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Entradas Etiquetadas ‘libros sobre juegos’

Game Design Workshop

Jueves, 12 de agosto de 2010

Game Design Workshop

Os recomiendo un libro titulado “Game Design Workshop” de Tracy Fullerton dedicado al diseño de juegos en general, del que se pueden sacar muy buenas conclusiones. Gracias a Google Books tenemos un preview.

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Dice Games Properly Explained

Miércoles, 31 de marzo de 2010

Dice Games Properly Explained

Gracias a un soplo en la BSK me acabo de comprar el libro “Dice Games Properly Explained” de Reiner Knizia en bookdepository por 8,95€ (gastos de envío a España incluídos). Un buen precio teniendo en cuenta a los precios abusivos a los que se vendía la anterior edición. Un buen libro para tener en tu biblioteca/ludoteca (eso sí, en perfecto inglés).

Se trata del LIBRO DEFINITIVO SOBRE DADOS! El mundialmente conocido y prolífico diseñador de juegos Reiner Knizia ha escrito un clásico absoluto en juegos de dados y estrategias. Sencillo y fácil de leer, esta pequeña joya te proporciona reglas detalladas, estudios probabilísticos, y exhaustivas estrategias de investigación acerca de casi 150 juegos de dados y muchas variantes de juego -algunas de las cuales han sido diseñadas para el libro-.

Según el índice incluyen:

  • Juegos de Apuestas: aparecen los favoritos y populares juegos de dados de casino en donde conocer su trasfondo matemático puede dar una clara ventaja … o al menos minimizar tus desventajas!
  • Juegos de Faroleo: tu capacidad para utilizar la psicología y persuadir a otros jugadores es a menudo más importante que lanzar los dados!
  • Juegos Temáticos: usa la estrategia para lograr resultados concretos y ser el primero en terminar y ganar el juego.
  • Azar y suerte: En estos juegos de azar, si juegas con la suerte y el destino (press-your-luck)  tienes las de ganar … pero sabiendo calcular las probabilidades que nunca viene mal.
  • Juegos de progresión o Jeopardy: Donde se pone a prueba tu sabiduría, y, sucesivamente, debes mejorar tu puntuación y reducir al mínimo el riesgo de perder todo!
  • … y mucho, mucho más!

Edito. Recibido el libro el 13/04/2010, como siempre perfecto.

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A Theory of Fun for Game Design

Jueves, 21 de mayo de 2009

A Theory of Fun for Game Design de Ralph Koster:

A Theory of Fun for Game Design

Ojo: Son 88 megas. Si usas firefox te recomiendo este plugin: PDF Download.

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Games Ancient and Oriental and How to Play Them

Martes, 17 de febrero de 2009

Games Ancient and Oriental and How to Play Them

“Games Ancient and Oriental and How to Play Them”, es un libro sobre juegos de mesa, en su mayoría abstractos, escrito por Edward Falkener en 1892, aunque posteriormente ha habido reediciones (por ejemplo, una de 1961 de Dover).

En él apareceran 40 juegos de mesa del antiguo Egipto, la hierogramática y jeroglíficos de los griegos, el Ludus Latrunculorum de los romanos y juegos orientales como el ajedrez, damas, backgammon y cuadrados mágicos.

Pues bien, gracias a Internet Archive podemos disponer en una versión escaneada del mismo en diferentes formatos (PDF, epub, mobi, etc)

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“¡Ajá!, inspiración” e “Iniciación en Ajedrez”

Viernes, 30 de enero de 2009

Ya están a la venta, a un precio de 7,5 EUR, los dos nuevos libros de la colección de bolsillo de RBA que dirige el sempiterno Oriol Comas:

¡Ajá!, inspiración de Martin Gardner presenta acertijos narrados en forma de historieta, donde en general las respuestas son mucho más sencillas de lo que parecen a primera vista, si uno tiene un momento de inspiración “Ajá!”. De esta manera, su autor muestra cómo muchos problemas pueden ser resueltos más fácilmente con imaginación y creatividad, que usando la fuerza bruta. Su autor valora en este libro el poder de la inspiración para resolver problemas aparentemente complejos. Sus juegos de lógica nos llevan a un mundo divertido e inteligente, el de la matemática recreativa.

Por otro lado, Iniciación en Ajedrez de Ricardo Calvo, es un clásico entre los clásicos. Ricardo Calvo ha sido uno de los ajedrecistas españoles de más alto nivel, logrando el título de Maestro Internacional, y uno de los expertos mundiales en la historia cultural del ajedrez. El ajedrez, según un proverbio hindú, es un océano en donde se puede bañar una pulga y se puede ahogar un elefante. Este libro indica cómo hay que dar las primeras brazadas para mantenerse a flote. Su enfoque es no sólo técnico, sino también histórico cultural. Un libro de iniciación que, puesto que según Kasparov todos somos aprendices, tiene interés para todos, estudiantes más o menos ancianos. En cualquier caso, un libro de referencia en la literatura ajedrecística.

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Juegos y juguetes tradicionales

Martes, 23 de diciembre de 2008

El escritor malagueño Francisco Selva López ha reunido en un libro una selección de juguetes caseros, juegos, canciones, refranes y adivinanzas usados por los niños durante la posguerra con el larguísimo título “Juegos y juguetes tradicionales: Cómo jugábamos y construíamos nuestros juguetes” editado por la editorial Arguval. El libro surge como un recuerdo y un homenaje a los años de infancia del autor (1940-1953). Su precio 20 EUR.

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Juegos de Pupitre

Martes, 16 de diciembre de 2008

La editorial Octaedro acaba de publicar el libro “Juegos de Pupitres”, un libro sobre juegos de mesa, escrito por Domenico Di Giorgio y Andrea Angiolino, al estilo de los que está publicando RBA Ediciones.

Como curiosidad, me ha llamado la atención que el juego nº 39 se llama Mundialito, como una de mis creaciones.

A falta de confirmarlo (no encontré el libro en mis cajas), si no me equivoco es la edición en español del libro “Mind-Sharpening Logic Games”, al menos el número de juegos coincide (39). Si alguien puede confirmarlo lo agradecería.

Se trata de la traducción al español del libro “Giochi da banco e da scrivania”, según pone en la página sobre el libro en la web del autor: “Juegos de pupitre”.

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