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	<title>Diario de WKR &#187; Juegos de Rol</title>
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	<description>Un blog sobre mis aficiones</description>
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		<title>Insomnem Nox</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:39:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Insomnem Nox]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde del Blog Aker Codicem, tenemos disponible desde hace algún tiempo una aventura para el Aquelarre titulada Insomnem Nox, noche de insomnio, de no dormir, o lo que es lo mismo, una Noche Toledana. En el año 797 (según otras fuentes el 800) un grupo de notables de la ciudad de Toledo, se revelan contra el emir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Insomnem_nox.jpg" alt="Insomnem Nox" /></p>
<p style="text-align: justify;">Desde del Blog <a href="http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/insomnem-nox.html">Aker Codicem</a>, tenemos disponible desde hace algún tiempo una aventura para el Aquelarre titulada <strong><a href="http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/insomnem-nox.html" target="_blank">Insomnem Nox</a></strong>, noche de insomnio, de no dormir, o lo que es lo mismo, una Noche Toledana.</p>
<p style="text-align: justify;">En el año 797 (según otras fuentes el 800) un grupo de notables de la ciudad de Toledo, se revelan contra el emir de Córdoba, Alhakán. Despues de un intento frustrado de sofocar a rebelión por las armas decide envir a un muladí llamado Amurrús, hombre de confianza del emir y presentandose con propósitos pacíficos. Una noche, como muestra de cortesía y amistad por parte del emirato, convoca un banquete en el palacio del gobernador, al que invita a quinientos notables tanto árabes como cristanos. Según iban llegando al palacio, lo único que encontraron fué a los verdugos de Amorróz, quienes iban degollando a los nobles a su llegada y arrojando los cadáveres a un foso, para que os siguientes en llegar no vieran los cuerpos. Así es como Alhakán retomó Toledo, en lo que hoy se conoce como La Jornada del Foso. De esta noche sangrienta enla que ningún noble de la ciudad Imperial pudo dormir tranquilo surge la expresión Noche Toledana, que da nombre al módulo.</p>
<p style="text-align: justify;">Más info: <a href="http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/insomnem-nox.html">http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/insomnem-nox.html</a></p>
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		<title>Aventuras Épicas</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 08:12:50 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Aventuras Épicas]]></category>

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		<description><![CDATA[Aventuras Épicas, es un nuevo juego de rol completo de la mano de Trukulo e ilustrado por Igner Eldar que ha aparecido en Fanzine Rolero, al más puro estilo saja-raja, para que nos entendamos con un objetivo claro y simple: matar a los enemigos y saquear su tesoro. Está basado en Microlite 20 y Microlite 74, de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/FR_Aventuras_epicas-bfb27.jpg" alt="Aventuras Épicas" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://arcano13.com/fanzine/spip.php?article490" target="_blank">Aventuras Épicas</a></strong>, es un nuevo juego de rol completo de la mano de Trukulo e ilustrado por Igner Eldar que ha aparecido en <a href="http://arcano13.com/fanzine/" target="_blank">Fanzine Rolero</a>, al más puro estilo saja-raja, para que nos entendamos con un objetivo claro y simple: <strong>matar a los enemigos y saquear su tesoro</strong>. Está basado en Microlite 20 y Microlite 74, de Greywulf y Randall. La idea es que tengas un juego sencillo con el que poder jugar a rol de fantasía (siguiendo la estela de D&amp;D y otros) sin necesidad de tener que mirar el manual. Como curiosidad el d20 ha sido sustituido por 2d10 para que tenga más importancia el personaje y menos la tirada aleatoria. Ahí queda dicho.</p>
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		<title>Arco-X Especial Navidad</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 13:16:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Archiroleros]]></category>
		<category><![CDATA[Arco-X]]></category>
		<category><![CDATA[d&d]]></category>
		<category><![CDATA[dungeon & dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Especial Navidad]]></category>

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		<description><![CDATA[La gente de Archiroleros, en un Arco-X especial Navidad, acaban de publicar un estupendo recopilatorio de aventuras para D&#38;D y retroclones. Contiene: El castillo de Piedra negra, por Dungeonmaster. Un módulo terrorífico para Aventuras en la marca del Este Sombras de oscuridad, de David C. Wright, traducido por Svargth. La primera aparición de los oscuros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Arco-X-especial-navidad.jpg" alt="Arco-X Especial Navidad" width="300" /></p>
<div style="text-align: justify;">La gente de <a href="http://archiroleros.com" target="_blank">Archiroleros</a>, en un <strong><a href="http://archiroleros.com/foro/index.php?action=downloads;sa=view;down=101" target="_blank">Arco-X especial Navidad</a></strong>, acaban de publicar un estupendo recopilatorio de aventuras para D&amp;D y retroclones. Contiene:</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>El castillo de Piedra negra</strong>, por Dungeonmaster. Un módulo terrorífico para Aventuras en la marca del Este</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Sombras de oscuridad</strong>, de David C. Wright, traducido por Svargth. La primera aparición de los oscuros en AD&amp;D 2ª ed.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Quimeras del norte</strong>, por Vashnevskaya, An-Tuan y Acróbata2000. Una aventura helada (apropiada para estas fechas) ambientada en el Norte de Faerun para D&amp;D 3.5</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Asalto al tren del enano</strong>, por Svargth y con la colaboración de mucha gente del foro. Un railroad puro y duro con un misterio que resolver que se desarrolla en la infraoscuridad de los Picos grises. Una aventura de 4ª edición.</li>
</ul>
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		<title>La Tumba de los Horrores</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 13:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
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		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
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		<category><![CDATA[La Tumba de los Horrores]]></category>

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		<description><![CDATA[La Tumba de los Horrores es un suplemento para el juego de rol Dungeons &#38; Dragons. Reescrito y publicado por Gary Gygax en 1978 ya había sido escrito y utilizado por primera vez en 1975 con ocasión de la convención Origins 1. Tiene el código S1, que lo identifica como el primero de los módulos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/tumba-de-los-horrores.jpg" alt="La Tumba de los Horrores" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tomb_of_Horrors" target="_blank">La Tumba de los Horrores</a></strong> es un suplemento para el juego de rol Dungeons &amp; Dragons. Reescrito y publicado por Gary Gygax en 1978 ya había sido escrito y utilizado por primera vez en 1975 con ocasión de la convención Origins 1. Tiene el código S1, que lo identifica como el primero de los módulos de la serie S (de special series, «serie especial»).1 Se han publicado varias versiones de esta aventura, <a href="http://www.megaupload.com/?d=ZYYS0CV0" target="_blank">la primera en 1978</a>, y la más reciente, <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20051031a" target="_blank">publicada online</a> y revisada, en 2005. Asimismo, fue la base de una <a href="http://www.megaupload.com/?d=OEBNJ865" target="_blank">novela de Kieth Francis Strohm</a> publicada en 2002.</p>
