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#20: Diez juegos para jugar en un bar (3 jugadores)

Domingo, 19 de mayo de 2013

El tres suele ser el número mágico en los juegos de mesa. Es difícil hacer un juego para 3 jugadores en los que si dos se alían el tercero tenga posibilidades de ganar. Así que sirva esta lista de mis diez juegos favoritos para jugar en un bar para tres jugadores; juegos de corta duración que funcionan bien para esta cantidad jugadores y que sus componentes una vez desplegados se pueden jugar cómodamente en una mesa estándar.

Tigris & Euphrates

#1: Tigris & Euphrates - Uno de los mejores juegos de Reiner Knizia (hubo un tiempo que incluso llegó al número en BGG y se disputaba la posición con Puerto Rico). El juego se desarrolla en las antiguas fértiles márgenes del Tigris y el Eúfrates, los jugadores van construyendo civilizaciones mediante la colocación de casillas. Básicamente, los jugadores lideran cuatro categorías diferentes (agricultura, comercio, religión, y gobierno) y debe usarlos para sumar puntos de victoria en estas categorías. Sin embargo, la puntuación al final del juego (una de las genialidades del juego) es el número de puntos en su categoría más débil, lo que anima a los jugadores a no especializarse demasiado. Durante mucho tiempo fue uno de mis juegos favoritos, y sigue siéndolo. Hay versión para iOs y android bastante decente. Para mí es EL juego.

Zendo

#2: Zendo - Imaginaros un mastermind (toros y vacas) con una complejidad mucho más elevada. Se trata de un juego de deducción/inducción, diseñado por Kory Heath, en el que los jugadores que interpretan el papel de estudiante tienen que adivinar una regla pensada por un jugador llamado maestro, mediante la construcción de patrones con las pirámides. Si alguien intenta averiguar el patrón y el maestro no es capaz de hacer un contraejemplo que haga que esa no sea válida, resultará el vencedor. Si no fuera porque esta inspirado en el Eleusis de Robert Abbot sería una genial obra maestra. De mis favoritos. Otro que nunca digo no a una partida.

San Marco

#3: San Marco - Venecia está en su auge. Algunas cuantas familias aristócratas gobiernan al Alto Consejo, con el Doge como su Presidente. Se anuncia que una familia más será aceptada en el consejo. Una batalla de poderes políticos comienza. Se producen despiadados ataques como parte de las luchas por el poder en los distintos distritos de Venecia. Transferencias inteligentes de aristócratas y expulsiones inmediatas están a la orden del día. Tú representas a una de las familias contendientes en la elección. Deberás usar todos los medios disponibles para verte favorecido por el Doge. Gana su mayor estima y serás el ganador. En mi opinión uno de los mejores juegos de mayorías, es fresco y divertido. Lástima de cartas de expulsión (apañable con alguna regla casera).

Samurai

#4: Samurai - Cada jugador cuenta con una fuerza idéntica de guerreros, sacerdotes, y campesinos para ganar el control sobre las figuras de poder del Antiguo Japón. Los jugadores despliegan sus fuerzas en los espacios alrededor de las figuras de poder. Cuando una figura es rodeada, es capturada por el jugador con la fuerza más fuerte. Para ganar, un jugador debe ganar el predominio sobre una de las figuras y mantener una mejor posición sobre las otras figuras que el resto de competidores. Otro gran juego de mayorías, que pese a lo espartano de su diseño, lo considero bastante bueno. Hace un tiempo escribí una reseña sobre este juego. Existe una versión para pc (que acabó por desaparecer por no tener la licencia del juego). Para mi es un must-have.

Caylus Magna Carta

#5: Caylus Magna Carta - 1289. Para reforzar las fronteras del Reino de Francia, el Rey Felipe el Justo decidió construir un nuevo castillo. De momento, Caylus es sólo un pueblo humilde, pero pronto, trabajadores y artesanos acudirán en masa atraídos por las grandes perspectivas. Alrededor de la nueva obra, una ciudad esta creciendo lenta pero inexorablemente.  Los juegos de Ystari Games suelen estar entre mis favoritos y este no iba ser menos. Para los que les guste Caylus, y también para todos los demás, aquí tienen una forma más sencilla de jugar a este gran juego. El tema básico permanece igual, pero aquí las cartas pasan a ser la fuerza que impulsa el juego. El juego también es más rápido, para los que les gusten las partidas más rápidas.Lo prefiero antes que el Caylus original.

