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Archivo para 2006

Cómo introducirse de los juegos de mesa

Domingo, 31 de diciembre de 2006

¿Quieres introducirte en el mundo de los juegos de mesa y no sabe cómo? ¿No tienes ni idea de cómo empezar? ¿Sabías que existen juegos diferentes al trivial, party & co, scene it, risk y monopoly? ¿Quieres sorprender a tus familiares, amigos y sobrinos con algo diferente? ¿Qué juegos recomiendan los aficionados comprar para iniciarse? ¿Cuáles son los más valorados por los aficionados? ¿Cuáles han recibido algún premio por la crítica especializada? ¿En qué se diferencian unos juegos de otros? ¿Para cuántos jugadores son?

Lee esto: http://www.labsk.net/index.php?topic=4522.0

Juegos de Mesa

Bruno Faidutti contra la diversidad de juegos

Sábado, 30 de diciembre de 2006

Bruno Faidutti ha escrito recientemente un artículo titulado “Too many games (2)”, en donde argumenta que la industria del sector del juego está en un verdadero apuro debido a la avalancha reciente de nuevos títulos que están, en muchos casos, publicados por autores/diseñadores con poco talento que intentan hacer sus fortunas y adquirir prestigio rápidamente, en el mundo de la producción del juego, a costa de sacar productos comerciales. En el fondo compara la industria de los juegos de mesa con la del comic, y predice un hundimiento y decadencia similar.

Más info:
http://www.faidutti.com/index.php
http://www.boardgamegeek.com/thread/141550

Mi opinión:

Pocas veces opino igual que Faidutti, pero en esta ocasión tiene más razón que un santo. De hecho, supongo que en su caso, le debe “fastidiar” bastante ver como hay mucha gente disputándole el honor de ser uno de los diseñadores con más prestigio. Y claro, si él considera que los juegos son mediocres, debe fastidiar.

Es lo que tiene la globalización.

Pero ahora bien, si esos diseñadores que menciona con tan poco talento, son capaces de vender miles de copias de sus juegos (estaría bien que diera nombres, la verdad que no se moja mucho), ¿quien es más listo o quien es mejor diseñador? Todo es relativo.

Si ves la industria del juego como un negocio, es mejor diseñador el primero (el diseñador con poco talento), porque es capaz de vender algo de baja calidad a miles de personas.

Si ves la industria del juego como un hobbie profesionalizado (que supongo que es el caso de Faidutti, porque tengo entendido que es profesor), pues debe fastidiar, ver que cualquiera hoy en día puede editar un juego, por muy malo que sea, y venderlo. Esto significa que se está perdiendo la calidad en los juegos en pro de la cantidad.

Esto viene a colación de lo que opino yo acerca de la industria de los juegos los últimos años (basta con leer en mi blog “Pasando revista al 2006″), que en los últimos años se esta editando mucho juego, pero en realidad la gran mayoría son similares o idénticos a otros anteriores (llámese, homenajes, copias, plagios, etc). Mucha producción, poca innovación, mucha copia. Filosofía china.

Por suerte, creo que esto no pasará en España, al menos en los próximos 10 años (la fecha la he calculado a ojo, teniendo en cuenta que el juego del año en España del 2006 fue editado en Alemania hace 8 años).

El mercado de los juegos se esta autofagocitando, porque hay tanta oferta que la gente no se interesa por los juegos buenos a priori, y compra cualquiera que salga con un nombre, temática o portada atractiva. Y como no son la mayoría de una calidad aceptable, pues finalmente acaba cambiandose de hobbie, porque se aburre o los encuentra sosos. Y tras la décima “cagada” de compra prefiere gastarse el dinero en otra cosa más productiva.

¿Qué opináis vosotros? Escribe tu opinión en:
http://www.labsk.net/index.php?topic=4508.0

Juegos de Mesa

Castillos de Hielo (icehouse)

Jueves, 28 de diciembre de 2006

Aunque no he mencionado nada todavía que sepáis que no me olvido de mis obligaciones como friki. Llevo ya varios días trabajando en lo que será el primer juego de >icehouse de mi reto para el 2007.

Os puedo adelantar cosas:

FICHA

El juego se llamará Castillos de Hielo.

Para su creación me he basado en juegos como el Villa Paletti, Bausack y Jenga.

