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Marie Antoinette

Viernes, 3 de febrero de 2012

Marie Antoinette

Os comparto el prototipo (v1) de Marie Antoinette (zip), la primera expansión para el juego de cartas L’esprit de Marie Antoinette, que voy a usar en las pruebas de juego.

Con este juego fui finalista del concurso de diseño de juegos de mesa Ciudad de Granollers 2009 y segundo en el I Concurso de juegos Print&Play del blog Jugando en pareja.

Si alguien dispone del juego básico agradecería que se lo mirará e intentará jugarlo en su grupo de juego para aportar algún tipo de comentario o sugerencia.

Si quieres probarlo necesitarás:

- Imprimir las reglas de la expansión (2 páginas).

- Imprimir una copia de las 15 cartas de Marie Antoinette + 3 cartas de Frascos de Perfume (2 páginas).

- Un puñado de fichas (de parchís, por ejemplo).

Está bajo licencia creative commons: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/

Más info: http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/marie-antoinette/

 

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L’Esprit de Marie Antoinette segundo

Lunes, 3 de octubre de 2011

Concurso de juegos Print&Play del blog Jugando en pareja

Mi juego L’Esprit de Marie Antoinette ha quedado en segunda posición en el I Concurso de juegos Print&Play del blog Jugando en pareja. El primer puesto ha sido para Vera Discordia  de Aitor González.

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L’Esprit de Marie Antoinette (reseña)

Lunes, 8 de agosto de 2011

L'Esprit de Marie Antoinette

Hoy podéis leer una interesante reseña de mi juego de cartas L’Esprit de Marie Antoinette (bgg) en el blog “Jugando en Pareja”. Es el juego con el que participo en su concurso de juegos print-and-play.

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L’Esprit de Marie Antoinette

Martes, 5 de julio de 2011

L’Esprit de Marie Antoinette

L’Esprit de Marie Antoinette ha quedado finalista del I Concurso de Juegos Print & Play de Jugando en Pareja junto con otros 7 seleccionados. En los próximos días harán una reseña de cada uno de los juegos finalistas y determinaran quien es el vencedor y el accésit. Suerte a todos los afortunados. Si decides probar L’Esprit de Marie Antoinette te recomiendo que antes leas algunos consejos de juego que escribí hace algún tiempo.

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L’Esprit de Marie Antoinette

Martes, 25 de mayo de 2010

L'Esprit de Marie Antoinette

Opalpyr (Genis Morera) acaba de terminar su rediseño de L’Esprit de Marie Antoinette. El resultado es fantástico, a pesar de que no es un diseñador profesional, y el trabajo encomiable. De corazón, muchísimas gracias. En la ficha de BGG puedes descargarte las reglas en español e inglés.

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L’Esprit de Marie Antoinette: Algunos consejos de juego

Jueves, 12 de noviembre de 2009

L’Esprit de Marie Antoinette

L’Esprit de Marie Antoinette no es un juego de cartas sencillo. Aunque aparentemente parece una especie de rummy tematizado, es mucho más complejo de dominar de lo que parece a primera vista. De hecho es habitual que en las primeras partidas uno vaya un poco perdido sin tener muy claro que palos tocar para alzarse con la victoria. Así que voy a dar algunos consejos para mejorar tu experiencia de juego.

Al principio de la partida se hacen públicas algunas Tendencias demandadas en París (el número depende de la cantidad de jugadores), así que lo primero que debes hacer es estudiarlas, y fijarte una estrategia a medio-largo plazo.

Lo primero que debes mirar es que cantidad de fijadores se necesitan de cada tipo, ya que suele ser la mayor restricción u obstáculo con el que te vas a encontrar para progresar en tu parfumothèque. Además, recuerdo que tampoco son equiprobables (solo hay 8 fijadores animales y 12 fijadores resina en el mazo) y esto también hay que tenerlo en cuenta.

Lo siguiente es ver que Esencias son las más demandadas; suele ser una buena estrategia quedarse con aquellas que aparecen un mayor número de veces en las Tendencias, sobre todo si en tu mano inicial dispones de algunas de ellas. De esta forma siempre tendrás varias opciones de ofertas al final de la partida.

