dos o tres turnos vista; simplemente jugamos un hechizo cada turno y no es difícil saber en qué orden hacerlo.</p>
<p>El quitar cartas al oponente lo antes posible nos dará la ventaja de cartas necesaria para finalizar la partida. Mientras que él solo podrá jugar cartas como mucho de una en una (la que vaya robando) nosotros jugaremos de dos en dos (o incluso más) gracias a nuestras cascadas.</p>
<p>Si la cosa se traba y nos quedamos sin cartas podemos utilizar el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Esper+Charm" target="_blank">Esper Charm</a> [Amuleto esperiano] para robar nosotros dos cartas adicionales. También nos servirá para obtener ventaja de tierras si vamos escasos o no encontramos esa que nos hace falta.</p>
<p><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Captured+Sunlight" target="_blank">Captured Sunlight</a> [Luz solar capturada] nos proporcionará puntos de vida vitales para seguir aguantando los embistes del contrario y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Deny+Reality" target="_blank">Deny Reality</a> [Negar la realidad] nos permitirá subirle a la mano un permanente al contrario, lo que nos dará un pequeño respiro.</p>
<p>Los  <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bituminous+Blast" target="_Blank">Bituminous Blast</a> [Ráfaga bituminosa] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] nos otorga daño directo. El <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] tiene la ventaja que aunque lo disparemos con una cascada podemos elegir al contrario como objetivo.</p>
<p>Como rematadores (finishers) usamos <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Woolly+Thoctar" target="_blank">Woolly Thoctar</a> [Thoctar lanudo] y el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Battlegrace+Angel" target="_blank">Battlegrace Angel</a> [Ángel bendición de batalla], así que tampoco es que sean la bomba. Elegi el Thoctar lanudo porque si me sale de mano uno es fácil que pueda jugarlo el turno 3, que tampoco esta mal, y es un 5/4 (destruible de miles de formas, pero 5/4 al fin y al cabo). Esto también es muy mejorable, pero por ese precio no se si habrá algo mejor que se integre bien en este mazo. Puedes intentar jugar con 4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Battlegrace+Angel" target="_blank">Battlegrace Angel</a>, o mucho mejor con 4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Baneslayer+Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a> [Ángel matademonios], pero esto dispara el precio muchísimo, lo de siempre. Si se os ocurre alguna criatura mejor, dejad un comentario.</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Jugamos un 5 colores con todo lo que conlleva. Los primeros 3 turnos han de servirte para posicionarte con el mana que necesites para jugar tu mano inicial. Evidentemente podriamos tener una fuente de mana muchísimo mejor añadiendo algunas tierras no básicas mucho mejores, pero eso dispararía el precio del mazo. De las tierras no básicas asequibles podrías jugar 4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Exotic+Orchard" target="_blank">Exotic Orchard</a> [Huerto exótico]. Así que lo que he intentado es que sea absequible sin perder la esencia. Perdemos velocidad, eso es un hecho, pero al menos es jugable en entornos fuera de torneos.</p>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong> El banquillo, como siempre, dependerá mucho del metajuego de tu círculo de amigos. Yo utilizo este:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jund+Charm" target="_Blank">Jund Charm</a> [Amuleto jundiano]: Sobre todo nos servirá para anular mazos de criaturas (tipo weenies, soldiers, vampires, boros, etc). Toda criatura que tenga menos de 2 puntos de resistencia acabará sucumbiendo. El problema es que nuestros <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas] también lo haran.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sprouting+Thrinax" target="_Blank">Sprouting Thrinax</a> [Thrinax germinante]: Otra forma de parar mazos de criaturas pequeñas. Su habilidad de poner 3 contadores cuando va al cementerio es muy buena. Lo que nos proporcionará tiempo suficiente para encontrar algo que nos sea útil (por ejemplo, el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Jund+Charm" target="_Blank">Jund Charm</a>) evitando perder puntos de vida los primeros turnos. Uno de nuestros puntos débiles: la velocidad.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duress" target="_blank">Duress</a> [Coacción]: Nos servirá para enlentecer la salida de nuestro contrincante, y descartarle esa carta que nos hace polvo los primeros turnos, por ejemplo, una que destruya tierras. Aparte de que vemos su mano inicial y jugaremos con ventaja los primeros turnos. Indispensable en algunos metajuegos.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obelisk+Alara" target="_Blank">Obelisk of Alara</a> [Obelisco de Alara]: Una de las frivolidades del mazo. En partidas contra contricantes con mazos lentos nos proporciona un control de la mesa muy interesante. Eso sí, cuesta 6 manas bajarlo. Tenlo en cuenta.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Doom+Blade" target="_blank">Doom Blade</a> [Cuchilla fatal]: Destruye una criatura no negra. Podrías sustituirlo por otra, por ejemplo, Terminate. Elegí esta por necesitar solo 1 mana negro + 1 incoloro.</li>