St. Petersburg

#6: St. Petersburg - El 16 de mayo de 1703, el Zar Pedro el Grande puso la primera piedra del primer edificio. Rápidamente se erigieron impresionantes edificios cada vez más grandiosos y hermosos. Estos edificios dan gloria a la aristocracia y puntos de victoria a los jugadores. Pero necesitas comerciar para conseguir los rublos necesarios para mantener toda esta grandeza, o de otro modo los edificios quedarán vacíos y desnudos. La competencia nunca duerme, y puede robarte cartas delante de tus narices. Un juego de gestión de los más elegantes que conozco. Es progresivo; así que el saber optimizar los primeros turnos (para obtener así suficientes monedas en cada una de las fases) pueden ser decisivos para la victoria. Muy entretenido. Hay una versión para PC bastante decente.

Tyros

#7: Tyros – Un juego de comercio y colonización en el Mediterráneo, desde el Líbano hasta Gibraltar, donde los jugadores interpretan el rol de los comerciantes fenicios en la antigüedad. Hay 4 imperios neutrales que se pueden expandir en el mapa gracias a las baldosas de mapas jugadas. Los jugadores puntúan por las áreas controladas en el Imperio y estableciendo ciudades, donde el número de puntos depende en todo momento del tamaño del Imperio. Uno de los grandes desconocidos de Wallace y para mi sigue siendo uno de sus juegos favoritos (junto con Struggle of Empires). Para mi una pequeña joya.

Carolus Magnus

#8: Carolus Magnus –  Los jugadores son los herederos de Carlomagno y por lo que estaba en conflicto constante el uno con el otro. Carlomagno los ha pedido construir castillos en sus territorios favoritos. Para hacerlo ellos deben buscar y mantener el apoyo de los cinco clanes de poderosos paladines. Los paladines administran las tierras del Emperador. Durante el juego, los jugadores tienen muchos recursos y opciones. Deciden la orden de los turnos y como de lejos se podrá mover al Emperador, lo que es crucial, ya que los castillos sólo pueden ser construidos a su presencia. Cuando los castillos son construidos en territorios vecinos, estos se unen, de modo que poco a poco podrán formarse grandes dominios, defendidos por cuatro, cinco o más castillos. Al final para ganar el juego se debe ganar el favor de Carlomagno y quizá el derecho al trono, construyendo 10 castillos. Un juego de control de áreas y de influencia de lo más elegante, de los más simples y mejores que conozco. El juego que todo el mundo compra de saldo por la gran cantidad de cubitos que salen (para luego reciclarlos para otros juegos o print-and-plays). Pues bien, para mi es uno de los mejores juegos que conozco para tres jugadores.

Goa

#9: Goa –  Estamos en el comienzo del s. XVI: hermosas playas, un clima maravilloso, y una de las ciudades comerciales más importantes del mundo. Las compañías en competencia comercian con especias, invierten su dinero y envían colonos. Cómo gestiones las especias tiene una gran importancia para el éxito de tu compañía. ¿Deberías construir buques más efectivos, o mejorar tus plantaciones, o atraer más colonos? La mejor estrategia es la que te proporcione los mejores negocios. Goa: riqueza y gloria, ¡pero no sin riesgo! Uno de los mejores juegos de Rüdiger Dorn. Muy buen juego de gestión de recursos. La única pega es que salvo la subasta inicial en cada turno, el resto es bastante juego en solitario; si hubiera algo más de interacción sería un must-have. Para jugarlo en un bar necesitarás una mesa de buen tamaño, tenlo en cuenta.

Sylla

#10: Sylla – Corre el año 79 a.c. Sylla, el amo indiscutible de Roma, se está preparando para abdicar. Durante su reinado, el senado romano ha recuperado su gloria y son muchos los pretendientes al poder supremo. Pero Roma es una amante caprichosa. La gente tiene hambre y quiere pan y circo. Únicamente los políticos más astutos sabrán aprovecharse de la situación. Los jugadores hacen de senadores romanos en busca de prestigio. Recurren a sus fortunas y a sus contactos para edificar grandes obras y resolver los problemas políticos de la república. Al final de la partida, el jugador con más prestigio será el vencedor y controlará Roma. Un juego de pujas y apuestas continuas en distintas fases (minijuegos). Bastante bien equilibrado y divertido. Lo pongo en la lista porque no es de los más conocidos y me parece bastante bueno. Esta dentro del límite de despliegue para jugarse en un bar.

Fuera se han quedado por poquito Le HavreRace for the Galaxy (aunque necesita de las expansiones), TroyesThrough the Desert (aunque yo de este estilo prefiero el Terra Nova) y Glory to Rome; pero todos también son buenos juegos.

PD. Las imágenes las he sacado de BGG.