<p style="text-align: justify;">La trama de este módulo se centra en la tumba del semilich Acererak. Los personajes jugadores (PJ) deben enfrentarse a diversos monstruos y trampas con el fin de destruir a Acererak. Se considera a La Tumba de los Horrores como uno de los mejores módulos de Dungeons &amp; Dragons de todos los tiempos, y también uno de los más difíciles de superar. El módulo dio lugar a otros productos posteriores de Dungeons &amp; Dragons, y fue seguido por otros tres módulos en la serie S: S2: White Plume Mountain, S3: Expedition to the Barrier Peaks y S4: Lost Caverns of Tsojcanth.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin excesivos problemas puedes encontrar esta mítica aventura para cualquier edición de Dungeons &amp; Dragons. Para D&amp;D 1ed. tienes <a href="http://www.megaupload.com/?d=ZYYS0CV0" target="_blank">la original</a> y <a href="http://archiroleros.com/foro/index.php?action=downloads;sa=view;down=35" target="_blank">la adaptación en español</a>. La versión en castellano de AD&amp;D2 salio con el <a href="http://www.4shared.com/file/198047781/3df8d37d/tsr01162_-_return_to_the_tomb_.html" target="_blank"><strong>El retorno a la tumba de los horrores</strong>,</a> en un facsimil que venia en la caja junto a la campaña; la version de D&amp;D3.5, se encuentra en la <a href="http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20051031a" target="_blank">pagina de wizards en descarga gratuita</a> (e incluso me suena que vi su homónima para Pathfinder). Y de la versión de D&amp;D4 hubo una no oficial realizada por un estadounidense y posteriormente una <a href="http://www.4shared.com/get/cPoE2zEy/DD_4e_-_Tomb_of_Horrors.html" target="_blank">version oficial en WOTC</a>. Como no podría ser menos, también tiene su adaptación <a href="http://el-contemplador.blogspot.com/2011/05/aventura-para-la-marca-del-este-la.html" target="_blank">La Marca del Este</a>, el retroclon español con más ecos en la red.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien la sorpresa para mi, y la razón por la que he escrito este entrada, es que acabo de descubrir que también hay una <strong><a href="http://www.heroquest.es/index.php?topic=6930.0" target="_blank">adaptación para nuestro sempiterno HeroQuest</a> </strong>(<a href="http://www.megaupload.com/?d=MLO71O39" target="_blank">MU</a>), el dungeon crawler que ha hecho disfrutar a varias generaciones.</p>
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		<title>Crónicas de Karameikos vol.1</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 09:47:18 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Crónicas de Karameikos]]></category>

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		<description><![CDATA[Domingo Serrano de La Torre del Cuervo acaba de liberar una primera versión de Crónicas de Karameikos vol.1 (74 páginas), una campaña para D&#38;D y retroclones, de corta duración, que utiliza principalmente las reglas de Aventuras en la Marca del Este y alguna reglas adicional del Rules Cyclopedia de D&#38;D y modificaciones propias del autor. Sin embargo, no se desarrolla en el mundo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/cronicas-karameikos.jpg" alt="Crónicas de Karameikos vol.1" /></p>
<p style="text-align: justify;">Domingo Serrano de <strong><a href="http://torrecuervo.blogspot.com" target="_blank">La Torre del Cuervo</a></strong> acaba de liberar una primera versión de <strong><a href="http://torrecuervo.blogspot.com/2011/12/cronicas-de-karameikos-disponible.html" target="_blank">Crónicas de Karameikos vol.1</a></strong> (74 páginas), una campaña para D&amp;D y retroclones, de corta duración, que utiliza principalmente las reglas de Aventuras en la Marca del Este y alguna reglas adicional del Rules Cyclopedia de D&amp;D y modificaciones propias del autor. Sin embargo, no se desarrolla en el mundo de La Marca del Este, sino que transcurre en <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mystara" target="_blank">Mystara</a></strong>, concretamente en el Ducado de Karameikos y sus alrededores.</p>
<p style="text-align: justify;">La campaña está pensada para personajes <span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">iniciales, es decir que los jugadores podrán </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">comenzar con personajes de nivel 1 o 2. El </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">libro incluye reglas para la creación de </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">personajes y la personalización de su trasfondo, </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">aportando toda la información necesaria sobre </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">Mystara y el Ducado de Karameikos. </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">La mayoría del material incluido, no es de creación </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">propia y ha sido obtenido de diversas </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">fuentes, como son los manuales de D&amp;D </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">básico, Los Gazetteer, la revista Dungeon y </span>otras publicaciones, la mayoría de ellas inéditas <span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">en español. Todo este material está libremente </span><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">adaptado por el autor.</span></p>
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		<title>Arco-X #3</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 10:29:31 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Archiroleros]]></category>
		<category><![CDATA[Arco-X]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace unos días está disponible el nuevo número del ezine Arco-X 03 de ArchiRoleros. Es un ezine dedicado en exclusiva al juego de rol de Dungeons &#38; Dragons, pero a mi me parece que la calidad que destilan sus páginas, merece una mención. Trae 3 aventuras, entre ellas El viejo Quiñones y la Banda de Champiñones, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/arcox3.jpg" alt="Arco-X 3" /></p>
<p style="text-align: justify;">Desde hace unos días está disponible el nuevo <a href="http://archiroleros.com/foro/ezine-de-la-comunidad/arco-x-ezine-03-2291/" target="_blank">número del ezine Arco-X 03</a> de <a href="http://archiroleros.com" target="_blank">ArchiRoleros</a>. Es un ezine dedicado en exclusiva al juego de rol de Dungeons &amp; Dragons, pero a mi me parece que la calidad que destilan sus páginas, merece una mención. Trae 3 aventuras, entre ellas El viejo Quiñones y la Banda de Champiñones, que apareció en la revista Dragon Magazine de la época de ediciones Zinco, que jugué hace bastantes años y es un completo descojone. Habrá que adaptarla a DonJon.</p>
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		<title>La Liga de los Caballeros Extraordinarios</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 11:22:08 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[La Liga de los Caballeros Extraordinarios]]></category>
		<category><![CDATA[la máscara de la muerte roja]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;El Imperio Británico siempre ha tenido problemas para distinguir entre sus héroes y sus monstruos&#8220; Cuando Muerte Roja, un peligroso enemigo del Imperio Británico, libera el agente escarlata por Londres, el servicio secreto, a través del club Diógenes y Microft Holmes, decide reclutar para La Liga de los Caballeros Extraordinarios a una serie individuos con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/the_league_of_extraordinary_gentlemen.jpg" alt="La Liga de los Caballeros Extraordinarios" /></p>
<p style="text-align: center;" align="center">&#8220;<em>El Imperio Británico siempre ha tenido problemas para distinguir entre sus héroes y sus monstruos</em>&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando <strong>Muerte Roja</strong>, un peligroso enemigo del Imperio Británico, libera el <em>agente escarlata</em> por Londres, el servicio secreto, a través del <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10276/" target="_blank">club Diógenes y Microft Holmes</a>, decide reclutar para La Liga de los Caballeros Extraordinarios a una serie individuos con habilidades excepcionales para hacer frente a la grave amenaza, y que han sido localizados gracias a las asombrosas capacidades de <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/10273/" target="_blank">la máquina Babbage</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Todos juntos, cada uno con sus motivaciones propias y acostumbrados a vivir y operar en solitario, tendrán que enfrentarse al enemigo común y a sus propios fantasmas que los acechan en los momentos bajos de ánimo. Deberán superar sus tremendas incompatibilidades de carácter, al tiempo que aprovechan sus nada ordinarias habilidades, estatus y recursos para solucionar el problema o pandemia mundial que se avecina, y proteger de esta manera al Imperio Británico.</p>
