Archivo

Entradas Etiquetadas ‘2-jugadores’

#19: Diez juegos para jugar en un bar

Viernes, 17 de mayo de 2013

Temple Bar

Muchos sabréis que yo suelo jugar en un bar (más que nada porque voy actualizando un listado con los juegos a los que juego regularmente) y estoy muy a favor de su enorme e impagable papel sociabilizador. No concibo un día sin un buen cafelito y una buena partida (a cualquier juego de corta duración y pocos componentes) en mi bar preferido; es mi sancto sanctorum. Así que tras mucho tiempo (hablo de años) jugando casi a diario voy a poner una lista de mis diez juegos favoritos para jugar en un bar; juegos de corta duración exclusivos para dos jugadores y que sus componentes una vez desplegados se pueden jugar cómodamente en una mesa estándar.

#1: Homeworlds - una mejora del IceTraders. Planetas Natales es un juego de estrategia, psicología y diplomacia para Icehouse. Conquista los planetas natales de tus contrincantes y vence. Un wargame abstracto bastante denso. La versión para dos jugadores llamada Binary Homeworlds ha pasado a convertirse en mi juego favorito de icehouse con letras mayúsculas. Uno de mis juegos de cabecera y de los pocos que jamás digo que no a una partida.

Battle line

#2: Battle line –  Uno de los mejores juegos de cartas y de Reiner Knizia que he jugado. En él vas colocando cartas a un lado, que reflejan las formaciones militares más importantes (Elefantes de Guerra, Caballería Pesada, Falange, etc.), y haces un buen uso de las cartas tácticas que te permiten variar y afrontar nuevas estrategias. Para ganar, debes alinear formaciones en tu línea de batalla que sean superiores a las de tu contrincante. Los jugadores tienen siempre elecciones estratégicas que afrontar. Aunque no se trata de una simulación histórica, sí es un gran juego de estrategia. Tú decides cómo usar tus fuerzas: ¿podrás llegar a emular las victorias de Alejandro? Fantástico, emocionante y uno de los pocos que consigue tenerme en tensión toda la partida. Para mi un must-have. Existen múltiples print-and-play liberados y EDGE va a publicarlo en su versión Schotten Totten (con escoceses) que a mi gráficamente me parece un engendro.

Hive

#3: Hive -  La Colmena es un juego de mesa bastante peculiar  No hay tablero, a medida que las piezas se añaden a la zona de juego lo van creando. Mientras se añaden más y más fichas, el juego se convierte en una lucha para saber quién será el primero en capturar a la reina del adversario. Las hormigas soldado batallan por obtener el control del exterior de la colmena. Los escarabajos escalan para dominar las alturas. Las arañas adquieren posiciones defensivas y los grillos saltan para una victoria. Mantén un ojo en la colmena y el otro en las reservas de tu adversario. La tensión se incrementa ya que un error puede llevarte a la muerte de tu reina. De los mejores abstractos que puedes encontrar de los últimos años. Además, al ser de baquelita tiene un encanto añadido. Existen múltiples print-and-play liberados. Un must-have playero, y más ahora que hay una edición de bolsillo.

#4: Richelieu - Un juego de cartas de Michael Schacht, ganador del Spiel des Jahres 2003, ambientado en el famoso cardenal de la Francia de Luis XIII. Es un atractivo juego de mayorías muy bien implementado para dos jugadores. Cada jugador personifica los intereses de uno de los dos personajes más influyentes del reinado de Luis XIII, la Reina Ana de Austria y del Cardemal Richelieu que es quien presta el nombre al juego. Los jugadores tratarán de obtener una mayoría global cualificada de la nobleza francesa de la época, así como de los estamentos públicos del reino representados por los sectores políticos, militares y eclesiásticos. Las cartas representan las diferentes regiones francesas simbolizadas por colores. Los escudos nobiliarios representan la nobleza de la época. Ciertamente es muy bueno, y tiene a su favor, que está liberado desde hace ya bastante tiempo como print-and-play. De los mejores liberados que puedes encontrar. Corre a fabricártelo. Blacksad escribió una reseña en labsk.