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#19: Diez juegos para jugar en un bar

Viernes, 17 de mayo de 2013

Temple Bar

Muchos sabréis que yo suelo jugar en un bar (más que nada porque voy actualizando un listado con los juegos a los que juego regularmente) y estoy muy a favor de su enorme e impagable papel sociabilizador. No concibo un día sin un buen cafelito y una buena partida (a cualquier juego de corta duración y pocos componentes) en mi bar preferido; es mi sancto sanctorum. Así que tras mucho tiempo (hablo de años) jugando casi a diario voy a poner una lista de mis diez juegos favoritos para jugar en un bar; juegos de corta duración exclusivos para dos jugadores y que sus componentes una vez desplegados se pueden jugar cómodamente en una mesa estándar.

#1: Homeworlds - una mejora del IceTradersPlanetas Natales es un juego de estrategia, psicología y diplomacia para Icehouse. Conquista los planetas natales de tus contrincantes y vence. Un wargame abstracto bastante denso. La versión para dos jugadores llamada Binary Homeworlds ha pasado a convertirse en mi juego favorito de icehouse con letras mayúsculas. Uno de mis juegos de cabecera y de los pocos que jamás digo que no a una partida.

Battle line

#2: Battle line –  Uno de los mejores juegos de cartas y de Reiner Knizia que he jugado. En él vas colocando cartas a un lado, que reflejan las formaciones militares más importantes (Elefantes de Guerra, Caballería Pesada, Falange, etc.), y haces un buen uso de las cartas tácticas que te permiten variar y afrontar nuevas estrategias. Para ganar, debes alinear formaciones en tu línea de batalla que sean superiores a las de tu contrincante. Los jugadores tienen siempre elecciones estratégicas que afrontar. Aunque no se trata de una simulación histórica, sí es un gran juego de estrategia. Tú decides cómo usar tus fuerzas: ¿podrás llegar a emular las victorias de Alejandro? Fantástico, emocionante y uno de los pocos que consigue tenerme en tensión toda la partida. Para mi un must-have. Existen múltiples print-and-play liberados y EDGE va a publicarlo en su versión Schotten Totten (con escoceses) que a mi gráficamente me parece un engendro.

Hive

#3: Hive -  La Colmena es un juego de mesa bastante peculiar  No hay tablero, a medida que las piezas se añaden a la zona de juego lo van creando. Mientras se añaden más y más fichas, el juego se convierte en una lucha para saber quién será el primero en capturar a la reina del adversario. Las hormigas soldado batallan por obtener el control del exterior de la colmena. Los escarabajos escalan para dominar las alturas. Las arañas adquieren posiciones defensivas y los grillos saltan para una victoria. Mantén un ojo en la colmena y el otro en las reservas de tu adversario. La tensión se incrementa ya que un error puede llevarte a la muerte de tu reina. De los mejores abstractos que puedes encontrar de los últimos años. Además, al ser de baquelita tiene un encanto añadido. Existen múltiples print-and-play liberados. Un must-have playero, y más ahora que hay una edición de bolsillo.

#4: Richelieu - Un juego de cartas de Michael Schacht, ganador del Spiel des Jahres 2003, ambientado en el famoso cardenal de la Francia de Luis XIII. Es un atractivo juego de mayorías muy bien implementado para dos jugadores. Cada jugador personifica los intereses de uno de los dos personajes más influyentes del reinado de Luis XIII, la Reina Ana de Austria y del Cardemal Richelieu que es quien presta el nombre al juego. Los jugadores tratarán de obtener una mayoría global cualificada de la nobleza francesa de la época, así como de los estamentos públicos del reino representados por los sectores políticos, militares y eclesiásticos. Las cartas representan las diferentes regiones francesas simbolizadas por colores. Los escudos nobiliarios representan la nobleza de la época. Ciertamente es muy bueno, y tiene a su favor, que está liberado desde hace ya bastante tiempo como print-and-play. De los mejores liberados que puedes encontrar. Corre a fabricártelo. Blacksad escribió una reseña en labsk.

Jaipur

#5: Jaipur -  Tu objetivo es convertirte en el mercader personal del Maharajá siendo más rico que tu oponente al final de cada semana (ronda). Para conseguirlo, debes recoger e intercambiar productos (cartas) en el mercado, para luego venderlos obteniendo rupias (en el reverso de las fichas). Si logras conseguir una buena venta (tres cartas o más), podrás obtener una recompensa (ficha de bonificación). Por su parte, los camellos se utilizan principalmente en intercambios para poder conseguir múltiples productos en el mercado. Uno de los juegos de cartas más elegantes con los que me he topado. Para mi es un must-have en toda regla.