<p style="text-align: justify;">Aparte de los personajes jugadores, dicho grupo lo componen, entre otros, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mina_Harker" target="_blank">Mina Murray</a> (personaje tomado de <em style="text-align: -webkit-auto;">Drácula</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de Bram Stoker), <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Allan_Quatermain" target="_blank">Allan Quatermain</a> (</span><em style="text-align: -webkit-auto;">Las minas del rey Salomón</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de H. R. Haggard), el dual <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_extra%C3%B1o_caso_del_doctor_Jekyll_y_el_se%C3%B1or_Hyde" target="_blank">Dr. Jekyll y Mr. Hyde</a> (</span><em style="text-align: -webkit-auto;">El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de R. L. Stevenson), el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_hombre_invisible" target="_blank">Hombre Invisible</a> (a partir del personaje homónimo de H. G. Wells), el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Capit%C3%A1n_Nemo" target="_blank">capitán Nemo</a> (</span><em style="text-align: -webkit-auto;">Veinte mil leguas de viaje submarino</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de Jules Verne) y el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/La_isla_del_doctor_Moreau" target="_blank">Doctor Moreau</a> (<em>La isla del Doctor Moreau</em>, de H.G. Wells) . Así que todos ellos, y muchos otros más, podrán aparecer como personajes secundarios en más de una aventura.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Entre los genios del crimen y villanos, podremos encontrarnos, además de Muerte Roja, al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Profesor_Moriarty" target="_blank">Profesor Moriarty</a> (la némesis de Sherlock Holmes, creado por Arthur Conan Doyle) y al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fu_Manch%C3%BA" target="_blank">Dr. Fu-Manchú</a> (el pérfido oriental ideado por Sax Rohmer), el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Conde_Dr%C3%A1cula" target="_blank">conde Vlad Drácula</a> (<em style="text-align: -webkit-auto;">Drácula</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de Bram Stoker), <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADctor_Frankenstein" target="_blank">Doctor Viktor Frankenstein</a> (</span><em style="text-align: -webkit-auto;">Frankenstein</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de Mary Shelley), <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Robur_el_conquistador" target="_blank">Robur el Conquistador</a> (</span><em style="text-align: -webkit-auto;">Dueño del Mundo</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, de Julio Verne) o el mismísimo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jack_el_Destripador" target="_blank">Jack el Destripador</a>.</span></p>
<p style="text-align: justify;">Pretendo, por tanto, que el principal elemento distintivo de <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">“La Máscara de la Muerte Roja”</a> es que sea o se convierta, con ayuda de los jugadores, en un pastiche encantador lleno de personajes selectos. Además de este particular elenco protagonista, la serie está repleta de referencias y homenajes a cientos de personajes y obras de la literatura victoriana. Jugaremos en una cosmología donde se mezcla lo real con lo irreal; un universo fantástico donde hacer un buen uso de todas esas figuras icónicas reelaboradas, dando una completa revisión, a nuestra particular manera, de los personajes de la edad de oro de los distintos relatos de terror clásico y novela gótica, que intentará recrear en nostálgicas tramas de un clasicismo ortodoxo, añadiéndoles a su vez dosis por igual de investigación, acción frenética y fantasía.</p>
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		<title>Mycroft Holmes y el Club Diógenes</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 10:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Club Diógenes]]></category>
		<category><![CDATA[la máscara de la muerte roja]]></category>
		<category><![CDATA[Mycroft Holmes]]></category>

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		<description><![CDATA[Mycroft Holmes es un personaje ficticio creado por Arthur Conan Doyle como hermano mayor de Sherlock Holmes. Mycroft, siete años mayor que Sherlock y muy parecido físicamente, si bien mucho más alto y voluminoso, posee poderes de deducción muy superiores a los de su hermano, sin embargo no se dedica al trabajo de detective porque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/mycroft-holmes.jpg" alt="Mycroft Holmes" width="200" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mycroft_Holmes" target="_blank">Mycroft Holmes</a> es un personaje ficticio creado por <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arthur_Conan_Doyle" target="_blank">Arthur Conan Doyle</a> como hermano mayor de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sherlock_Holmes" target="_blank">Sherlock Holmes</a>. Mycroft, siete años mayor que Sherlock y muy parecido físicamente, si bien mucho más alto y voluminoso, posee poderes de deducción muy superiores a los de su hermano, sin embargo no se dedica al trabajo de detective porque es incapaz de hacer el esfuerzo físico necesario para llegar a la conclusión de los casos.</p>
<p style="text-align: justify;">Se tiene pocos datos acerca de Mycroft, aunque se sabe que trabaja en la administración británica. La realidad es que pertenece al servicio secreto británico, y podría decirse que es un precursor de <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://es.wikipedia.org/wiki/M_(James_Bond)">M</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;"> (jefe del servicio de inteligencia británico de lo que en octubre de 1909 pasará a ser el MI6).</span></p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/club-diogenes.jpg" alt="Club Diógenes" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cofundador del distinguido <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Club_Di%C3%B3genes">Club Diógenes</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">. Aunque no es algo público y toda información referente a él se guarda con recelo, el club ha sido fundado como una parte (importante) del servicio secreto británico, y aquí se reúnen los mejores y más capacitados agentes del gobierno británico. Esta es la descripción que hace Sherlock del trabajo de su hermano Mycroft Holmes en </span><em style="text-align: -webkit-auto;">Los planos del Bruce-Partington</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">:</span></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Es preciso ser discreto cuando uno habla de los altos asuntos del Estado. Acierta usted con lo que está bajo el Gobierno británico. También acertaría en cierto sentido si dijese que, de cuando en cuando, el Gobierno británico es él. (&#8230;) Ocupa una posición única, que él mismo se ha creado. Hasta entonces no había nada que se le pareciese si volviera a haberlo. Mi hermano tiene el cerebro más despejado y más ordenado, con mayor capacidad para almacenar datos, que ningún otro ser viviente. Las mismas facultades que yo he dedicado al descubrimiento del crimen, él las ha empleado en esa otra actividad especial. Todos los departamentos ministeriales le entregan a él conclusiones, y él es la oficina central de intercambio, la cámara de compensación que hace el balance. Todos los demás hombres son especialistas en algo, pero la especialidad de mi hermano es saber de todo. Supongamos que un ministro necesita datos referentes a un problema que afectaba a la Marina, a la India, al Canadá y a la cuestión del bimetalismo; él podría conseguir los informes por separado de cada uno de los departamentos y sobre cada problema, pero únicamente Mycroft es capaz de enfocarlos todos, y de enviarle inmediatamente un informe sobre cómo cada uno de esos factores repercutiría en los demás. Empezaron sirviéndose de él como de un atajo, de una comodidad; ahora ha llegado a convertirse en cosa fundamental. Todo está sistemáticamente archivado en aquel gran cerebro suyo, y todo puede encontrarse y servirse en el acto. Una vez y otra han sido sus palabras las que han decidido la política nacional. Eso constituye para él su vida&#8221;. <a style="text-align: -webkit-auto;" title="Arthur Conan Doyle" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Arthur_Conan_Doyle">Arthur Conan Doyle</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, </span><em style="text-align: -webkit-auto;">Los planos del Bruce-Partington</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">,</span></p>
</blockquote>
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		<title>La máquina Babbage</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 09:48:45 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[La máquina Babbage]]></category>
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		<description><![CDATA[Todo comienza con Charles Babagge, un ilustre profesor de Cambridge de matemáticas, creador del primer “ordenador” mecánico, que se dio a conocer como la máquina de calcular Babbage. Una máquina cuya principal virtud radicaba en que era programable, gracias a que su diseño se basaba en el telar de Joseph Marie Jacquard, el cual usaba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/mark1-maquina-babbage.jpg" alt="La máquina Babbage" /></p>
