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Archivo para la categoría ‘Videojuegos’

Tidalis

Viernes, 20 de enero de 2012

Tidalis

Tidalis es un juego tipo puzle al estilo Jewels (3-match) pero donde no sólo tendrás que unir piezas del mismo color si no que también contará cómo las combines para conseguir divertidas explosiones en cadena.

Este juego cuenta con modos multijugador competitivo y cooperativo, ya sea en línea o fuera de línea; también cuenta con modos de acción y rompecabezas con un temporizador; así como, un modo casual de aventura.

Bola extra. Lo puedes descargar en 2baksa.

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Unlimited Adventures

Jueves, 19 de enero de 2012

Unlimited Adventures

Lo retro está de moda. Y si la gente está volviendo a los orígenes del rol, jugando a adaptaciones de la caja roja de D&D, ¿por qué no vamos a jugar nosotros también a los videojuegos de entonces? El otro día, en un ataque de nostalgia, os hable del Might and Magic II: Gates to Another World (juego por cierto, al que me he vuelto a enganchar 20 años después). Tras un comentario de Expio, que me recordó que en la DS, gracias al DSx86 de Patrick Aalto, también podemos jugar al Unlimited Adventures (con sus cientos de hacks), me he puesto manos a la obra. En su día hablamos en la BSK de ello, pero tampoco le presté suficiente atención a este gran hallazgo.

Forgotten Realms: Unlimited Adventures (FRUA) no es otra cosa que una buena incursión de la extinta TSR en los videojuegos RPG, ya que su sistema utilizaba, nada más y nada menos, que las reglas del Advanced Dungeons & Dragons 2ed. Pretendía ser, como su nombre indica, un universo donde poder jugar a ilimitadas aventuras gracias a su editor, y sinceramente creo que lo consiguieron, porque casi 20 años de su aparición (salió en 1993) sigue habiendo un nutrido grupo de aficionados que siguen creando recursos (algunos magníficos) para el juego, ya sea en forma de texturas para paredes, ilustraciones pixeladas para los personajes o los paisajes, nuevas armas, nuevos sonidos y melodías… y lo mejor todo modulos (o aventuras), y así hasta literalmente el infinito. Muchos han hecho adaptaciones de los módulos y campañas oficiales más conocidas de Dungeons & Dragons, así que tenemos un extenso catálogo de buenas aventuras para poder jugar.

El juego es abandonware y lo puedes descargar en abandonia, XTC Abandonware, o Emuparadise. Revisa que sea la versión 1.2 del juego, sino te tocará parchearla (zip). También te recomiendo que te descargues el manual de juego en pdf o txt, y por si acaso sus códigos de protección (aunque creo que no se necesitan). Para hackearlo y parcherlo, para así poder añadir las nuevas aventuras, o los nuevos recursos creados para el juego, y poder traspasar los personajes de un módulo a otro en plan campaña, necesitarás el uahell (instrucciones). Por si tienes curiosidad, en Bit O’ Moander, hablan de la desencriptación de algunos de los ficheros originales.

Y lo siguiente es elegir y descargar una buena aventura, y empezar a jugar. Yo creo que empezaré por la campaña La Gran Conjunción para Ravenloft empezando por RQ1 Night of the Walking Death (módulo). Lo único negativo es que en la DS no se puede ejecutar el uashell (esto tendréis que hacerlo en un ordenador), asi que me veré obligado a preparar varios directorios de unlimited con una aventura en cada uno si quiero jugar varias en la DS. Pero vamos, hoy en día habiendo tarjetas de tropecientos gigas, tampoco es que sea mayor problema. Y lo siguiente es que no hay muchas aventuras en español (por no decir casi ninguna), así que quien sabe, si me aburro mucho los próximos días, igual hasta me entretengo adaptando alguna o traduciendo alguna.

A disfrutarlo.

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The Misadventures of P.B. Winterbottom

Jueves, 19 de enero de 2012

The Misadventures of P.B. Winterbottom

The Misadventures of P.B. Winterbottom es uno de los juegos más ingeniosos e innovadores que puedes encontrar en la actualidad en el extenso y notable panorama indie. Visualmente es sobresaliente y abrumador, con un divertido protagonista con su bigote, su sombrero de copa y su paraguas de gentleman inglés. Transcurre en universo de juego oscuro, retorcido y con una estética de película de los años veinte o timburtoniana. Su guión, también destacable y se sale fuera de lo normal, por lo extraño, onírico y descerebrado.