</ul>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong> Al jugar 5 colores prácticamente podemos jugar cualquier cosa que requiera poco mana de un mismo color. Se me ocurre por ejemplo:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Naya+Charm" target="_blank">Naya Charm</a> [Amuleto nayano] otra carta con múltiples efectos muy versátil.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Oblivion+Ring" target="_blank">Oblivion Ring</a> [Anillo del olvido], un removal temporal muy versátil (nos permite remover casi-cualquier cosa).</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ajani+Vengeant" target="_blank">Ajani Vengeant</a> [Ajani Vengativo], posiblemente el mejor planeswalker para este mazo.</li>
<li><a onmouseover="s('Path_to_Exile');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Path+to+Exile">Path to Exile</a> [Camino al exilio], uno de los mejores removal blancos calidad precio/coste ($6).</li>
<li><a onmouseover="s('Terminate');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terminate">Terminate</a> [Terminar], un destruye-criaturas e impedir que regeneren.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sphinx+Jwar+Isle" target="_blank">Sphinx of Jwar Isle</a> [Esfinge de la isla Jwar], vuelo, velo y nos deja ver la carta superior de la biblioteca.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Baneslayer+Angel" target="_blank">Baneslayer Angel</a> [Ángel matademonios], la criatura perfecta para este mazo (pero hablamos de $50).</li>
<li><a onmouseover="s('Anathemancer');" href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Anathemancer">Anathemancer</a> [Anatemante], como juegues contra un mazo con muchas tierras no-básicas lo haces polvo.</li>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Maelstrom+Pulse" target="_blank">Maelstrom Pulse</a> [Pulso del Remolino], destruye-permanentes (pero hablamos de $22).</li>
</ul>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida.</strong> Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>Valakut Combo</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 12:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[valakut combo]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace tiempo que no pongo un mazo de magic casual en el blog, así que os voy a hablar de mi último experimento. Se trata de Valakut Combo, un mazo que comentó hace unas semanas Mike Flores (uno de mis gurus favoritos de magic) en su blog &#8220;Five with Flores&#8221;. 4 Bloodbraid Elf [Elfo trenzas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Valakut.jpg" alt="Valakut, the Molten Pinnacle" width="287" height="408" /></p>
<p>Hace tiempo que no pongo un mazo de magic casual en el blog, así que os voy a hablar de mi último experimento. Se trata de Valakut Combo, un mazo que comentó <a href="http://fivewithflores.com/2009/11/valakut-the-molten-pinnacle/" target="_blank">hace unas semanas</a> Mike Flores (uno de mis gurus favoritos de magic) en su blog <a href="http://fivewithflores.com/" target="_blank">&#8220;Five with Flores&#8221;</a>.</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_Blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas] $3.95<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Goblin+Ruinblaster" target="_Blank">Goblin Ruinblaster</a> [Destruyeruinas trasgo] $0.51<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Siege-Gang+Commander" target="_Blank">Siege-Gang Commander</a> [Comandante de sitiadores] $3.69<br />
<strong>12 criaturas</strong></p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Valakut" target="_Blank">Valakut, the Molten Pinnacle</a> [Valakut, el Pináculo Fundido] $1.47<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Forest" target="_Blank">Forest</a> [Bosque] $0.10<br />
12 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mountain" target="_Blank">Mountain</a> [Montaña] $0.10<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Naya+Panorama" target="_Blank">Naya Panorama</a> [Panorama de Naya] $0.19<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terramorphic+Expanse" target="_Blank">Terramorphic Expanse</a> [Expansión terramórfica] $0.41<br />