<p style="text-align: justify;">Todo comienza con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage" target="_blank">Charles Babagge</a>, un ilustre profesor de Cambridge de matemáticas, creador del primer “ordenador” mecánico, que se dio a conocer como la máquina de calcular Babbage. Una máquina cuya principal virtud radicaba en que era programable, gracias a que su diseño se basaba en el telar de Joseph Marie Jacquard, el cual usaba tarjetas perforadas para determinar como una costura debía ser realizada. Babbage adaptó este diseño para conseguir, en primer lugar, calcular funciones analíticas. La máquina analítica tenía dispositivos de entrada basados en las tarjetas perforadas de Jacquard, un procesador aritmético, que calculaba números, una unidad de control que determinaba qué tarea debía ser realizada, un mecanismo de salida y una memoria donde los números podían ser almacenados hasta ser procesados.</p>
<p style="text-align: justify;">En 1842, para obtener la financiación necesaria (bastante elevada por otra parte) para realizar su proyecto de construcción y mejora de la máquina analítica, Babbage contactó con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Robert_Peel" target="_blank">Sir Robert Peel</a>, por aquel entonces Primer Ministro inglés. Peel entonces lo rechazó, aunque le ofreció a Babbage un título de caballero, que a su vez fue rechazado por Babbage.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace" target="_blank">Lady Ada Lovelace</a>, matemática e hija de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lord_Byron" target="_blank">Lord Byron</a>, se enteró de los esfuerzos de Babbage, y se interesó en su máquina analítica. Con la ayuda de financiación de su padre, convirtiéndose ya en asistente de Babbage, ambos terminaron la máquina analítica, y durante décadas, la mejoraron y pulieron, la promovieron activamente en círculos científicos. Lovelace escribió varios programas para ella, y es por eso que es considerada la primera programadora de ordenador (y además una criptógrafa magistral).</p>
<p style="text-align: justify;">El conde Ernest Müllner, un celebrado clarividente y quiromántico austríaco, muy apreciado por la realeza y otros personajes ilustres por sus predicciones sorprendentemente acertadas, hizo el resto. Tras leer un artículo científico en la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Philosophical_Transactions_of_the_Royal_Society" target="_blank">Philosophical Transactions of the Royal Society</a>, la revista por la Royal Society dedicada a la ciencia, se puso en contacto con Charles Babbage. Él había tenido una premonición acerca de la máquina, como el invento que revolucionaría el mundo. Con sus conocimientos ocultistas fabricaron una máquina mucho más grande y potente, medía unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60 centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco toneladas.</p>
<p style="text-align: justify;">Su primer uso, patrocinado por el gobierno inglés, era predecir el clima, tras introducir cientos de datos tabulados mediante tarjetas perforadas, pero tras las primeras pruebas los resultados fueron aún todavía más sorprendentes: ahora la máquina era capaz de predecir con varios días de antelación el lugar del globo terráqueo donde iba a suceder, con una probabilidad del 99%, un suceso paranormal o antinatural de relevancia.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;">Nota.</strong> Esta historia, aunque basada en los personajes reales de Babbage y Lovelace, es ficticia. Será el punto de partida de mi campaña para <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">“La Máscara de la Muerte Roja”</a>. La foto en realidad pertenece realmente al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Harvard_Mark_I" target="_blank">Mark I</a>, el primer ordenador electromecánico, construido en la Universidad de Harvard, con la subvención de IBM, que se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage.</p>
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		<title>Donjon: Cordura</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 11:17:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cordura]]></category>
		<category><![CDATA[donjon]]></category>
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		<description><![CDATA[El horror es un movimiento del alma causado por la visión de una cosa terrible y espantosa. Es una reacción anímica ante algo horrible. En su origen (hórreo, horrere, hórrui) significó ponérsele a uno los pelos de punta, erizarse. Horripilante (lo de pilus= pelo es una redundancia) es aquello que le pone a uno los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/lovecraft_The_Dunwich_Horror.jpg" alt="Cordura" /></p>
<p style="text-align: justify;">El horror es un movimiento del alma causado por la visión de una cosa terrible y espantosa. Es una reacción anímica ante algo horrible. En su origen (hórreo, horrere, hórrui) significó ponérsele a uno los pelos de punta, erizarse. Horripilante (lo de pilus= pelo es una redundancia) es aquello que le pone a uno los pelos de punta. Horrendo es algo por lo que deberían ponérsele a uno los pelos de punta. Es la respuesta del individuo a un estímulo externo.</p>
<p style="text-align: justify;">El horror supone, por tanto, un riesgo tanto para la mente como para el cuerpo. El trauma psicológico de toparse con los terrores paranormales es uno de los principales peligros a los que se enfrentarán los personajes en el juego. Investigar misterios en una partida de <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">La Máscara de la Muerte Roja</a> supone, la gran mayoría de veces, un duro castigo para la cordura de los personajes, y finalmente los conduce a la locura (y su retiro forzoso).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;">Cordura inicial</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Todos los personajes empiezan con una puntuación de Cordura inicial igual a la suma de sus atributos de <em style="text-align: -webkit-auto;">Discernimento + Aguante</em><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">. Nunca podrán superar esa cantidad de Cordura.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;">Pruebas de Cordura</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Cuando te enfrentes a sucesos capaces de quebrantar la cordura, siempre que te encuentres con los horrores paranormales, o te cruces con algo mundano pero pese a todo terrible (como toparte con el cadáver mutilado de tu mejor amigo), realizarás una prueba de Cordura. Los pasos a seguir son:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Decide la cantidad de dados que usarás de tu puntuación (reserva) de <em>Cordura</em>.</li>
<li style="text-align: justify;">Agrega tu atributo de <em>Discernimento</em> a la cantidad de dados.</li>
<li style="text-align: justify;">Haz tu tirada y compárala con la del DJ (el número de dados que tira el DJ, 3, 6, 9 o 12 dependerá del horror al que se enfrenta).</li>
<li style="text-align: justify;">Si tienes éxito, consigues mantener el tipo, pero los dados que has usado de tu puntuación de Cordura se gastan temporalmente (no los podrás recuperar hasta finalizar la aventura). Los éxitos que obtengas adicionales además podrán ser añadidos a tu reserva de dados la próxima vez que hagas una prueba de Cordura.</li>
<li style="text-align: justify;">Si no tienes éxito, todos los dados que has usado de tu puntuación de Cordura no se gastan, pero en contrapartida deberás elegir entre (1) perder 1 punto de Cordura (a veces pueden ser más, dependiendo del horror), o (2) reaccionar negativamente durante el resto de la Escena ante el horror: luchar como un poseso, huir presa del pánico o derrumbarte.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Recuperar Cordura</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong></strong>Lamentablemente, recuperar la Cordura perdida es un proceso arduo y largo. Puede que tengas que ingresar a tu personaje en un manicomio o buscar otras formas de psicoterapia con algún Alienista para recuperar esos puntos perdidos. Lo habitual es que, al concluir con éxito una aventura, recuperes algunos puntos de Cordura como recompensa (que variará dependiendo de la dificulta de la aventura). Además, cuando subas de nivel, podrás añadir un punto adicional a tu Cordura.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;">Interpretar la Cordura</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Las reglas de Cordura nos demuestran nuestra propia fragilidad ante la exposición a fenómenos paranormales. A medida que la puntuación de Cordura vaya menguando, el personaje será menos y menos estable mentalmente y su capacidad de actuar con coherencia descenderá. Cuando haya perdido al menos la mitad de su Cordura debería volverse aparentes las evidencias de tal debilidad (fobias, rituales compulsivos, alucinaciones, amnesia, etc).</p>