Autor: José Carlos de Diego Guerrero.
Tipo de Juego: Un juego de habilidad, destreza y equilibrio para Icehouse.
Jugadores: 1 o más jugadores.
Edad: desde 7 años en adelante, un juego para niños y adultos.
Duración: 20-30 minutos.

OBJETIVO DEL JUEGO

Cada jugador construye su propio Castillo de Hielo. El objetivo es construir el Castillo de hielo más estable posible. Cuanto más alto sea el castillo mejor. El ganador es el último jugador que quede con su Castillo de Hielo en pie.

PRUEBAS DE JUEGO

Le envié a JosepGA, uno de los pocos que me comenta cosas acerca de mis creaciones, lo cuál es de agradecer, una versión del juego para que lo probará con su hijo. Pues bien aquí tenéis el resultado:

EDITO:

Ya tengo nueva versión de las reglas.

- He reducido el factor puteo, que según parece en las primera versión era algo elevado. Gracias a los comentarios de JosepGA.

- He añadido 7 nuevas variantes de juego y reglas para jugar en solitario. Gracias a los comentarios de D0nk1j0t3.

- Ahora las monedas sirven para elegir el tipo de pirámide que quieres robar, así que tienen una mayor utilidad. Wkr.

En definitiva, esta prácticamente terminado, a falta de probarlo estos días.

Si todo va bien el 1 de enero haré públicas las reglas.

Proyectos

Mundialito

Martes, 26 de diciembre de 2006

Acabo de publicar en la BSK las reglas definitivas de mi juego Mundialito.

Tras varios días de pruebas, y tras algunos ligeros cambios, sobre todo en relación a la línea de visión, puedo dar por finalizado el playtesting.

El resultado final es más que satisfactorio. En mi opinión es un juego bastante decente con el que disfrutar niños y mayores. De hecho se ha diseñado pensando en los niños.

La idea de que el tablero sera cilíndrico da bastante juego, así como el hecho de saber utilizar “sabiamente” los empujones y saltos.

Me ha parecido un juego bastante curioso, la verdad. Es bastante dinámico y estás en constante tensión. Recomendable para al menos probarlo. Le doy una nota de 7.

Estaría encantado si alguien lo probará e hiciera una reseña con los pros y contras.

EDITO:

Gracias a Jorge Arroyo (makasoft) tengo las reglas traducidas al inglés en en la wikipedia no oficial de juegos de icehouse y en la lista oficial de icehouse de Looney Labs.

Y he actualizado las reglas añadiendo las dudas que me habéis planteado algunos de vosotros y unos diagramas explicativos de cada acción. Volveros a descargarlas.

EDITO 2:

Ya aparece el juego en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/27343

Proyectos ,

Dos videojuegos gratuitos para estas Navidades

Lunes, 25 de diciembre de 2006

OpenArena 0.6
http://www.linuxjuegos.com/2006/12/04/openarena-06

Este juego es un clon de quake3 que usa su motor grafico GPL pero cuyos archivos del juego son tambien libres. La nueva versión viene cargada de novedades como la inclusión de bots, nuevos mapas y modelos (dos femeninos) y un nuevo video de introducción. Disponible para GNU/Linux, Windows y MacOSX.

Glest
http://deambulando.wordpress.com/2006/0 … gia-libre/

Glest es un proyecto de código abierto basado en el desarrollo de un juego de estrategia en tiempo real, 3D, gratuito y totalmente personalizable mediante ficheros de configuración en formato XML. Podremos definir parámetros como vida, magia, visión, habilidadess, comandos y modelos 3D asociados a cada una de las unidades con las que podremos jugar.

Videojuegos

Reunión familiar de nochebuena de blanco

Viernes, 22 de diciembre de 2006

No hace falta que diga que es Navidad. El Corte Ingles y los anuncios de televisión llevan varias semanas recordándonoslo continuamente. >

En nochebuena es habitual que las familias españolas se reúnan (algunas la única vez en todo el año) para celebrar tan fecha señalada (para quien sea cristiano-católico).

Pues bien, también es frecuente que la parte femenina de las familias suelan trabajar mucho más de la cuenta (léase el triple) en esta noche, primero pensando desde varios días antes que menú preparar para tan magna ocasión, segundo comprando todos los ingredientes necesarios (en ocasiones incluso teniéndose que pegar con la vecina por conseguir una bandeja de langostinos antes de que se agoten) y tercero cocinando 50 platos distintos para una única noche (con lo cual habrá comida recalentada para el día siguiente y el resto de la semana con casi toda probabilidad).