<strong>25 tierras</strong></p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Expedition+Map" target="_Blank">Expedition Map</a> [Mapa de la expedición] $0.17<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Harrow" target="_Blank">Harrow</a> [Gradar] $0.32<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Khalni+Heart+Expedition" target="_Blank">Khalni Heart Expedition</a> [Expedición al Corazón de Khalni] $0.18<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rampant+Growth" target="_Blank">Rampant Growth</a> [Crecimiento exuberante] $0.17<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lavaball+Trap" target="_Blank">Lavaball Trap</a> [Trampa bola de lava] $0.45<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_Blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago] $1.69<br />
<strong>23 otros</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sylvan+Bounty" target="_Blank">Sylvan Bounty</a> [Regalo silvano] $0.13<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Demolish" target="_Blank">Demolish</a> [Demoler] $0.17<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Pyroclasm" target="_Blank">Pyroclasm</a> [Detonación ígnea] $1.58<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Volcanic+Submersion" target="_Blank">Volcanic Submersion</a> [Inmersión volcánica] $.0.14</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>Funcionamiento del mazo:</strong> Como casi todos los mazos casuales que juego no son muy complicados de manejar. El funcionamiento consiste en jugar toda la aceleración posible a base de buscar y sacrificar tierras, hasta tener en mesa 5 Montañas y un Valakut. A partir de ese momento, todas las cartas que robemos serán buenas: las Montañas se convertirán en improvisados Lightning Bolt; y los Harrow y los Khalni serán Infernos (pero sólo para el oponente), etcétera.</p>
<p>El principal problema que tendremos es conseguir colar estas 6 tierras antes de que el contrario nos vapulee. Así que para contrarrestarle incluimos algunas cartas muy interesantes:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lightning+Bolt" target="_Blank">Lightning Bolt</a> [Relámpago]: Nuestra baza para la defensa contra criaturas (que no tengan protección contra rojo).</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Siege-Gang+Commander" target="_Blank">Siege-Gang Commander</a> [Comandante de sitiadores]: Son unos extraordinarios bloqueadores (ya que son 4 criaturas por 5 manas), aparte de que siempre podremos sacrificar goblins para efectuar los shocks de tapadillo.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_Blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas]: De esta poco más podemos añadir, son calidad gracias a su 2&#215;1, lo cual nos hace jugar con ventaja de cartas casi siempre.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Goblin+Ruinblaster" target="_Blank">Goblin Ruinblaster</a> [Destruyeruinas trasgo]: Un gran descubrimiento. Nos sirve para enlentecer la salida de nuestro contrincante, ya que nos permitirá destruir una tierra no básica del contrario; muy buena sobre todo de tercer turno gracias al <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rampant+Growth" target="_Blank">Rampant Growth</a> [Crecimiento exuberante]. Recuerda además que se puede pagar el <em>kicker</em> si lo enseñamos con los Bloodbraid Elf. Una vez jugados estaremos normalmente con ventaja frente a los mazos lentos.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Lavaball+Trap" target="_Blank">Lavaball Trap</a> [Trampa bola de lava]: El as que nos guardamos en la manga. Este instantáneo es genial en este mazo incluso sin usarlo como trampa, ya que nos permitirá limpiar la mesa del contrario y destruirle además dos tierras, dejando la balanza muy a nuestro favor.</li>
</ul>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> El mana en este mazo es vital. No se puede quitar nada. Veamos:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Valakut" target="_Blank">Valakut, the Molten Pinnacle</a> [Valakut, el Pináculo Fundido]: La base del mazo. En el momento que pongamos una en juego con 5 Montañas la cosa se pondrá a nuestro favor. Ya no te digo si enchufas dos o tres de estas.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Khalni+Heart+Expedition" target="_Blank">Khalni Heart Expedition</a> [Expedición al Corazón de Khalni]: Este <em>quest</em> es muy bueno en nuestro mazo, en conjunción con las demás, ya que como entraran tierras a destajo nos dotará de la velocidad necesaria para este mazo.