<p style="text-align: justify;">En <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">La Máscara de la Muerte Roja</a> el jugador tiene un control firme sobre su personaje aunque le quede un único punto de Cordura (lo normal en este caso sería apartarse de la acción y ser ingresado en un sanatorio). Si llega a Cordura 0 el personaje enloquecerá y será ingresado permanentemente a un sanatorio.</p>
<p style="text-align: justify;">La esencia de la interpretación está en la forma en que el jugador escoge en representar a un personaje casi totalmente loco. Aquí no se incluyen extensas reglas para la Cordura, pero tu Guardián te hará saber los efectos de esta degradación cuando estés jugando.</p>
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		<title>Guerrero, Pícaro y Mago</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 22:01:15 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Guerrero]]></category>
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		<description><![CDATA[En Fanzine Rolero se puede descargar otro juego inédito en español. Se trata de Guerrero, Pícaro y Mago (Warrior, Rogue and Mague), un juego de rol sencillo, en su versión original de Michael Wolf bajo el sello de Stargazergames, con reglas ligeras que permite a un grupo de jugadores y director de juego vivir aventuras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/gpym.jpg" alt="Guerrero, Pícaro y Mago" /></p>
<p style="text-align: justify;">En <a href="http://www.arcano13.com/fanzine/" target="_blank">Fanzine Rolero</a> se puede descargar otro juego inédito en español. Se trata de <a href="http://arcano13.com/fanzine/spip.php?article441" target="_blank">Guerrero, Pícaro y Mago</a> (Warrior, Rogue and Mague), un juego de rol sencillo, en su versión original de Michael Wolf bajo el sello de Stargazergames, con reglas ligeras que permite a un grupo de jugadores y director de juego vivir aventuras épicas en un mundo de fantasía lleno de conflictos, monstruos y asombrosa magia, donde además el material gráfico que veréis en sus páginas ha sido integramente desarrollado dentro del Grupo Creativo Arcano XIII.</p>
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		<title>Vespa velutina</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 14:26:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[la máscara de la muerte roja]]></category>
		<category><![CDATA[vespa velutina]]></category>

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		<description><![CDATA[Leo con asombro una noticia referente a una especie invasora de avispones gigantes (de hasta 5cm.) que está poniendo en jaque a los apicultores del sur de Francia, País Vasco, Navarra y Cataluña, y amenaza el futuro del sector en la comunidad aragonesa. Pues bien investigando un poco en google sobre esta &#8216;avispa asesina&#8217;, he [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Vespa_velutina.jpg" alt="Vespa Velutina" /></p>
<p style="text-align: justify;">Leo con asombro <a href="http://www.heraldo.es/noticias/aragon/el_sector_apicola_con_quot_inquietud_quot_avance_avispa_asesina_por_pirineo_165124_300.html" target="_blank">una noticia</a> referente a una especie invasora de avispones gigantes (de hasta 5cm.) que está poniendo en jaque a los apicultores del sur de Francia, País Vasco, Navarra y Cataluña, y amenaza el futuro del sector en la comunidad aragonesa.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien investigando un poco en google sobre esta <a href="http://inpn.mnhn.fr/fichesEspece/Vespa_velutina_esp.html" target="_blank">&#8216;avispa asesina&#8217;</a>, he dado con una historia bastante curiosa, que me va a servir para crear una partida para <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">&#8220;La Máscara de la Muerte Roja&#8221;</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Vespa velutina es el único avispón introducido accidentalmente en Europa. La especie fue descrita por Lepeletier en 1836 a partir de especimenes colectados en la isla de Java (Indonesia). ¿Qué pasaría si algún científico loco o biólogo está experimentando en suelo inglés con estos avispones a lo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/La_isla_del_doctor_Moreau" target="_blank">Dr. Moreau</a>? ¿Qué tal una adaptación victoriana de la película de Roger Corman de <a href="http://www.imdb.es/title/tt0054462/" target="_blank">&#8220;La Mujer Avispa&#8221;</a>? El resto es echarle imaginación y visionar alguna que otra película de terror sobre <a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.imdb.es/title/tt1090189/" target="_blank">avispas asesinas</a> para empaparse del ambiente.</p>
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		<title>Grecia, el juego de rol</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 17:47:40 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[Grecia jdr]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace ya algún tiempo está disponible la versión 2.0 del juego Grecia, el juego de rol ambientado en la mitología y la vida de la antigua Grecia, con sus héroes, sus dioses, los espectáculos de teatros y todas esas criaturas fantásticas que durante siglos nos han maravillado con épicos relatos. Este juego de rol gratuito te [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/grecia-jdr.jpg" alt="Grecia" /></p>
<p style="text-align: justify;">Desde hace ya algún tiempo está disponible la <a href="http://greciajdr.blogspot.com/2011/05/grecia-2-edicion.html" target="_blank">versión 2.0</a> del juego Grecia, el juego de rol ambientado en la mitología y la vida de la antigua Grecia, con sus héroes, sus dioses, los espectáculos de teatros y todas esas criaturas fantásticas que durante siglos nos han maravillado con épicos relatos. Este juego de rol gratuito te permite asumir el papel de un héroe, que aspira a alcanzar la fama que lo convertirá en una leyenda inmortal, la misma fama que deseaba Aquiles, que aun advertido sobre su muerte, combatió en la guerra de Troya.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego, aparte de las reglas de la segunda versión, <a href="http://greciajdr.blogspot.com/p/descargas.html" target="_blank">entre otras cosas</a> incluye Grecia Quest, una la primera ampliación para Grecia, pensada para adaptar el juego a un cómodo sistema de tablero cuadriculado, similar a juegos como Hero Quest. Y El Inframundo, un suplemento está ambientado en los dominios del señor de la oscuridad Hades, con él que podrás crear héroes de hades o ambientar aventuras en este desolado lugar.</p>
<p style="text-align: justify;">Más info: <a href="http://greciajdr.blogspot.com/" target="_blank">http://greciajdr.blogspot.com/</a></p>
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		<title>Archipiélago II</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 17:38:42 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Archipiélago II]]></category>

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		<description><![CDATA[El Norwegian style es una forma de jugar diferente a rol que tiene su origen en Noruega, en él que la concepción tradicional que divide a Máster y Jugadores se difumina de forma que todos los jugadores sean ahora participantes y narradores de la historia: la narración compartida. El juego está diseñado para ayudar a que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/archipielago.jpg" alt="Archipiélago II" /></p>
<p style="text-align: justify;">El <a href="http://norwegianstyle.wordpress.com/" target="_blank">Norwegian style</a> es una forma de jugar diferente a rol que tiene su origen en Noruega, en él que la concepción tradicional que divide a Máster y Jugadores se difumina de forma que todos los jugadores sean ahora participantes y narradores de la historia: la narración compartida. El juego está diseñado para ayudar a que los jugadores creen de forma colaborativa una ambientación viva en la que contar el gran destino de sus personajes. No hay un director de juego definido sino que todos los jugadores colaboran en la creación de la historia.</p>