Jaipur

#5: Jaipur -  Tu objetivo es convertirte en el mercader personal del Maharajá siendo más rico que tu oponente al final de cada semana (ronda). Para conseguirlo, debes recoger e intercambiar productos (cartas) en el mercado, para luego venderlos obteniendo rupias (en el reverso de las fichas). Si logras conseguir una buena venta (tres cartas o más), podrás obtener una recompensa (ficha de bonificación). Por su parte, los camellos se utilizan principalmente en intercambios para poder conseguir múltiples productos en el mercado. Uno de los juegos de cartas más elegantes con los que me he topado. Para mi es un must-have en toda regla. Aquí tienes una reseña.

Mykerinos

#6: Mykerinos - Mykerinos 1899: durante más de un siglo, el público europeo ha estado fascinado por la egiptología y los descubrimientos de Denon, Champollion, Petrie y otros científicos. Buscando aventura y la gloria, equipos de arqueólogos excavan las arenas de Egipto en busca de tesoros escondidos. Los jugadores asumen el papel de arqueólogos en busca de patrocinadores. Excavan luego la tierra de Egipto para descubrir objetos preciosos, que adornarán las salas más prestigiosas de los museos de todo el mundo. Un magnífico juego abstracto y de mayorías en el que destaca sobre todo en su variante para dos jugadores y la forma de usar el jugador fantasma (dummy). Otro must-have. Hace un tiempo escribí una reseña.

Roma

#7: Roma - Roma en tiempos de Nerón; la ciudad vive en un estado de alerta. Los generales de la guardia Praetoriana, los aliados más cercanos a Nerón, rehúsan servirle y hay fieras discusiones en el senado sobre la lealtad al César. Intenta sobrevivir a la revuelta aprovechando cada oportunidad de jugar mejor que tus oponentes. Hace tiempo escribí ya una reseña sobre este juego. Lástima de Mercatus y Forum.

#8: Innovation - Es un recorrido en el tiempo a través de los distintos inventos de la humanidad, desde la edad de piedra a los tiempos modernos. Cada jugador construye una civilización sobre la base de varias tecnologías, ideas, y avances culturales, todos representados por cartas.  Cada una de estas cartas tiene un poder único que permitirá un mayor avance, anotando puntos, o incluso atacar a otras civilizaciones. ¡Ten cuidado ya que otras civilizaciones pueden ser capaces de beneficiarse también de tus ideas! Para ganar, debes obtener muchos logros, superar a tus oponentes, ¡y con un poco de suerte lograr la victoria! Carl Chudyk es de mis diseñadores favoritos, y este juego que a priori puede parecer caótico e impredecible, tiene algo especial o romántico, que lo hace ser diferente. Igual es algo complejo para neófitos pero su mecánica es bastante simple. En español lo edita Homoludicus a un PVP de 24 euros.

Traders of Carthage

#9: Traders of Carthage –  Sois comerciantes en la bulliciosa ciudad comercial de Cartago, y os dedicáis a comprar mercancías en el Mercado para vendérselas a comerciantes de ultramar. Pero si quieres prosperar, ¡ten cuidado con los piratas!  Los jugadores compran mercancías o consiguen monedas en el mercado mientras que las cartas en el campo reabastecen el mercado. Una vez que se compran mercancías, los barcos se mueven hacia Cartago. Cuando un barco llega a Cartago se recibe el pago por la mercancía correspondiente. Los buques situados en casillas piratas son asaltados y debes descartar cartas con símbolos de carga para intentar salvar las mercancías. Elegante juego con una pequeña pizca de azar (que puede dar al traste con tu estrategia) que cuanto más juego más me gusta. No es muy conocido, pero tanto a nivel gráfico como a nivel de mecánicas me parece buenísimo. Hace un tiempo escribí una reseña.