Mykerinos

#6: Mykerinos - Mykerinos 1899: durante más de un siglo, el público europeo ha estado fascinado por la egiptología y los descubrimientos de Denon, Champollion, Petrie y otros científicos. Buscando aventura y la gloria, equipos de arqueólogos excavan las arenas de Egipto en busca de tesoros escondidos. Los jugadores asumen el papel de arqueólogos en busca de patrocinadores. Excavan luego la tierra de Egipto para descubrir objetos preciosos, que adornarán las salas más prestigiosas de los museos de todo el mundo. Un magnífico juego abstracto y de mayorías en el que destaca sobre todo en su variante para dos jugadores y la forma de usar el jugador fantasma (dummy). Otro must-have. Hace un tiempo escribí una reseña.

Roma

#7: Roma - Roma en tiempos de Nerón; la ciudad vive en un estado de alerta. Los generales de la guardia Praetoriana, los aliados más cercanos a Nerón, rehúsan servirle y hay fieras discusiones en el senado sobre la lealtad al César. Intenta sobrevivir a la revuelta aprovechando cada oportunidad de jugar mejor que tus oponentes. Hace tiempo escribí ya una reseña sobre este juego. Lástima de Mercatus y Forum.

#8: Innovation - Es un recorrido en el tiempo a través de los distintos inventos de la humanidad, desde la edad de piedra a los tiempos modernos. Cada jugador construye una civilización sobre la base de varias tecnologías, ideas, y avances culturales, todos representados por cartas.  Cada una de estas cartas tiene un poder único que permitirá un mayor avance, anotando puntos, o incluso atacar a otras civilizaciones. ¡Ten cuidado ya que otras civilizaciones pueden ser capaces de beneficiarse también de tus ideas! Para ganar, debes obtener muchos logros, superar a tus oponentes, ¡y con un poco de suerte lograr la victoria! Carl Chudyk es de mis diseñadores favoritos, y este juego que a priori puede parecer caótico e impredecible, tiene algo especial o romántico, que lo hace ser diferente. Igual es algo complejo para neófitos pero su mecánica es bastante simple. En español lo edita Homoludicus a un PVP de 24 euros.

Traders of Carthage

#9: Traders of Carthage –  Sois comerciantes en la bulliciosa ciudad comercial de Cartago, y os dedicáis a comprar mercancías en el Mercado para vendérselas a comerciantes de ultramar. Pero si quieres prosperar, ¡ten cuidado con los piratas!  Los jugadores compran mercancías o consiguen monedas en el mercado mientras que las cartas en el campo reabastecen el mercado. Una vez que se compran mercancías, los barcos se mueven hacia Cartago. Cuando un barco llega a Cartago se recibe el pago por la mercancía correspondiente. Los buques situados en casillas piratas son asaltados y debes descartar cartas con símbolos de carga para intentar salvar las mercancías. Elegante juego con una pequeña pizca de azar (que puede dar al traste con tu estrategia) que cuanto más juego más me gusta. No es muy conocido, pero tanto a nivel gráfico como a nivel de mecánicas me parece buenísimo. Hace un tiempo escribí una reseña.

Aton

#10: Aton -  Desde que Akenatón llegó al poder, los sumos sacerdotes de los dos grandes dioses Atón y Amón están en lucha por la supremacía. Los dos líderes quieren colocar a sus sacerdotes en los sitios decisivos en los cuatro grandes templos de Tebas. Los jugadores son adversarios en esta guerra entre Dioses. Ambos parten de la misma posición pero, ¿quién tendrá más habilidad para hacer que su Dios se haga con la victoria? Un elegante juego de mayorías con bastante enjudia y con una duración comedida. Gráficamente, como casi todo de Queen Games, notable.

PD. Las fotos las he tomado de BGG.

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Juegos para jugar por Whatsapp (II)

Lunes, 11 de febrero de 2013

Whatsapp

Prosigo con algunos juegos para jugar a través de Whatsapp Messenger (o apps similares):

Juegos narrativos: Uno que me dejé, y es imperdonable, son los Parsely Games de Jared Sorensen. Este es idóneo y posiblemente el que yo elegiría para jugar. Estos juegos se basan en las aventuras de texto (o conversacionales), lo que ahora se llama ficción interactiva, de finales de 1970 y principios de 1980, en el que los juegos venían en casettes o disquetes. Un jugador hace de director de juego (de ordenador) y el resto interpreta un personaje. Memento Mori tiene unos cuantos muy buenos a la venta. El Tablero Podcast se habló de ellos hace algún tiempo y pusieron un ejemplo en español. Siguiendo por esta línea, otro que también se podría jugar, sería el cadáver exquisito, una técnica usada por los surrealistas franceses de principios del siglo XX. Eso sí, habría que buscar una solución para el hecho de ocultar parte de lo escrito antes de pasar el cadáver al siguiente jugador. Se me ocurre que El Secretario (novelesco, o no) sería otra opción, si se pule antes la mecánica.