<p style="text-align: justify;">Las reglas del Norwegian Style son sencillísimas y muy rápidas de interpretar, dado que se trata de un juego eminentemente narrativo que no suele hacer uso de tiradas de dados, utilizando en su lugar una peculiar baraja construida previamente con personajes pregenerados, eventos, resoluciones y múltiples tipos de cartas más que podemos añadir a nuestro antojo y que servirán de base para ayudarnos a la hora de narrar el juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.conbarba.es/archipielago" target="_blank">Archipiélago II</a> es un juego que usa el Sistema Norwegian Style, traducido y maquetado por Pablo Martínez, Alexandre Pereira y Francisco Castillo, en un pequeño PDF de apenas 11 páginas. La editorial <a href="http://www.conbarba.es" target="_blank">conBarba</a>, como no, nos trae de nuevo un juego completo y ameno, con el que no precisaremos casi de preparación alguna para poder comenzar a jugar. Archipiélago es un juego de rol narrativo creado por Matthijs Holter e inspirado en la saga <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Terramar" target="_blank">Terramar</a> de Ursula K. LeGuin.</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>51.2 The Manchurian Incident</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 17:27:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[51.2 The Manchurian Incident]]></category>

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		<description><![CDATA[51.2 The Manchurian Incident es una excelente aventura obra de Rubén Rivera Cisneros, que en un principio estaba destinada a formar parte del Starter Kit de CthulhuTech, la ambientación futurista Cyberpunk basada en los Mitos de H.P. Lovecraft  que la extinta OK Games iba a editar en español. Como las relaciones con la editorial (y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/51-2-the-manchurian-incident.jpg" alt="51.2 The Manchurian Incident" width="600" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>51.2 The Manchurian Incident</strong> es una excelente aventura obra de Rubén Rivera Cisneros, que en un principio estaba destinada a formar parte del Starter Kit de CthulhuTech, la ambientación futurista Cyberpunk basada en los Mitos de H.P. Lovecraft  que la extinta OK Games iba a editar en español.</p>
<p style="text-align: justify;">Como las relaciones con la editorial (y su publicación) no llego a buen puerto, su autor decidió liberarla en su momento y ahora gracias a su gesto puedes disfrutar de esta aventura de forma gratuita. Puedes descargar La aventura desde <a href="http://www.mediafire.com/?zlyzod4dfzy">Mediafire</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Consta de 80 páginas a color, fuente clara y sencilla, tablas y bastante trasfondo para ambientar tu partida en la cosmopolita China. El manual está repleto de fantásticas ilustraciones, abundante información y un diseño muy profesional, cuidado al mínimo detalle. Está dividida en ocho enormes capítulos que nos sitúan en la capital de China durante la Guerra del Eón, estando principalmente centrada en la investigación y optimizada para jugar con un tipo de personaje muy especifico, los burócratas Rojos de la Arcología de Pekín. La aventura en sí contiene una ingente cantidad de recursos para que la primera partida de CthulhuTech sea una experiencia perfecta, bonita e inolvidable.</p>
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		<title>Matlock Bath</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 07:07:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[la máscara de la muerte roja]]></category>
		<category><![CDATA[Matlock Bath]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras barajar varias opciones ya tengo la primera localización para la primera aventura de &#8220;La Máscara de la Muerte Roja&#8221;. Cuando se tiene la suerte que existen páginas como esta, el trabajo resulta mucho más sencillo. Matlock Bath, es un pequeño e idílico pueblo que se encuentra en el corazón de Derbyshire, Inglaterra. El pueblo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tras barajar varias opciones ya tengo la primera localización para la primera aventura de <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">&#8220;La Máscara de la Muerte Roja&#8221;</a>. Cuando se tiene la suerte que existen páginas como <a href="http://andrewspages.dial.pipex.com/matlock/index.htm" target="_blank">esta</a>, el trabajo resulta mucho más sencillo.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/MatlockBath.jpg" alt="Matlock Bath" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://andrewspages.dial.pipex.com/matlock/index.htm" target="_blank">Matlock Bath</a></strong>, es un pequeño e idílico pueblo que se encuentra en el corazón de Derbyshire, Inglaterra. El pueblo se encuentra en la parte inferior de High Tor, un acantilado de piedra caliza de 137 metros (450 pies), que se eleva desde la orilla oriental del río Derwent y es muy popular entre los escaladores.</p>
<p style="text-align: justify;">Cuando las aguas termales, a una temperatura constante de 68 grados fahrenheit, fueron descubiertas en 1698, Matlock Bath se convirtió rápidamente en un prometedor y lujoso centro turístico para los ricos e influyentes aristócratas. Los grandes cambios políticos sufridos en Europa en la última parte del siglo XVIII en adelante, fueron desalentado a los aristócratas de hacer el Grand Tour <a style="text-align: -webkit-auto;" title="" href="file:///E:/PROYECTOS/%23ROL/La%20M%C3%A1scara%20de%20la%20Muerte%20Roja/Aventuras/Asesinato%20de%20Cuervos/asesinato_de_cuervos.doc#_ftn1">[1]</a><span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;">, un viaje turístico por Europa de varios meses (o incluso años, dependiendo del presupuesto) reservado solo a la sociedad más aristocrática y a los círculos ilustrados más selectos, así que desviaron su atención a lugares como el Peak District. Matlock Bath fue desde ese preciso momento uno de los grandes beneficiarios de esta nueva era en los viajes de lujo y placer, convirtiéndose en un espacio incomparable y lugar de vacaciones y esparcimiento de la alta sociedad inglesa. Entre sus visitantes ilustres destacan la por entonces princesa (más tarde reina) Victoria y su madre Victoria, la duquesa de Kent, Lord George Byron, Chales Dickens, Sir Walter Scott, John Ruskin o Mary Shelley. Es también la cuna de personajes ilustres como Joseph George Cumming, un famoso geólogo y arqueólogo inglés, cuyos padres regentaban el Old Bath Hotel (más tarde Royal Hotel).</span></p>
<p style="text-align: justify;">Si a todo esto unimos que una nueva carretera, que la conectaba con Cromford, fue construida en 1818 hizo Matlock Bath muchísimo más accesible, y en los siguientes 30 años, la alta sociedad trajo la gentileza y la elegancia de esta bella zona, con su espectacular paisaje y el río Derwent. Matlock Bath fue a menudo descrita como &#8220;la pequeña Suiza de Inglaterra&#8221; gracias a las recomendaciones de visitantes tan ilustres como Lord Byron. Fueron años felices.</p>
<p style="text-align: justify;">Sin embargo, la línea de ferrocarril que llego en 1840 hizo que se abriera al turista común, que hizo que llegaran en masa, de manera que Matlock Bath perdió bastante de ese elitista atractivo para la arrogancia de la clase alta. Poco a poco comenzó a perder su ambiente aristocrático y comenzó a atender y dar lo que las nuevas clases medias demandaban, qu acabaron construyeron sus segundos hogares aquí, algunas precariamente en lo alto de la ladera, perdiendo el pueblo toda la belleza de su aspecto gótico al estilo suizo.</p>
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<p style="text-align: justify;"><a title="" href="file:///E:/PROYECTOS/%23ROL/La%20M%C3%A1scara%20de%20la%20Muerte%20Roja/Aventuras/Asesinato%20de%20Cuervos/asesinato_de_cuervos.doc#_ftnref1">[1]</a> El recorrido era muy variado, pero generalmente se consideraba obligatoria la visita a Francia e Italia; las motivaciones formativas, condicionadas por las modas del momento, hicieron ir variando el recorrido básico. Para un viajero inglés, el Grand Tour solía iniciarse bien en Calais, desde donde se partía hacia París, por aquél entonces el centro cultural de Europa; o bien en los Países Bajos, desde donde se visitaba Bélgica, y posteriormente o bien se pasaba a París y Francia, o a Alemania. No obstante, también había quien viajaba en barco directamente a Italia, para luego regresar por tierra.</p>
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		<title>Fantaterror: Filmografía</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 10:15:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[filmografía]]></category>