Aton

#10: Aton -  Desde que Akenatón llegó al poder, los sumos sacerdotes de los dos grandes dioses Atón y Amón están en lucha por la supremacía. Los dos líderes quieren colocar a sus sacerdotes en los sitios decisivos en los cuatro grandes templos de Tebas. Los jugadores son adversarios en esta guerra entre Dioses. Ambos parten de la misma posición pero, ¿quién tendrá más habilidad para hacer que su Dios se haga con la victoria? Un elegante juego de mayorías con bastante enjudia y con una duración comedida. Gráficamente, como casi todo de Queen Games, notable.

PD. Las fotos las he tomado de BGG.

Juegos de Rol , , ,

Targi

Viernes, 15 de junio de 2012

Targi

Targi es un juego diseñado por Andreas Steiger para la línea para 2 jugadores de Kosmos, que fue presentado en Nürnberg 2012. Tras seguirle durante un tiempo la pista, pasa a formar parte de mi wishlist. Las reglas en inglés. Pasado el hype inicial el juego está teniendo unas críticas excelentes por los aficionados. La  complejidad del juego, así como su reglamento de juego, es relativamente simple, y tiene apenas azar.

La idea del juego gira en torno a que somos unos lideres Tuareg que tenemos que conseguir el apoyo de las tribus nómadas. Así que para convencerlas nos toca conseguir oro, mediante el comercio de mercancías y el envío de caravanas. El juego finaliza cuando un jugador ha conseguido 12 cartas tribales.

Además con las cartas personales, cada jugador coloca trabajadores en un mapa que se va conformando con cartas colocadas en rejilla, por lo que cada partida es diferente, y esta sin duda es su mejor cualidad.

Actualización. Buenas noticias. En abril de 2013 lo publicará en español Devir.

Juegos de Mesa , ,

La Guerra de los Mundos

Lunes, 5 de marzo de 2012

La Guerra de los Mundos

La Guerra de los Mundos, es un juego para icehouse, basado en la novela de ciencia ficción homónima escrita por Herbert George Wells, publicada por primera vez en 1898, que describe una invasión marciana a la Tierra y la terrible batalla que tiene que librar la humanidad para sobrevivir.

La Guerra de los Mundos, es un juego de estrategia abstracta diseñado para el sistema icehouse, que requiere reflexión y grandes dosis de táctica y estrategia. El tablero de juego, en forma de “L”, representa la Tierra. Un jugador comandará la invasión alienígena (pirámides verdes), mientras que su adversario llevará a la resistencia humana (pirámides amarillas).

Para ganar, cada jugador deberá ir eliminando las pirámides (unidades y máquinas de guerra) de su adversario, para ser él finalmente quien termine la partida con el mayor número de sus pirámides vivas sobre la Tierra. ¿Tu adversario sabrá ponerte las cosas difíciles?

Para jugar a este juego necesitarás: 3 tableros de Martian Coasters, 5 sets treehouse (o 5 Rainbow Stash), solo usaremos verdes, amarillas y 3 negras grandes y (opcionalmente) 3 dados treehouse. Sino dispones de las pirámides siempre puedes fabricártelas en cartulina con estas plantillas e imprimir estos tableros.

Hilo en la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=83330.0

Descargar reglas en español:
http://www.box.com/s/ucnbpv7aik3sv5b31cil

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/122083/the-war-of-worlds

PD. Si alguien quiere traducir las reglas al inglés, para añadirlo en icehousegames.org le estaré agradecido.