Nuestro objetivo en el juego es bien simple: coger todos los pasteles de cada escenario. Para resolver estos puzzles contaremos nada menos que con clones del infame señor Winterbottom, a los que les podremos grabar un patrón de movimiento (programar) de forma parecida a lo visto en el quinto mundo de Braid. Es tremendamente divertido, y disfrutaremos a lo largo de los setenta y cinco niveles (más logros) a los que tendremos que hacer frente, que son además desafiantes, muy entretenidos.

Bola extra. Lo puedes descargar en 2baksa.

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Cubology

Miércoles, 18 de enero de 2012

Cubology

El poder de los cubos. Cubology es un desafiante juego mezcla de Arcade y rompecabezas que presenta un desarrollo colorista, cargado de efectos, en tres dimensiones. Ayuda a “I-Zac”, el torpe robot a reunir los cubos en el aire. Agrupa los cubos por colores y colócalos para transportarlos fuera de los niveles. Limpia la pantalla de forma progresiva en el modo Arcade o resuelve los desafíos del modo Puzzle. Sea cual sea, pasarás unas horas muy entretenidas jugando en 3D, a lo largo de más de 75 niveles.

Bola extra. Lo puedes descargar en 2baksa.

 

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Might and Magic II: Gates to Another World

Martes, 17 de enero de 2012

Might and Magic II: Gates to Another World

Might and Magic II: Gates to Another World es con mucha diferencia al videojuego al que más horas he dedicado en mi vida. Y es que hubo un tiempo, a principios de los 90, con un PC recién estrenado (un inves con un disco duro de 20 megas, que por aquel entonces era lo más), que este era mi juego de cabecera, en donde llegue a nivel 255, y mataba dragones de cien en cien, y desalojaba convenciones de 10.000 orcos indignados acampados. Para que luego digan, su narrativa era extraordinaria, las misiones de lo más variopintas y destilaba un humor bastante peculiar.

Pues bien, en un ataque de nostalgia o romanticismo, y gracias al DSx86 de Patrick Aalto he podido jugarlo en la DS. Toda una experiencia religiosa, funciona perfecto (el smooth scaling funciona perfecto en este juego), y graba correctamente las partidas. Aún tengo que hacerme con la navegación, pero creo que voy a tener un “efecto marmota” los próximos días. Recuerdo como luego también lo jugué en la megadrive (por tanto, también se puede jugar en la DS emulando la rom con jEnesisDS 0.7.4 de Stephan Dittrich).

¿Para que quiero jugar a Skyrim teniendo esta pequeña joya?. Creo que mi obsesión no llega al nivel de Jack Everett, pero tiempo al tiempo. Aquel que quiera probarlo, para mi siempre ha sido uno de los juegos rpg con los que más he disfrutado, puedes descargártelo en Best Old Games, junto con su libro de pistas en pdf y faqs/walkthroughts, y si quieres profundizar más en el juego, Thuryl escribió esta completa guía, o Jon Van Caneghem el manual del juego en pdf o puedes visitar rpgclassics. Definitivamente, nos hacemos mayores.

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Voodoo Dice

Martes, 17 de enero de 2012

Voodoo Dice

Voodoo Dice es un entretenido juego de juego de puzzles, habilidad e inteligencia  en 3D compuesto por 60 niveles y cuatro mundos diferentes: Jungla, Castillo, Tropical y Savana, que reta al jugador a resolver acertijos de un modo original e ingenioso.

En él manejas un peculiar dado desde el principio de un nivel hasta el final, en el menor tiempo posible. Los mapas por los que debes navegar están divididos en cuadros y al mover tu dado este irá cambiando de cara; al avanzar encontrarás varios obstáculos, haciendo que pase por determinados lugares del escenario activamos eventos y dispositivos. Por ejemplo, el dado puede activar palancas pasando por encima de botones, o mover objetos del escenario para empujarlos y colocarlos donde sea necesario. Luego también nos encontraremos con otros dados que no se mueven y que muestran un número, tu tarea será ponerte junto a ellos para igualar ese número y así lograr que desaparezcan. Otra de las acciones más curiosas del dado es su interacción con los dados magnéticos. Estos se pegarán a nuestro dado y entonces avanzaremos de manera simultánea con los dos; de ésta manera podremos superar agujeros que haya por el decorado o incluso pasar por lugares y activar palancas que de otra forma sería imposible lograr. 

Bola extra. Lo puedes descargar en 2baksa.

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