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Generar aventuras ratoniles con Decktet

Viernes, 8 de enero de 2010

Bueno, ahora que parece ser que el grupo de juego de Zaragoza comienza a tomar forma (el jueves 14 de enero será nuestra primera sesión de juego) toca trabajar un poquito. El primer juego que he elegido para nuestras partidas es Mouse Guard RPG (jugaremos 6 jugadores, así que hay bastante handicap, sobre todo a la hora de formar los grupos).

Mouse Guard RPG

Una de las cosas que me gusta del juego es que es relativamente sencillo crear o idear aventuras para el juego; basta con apoyarte un poco en las Creencias y en lo escrito en las hojas de personaje de los jugadores, en lo jugado en las sesiones anteriores (para intentar darle una continuidad), pensar una misión (plot), asignarle 2 Obstáculos, y luego pensar los Enredos para los Obstáculos, el resto es improvisación y Bon à Savoir.

Decktet

No obstante, quiero ir un poquito más lejos. Basándome en un anterior juego experimental que ideée hace bastantes años donde generaba los encuentros y escenas de la aventura con un mazo de tarot, he decidido crear mi propio sistema de generación de aventuras ratoniles, pero en esta ocasión en lugar de usar un mazo de tarot (algo manido) he pensado en usar un mazo de Decktet. La razón es que las ilustraciones y palos del mazo de Decktet pueden servirme (creo que a la perfección) como descriptivos de “Aspectos” de una aventura ratonil, o dicho de otra forma, me pueden servir para generar, de una manera mas o menos sencilla y sobre todo automatizada, una misión, los obstáculos y los enredos. “A una urna griega” también escribió un método para generar aventuras en 15 minutos hace un par de años. Pues bien, quiero hacer algo parecido pero exclusivamente para Mouse Guard RPG, ya que creo que su sistema de juego creo que lo propicia. Además, me será de enorme utilidad para preparar las partidas del grupo de juego que acabamos de fundar, y ver que tal resultan, algo parecido a mi laboratorio experimental.

Así que tengo algo menos de una semana para idear un método automatizado y hacer probatinas a ver que “aventuras ratoniles” puedo diseñar en 15 minutos con mi mazo de Decktet. Y comprobar si son robustas, coherentes y sobre todo divertidas. Aunque también soy consciente que el exito o fracaso de la aventura dependerá en gran medida de mi capacidad de improvisación y creatividad como master, y que no este atrofiada (hace bastante que no juego a rol).

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Decktet: Frogger (aclaraciones)

Domingo, 5 de abril de 2009

Decktet

Jorge Arroyo (maka) ha estado probando el juego esta tarde y ha preguntado algunas cosas del juego Frogger. En particular hay tres aclaraciones importantes:

1) Qué ocurre con los ases, reyes y peones y si pueden formar parte del corredor. Los Ases es como si tuvieran un único icono, y en los reyes ignora el icono de la corona y en los peones el del peón (a efectos de juego, estos dos iconos que no pertenecen a ninguno de los 6 palos no se tienen en cuenta).

2) Qué ocurre si no aparece un icono en particular en ninguna de las 12 cartas del corredor. Así que hemos modificado la construcción del corredor de manera que este compuesto por 8 cartas al azar + 4 peones; de esta manera nos aseguramos que hay al menos 2 iconos de cada. Por tanto ya no se pueden jugar peones desde la mano.

3) La carta de “La Excusa” es una carta válida del tablero, por tanto se puede retroceder a ella desde la primera carta del corredor. En este caso, puedes robar cualquiera de las cartas de la fila de robo.

Y luego un cambio:

1) Dado que ahora no puedes jugar Peones desde la mano, para seguir manteniendo el ratio de cartas “atacantes”, los Ases junto los Reyes permiten “eliminar” ranas de los rivales.

Edito: Acabo de subir las reglas con las modificaciones. Habrá una segunda revisión de las reglas en unos días con algunas mejoras, variantes y modalidad para 2 jugadores.

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Decktet: Gran Bazar

Sábado, 4 de abril de 2009

Gran Bazar

Una vez al año, durante el solsticio de verano, todos los magos más poderosos e importantes del reino acuden al Gran Bazar en busca de potentes y extraordinarios componentes mágicos para sus hechizos y rituales.

El Gran Bazar es un mundo especial, único, diferente, mezcla de culturas. Es como entrar de repente en las evocadoras mil y una noches, las luces de la calle de los vendedores de componentes mágicos, y tocar incluso algunos de los que están presentes en los escaparates, que en estos días del año tienen una cálida temperatura especial, es algo inusual e irrepetible a lo largo del año.

Las Subastas y el juego del Regateo, si deseas comprar algo más o menos importante, una excepcional Esencia (mágica) pura o unos extravagantes componentes mágicos traídos del lejano oriente, pasa a convertirse en algo de vital importancia para el transcurso del año. Si no sabes comprar aquellos útiles para tu laboratorio al mejor precio no podrás convertirte jamás en el mejor mago del reino.

Un juego de subastas y engaño para Decktet homenaje del Kuhhandel de Rüdiger Koltze.
De 3 a 5 jugadores; para mayores de 7 años – Aprox. 45 minutos

Ya esta disponible el primer boceto de las reglas. Falta probarlo y ver en qué puntos clave puede fallar, por tanto esta sujeto a cambios en las reglas. Si lo pruebas dame tu feedback.

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Decktet: Revelación (primeras dudas)

Sábado, 4 de abril de 2009

Decktet

Jorge Arroyo (maka) estuvo probando el juego ayer y le surgieron las primeras dudas del juego Revelación. Lo cual me ha hecho darme cuenta que omití una cosa en las reglas bastante importante: el valor numérico de los Reyes y Peones en este juego es de 1. Acabo de subir de nuevo las reglas con la modificación (pero vamos es una aclaración, así que con acordarte o anotartelo no hace falta que te las vuelvas a imprimir).

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Decktet: Magnate

Sábado, 4 de abril de 2009

Decktet

Jorge Arroyo (maka), al que muchos conocereis por ser el propietario de Ramalamas, acaba de traducir al español el reglamento de Magnate, un juego de desarrollo civico para 2 jugadores para Decktet diseñado por Cristyn Magnus, y lo ha subido a la lista de juegos disponibles en la wiki oficial del Decktet de la que es administrador junto con P.D. Magnus (el autor del Decktet).

Nota: Este juego, de los que he probado de Decktet es de los que mas me gustó, así que genial tener las reglas en español ya. Muchos lo agradeceran.

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Decktet: Frogger (en inglés)

Viernes, 3 de abril de 2009

Decktet

Jorge Arroyo (maka), al que muchos conocereis por ser el propietario de Ramalamas, acaba de traducir al inglés el reglamento de Frogger y lo ha subido a la lista de juegos disponibles en la wiki oficial del Decktet de la que es administrador junto con P.D.Magnus (el autor del Decktet). Así que es de suponer que los angloparlantes acaben, tarde o temprano, probando el juego. Gracias nuevamente, y van dos juegos traducidos hoy. Al igual que Revelación doy por finalizado el juego, salvo que encuentre una situación de bloqueo o agujero en el motor del juego. También prometí a maka estudiar la posibilidad de hacer una variante para dos jugadores, así a bote pronto sugerí que cada uno jugará con 9 ranitas en vez de 6.

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