Juegos de Mesa , , ,

Memento Mori

Miércoles, 8 de febrero de 2012

Catilina

Memento mori es una locución latina que significa ‘Recuerda que vas a morir’. El término proviene de lo siguiente: En Roma, el ejército estaba siempre en la parte exterior, patrullando y haciendo guardia por si venían a atacar la ciudad. Pero había una costumbre tradicional, y era que cuando sucedía un ataque y el ejército lograba proteger la ciudad, se hacía un ritual que consistía en cruzar en un carro tirado por caballos blancos los famosos arcos de triunfo –de ahí el nombre de arco de triunfo, para honrar los triunfos–. Este carro lo ocupaba siempre el emperador, y el estar subido a ese sitio hacía que se le diera el reconocimiento de un dios. No obstante, aunque se reconociera al emperador como un dios, éste sabía que no lo era, y si se le olvidaba, tenía a alguien que se ocupaba de ello. Este alguien era un criado que iba siempre junto al emperador en el carro y que estaba todo el camino susurrándole al «memento mori», para que el emperador no se olvidara de que podía estar lleno de vida y al siguiente paso que diera, morir. Es decir, hay que tener siempre presente la muerte, porque nunca sabemos cuál va a ser el momento.

En este juego de cartas para 1 o 2 jugadores de una hora de duración el objetivo es simple, debes progresar en tu cursus honorum, tu carrera política durante la República Romana en el s.I a.C., vivir para contarlo, y ser finalmente proclamado Emperador de Roma.

Viajamos en el tiempo a la gloriosa República de Roma, siguiendo las huellas de los estadistas y su elite gobernante. En Memento mori asumes el papel del líder de una de las familias patricias en una lucha de poder que decidirá, si Júpiter da su beneplácito, el destino de Roma, ¡y del Mundo Conocido!. De una manera abstracta, a lo largo de tu dilatada vida, irán ocurriendo sucesos y acontecimientos de gran importancia y calado en la sociedad romana, que te afectaran directa o indirectamente, y harán que tengas que tomar decisiones importantes para tu carrera política, ya que tu objetivo es llegar a ser Emperador de Roma; pero tu rival político, perteneciente a otra familia patricia espera lo mismo, y hará todo lo posible por adelantarte o ponerte la zancadilla. Para lograr ser proclamado Emperador de Roma debes sortear peligros y traiciones en las turbulentas aguas de la política en el Senado, y encontrar fieles aliados entre sus patricios en los que confiar, para así obtener sus votos y apoyo.

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/122082/memento-mori

Juegos de Mesa, Proyectos ,

Wrasslin’ Manager

Jueves, 12 de enero de 2012

Hulk Hogan vs Ultimate Warrior

Os dejo el último proyecto lúdico que me he propuesto realizar: un manager de wrestling al estilo del Blood Bowl Team Manager pero sin perder el espíritu del Wrasslin’ de Avalon Hill. Conforme vaya avanzando cosas iré actualizando las entradas del blog.

En Wrasslin’ Manager, los jugadores, a partir de ahora managers, dirigen a un único luchador (gimmick) de pressing catch (wrestling) de la WWA (World Wrestling Association) durante una temporada completa de lucha libre.

Durante la temporada, los managers tienen la oportunidad de hacer aprender a sus luchadores nuevas maniobras y movimientos especiales o mejorar sus estadísticas o su recuperación entre eventos entrenando, mientras que tú como manager, puedes aprender nuevas estrategias con las que interferir en un combate.

Los managers usan a su mejor luchador para competir con todos ellos en Enfrentamientos que representan los momentos estelares de los Eventos pago-por-visión de la WWA, ¡los instantes decisivos y llenos de acción que están deseando ver los fans! Si uno de tus luchadores tiene una buena actuación en un show, obtendrá más fans fanáticos e incondicionales, que es el objetivo al que aspira cualquier luchador profesional: la gloria.

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/122080/wrasslin-manager

Juegos de Mesa, Proyectos , ,

Juegos para 2 jugadores en un bar

Lunes, 11 de enero de 2010

Taberna

En los últimos tiempos mi vida lúdica se resume al bar, y salvo honrosas excepciones, casi siempre estamos únicamente 2 jugadores (gracias Bru y/o Rubén). En principio esto podría ser un impedimento para desarrollar mi actividad jueguil, pero por suerte el panorama lúdico es tan amplio como para que haya suficientes juegos para que uno no tenga que “cortarse las venas”.