Juegos populares: Si echas un vistazo a los juegos de prendas (este libro de google se puede descargar en PDF al ser de dominio público), también seguro que hay alguno de estos juegos que puede ser fácilmente implementado. Nuestros tatarabuelos jugaban a ellos.

Juegos sociales: Jugando con la posibilidad de enviar fotos o memes creo que se podría jugar sin mucha complicación al Dixit. Aunque si tuviera que elegir uno de este estilo quizás me decantaría por Manzanas con manzanas usando un árbitro que recibiera y enviara cartas. En la línea del cadáver exquisito, tendríamos también el Interferencias (Telestrations) y el Eat Poop You Cat; ambos tienen el mismo problema como ocultar la información que se va pasando. Tal vez drawception, o algún servicio similar, pueda servirte de ayuda. Otro, que podría estar muy divertido sería el Absolutas Idioteces.

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Juegos para jugar por Whatsapp

Lunes, 21 de enero de 2013

Whatsapp

Esta tarde me ha abordado D0nk1j0t3 por gtalk para preguntarme por algunos juegos de mesa que se pudieran jugar por Whatsapp Messenger (o apps similares) sin necesidad de mucha parafernalia. Revisando algunas geeklist de BGG vi que muchos sugerían la posibilidad de jugar a juegos de mesa en donde uno de los jugadores hiciera de master y tuviera físicamente el juego (o al menos en vassal, cyberboard o zun tzu), pero eso no era exactamente lo que se buscaba.

La verdad que no se me había ocurrido la posibilidad de usar estas tecnologías para jugar, pero creo que algunos incluso podrían estar simpáticos. Ahora que todo el mundo usa el móvil o el Tablet se podría jugar en tiempo real sin demasiado problema. Así que su petición de ayuda me lo tomé como un reto y empecé a pensar cómo jugar a algunos juegos de mesa, solo chateando.

Pensamiento lateral: Veamos, lo primero que se me ocurrió fueron juegos de pensamiento lateral o deductivos/inductivos con parte narrativa. Y claro, el primero que se me ocurrió fue mi juego El Club de los Martes, imagino que deformación profesional. La persona que hace de anfitrión únicamente debería llevar la cuenta en público de las libras que tiene cada jugador y cómo se van gastando, y de los clichés usados. El resto sería idéntico. Luego, por similitudes evidentes, el Black Stories. La implementación de este juego todavía es mucho más simple y directo. No haría falta ni llevar cuenta de libras ni clichés.  MindTrap I y Mindtrap II podría ser jugado sin excesivos problemas (al menos la parte con preguntas). Otro en la misma línea, Crack the Case. Y por supuesto, uno de mis favoritos, Zendo de Kory Heath; en este habría que prefijar antes las reglas a usar y cómo; por ejemplo, hacer uso de los caracteres alfanuméricos, mayúsculas y minúsculas, negritas, subrayados, e incluso colores, en lugar de pirámides. Y si me apuras, ojo con esto que ya es nivel superfriki, se podría jugar al Binary Homeworlds en lugar de con pirámides de icehouse con caracteres; aquí tienes todos los necesarios: rRR, gGG, yYY y bBB. Para indicar a quien pertenece puedes precederlos de @ o #. Si es planeta pon (W) delante o [W] si son los natales, y si es una flota de naves una (S).

Juegos populares: El veo veo (este también sería de pensamiento lateral, pero bueno), las adivinanzas, las charadas, o cualquiera similar también nos valdrían.

Juegos abstractos: También se podría jugar al Ajedrez, para algo las casillas están codificadas, pero claro no sé si sería muy divertido teniendo aplicaciones que ya permiten jugar directamente a él. Quizás aplicando alguna variante, podría tener su gracia. Podrías incluso rememorar la Inmortal, la partida que juega el ingeniero J. F. Sebastian contra Eldon Tyrell en Blade Runner. En líneas generales se podría jugar a muchos juegos abstractos simples, en donde ambos jugadores movieran piezas y las casillas estuvieran codificadas para poder narrar los movimientos.

Juegos narrativos con roles: Otro que podría estar simpático sería el Mafia, Werewolf y demás sucedáneos. Basta con que una persona hiciera de master y repartiera los roles. Uno poco conocido y que a mi me encanta: Inquisition. The Resistance y Avalon, serían algo más complejos, por el tema de las manos de cartas y fichas, pero tampoco descabellado.