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Harrow" target="_Blank">Harrow</a> [Gradar]: Aparte de que entraran dos tierras en juego (ojo, que tienes que sacrificar una, y como te la contraresten te fastidian la salida) nos permitirá ir desechando las tierras que ya no nos sean útiles.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rampant+Growth" target="_Blank">Rampant Growth</a> [Crecimiento exuberante]: Nos permite ir a buscar una tierra básica. Muy buena si la tenemos de mano junto con un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Goblin+Ruinblaster" target="_Blank">Goblin Ruinblaster</a> [Destruyeruinas trasgo] o un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Bloodbraid+Elf" target="_Blank">Bloodbraid Elf</a> [Elfo trenzas sangrientas], ya que nos permite ponerlos en juego el tercer turno.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Expedition+Map" target="_Blank">Expedition Map</a> [Mapa de la expedición]: Un artefacto infravalorado. En este mazo es simplemente brutal, nos permité ir a buscar cualquier tierra, inclusive el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Valakut" target="_Blank">Valakut, the Molten Pinnacle</a> [Valakut, el Pináculo Fundido].</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Naya+Panorama" target="_Blank">Naya Panorama</a> [Panorama de Naya] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Terramorphic+Expanse" target="_Blank">Terramorphic Expanse</a> [Expansión terramórfica]: Nos servirá para ir a buscar Montañas (o poner el primer bosque en juego), aparte de que hará que el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Khalni+Heart+Expedition" target="_Blank">Khalni Heart Expedition</a> [Expedición al Corazón de Khalni] empieza a carburar.</li>
</ul>
<p><strong>Sobre el banquillo:</strong> El banquillo dependerá mucho del metajuego de tu círculo de amigos, este que propone Mike esta bastante bien porque se dedica a destruir el juego del contrario, pero bueno, puedes optar por otro diferente:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sylvan+Bounty" target="_Blank">Sylvan Bounty</a> [Regalo silvano]. Para mazos muy rápidos puede serte útil para aguantar lo necesario hasta meter tu Valakut + 5 Montañas en juego. Ganar 8 puntos de vida es una buena inyección.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Demolish" target="_Blank">Demolish</a> [Demoler]: Destruir una tierra o un artefacto. La cosa consiste en no dejarle jugar &#8220;eso&#8221; que te anula por no tener la tierra que necesita.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Volcanic+Submersion" target="_Blank">Volcanic Submersion</a> [Inmersión volcánica]. Lo mismo que demoler, pero además con cycling.</li>
</ul>
<ul>
<li><a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Pyroclasm" target="_Blank">Pyroclasm</a> [Detonación ígnea]: Para anular mazos de criaturas (tipo weenies, soldiers, vampires, boros, etc). Toda criatura que tenga menos de 2 puntos de resistencia acabará sucumbiendo.</li>
</ul>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong> Hay muchas cartas rojas y verdes útiles, y sobre todo baratas. Por ejemplo, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Earthquake" target="_Blank">Earthquake</a> [Terremoto], <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Grazing+Gladehart" target="_Blank">Grazing Gladehart</a> (en la línea del Sylvan Bounty pero aprovechando el <em>landfall</em>), <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Oracle+Mul+Daya" target="_Blank">Oracle of Mul Daya</a> [Oráculo Mul Daya] para jugar más de una tierra por turno, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Realm+Razer" target="_Blank">Realm Razer</a> [Arrasareinos] (metiendo llanuras), <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Realm+Razer" target="_Blank">Armillary Sphere</a> [Esfera armilar] (ir a buscar 2 tierras básicas y ponerlas en la mano); y porque no, omitiendo el tipo estándar, un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sol+Ring" target="_Blank">Sol Ring</a> (2 de mana incoloros nos acelerará la salida de cualquiera de nuestras criaturas) o incluso un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sol+Ring" target="_Blank">Regrowth</a> (para recuperar una carta del cementerio).</p>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida.</strong> Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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		<title>U/W Artefactos 2.0</title>