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		<description><![CDATA[Ya se que el término fantaterror es exclusivo de aquellas películas de terror fantástico, herederas de la Hammer, que se hicieron en los años 60 y 70 en España, en las que Paul Naschy, Jess Franco, Narciso Ibáñez Serrador, y Amando de Ossorio, eran claros exponentes. Películas que se caracterizaron por su contenido erótico, sobrenatural, de componente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/A-Hammer-Film-Production.jpg" alt="A Hammer Film Production" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ya se que el término <a href="http://www.fantaterror.com/" target="_blank">fantaterror</a> es exclusivo de aquellas películas de terror fantástico, herederas de la Hammer, que se hicieron en los años 60 y 70 en España, en las que Paul Naschy, Jess Franco, Narciso Ibáñez Serrador, y Amando de Ossorio, eran claros exponentes. Películas que se caracterizaron por su contenido erótico, sobrenatural, de componente sádico y de fuerte esteticismo. No obstante, como me gusta el término lo he adoptado para definir ese tipo de películas (o ese género cinematográfico) que quiero imprimir a <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">&#8220;La Máscara de la Muerte Roja&#8221;</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Estas son algunas de las películas que me gustaría adaptar o jugar en mi campaña, y que han servido, como no en mayor o menor medida, de una innegable fuente de inspiración. Para mi campaña voy a ser la siguiente ley: &#8220;si algo aparece en una película de la Universal, Hammer o de fantaterror español, o películas del estilo, tiene cabida en la partida&#8221;. Siempre he querido interpretar a cualquier personaje de Christopher Lee o Peter Cushing.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/vincent-price-masque-of-the-red-death-original.jpg" alt="Prospero" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0058333/" target="_blank"><strong>La máscara de la muerte roja (1964)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Edad Media, siglo XII. Inspirada en el relato homónimo de Edgar Allan Poe (1809-1849). Mientras una plaga devastadora -conocida como la Muerte Roja- diezma la población de una pequeña provincia italiana, el sádico y excéntrico príncipe Próspero se encierra con sus amigos en una de sus propiedades fortificadas para evitar el contagio. Para evadirse de la tragedia, decide organizar una fiesta de máscaras, en la que somete a los invitados a todo tipo de juegos depravados, de los que sólo podrán salir indemnes dos inocentes.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.es/title/tt0054416/" target="_blank"><strong>Las dos caras del Dr. Jeckyll (1960)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Inmerso en una investigación cuyo fin es separar las dos naturalezas del hombre, el doctor Jekyll degenera en el vengativo mister Hyde, cuyo objetivo es desafiar al jugador del que su mujer está enamorado. Pero el doctor Jekill, horrorizado, se rebela contra su segunda naturaleza. Una intrigante historia basada en la novela de Robert Louis Stevenson.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.es/title/tt0067924/" target="_blank"><strong>El circo de los vampiros (1972)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un demoníaco seductor muere en manos de los habitantes de un pueblo. Esto no será más que el inicio de sus problemas. Una epidemia de peste que arrasa toda la región será la causa de la hostilidad de los pueblos vecinos contra ellos. Es entonces cuando llega a esta población un terrorífico circo con un espectáculo monstruoso. Una mujer pantera, dos ninfas asesinas y un joven vampiro ávido de sangre vengarán la muerte del seductor endemoniado matando uno a uno los culpables.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0034587/" target="_blank"><strong>La mujer pantera (1942)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Oliver conoce a Irena durante una visita al zoo. Se enamoran y acaban contrayendo matrimonio. Durante el convite, una misteriosa mujer aparece y afirma ser pariente de Irena. Ella comienza desde entonces a comportarse de manera extraña. Por ello, Oliver solicita la ayuda del doctor Judd, un psiquiatra, mientras confía sus temores a Alice, una amiga. Los celos de Irena complicarán aún más la situación, poniendo en peligro la vida de Alice.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0066740/" target="_blank"><strong>El abominable Dr. Phibes (1972)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Después de que un equipo de cirujanos acabaran con la vida de su esposa durante una chapucera intervención quirúrgica, el Dr. Phibes (Vincent Price), un diabólico personaje, asesina a varios médicos con métodos horribles, todos ellos sacados de antiguas escrituras. El detective de Scotland Yard Troute (Peter Jeffrey) está tras su pista con la ayuda del doctor Vesalius (Joseph Cotten), el jefe del equipo médico del que formaban parte los asesinados, y a los que Phibes responsabiliza de la muerte de su mujer.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/dracula-christopher-lee.jpg" alt="Drácula" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0051554/" target="_blank"><strong>Drácula (1958)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">El conde Drácula decide abandonar su castillo de los Cárpatos y establecerse en Occidente. Pronto conoce a una joven de quien se enamora y a la que visita por las noches. Esta alarmante situación hace que la familia de la chica busque la ayuda del doctor Helsing.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.imdb.es/title/tt0065738/" target="_blank">El cerebro de Frankenstein (1969)</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>El doctor Frankenstein, con la ayuda de una joven pareja a la que chantajea, secuestra al doctor Brandt, un antiguo colega suyo que se encuentra recluido en un manicomio. Su propósito es obtener una importante información médica que sólo él puede proporcionarle; pero Brandt muere y, entonces, Frankenstein decide trasplantar su cerebro a otro cuerpo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"><a style="text-align: -webkit-auto;" href="http://www.imdb.es/title/tt0059821/" target="_blank">La tumba de Ligeia (1964)</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Tras la muerte de Ligeia (Elizabeh Shepherd) su marido Verden Fell (Vincent Price) la entierra en una abadía, a pesar de la oposición de un sacerdote. Años después, en una cacería del zorro, la pelirroja Rowena (Shepherd) conoce a Verden e inmediatamente se siente atraída por él, sin detenerse a pensar en su extraña e inquietante conducta.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/TheHouseWax.jpg" alt="profesor Jarrod" /></p>
<p><a style="text-align: justify;" href="http://www.imdb.com/title/tt0045888/" target="_blank"><strong>Los crímenes del museo de cera (1952)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">El escultor de un museo de cera tiene una fuerte discusión con su socio, porque éste pretende incendiar el museo para cobrar el seguro. Años después, el profesor Jarrod abre un nuevo museo, en esta ocasión dedicado al terror y a los más célebres asesinos. Sólo hay dos excepciones: las estatuas de Juana de Arco y María Antonieta, cuyos pedestales están vacíos. Pronto, comienzan a tener lugar extrañas desapariciones, la novia del socio asesinado desaparece, y en el museo inauguran la estatua de Juana de Arco.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><a href="http://www.imdb.es/title/tt0052905/" target="_blank">El perro de Baskerville (1959)</a></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Adaptación de una novela del escritor inglés Arthur Conan Doyle. Sobre los Baskerville pesa una maldición que ha traído muerte y desgracias sin cuento a las sucesivas generaciones de la familia. Cuando Sir Charles Baskerville aparece muerto en los páramos, Sherlock Holmes sospecha que el único miembro de la familia que permanece vivo, Sir Henry, será la siguiente víctima, pero no a causa de la maldición, sino debido a la ambición de alguien que saldría muy beneficiado de su muerte. El famoso detective sabe que debe descubrir al asesino antes de que sea demasiado tarde.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.es/title/tt0062885/" target="_blank"><strong>La novia del diablo (1968)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando Simon no acude a la reunión anual con sus amigos, el Duque de Richleau y Rex Van Ryn, éstos comienzan a preocuparse. Pronto descubren que ha ingresado en una secta satánica, cuyo líder es el Duque Mocata, que utiliza a inocentes, a los que lavan el cerebro por medio de hipnosis, y luego sacrifican en honor al diablo. Aunque Richleau está dispuesto a evitar que mueran más inocentes, la tarea a la que tendrá que enfrentarse no será sencilla.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0060893/" target="_blank"><strong>El Reptil (1966)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Harry y Valerie llegan a un pequeño pueblo de Inglaterra porque Charles, el hermano de Harry, ha muerto en extrañas circunstancias. La gente del pueblo muestra recelo ante la llegada de extraños y parece ocultar algo. La verdad es que viven atemorizados por una serie de muertes producidas por mordedura de serpiente. El Dr. Franklyn y su hija Anna tienen la clave de ese misterio: una maldición procedente de un antiguo culto oriental que oculta un terrible secreto.