Los primeros turnos suele ser una buena opción robar 1 carta adicional para ir decidiendo en que tipos de Preparaciones te vas a dedicar. No obstante, si tienes una mano inicial “potente” igual te puede interesar ir a cerrar la partida lo antes posible e irte descartando de cartas, pero ten en cuenta que para ello habrá que jugar todos los Nobles sobre las Tendencias públicas y lo más probable es que, si se percatan de tu estrategia, tus oponentes no lo hagan, entorpeciendo por tanto tu cierre.

Al principio no hagas demasiado caso a los valores de los Nobles, lo más probable es que cambien a lo largo de la partida. Lo que si tienes que valorar es aquellos que tienes en la mano inicial sobre que Tendencias jugarlos y que momento es el idóneo, para así irte preparando tu parfumothèque, y dar un golpe de efecto. El saber jugar los Nobles en el momento adecuado es una de las partes más críticas del juego.

L’Esprit de Marie Antoinette es un juego donde no solo juegas en tu turno. Es muy importante que vayas estudiando los movimientos de tus oponentes, sobre todo que Esencias van colocando en su parfumothèque y de que cartas se descartan; y también ir memorizando aquellos Nobles que van saliendo a juego o se van eliminando. Esto te ayudará para saber elegir a que Tendencias dedicarte y cuando utilizar la carta de Reserva (que tiene que servirte para asegurarte la mayor puntuación con ella).

A veces suele funcionar el ir acumulando Esencias de un mismo tipo en la mano y jugarlas de golpe en una o varias Preparaciones. Suele ser una buena jugada ya que optimizas acciones (la de poner en juego Esencias) y sobre todo no desvelas con anterioridad tus intenciones a tus oponentes. No obstante, debes tener especial cuidado con este tipo de estrategias, ya que si son varios los que deciden acortar la partida pueden pillarte con un buen número de cartas en la mano que te penalizaran.

La fase de Ofertas suele ser lo más complejo del juego con diferencia. En las primeras partidas, cuando uno anda perdido vagando en la partida, no se tiene muy claro como jugar; y llegada la fase de Ofertas apenas puede ofertar sus Preparaciones porque alguien se le ha adelantado. Lo normal es echarle erróneamente la culpa al azar ya que no se tiene control sobre quien va a terminar la partida y por tanto cuando va a ser tu turno de ofertar. Pues bien, esto es una falacia. Si durante la primera fase has ido posicionadote, elaborando las mejores Preparaciones posibles, sabiendo usar tu carta de Reserva, y estirar o acortar la duración de la partida con los Nobles según te convenga, cuando llegue la fase de Oferta estarás en una posición ventajosa. Es más, puede ocurrir incluso que en algunas ocasiones no te interese ser tu quien cierre la partida. Lo que quiero decir con esto, es que es muy importante jugar bien la primera fase del juego porque los fallos o despistes se arrastran a la fase de Ofertas.

A veces puede ser una mala estrategia dedicarse a hacer Preparaciones del máximo de Esencias (cinco) cuando puede salir a cuenta hacer mayor número de ellas de 1 Esencia menos (cuatro), sobre todo si detectas que muchos jugadores van a ofertar en la misma Tendencia ya que solo uno podrá ofertar y los restantes no. En ocasiones, te puede interesar usar la carta de Reserva para asegurarte ser tu quien oferte y fastidiar al resto que verá como una Preparación de 5 Esencias no puede colocarla.

Luego, también es una buena estrategia elegir ofertar en aquellas Tendencias donde la variabilidad de los puntos que dan sus Nobles sea mínima. De esta forma, puedes realizar movimientos de Esencias en tu parfumothèque sin miedo a perder demasiados puntos. A veces una retirada a tiempo resulta clave.

Sobre el número de jugadores diré que para 2 jugadores el juego funciona extraordinariamente, aunque la carta de Reserva tiene un papel más relevante, y es habitual jugar con ella reservando y desreservando Tendencias. Recuerda que para 2 jugadores hay 3 Nobles que no se utilizan. Para 3 y 4 jugadores el juego funciona muy bien, y no hay mucho más que reseñar. No obstante, para 5 jugadores (el máximo) recomiendo que no se juegue hasta no tener más o menos dominado el juego, ya que son demasiadas cosas a tener en cuenta (entre otras cosas demasiadas Esencias en juego) como para disfrutar plenamente del juego.

Si no has leído el manual de reglas ni has jugado un par de partidas supongo que todos estos consejos te habrán supuesto un muermo, pero créeme que después de toda esta disertación lo más probable es que te haya dado unas pautas para enriquecer tus próximas partidas.

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