Los juegos deben cumplir ciertos requisitos. El primero de ellos es su tamaño: una vez desplegados no deben ocupar demasiado espacio, disponemos de una mesa mas o menos grande, pero no tan grande como quisieramos (el límite lo pone el Catan de Cartas o el 1960); y en segundo lugar, la duración: no debe durar más de 90 minutos (2 horas a lo sumo).

Juegos para 2 jugadores a los que juego en el bar (y repito):

  1. Magic: The Gathering CCG
  2. The Kaiser’s Pirates
  3. Roma
  4. Homeworlds (Icehouse)
  5. 1960: The Making of the President
  6. Pecking Order
  7. Hive
  8. Army of Frogs
  9. Keltis: Der Weg der Steine
  10. RoboSoccer
  11. Cold War: CIA vs. KGB
  12. Martian Fluxx
  13. L’esprit de Marie Antoinette + Marie Antoinette (pnp)
  14. Famiglia
  15. Battle Line
  16. Jaipur
  17. Onirim
  18. Wizard Kings (con mazo de campaña)
  19. Jambo
  20. Wrasslin’ Manager (pnp)
  21. Memento Mori (pnp)
  22. Traders of Carthage
  23. Aton
  24. Mykerinos
  25. Caylus Magna Carta (he jugado a 2 y está bastante bien)
  26. Saint Petersburg
  27. Sylla
  28. Oregon
  29. Dragonheart (pnp, con cartas adicionales)
  30. Race for the Galaxy
  31. Edo: Tokyo 1603 – 1868
  32. Chancellors (Decktet)
  33. Willie
  34. Innovation
  35. Dogfight (pnp), rediseñado como Juego de Topos (pnp)
  36. Perry Rhodan: The Cosmic League
  37. Android: Netrunner (LCG)
  38. micropul
  39. Smoking Guns (pnp)
  40. Pax Porfiriana
  41. Havana
  42. Sengoku Jidai (pnp)
  43. Tuareg
  44. Gods Will Be Watching (en fase de pruebas, pnp)

Juegos a los que hemos jugado y no hemos repetido (y no son malas opciones):

  1. Richelieu
  2. Go West
  3. Terra Nova
  4. Magnate (Decktet)
  5. The Battle for Hill 218
  6. The Game of Great Detectives (pnp)
  7. Fluxx (y Fluxx en Español)
  8. Pocket Rockets
  9. Dos de Mayo
  10. Ricochet Robots
  11. Mr. Jack Pocket
  12. Rattus
  13. Dungeoneer (La Tumba de Lord Liche y La Guarida de los Demonios)
  14. The Settlers of Catan Card Game + The Settlers of Catan Card Game Expansions + Settlers of Catan Card Game: Barbarians and Traders Upgrade Kit
  15. Cookie Disco (pnp)
  16. Linja (adaptación a icehouse)
  17. Santiago de Cuba
  18. Star Conquest (pnp)
  19. Gloom + Unwelcome Guests + Unhappy Homes
  20. Corporation (adaptación a icehouse)
  21. La Guerra de los Mundos (icehouse)
  22. Backgammon
  23. Haggis
  24. Soccero

Juegos a los que hemos jugado y no nos han convencido demasiado:

  1. Big Manitou
  2. Medici vs Strozzi
  3. Trax
  4. Tony & Tino
  5. Sahara
  6. Los Banditos
  7. 22 Pommes
  8. Through the Desert
  9. Dominion
  10. Robotory
  11. Scarab Lords
  12. Camelot Legends
  13. Pocket Battles: Celts vs. Romans
  14. Toledo 1085
  15. Pizza Box Football
  16. Burger Joint
  17. Hey, That’s My Fish!
  18. Bonnie and Clyde (a 3 jugadores es aceptable)
  19. King of Siam (a 3 jugadores es bueno)
  20. Dungeon Twister
  21. Ciudadelas (con esta variante para 2 jugadores)
  22. Tschak!
  23. Sobek

Juegos para dos jugadores a los que podríamos jugar (y tengo en mi colección):