		<link>http://www.labsk.net/wkr/archives/5106/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 12:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[u/w artefactos]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Os acordáis del mazo de artefactos que puse hace algún tiempo? Pues poco a poco he ido modificándolo. El que juego en la actualidad es este que paso a comentar, mucho más versátil y divertido en mi opinión, aunque no sirve para estandar: 4 Myr Servitor [Servidor Myr] $0.19 4 Esperzoa [Esperzoa] $0.25 4 Etherium [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/MasterOfEtherium.jpg" alt="Master of Etherium" />   <img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Esperzoa.jpg" alt="Esperzoa" /></p>
<p>¿Os acordáis del <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/4671" target="_blank">mazo de artefactos que puse hace algún tiempo</a>? Pues poco a poco he ido modificándolo. El que juego en la actualidad es este que paso a comentar, mucho más versátil y divertido en mi opinión, aunque no sirve para estandar:</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a> [Servidor Myr] $0.19<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Esperzoa" target="_blank">Esperzoa</a> [Esperzoa] $0.25<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Etherium+Sculptor" target="_blank">Etherium Sculptor</a> [Escultora de eterium] $0.25<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ethersworn+Shieldmage" target="_blank">Ethersworn Shieldmage</a> [Magoescudo etereada] $0.15<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Master+of+Etherium" target="_blank">Master of Etherium</a> [Maestro de eterium] $3.99<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Sanctum+Gargoyle" target="_blank">Sanctum Gargoyle</a> [Gárgola del santuario] $0.19<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Glassdust+Hulk" target="_blank">Glassdust Hulk</a> [Titán polvo de vidrio] $0.15<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Enigma+Sphinx" target="_blank">Enigma Sphinx</a> [Esfinge del enigma] $0.49<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Arcbound+Crusher" target="_blank">Arcbound Crusher</a> [Triturador arcoligado] $0.61<br />
<strong>29 criaturas artefacto</strong></p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Path+to+Exile" target="_blank">Path to Exile</a> [Camino al exilio] $3.99 ($3.45)<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Condemn" target="_blank">Condemn</a> [Condenar] $0.63<br />
<strong>4 instants</strong></p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Thopter+Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a> [Fundición de tópteros] $0.10<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Courier%27s+Capsule" target="_blank">Courier&#8217;s Capsule</a> [Cápsula del mensajero] $0.15<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obelisk+of+Esper" target="_blank">Obelisk of Esper</a> [Obelisco de Esper] $0.10<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scourglass" target="_blank">Scourglass</a> [Reloj depurador] $1.49<br />
<strong>8 artefactos</strong></p>
<p>3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Arcane+Sanctum" target="_blank">Arcane Sanctum</a> [Santuario arcano] $1.79<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ancient+Den" target="_blank">Ancient Den</a> [Guarida antigua] $0.49<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Seat+of+the+Synod" target="_blank">Seat of the Synod</a> [Sede del sínodo] $0.99<br />
6 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Island" target="_blank">Island</a> [Isla] $0.10<br />
7 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Plains" target="_blank">Plains</a> [Llanuras] $0.10<br />
<strong>19 tierras</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vedalken+Outlander" target="_blank">Vedalken Outlander</a> [Forastero vedalken] $0.15<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Celestial+Purge" target="_blank">Celestial Purge</a> [Purga celestial] $0.25<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ethersworn+Canonist" target="_blank">Ethersworn Canonist</a> [Canonista etereada] $5.39 ($2.98)<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Thopter+Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a> [Fundición de tópteros] $0.10<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Obelisk+of+Esper" target="_blank">Obelisk of Esper</a> [Obelisco de Esper] $0.10<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Courier%27s+Capsule" target="_blank">Courier&#8217;s Capsule</a> [Cápsula del mensajero] $0.15<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Scourglass" target="_blank">Scourglass</a> [Reloj depurador] $1.49</p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p>El funcionamiento del mazo es parecido al anterior, salvo algunos pequeños detalles:</p>