Aventuras: Uno que ahora mismo firmo porque alguien haga una partida sería el Tales of the Arabian Nights. El hacerlo incluso mucho más narrativo, podría ser incluso hasta beneficioso. Eso sí, alguien tendría que tener el juego físicamente e ir copiando las lecturas. Bastante curro. ¿Nadie se le ha ocurrido automatizarlo o hacer una versión web de este juego? Creo que tiene  multitud de posibilidades. Eso sí, el “pringado” que se encargará de dirigirlo me temo que no podría salir de su casa (e imagino que la finalidad de esta lista es que los juegos sean jugables en cualquier lugar y momento). Una pequeña o gran pega. También se podría jugar al Sidibaba de Perepau Llistosella, basta con ir dibujando en texto (o narrando) los pasillos por donde se muevan y lo que se van encontrando. Tiene el mismo problema que el Tales of the Arabian Nights.

Jugar con los sentidos: Escape from the Aliens in Outer Space creo que sería otro buen candidato. Habría que ver cómo ir dibujando los mapas (con texto) pero lo demás creo que no es muy complicado de llevar. Incluso podrías apoyarte con imágenes y sonidos. Es más, creo que el juego incluso ganaría. En esta línea también tendríamos el BattleStations, que realmente podría ser un juegazo.

Juegos mutables: Si nos vamos a los juegos mutables, su padre debe estar presente: Nomic de Peter Suber no solo es un claro candidato sino que es el idóneo. Es más, me extraña incluso que no se juegue ya (si alguien conoce de alguna partida me gustaría jugar). En él, los jugadores simplemente deben sugerir nuevas normas, discutirlas en público y votarlas. Uno con tematizado en plan senado romano sería un pelotazo. Prometo disfrazarme con túnica si hace falta.

Juegos de negociar: Luego pensé en juegos estrictamente de negociar. Juegos en la línea de Haggle de Sid Sackon o Super Babel de Rober Abbott (en la token 9 hablo de ambos), no sería muy complicado adaptarlos a chat. Basta con definir un grupo de objetos (virtuales) y repartirlos en secreto al comienzo de la partida. De los intercambios y los negocios ya se encargarán los jugadores. Pit o Brouhaha irían en la misma línea.

Juegos simples: Por su simpleza creo que también se podría jugar al Cosmic Coasters (en la token 10 hablaré de él), solo habría que ver como jugar al piedra, papel o tijera (porque usar un árbitro me parece rizar mucho el rizo), o mejor, buscar una manera alternativa para resolver los enfrentamientos. Ya si nos ponemos, podríamos usar la variante de Piedra, papel, tijera, lagarto o spook. Si solucionamos lo de la manera alternativa, también se podría intentar jugar un Waving Hands. Y ya que nos ponemos, no puedo dejar de hablar del Win, Lose or Banana (del que también hablaremos de él en la token 9), buscando una manera de automatizar el reparto de las cartas o buscando un árbitro.

Juegos narrativos: Si nos vamos a juegos narrativos, creo que no sería muy complicado jugar a juegos como Matrix de Chris Engle (no confundir con la película de los hermanos Wachoswski), La Conspiración(falken 1.0.3), Puppeland, Las extraordinarias aventuras del Barón de Munchausen, De ProfundisArchipiélago (el norwegian style, no el de mesa), Ghost/Echo, En el vientre de la ballena, Cthulhu oscuro, y hasta si me apuras Fiasco.

Seguro que a ti se te ocurren decenas de ejemplos lúdicos. En otro rato, sigo con mis propuestas.

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Mis 10 juegos favoritos para NDS del 2010

Sábado, 22 de enero de 2011

Golden Sun Oscuro Amanecer

La NDS es una consola que saca a lo largo del año cientos de juegos. Muchos pasan desapercibidos, pero la verdad es que siempre puedes encontrar verdaderas pequeñas joyas entre su catálogo. Pues bien, con algo de retraso, os dejo mi lista de juegos del 2010:

  1. Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
  2. Profesor Layton y el Mundo Misterioso
  3. Dragon Quest IX: Protectors of the Starry Sky
  4. Mario vs. Donkey Kong Mini-Land Mayhem
  5. Golden Sun: Oscuro Amanecer
  6. Pokemon Heart Gold/Silver
  7. Sonic Colors
  8. Super Scribblenauts
  9. Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
  10. Alice in Wonderland

No pensando demasiado podría ampliar la lista perfectamente hasta una treintena de títulos que por sí solos ya merecen la compra de la portátil de Nintendo.