  1. 1936 Guerra Civil
  2. Hammer of the Scots
  3. Caesar & Cleopatra
  4. War & Sheep
  5. The Colonists of Natick (Piecepack)
  6. Mr. Jack
  7. Castle
  8. Scripts and Scribes (rediseño pnp) (ahora Biblios)
  9. Go
  10. Exploradores (Lost Cities)
  11. Pirate Fluxx
  12. Amundsen vs. Scott 1911
  13. Mystery Rummy: Jack the Ripper
  14. Canal Grande
  15. Duel in the Dark
  16. Mixtour (pnp)
  17. Weilong (pnp)
  18. XScape (pnp)

Juegos multi-jugador que funcionan bien a dos (y tengo en mi colección):

  1. Hacienda
  2. Notre Dame
  3. The Downfall of Pompeii
  4. Elasund: The First City of Catan
  5. Yspahan
  6. Kingdoms (bueno a 2)
  7. Hansa
  8. Samurai (muy bueno a 2)
  9. Blue Moon City
  10. Corsairs
  11. Metropolys
  12. Old Town
  13. Ingenious
  14. Torres
  15. Bison: Thunder on the Prairie
  16. Flandern 1302
  17. El Capitán
  18. Noah

Juegos que debería pensar en adquirir (o al menos seguirles la pista):

  1. Triumvirate (se puede jugar con una baraja de póquer)
  2. Jambo + Jambo Expansion + Jambo – Expansion 2
  3. Blue Moon
  4. Starship Catan
  5. Rosenkönig
  6. Tom Tube
  7. Day & Night
  8. Monkey Dash
  9. Mystery Rummy: Jekyll & Hyde
  10. The Legend of Robin Hood (o sino, pnp)
  11. Macht und Ohnmacht
  12. Dynasties
  13. Campaign Manager 2008
  14. ¡Arriba España!
  15. Court of the Medici (se puede jugar con una baraja de póquer)
  16. Mondo
  17. Shanghaien
  18. Basilica
  19. Revolver: The Wild West Gunfighting Game (o su pnp, Aliens: This Time It’s War!)
  20. The Castles of Burgundy
  21. Card Football
  22. Rapa Nui

¿Me recomendáis algún juego que cumpla los dos requisitos?

Edito. Lista actualizada a 12/06/2013.

Juegos de Mesa , ,

El primer Mundialito de la factoria WKR

Viernes, 11 de mayo de 2007

Mundialito

Bueno, la factoría WKR ha comenzado a lubricar sus engranajes y a trabajar a toda máquina. Así que ya puedo anunciar que tengo en mis manos el primer Mundialito completo fabricado con mis manos, a excepción del que envié al concurso de creación de juegos Ciudad de Granollers. Me falta saber que usar como balón, aunque de momento las fichas de parchís es la primera opción que barajo; esta tarde me recorreré las tiendas multiprecio a ver si encuentro algo interesante. Y a lo largo de esta semana iré preparando más Mundialitos que llevar a Granollers. Como se que soy poco persistente y bastante vago, desconozco cuántos seré capaz de preparar. Así que se puede decir que será una edición limitada.

He de agradecer públicamente a JosepGA por hacerme la maquetación del reglamento-caratula y currarse el tablero. Y a terKo por su plantilla de pirámides.

Os preguntaréis porque os cuento esto. Para el que no lo sepa mi intención es regalar un Mundialito autografiado y dedicado, a todas aquellas personas que participen en alguna de las actividades que organice en la Feria Jugar X Jugar; y en particular en aquellas relacionadas con icehouse, una de mis pasiones.

Si no quieres aguantarme durante un par de horas o no puedes pasarte por el recinto ferial de Granollers del 17 al 20 de Mayo, puedes descargarte todo lo necesario para fabricartelo. Si coincidimos en algún otro sitio no tengo ningún inconveniente en firmartelo, pero entonces te costará una cerveza. :D

Edito: Al final me he decantado por fabricarme también los balones en cartulina.

Anuncios, Juegos de Mesa , , ,