<p>- A destacar que hemos aumentado el número de criaturas (sobre todo más <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Master+of+Etherium" target="_blank">Master of Etherium</a> [Maestro de eterium]) y he añadido un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Arcbound+Crusher" target="_blank">Arcbound Crusher</a> [Triturador arcoligado].</p>
<p>- <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Thopter+Foundry" target="_blank">Thopter Foundry</a> [Fundición de tópteros]: Este artefacto me permite sacar tokens de tópteros por un módico precio. Los tópteros me serviran para poner contadores al <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Arcbound+Crusher" target="_blank">Arcbound Crusher</a> [Triturador arcoligado], aumentar la fuerza y defensa de nuestros <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Master+of+Etherium" target="_blank">Master of Etherium</a> [Maestro de eterium], hacer imbloqueable al <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Glassdust+Hulk" target="_blank">Glassdust Hulk</a> [Titán polvo de vidrio], o simplemente usarlos para parar (como muros de usar y tirar). Cuando tengamos 2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a> [Servidor Myr] en juego, tenemos un buen combo, con coste gratis.</p>
<p>- <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ancient+Den" target="_blank">Ancient Den</a> [Guarida antigua] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Seat+of+the+Synod" target="_blank">Seat of the Synod</a> [Sede del sínodo] aumentan la sinergia del mazo. Sobre todo, a la ahora de bajar alguno de los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Master+of+Etherium" target="_blank">Master of Etherium</a> [Maestro de eterium] o para hacer imbloqueable a los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Glassdust+Hulk" target="_blank">Glassdust Hulk</a> [Titán polvo de vidrio]. </p>
<p>- <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Myr+Servitor" target="_blank">Myr Servitor</a> [Servidor Myr]: Nuestras &#8220;Nether Shadows&#8221; particulares; siempre que tengamos un par en juego podremos sacrificar uno o utilizarlo para parar, y lo recuperamos al comienzo de nuestro mantenimiento. Aparte si tenemos un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Etherium+Sculptor" target="_blank">Etherium Sculptor</a> [Escultora de eterium] en juego, bajan gratis.</p>
<p>- <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Arcbound+Crusher" target="_blank">Arcbound Crusher</a> [Triturador arcoligado], visto la sinergia y facilidad de poner artefactos en juego de nuestro mazo, puede terminar siendo bastante bruto. Un finisher.</p>
<p>Y eso es todo.</p>
<p><strong>Nota:</strong> El siguiente reto es prepararme un mazo de artefactos tricolor U/W/B que funcione tan bien (o mejor) que este. Ya tengo algunas cartas en mente.</p>
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		<title>Podredumbre Espectral</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 12:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mazo casual]]></category>
		<category><![CDATA[podredumbre espectral]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy voy a hablaros de un mazo casual de los denominados quitacartas bastante asequible de precio, que suele dar buen resultado y que probé ayer por la tarde con bastantes buenas sensaciones. 4 Hypnotic Specter [Especto Hipnótico] $1.98 3 Needle Specter [Espectro de la aguja] $3.75 4 Ravenous Rats [Ratas rapaces] $0.15 1 Avatar of [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/MegrimHypnoticSpecter.jpg" alt="Megrim + Hypnotic Specter" /></p>
<p>Hoy voy a hablaros de un mazo casual de los denominados quitacartas bastante asequible de precio, que suele dar buen resultado y que probé ayer por la tarde con bastantes buenas sensaciones.</p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hypnotic+Specter" target="_Blank">Hypnotic Specter</a> [Especto Hipnótico] $1.98<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Needle+Specter" target="_Blank">Needle Specter</a> [Espectro de la aguja] $3.75<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ravenous+Rats" target="_Blank">Ravenous Rats</a> [Ratas rapaces]  $0.15<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Avatar+Woe" target="_Blank">Avatar of Woe</a> [Avatar de la miseria] $3.99<br />
<strong>12 criaturas</strong></p>
<p>17 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Swamp" target="_Blank">Swamp</a> [Pantanos] $0.10<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gargoyle+Castle" target="_Blank">Gargoyle Castle</a> [Castillo de las gárgolas] $1.49<br />
<strong>19 tierras</strong></p>