Lamentablemente yo no soy cocinero ni mis dotes culinarias me permiten ofrecerles un menú navideño con el que sorprender a los familiares. Ni siguiera puedo darles un buen consejo de donde conseguir la langosta, las ostras, la lubina, el lenguado o el cochinillo, a mejor precio.

Lo que sí puedo hacer es recomendaros varios juegos para después del postre (dulce y navideño), y así relegar al fondo del cajón la consabida baraja de cartas o el bingo, y a Raphael con su sexta gala a la cola de la cuota de pantalla.

Si no quieren arriesgarse mucho opten por alguno de los clásicos: Colonos de Catan, Carcassonne o ¡Aventureros al Tren!. Estos tres juegos suelen ser buenas opciones para al menos captar la atención de los no jugones de su familia y pasar un rato de diversión en grupo.

Si hay niños en tu familia, y quieres tenerlos entretenidos, te recomiendo estos tres: Catan Junior, ¡Cocoríco, Cocorocó! y Jungle Speed.

Si hay jóvenes, y les gustan los comics, los videojuegos y la fantasía, tres excelentes opciones son: Marvel heroes, Doom y Dungeoneer.

Si echáis de menos el risk, de vuestros años mozos, podéis probar a jugar al: Juego de Tronos o al Shogun.

Si lo que queréis es pasar momentos algo más distendidos, graciosos y divertidos probad con: Cash'n'guns, Los hombres lobo de Castronegro (si sois muchos en la familia) o el Café Race.

Otro juego de cartas bastante interesante, con el que podréis jugar varios de vuestra familia es: Ciudadelas. Para mi uno de los más divertidos y completos de cartas.

Si te gustan las Leyendas Artúricas este juego te encantará: Leyendas de Camelot.

Si te gusta la historia de la Segunda Guerra Mundial prueba con: La Fuga de Colditz.

Y para 2 jugadores puedes intentarlo con: Roma, Aton o Exploradores.

Por si no te has dado cuenta a estas alturas, únicamente he recomendado juegos editados en España, y que se pueden encontrar con relativa facilidad en algunos grandes almacenes o en tiendas especializadas. Así que si todavía no tienes ningún juego con el que sorprender a tus familiares corre mañana a comprarlo. Aún estás a tiempo.

Espero que os guste este completo menú navideño con el que compartir grandes momentos familiares.

Juegos de Mesa

50 nuevos juegos de Icehouse para el 2007

Viernes, 22 de diciembre de 2006

Copiando iniciativas curiosas (y porque no decir frikis) de otros blogs de la blogosfera española, como puede ser la que ha llevado a cabo pjorge.com y su objetivo de leer 50 libros a lo largo del 2006. Cosa que, dicho sea de paso, ha conseguido incluso 2 semanas antes de acabar el año. Mi enhorabuena.

Pues bien, he sentido verdadera envidia. Y como me encantan los retos, voy a obligarme a hacer algo parecido para el año próximo… Pero en mi caso, como lo de leer tantos libros no va mucho conmigo (soy un inculto, que se le va a hacer), he pensado un reto que sea lo suficientemente interesante para mi (y espero que para alguien más que pueda hacer buen uso del resultado), difícil y que disfrute al menos lo mismo que pjorge leyéndose esos 50 libros.

Pues bien mi reto para el 2007 es el siguiente:

Diseñar (o adaptar) para Icehouse 50 juegos de mesa

Para el que no sepa de lo que hablo le invito a visitar http://icehouse.labsk.net para saber en qué consiste esto del Icehouse. Si quieres probarlos, a la vez que los voy diseñando, y no te apetece comprarte las pirámides, siempre puedes hacer uso de esta plantilla recortable de icehouse.

Este número hace que me vea en la obligación de diseñar uno prácticamente a la semana, que no es moco de pavo. Y de esta forma con ellos podré retroalimentar mi pasión por el Icehouse, que espero que sea compartida por muchos de mi círculo próximo (y los lectores de este blog y mi web http://www.labsk.net). Y asimismo, pido de antemano disculpas a mis gentes cercanas no tan aficionadas que irremisiblemente le van a tocar sufrir las probatinas de rigor.

¿Creéis que lo conseguiré? ¿Alguien quiere apoyarme moralmente? ¿Pensáis que estoy loco? Se admiten apuestas.

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