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Entradas Etiquetadas ‘Arabian Nights’

Arabian Nights (Fiasco)

Lunes, 19 de noviembre de 2012

Arabian Nights

Revive con valentía, vigor y arrojo toda la emoción, las intrigas de palacio y el peligro de primera mano, y se protagonista en primera persona de las andanzas de un aventurero, bizarro, borrachín y pendenciero, en el apasionante Oriente Medio medieval en multitud de cuentos, leyendas e historias fantásticas.

Desafía el destino echando mano de la cimitarra, navega por los siete mares, visita la lejana ciudad del rey de Serendib, disfruta en compañía en la Taberna del Negro entre pendencias, narguiles y botellas de buen vino especiado, o conspira en palacio.

Un escenario para Fiasco de Sir Richard Francis Burton, que ha aparecido a la revista Token 7 (en formato ePub/mobi/kindle).

Juegos de Mesa, Juegos de Rol ,

Arabian Nights (reglas en inglés)

Miércoles, 5 de mayo de 2010

Arabian Nights

Ya lo anuncié hace unos días por twitter, lo hago ahora en el blog.

Los angloparlantes ya tienen disponible una traducción al inglés de las reglas de mi juego Arabian Nights, así como de una ayuda de juego, gracias a Ken Tidwell de “The Game Gabinet”. Se trata de uno de mis juegos de los que más contento estoy y que más satisfacciones me está dando, junto con “El Club de los Martes” y “L’Esprit de Marie Antoinette”.

Edito. He respondido algunas dudas en este hilo de la BSK.

Proyectos

#100: Arabian Nights

Sábado, 18 de julio de 2009

Arabian Nights

El malvado gran visir Jaffar, dotado de grandes poderes mágicos, como convertir a los hombres en perros, encarceló a Ahmad, príncipe de Bagdad, en los confines de su palacio. Ahmad había perdido la vista por un encantamiento efectuado por el malvado Jaffar. Pero gracias a la ayuda de un joven ladronzuelo hindú, llamado Abu, logra escapar. Juntos llegan a Basora, y allí se enamoran Ahmad y la princesa de Basora, hija de un sultán aficionado a los juguetes mecánicos. Pero, el pérfido Jaffar desea a la bella princesa y regala un caballo alado al sultán para que éste bendiga su matrimonio con la bella princesa. Abu libera al genio de la botella y éste le concede tres deseos en señal de agradecimiento.

Consigue que Abu logre evitar a Jaffar, libere los Lugares bajo su yugo, y que de esta forma Ahmad vuelva al trono y se case con la princesa de Basora.

Concurso: Este es uno de los dos juegos que presenté al Concurso de creación de juegos Ciudad de Granollers 2009. En esta ocasión, inexplicablemente para mi, no paso ni el primer corte. Lo cual me hace pensar que quienes se leyeron las reglas no lo entendieron.

Tamaño: El juego esta diseñado para que sea de bolsillo (mi intención es hacer una trilogía, junto con Froggie Land y StarConquest) y pueda almacenarse en una cajita de plástico de 14×12 cms. comprada en los chinos. Las losetas son pequeñas y se usan microdados (los míos los compré en Dealextreme). No obstante, los microdados los puedes sustituir por cubitos de 6-8mm.

#100: Tras meditarlo, a pesar del poco feedback que suelo recibir de mis juegos, he decidido publicarlo gratuitamente para conmemorar el juego print-and-play número 100 reseñado en el blog. Si alguien decide probarlo o tiene dudas acerca del reglamento (no es legible) que deje un mensaje en en blog e intentaré resolverlo. También se agradecerá cualquier tipo de feedback sobre el juego.

Fotografías: Una petición. Si alguien finalmente se lo imprime, agradecería que hiciera fotos (de mejor calidad que las mías) y las subiera a BGG (o me las mandara por email). La fotografía no es lo mio.

Licencia: Este juego se distribuye bajo licencia Creative Commons Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa). A efectos legales, no se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas, la distribución de las cuales se debe hacer con una licencia igual a la que regula la obra original.

Descargar: (box.net)
http://www.box.net/shared/3v3hm0o03u

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/40402

Juegos de Mesa ,

Dos reglamentos

Miércoles, 20 de mayo de 2009

Factoría WKR

Jueves, 19 de febrero de 2009

L'esprit de Marie AntoinetteArabian Nights

Bien, me alegra anunciar que doy por finalizados dos de mis juegos. Objetivo cumplido. Tanto L’esprit de Marie Antoinette como Arabian Nights son dos juegos felizmente terminados. Ahora solo queda disfrutar jugándolos y ver cuál es el siguiente paso a tomar con ellos (ayer ya tuve mis primeros contactos). De momento los he presentado al Tercer concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos ya que considero que son dos buenos juegos (espero que el jurado opine lo mismo), y además, poco a poco, voy mejorando en mi punto débil: la redacción del reglamento (esta vez creo que he conseguido concretizar las reglas y conceptos del juego, sin perder información).

Desde hace algún tiempo decidí terminar todos aquellos que estaban en el limbo y no comenzar nuevos proyectos. En definitiva, dedicar mis esfuerzos a tener el mayor número de juegos terminados y no tener infinitos juegos en proceso (que es lo que siempre me pasaba). Y esto se resume en dos cosas: constancia y dedicación.

SCTA

Luego, como en algo tienen que estar ocupadas mis neuronas y tras meditarlo bastante, he decidido que el siguiente objetivo de diseño sea: Star Conquest: Total Annihilation, un juego de exploración y conquista galáctica, que tenía acumulando polvo en un cajón desde hace algún tiempo. Tengo algunas ideas “felices” que creo que pueden funcionar en el juego. Además, hoy o mañana, en teoría, recibo el megapedido de dados que hice a ociojoven, y la intención es que algunos de ellos me sirvan para la mecánica que llevo en mente.

Para el diseño usaré la misma metodología que he utilizado para Arabian Nights. Diseño minimalista pero visualmente atractivo, impresión de las losetas a color en pegatina, losetas de cartón, y lo más importante que se puedan guardar todos los componentes del juego en una pequeña cajita de plástico que me quepa en el bolsillo (esto parece una tontería a priori, pero a la hora de poder hacer infinitas pruebas de juego, me facilita bastante el poder llevar el juego siempre encima sin que sea un incordio).

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Semanas de puertas abiertas Dado de Dragón

Martes, 10 de febrero de 2009

Mañana miércoles a partir de las 5 de la tarde enseñaré mis dos últimos juegos finalizados, L’esprit de Marie Antoinette y Arabian Nights, en las jornadas de puertas abiertas de la asociación dado de dragón, dedicado a los juegos de mesa, que está desarrollando a lo largo de toda esta semana (del 9 al 15 de febrero). Si vives en Zaragoza, tienes curiosidad y no tienes planes mejores para esa tarde, mañana miércoles estaré en la calle San Joaquín número 3 de Zaragoza (junto al Alcampo de Utrillas) dándole un poco al vicio.

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