<p>4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Megrim" target="_Blank">Megrim</a> [Jaqueca] $0.59<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duress" target="_Blank">Duress</a> [Coacción] $0.69<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hymn+to+Tourach" target="_Blank">Hymn to Tourach</a> $0.99<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mind+Rot" target="_Blank">Mind Rot</a> [Podredumbre mental] $0.09<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Coercion" target="_Blank">Coercion</a> [Coerción] $0.15<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=The+Rack" target="_Blank">The Rack</a> [El potro] $0.89<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Cruel+Edict" target="_Blank">Cruel Edict</a> [Edicto cruel] $0.89<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Nameless+Inversion" target="_Blank">Nameless Inversion</a> [Inversión sin nombre] $0.39<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vampire's+Bite" target="_Blank">Vampire&#8217;s Bite</a> [Mordida de vampiro] $0.09<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Last+Gasp" target="_Blank">Last Gasp</a> [Último suspiro] $0.15<br />
4 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dark+Ritual" target="_Blank">Dark Ritual</a> [Ritual siniestro] $0.69<br />
<strong>29 otros</strong></p>
<p><strong>BANQUILLO:</strong><br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tormod's+Crypt" target="_Blank">Tormod&#8217;s Crypt</a> [Cripta de Tormod] $1.49<br />
1 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Relic+of+Progenitus" target="_Blank">Relic of Progenitus</a> [Reliquia de Progenitus] $0.15<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Doom+Blade" target="_Blank">Doom Blade</a> [Cuchilla fatal] $0.35<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Innocent+Blood" target="_Blank">Innocent Blood</a> [Sangre inocente] $0.39<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Diabolic+Edict" target="_Blank">Diabolic Edict</a> [Edicto diabólico] $0.79<br />
3 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ensnaring+Bridge" target="_Blank">Ensnaring Bridge</a> [Puente engañoso] $1.89<br />
2 <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Meekstone" target="_Blank">Meekstone</a> [Piedra de la mansedumbre] $0.89 </p>
<p><strong>* Nota:</strong> Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo de lo que cuesta cada unidad.</p>
<p><strong>El funcionamiento del mazo:</strong> La gracia del mazo se basa en el combo con el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Megrim" target="_Blank">Megrim</a> [Jaqueca], que hace que cualquier carta que se descarte tu oponente signifique que se coma 2 puntos de daño, mientras que además vamos minando la mano del contrario (y haciendo que sea por tanto menos peligroso).</p>
<p>El principal problema con el que nos encontraremos es poder controlar las criaturas que baje nuestro oponente en los primeros turnos, ya que una criatura del contrario en mesa nos puede dar bastantes quebraderos de cabeza (sobre todo si hace más de 1 punto de daño por turno). Por suerte tenemos tres cartas que nos ayudarán a acabar con esas molestas criaturas <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Nameless+Inversion" target="_Blank">Nameless Inversion</a> [Inversión sin nombre], <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Last+Gasp" target="_Blank">Last Gasp</a> [Último suspiro] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Cruel+Edict" target="_Blank">Cruel Edict</a> [Edicto cruel].</p>
<p>Tenemos una muy buena curva de mana. Tenemos dos inicios que considero ventajosos.</p>
<ol>
<li>Partir con un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Duress" target="_Blank">Duress</a> [Coacción], ya que aparte de eliminar una carta (no tierra, no criatura) del oponente nos permite ver la mano inicial que tiene (y por tanto jugar con ventaja y organizarnos mucho mejor).</li>
<li>Salir con <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dark+Ritual" target="_Blank">Dark Ritual</a> [Ritual siniestro] y poner en mesa uno de nuestros espectros (<a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hypnotic+Specter" target="_Blank">Hypnotic Specter</a> [Especto Hipnótico] o <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Needle+Specter" target="_Blank">Needle Specter</a> [Espectro de la aguja])</li>
</ol>
<p>Sea como sea, la idea es que luego en el turno 2 eliminemos una de las criaturas que haya podido bajar el oponente con las tres cartas mencionadas arriba, o jugar un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Hymn+to+Tourach" target="_Blank">Hymn to Tourach</a>, o mucho mejor, unas <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ravenous+Rats" target="_Blank">Ravenous Rats</a> [Ratas rapaces] para empezar a minar (reducir) la mano del oponente, y usarla para parar alguna criatura tocha. ¿De qué dependerá esta elección? Pues de dos cosas. Del potencial de la criatura del oponente y de si tenemos en mano ya un <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Megrim" target="_Blank">Megrim</a> [Jaqueca], ya que posiblemente nos interese antes bajarlo para así empezar a dañar a nuestro contrincante.</p>