En el plano de la scene (homebrew) me quedo con los emuladores DSx86 (para jugar viejas glorias pceras), y sobre todo, NitroGrafx (del cual hay juegos tremendos, plataformas y shoot’em up).

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10 juegos que me gustaría probar para Piecepack

Martes, 12 de enero de 2010

Piecepack Ramalamas

A grandes rasgos Piecepack es un sistema de juego genérico con el que se pueden jugar a cientos de juegos diferentes (según su wiki oficial hay ya más de 130). Sería explotar una idea parecida a icehouse, Decktet, el archiconocido “juegos reunidos de Geyper” o algo mucho más común como una baraja de cartas estándar.

El juego se compone de losetas cuadradas, numeradas y agrupadas en cuatro palos. Además cada palo tiene también un peon, un dado y 6 monedas numeradas. Las losetas tienen por una cara el numero y el palo al que corresponden y por el otro una cuadricula de 2×2 que se puede usar para crear tableros.

La gracia es que con estas simples piezas se pueden jugar a muchos juegos originales e incluso se han adaptado juegos ya existentes a este sistema, al igual que ha ocurrido con icehouse (uno de los sistemas de juego que más momentos divertidos me han dado).

Pues bien, tras revisar unos cuantos, estos son los diez juegos que me gustaría probar:

  1. The Colonist of Natick: La adaptación del Colonos de Catán de Cartas para Piecepack.
  2. Magistratvm: Lleva una familia romana en la Roma Repúblicana, y lucha por tener más influencia en la República y ser la más poderosa.
  3. WormDerby: La adaptación del Worm Up! para piecepack.
  4. New City: La fundación de una nueva gran ciudad de la Mecca en la frontera del Imperio.
  5. Galaxy Express: Un juego en solitario sobre logística interplanetaria en un futuro distante.
  6. Conspiracy: Domina el mundo como líder de una oculta conspiración de proporciones gigantescas.
  7. Triactor: A Day at the Piecepack Downs:  Carreras de caballos y apuestas.
  8. K’Dak’s Tower of Confusion and Camel Wash: Un divertido juego de exploración.
  9. Hanging Gardens:  A construir unos jardínes colgantes para el King Nebuchadnezzar II.
  10. Baseball: Una simulación de un partido de baseball con Piecepack.

Nota: El Piecepack que ves en la foto (que es el que yo tengo) puedes comprarlo en Ramalamas.


¿Has probado algún otro juego para Piecepack y me lo recomiendas?

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Juegos para 2 jugadores en un bar

Lunes, 11 de enero de 2010

Taberna

En los últimos tiempos mi vida lúdica se resume al bar, y salvo honrosas excepciones, casi siempre estamos únicamente 2 jugadores (gracias Bru y/o Rubén). En principio esto podría ser un impedimento para desarrollar mi actividad jueguil, pero por suerte el panorama lúdico es tan amplio como para que haya suficientes juegos para que uno no tenga que “cortarse las venas”.

Los juegos deben cumplir ciertos requisitos. El primero de ellos es su tamaño: una vez desplegados no deben ocupar demasiado espacio, disponemos de una mesa mas o menos grande, pero no tan grande como quisieramos (el límite lo pone el Catan de Cartas o el 1960); y en segundo lugar, la duración: no debe durar más de 90 minutos (2 horas a lo sumo).

Juegos para 2 jugadores a los que juego en el bar (y repito):

  1. Magic: The Gathering CCG
  2. The Kaiser’s Pirates
  3. Roma
  4. Homeworlds (Icehouse)
  5. 1960: The Making of the President
  6. Pecking Order
  7. Hive
  8. Army of Frogs
  9. Keltis: Der Weg der Steine
  10. RoboSoccer
  11. Cold War: CIA vs. KGB
  12. Martian Fluxx
  13. L’esprit de Marie Antoinette + Marie Antoinette (pnp)
  14. Famiglia
  15. Battle Line
  16. Jaipur
  17. Onirim
  18. Wizard Kings (con mazo de campaña)
  19. Jambo
  20. Wrasslin’ Manager (pnp)
  21. Memento Mori (pnp)
  22. Traders of Carthage
  23. Aton
  24. Mykerinos
  25. Caylus Magna Carta (he jugado a 2 y está bastante bien)
  26. Saint Petersburg
  27. Sylla
  28. Oregon
  29. Dragonheart (pnp, con cartas adicionales)
  30. Race for the Galaxy
  31. Edo: Tokyo 1603 – 1868
  32. Chancellors (Decktet)
  33. Willie
  34. Innovation
  35. Dogfight (pnp), rediseñado como Juego de Topos (pnp)
  36. Perry Rhodan: The Cosmic League
  37. Android: Netrunner (LCG)
  38. micropul
  39. Smoking Guns (pnp)
  40. Pax Porfiriana
  41. Havana
  42. Sengoku Jidai (pnp)