<p>A partir de aquí se resume en un &#8220;quito cartas a mi oponente y le daño con el Megrim&#8221; con mis hechizos, instantáneos y espectros; y criatura que baje el oponente, criatura que le destruyo (salvo que la vida que nos haga sea asumible). Además, si logramos eliminar (o estampar) diez criaturas, nuestro <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Avatar+Woe" target="_Blank">Avatar of Woe</a> [Avatar de la miseria] tocará mesa y con su habilidad de destruir tendremos controlado el campo de batalla (por no mencionar que pega de 6).</p>
<p>A destacar los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Vampire's+Bite" target="_Blank">Vampire&#8217;s Bite</a> [Mordida de vampiro], que aunque en un principio nos puedan parecer que sobran, están exclusivamente para utilizarlo con alguno de los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Needle+Specter" target="_Blank">Needle Specter</a> [Espectro de la aguja] un cuarto turno (o un segundo si salimos con <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Dark+Ritual" target="_Blank">Dark Ritual</a> [Ritual siniestro]), que hace que nuestro oponente se descarte de 4 cartas (en turnos posteriores con Megrim en mesa, ni te cuento, 12 de daño y 4 cartas).</p>
<p>Y finalmente, los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=The+Rack" target="_Blank">The Rack</a> [El potro] están para bajarlos una vez dejemos a nuestro oponente con menos de 3 cartas, ya que nos asegurará hacerle una cantidad de daño por turno, que al final casi seguro nos de la victoria.</p>
<p><strong>Sobre el Banquillo:</strong> <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Tormod's+Crypt" target="_Blank">Tormod&#8217;s Crypt</a> [Cripta de Tormod] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Relic+of+Progenitus" target="_Blank">Relic of Progenitus</a> [Reliquia de Progenitus], están para neutralizar el cementerio del oponente (mazos de resurreción, dragar, etc); en ese caso saca del mazo el <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Avatar+Woe" target="_Blank">Avatar of Woe</a> [Avatar de la miseria] no tiene mucho sentido.</p>
<p>Los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Ensnaring+Bridge" target="_Blank">Ensnaring Bridge</a> [Puente engañoso] y los <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Meekstone" target="_Blank">Meekstone</a> [Piedra de la mansedumbre] están para inmovilizar criaturas tochas del oponente. Y el resto para sacrificar criaturas del contrario <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Innocent+Blood" target="_Blank">Innocent Blood</a> [Sangre inocente] y <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Diabolic+Edict" target="_Blank">Diabolic Edict</a> [Edicto diabólico].</p>
<p><strong>Fuentes de mana:</strong> Podríamos haber metido alguna tierra no básica más, pero considero que sería aumentar el precio del mazo para conseguir mas bien poco resultado. Todo es mejorable, pero la idea es que fuera un mazo económico. No obstante, he incluido las dos <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Gargoyle+Castle" target="_Blank">Gargoyle Castle</a> [Castillo de las gárgolas] por si la partida se atasca en algún momento, ya que cuando nos sobre mana y el contrario no tenga criaturas voladoras, será una buena opción para hacerle 3 puntitos de daño por turno.</p>
<p><strong>Otras cartas útiles para el mazo:</strong> <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Delirium+Skeins" target="_Blank">Delirium Skeins</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Funeral+Charm" target="_Blank">Funeral Charm</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Iron+Maiden" target="_Blank">Iron Maiden</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Rackling" target="_Blank">Rackling</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Wrench+Mind" target="_Blank">Wrench Mind</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Mindstab" target="_Blank">Mindstab</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Infest" target="_Blank">Infest</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Liliana+Vess" target="_Blank">Liliana Vess</a>, <a href="http://www.magiccards.info/query.php?cardname=Nihilit" target="_Blank">Nihilit</a>.</p>
<p>Como siempre, <strong>cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida</strong>. Le estoy empezando a tomar cariño.</p>
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