Juegos a los que hemos jugado y no hemos repetido (y no son malas opciones):

  1. Richelieu
  2. Go West
  3. Terra Nova
  4. Magnate (Decktet)
  5. The Battle for Hill 218
  6. The Game of Great Detectives (pnp)
  7. Fluxx (y Fluxx en Español)
  8. Pocket Rockets
  9. Dos de Mayo
  10. Ricochet Robots
  11. Mr. Jack Pocket
  12. Rattus
  13. Dungeoneer (La Tumba de Lord Liche y La Guarida de los Demonios)
  14. The Settlers of Catan Card Game + The Settlers of Catan Card Game Expansions + Settlers of Catan Card Game: Barbarians and Traders Upgrade Kit
  15. Cookie Disco (pnp)
  16. Linja (adaptación a icehouse)
  17. Santiago de Cuba
  18. Star Conquest (pnp)
  19. Gloom + Unwelcome Guests + Unhappy Homes
  20. Corporation (adaptación a icehouse)
  21. La Guerra de los Mundos (icehouse)
  22. Backgammon
  23. Haggis
  24. Soccero

Juegos a los que hemos jugado y no nos han convencido demasiado:

  1. Big Manitou
  2. Medici vs Strozzi
  3. Trax
  4. Tony & Tino
  5. Sahara
  6. Los Banditos
  7. 22 Pommes
  8. Through the Desert
  9. Dominion
  10. Robotory
  11. Scarab Lords
  12. Camelot Legends
  13. Pocket Battles: Celts vs. Romans
  14. Toledo 1085
  15. Pizza Box Football
  16. Burger Joint
  17. Hey, That’s My Fish!
  18. Bonnie and Clyde (a 3 jugadores es aceptable)
  19. King of Siam (a 3 jugadores es bueno)
  20. Dungeon Twister
  21. Ciudadelas (con esta variante para 2 jugadores)
  22. Tschak!
  23. Sobek

Juegos para dos jugadores a los que podríamos jugar (y tengo en mi colección):

  1. 1936 Guerra Civil
  2. Hammer of the Scots
  3. Caesar & Cleopatra
  4. War & Sheep
  5. The Colonists of Natick (Piecepack)
  6. Mr. Jack
  7. Castle
  8. Scripts and Scribes (rediseño pnp) (ahora Biblios)
  9. Go
  10. Exploradores (Lost Cities)
  11. Pirate Fluxx
  12. Amundsen vs. Scott 1911
  13. Mystery Rummy: Jack the Ripper
  14. Canal Grande
  15. Duel in the Dark
  16. Mixtour (pnp)
  17. Weilong (pnp)
  18. XScape (pnp)

Juegos multi-jugador que funcionan bien a dos (y tengo en mi colección):

  1. Hacienda
  2. Notre Dame
  3. The Downfall of Pompeii
  4. Elasund: The First City of Catan
  5. Yspahan
  6. Kingdoms (bueno a 2)
  7. Hansa
  8. Samurai (muy bueno a 2)
  9. Blue Moon City
  10. Corsairs
  11. Metropolys
  12. Old Town
  13. Ingenious
  14. Torres
  15. Bison: Thunder on the Prairie
  16. Flandern 1302
  17. El Capitán
  18. Noah

Juegos que debería pensar en adquirir (o al menos seguirles la pista):

  1. Triumvirate (se puede jugar con una baraja de póquer)
  2. Jambo + Jambo Expansion + Jambo – Expansion 2
  3. Blue Moon
  4. Starship Catan
  5. Rosenkönig
  6. Tom Tube
  7. Day & Night
  8. Monkey Dash
  9. Mystery Rummy: Jekyll & Hyde
  10. The Legend of Robin Hood (o sino, pnp)
  11. Macht und Ohnmacht
  12. Dynasties
  13. Campaign Manager 2008
  14. ¡Arriba España!
  15. Court of the Medici (se puede jugar con una baraja de póquer)
  16. Mondo
  17. Shanghaien
  18. Basilica
  19. Revolver: The Wild West Gunfighting Game (o su pnp, Aliens: This Time It’s War!)
  20. The Castles of Burgundy
  21. Card Football
  22. Rapa Nui
  23. Targi (próximamente por Devir)

¿Me recomendáis algún juego que cumpla los dos requisitos?

Edito. Lista actualizada a 16/04/2013.

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