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/waldemar-paul-nachy.jpg" alt="Waldemar" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0066160/" target="_blank"><strong>La noche de Walpurgis (1971)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">En una oscura sala dos forenses retiran una bala de plata de un cadáver, que vuelve a la vida y mata a los dos médicos. Waldemar Daninsky, el hombre lobo, ha resucitado. Dos jóvenes universitarias que han estado trabajando en un estudio sobre superstición y magia negra creen haber localizado la tumba de la condesa Wandesa Darvula de Nadasdy, la terrible adoradora del Diablo. Las dos jóvenes viajan al norte de Francia en busca de la tumba, pero se pierden en un bosque. Waldemar las encuentra y las invita a su casa. A la mañana siguiente, las muchachas y Waldemar descubren la tumba de Wandesa cerca de las ruinas de una vieja abadía.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0059125/" target="_blank"><strong>Doctor Terror (1965)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Cinco hombres se sientan en el compartimento de un tren hacia un destino desconocido. Poco después, llega un hombre misterioso, de aspecto siniestro, que se presenta como el Doctor Schreck. Saca un juego de tarot y asegura a los viajantes que les puede predecir el futuro. Los cinco hombres no acaban de creérselo, pero Schreck consigue convencerles uno tras uno. Sus destinos se verán desvelados a través de historias distintas, que tienen todas como vínculo el enigmático Doctor Schreck.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0055516/" target="_blank"><strong>El terror de los Tongs (1965)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">En el Hong Kong de 1910 es asesinada la hija de un capitán de un barco británico por miembros de la sociedad Tong del Dragón Rojo. Ante la incapacidad de la policía por dar con la solución, el capitán iniciará una investigación para descubrir a los asesinos de su hija.</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/gotho-paul-naschy.jpg" alt="Gotho" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0068772/" target="_blank"><strong>El jorobado de la morgue (1973)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Gotho es un jorobado que trabaja como encargado del depósito de cadáveres. Vive marginado por todos, excepto por Frieda, una joven que es su única amiga, y de quien Gotho está enamorado. Pero un día ella muere, y Gotho roba el cadáver, para llevárselo a unos científicos que estudian la forma de devolver la vida a los muertos.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.filmaffinity.com/es/film942280.html" target="_blank"><strong>El hombre de mimbre (1973)</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;">Una carta que hace sospechar que una joven desaparecida ha sido asesinada lleva al sargento Howie de Scotland Yard hasta Summerisle, una isla en la costa de Inglaterra. Allí el inspector se entera de que hay una especie de culto pagano, y conoce a Lord Summerisle, el líder religioso de la isla.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><br />
Nota.</strong> Todas estas películas puedes conseguirlas en formato dvdrip, sin excesiva dificultad, en vagos, exvagos, y sitios de descargas similares.</p>
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		<title>Donjon: Estatus</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[estatus]]></category>
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		<description><![CDATA[Una nueva habilidad para “La Máscara de la Muerte Roja” (nuestro donjon victoriano de fantaterror). A la hora de crear tu personaje tendrás que repartir 5, 4 y 3 dados entre Provisiones, Riqueza y Estatus. Estatus Esta habilidad intenta abstraer la vida social de tu personaje en el Londres victoriano.  Se trata, entre otras cosas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/gentleman.jpg" alt="Gentleman" width="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una nueva habilidad para <strong><a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/la-mascara-de-la-muerte-roja/" target="_blank">“La Máscara de la Muerte Roja”</a></strong> (nuestro donjon victoriano de fantaterror). A la hora de crear tu personaje tendrás que repartir 5, 4 y 3 dados entre Provisiones, Riqueza y Estatus.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;">Estatus</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Esta habilidad intenta abstraer la vida social de tu personaje en el Londres victoriano.  Se trata, entre otras cosas, de ver que personas conoces que son capaces de dar su brazo a torcer o de meterse en algún lío peligroso por ti. Es el arte de conocer a las personas adecuadas en los lugares adecuados. Define por tanto, de manera abstracta, tu red de contactos (criminales, científicos, alta sociedad, políticos, etc), tu vida social y savoir-faire, así como tu habilidad innata de conocer a la perfección el entramado social de tu ciudad (callejear, rumores y conseguir información).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;">La prueba de gastos</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong style="text-align: -webkit-auto;"></strong>Cada vez que utilices Estatus lo harás mediante la prueba de gastos (ver capítulo Pruebas de Gastos, pág. 33 y Resolución, pág. 45). A Estatus, lo normal será añadir Sociabilidad a la cantidad de dados elegidos, aunque en ocasiones podrá usarse Cerebrabilidad y/o Discernimento, o una media aritmética de todas ellas.</p>
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		<title>Fantaterror: La receta</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 13:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
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		<category><![CDATA[la máscara de la muerte roja]]></category>

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		<description><![CDATA[Quiero volver a montar un grupo estable de rol y jugar una vez a la semana. Como no me gusta jugar a cosas habituales, he decidido hacer un pastiche o experimento de los míos. Así que como Arguiñano me he puesto manos a la obra, y he empezado a escribir mi receta de cocina: La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/La-Mscara-de-la-Muerte-Roja.jpg" alt="La Máscara de la Muerte Roja" /></p>
<p style="text-align: justify;">Quiero volver a montar un grupo estable de rol y jugar una vez a la semana. Como no me gusta jugar a cosas habituales, he decidido hacer un pastiche o experimento de los míos. Así que como Arguiñano me he puesto manos a la obra, y he empezado a escribir mi receta de cocina: <strong>La Máscara de la Muerte Roja</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Las ganas de volver a jugar a rol han surgido tras la lectura, por enésima vez, de <strong><a href="http://www.conbarba.es/donjon" target="_blank">Donjon</a></strong>. La edición que ha sacado conbarba creo que es una de las mejores noticias para el panorama rolero en España. Es un gran juego y creo que es lo suficientemente fresco como para darle una bonita oportunidad, la pena que a mi los juegos dungeoneros me cansan, así que me he propuesto hacerme mi propia versión de Donjon. Me gusta mucho su simpleza y la repartición de la historia entre todos, gracias a la fórmula 1 exito = 1 hecho.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo primero que voy a hacer es ambientarlo en una época que me gusta más: la <strong>era victoriana</strong>. Pero no en una cualquiera, voy a hacerlo en una donde el <strong>terror clásico</strong> y la narrativa gótica conviva y coexista entre la gente: ladrones de cadáveres, vampiros, hombres-lobo, ocultismo, espiritismo, científicos locos, genios del crimen. Quiero plasmar el espíritu oscuro de las <a href="http://www.hammerfilms.com/" target="_blank">películas de la Hammer</a> o la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Monsters" target="_blank">Universal</a> en una peculiar campaña de rol. De momento ya tengo preparadas algunas semillas de aventuras de terror, y digo semillas, porque no quiero trabajar y describir mucho las aventuras, quiero que sea algo fresco y compartido: Donjon lo permite.</p>
<p style="text-align: justify;">El nombre y la génesis de &#8220;La Máscara de la Muerte Roja&#8221; proviene de un <a href="http://www.ciudadseva.com/textos/cuentos/ing/poe/mascara.htm" target="_blank">relato</a> de <strong>Edgar Alan Poe</strong> que luego <strong>Roger Corman</strong> readaptó al cine (en una peculiar Italia del siglo XII), en una de las mejores actuaciones de Vincent Price.</p>
<p style="text-align: justify;">Jugaremos en un Londres, pero no uno cualquiera. Será uno donde el <strong>fantaterror</strong> sea el día a día. Mucho más oscuro y tenebroso. Para ello me van a ayudar juegos de rol como <a href="http://rpggeek.com/rpgsetting/534/ravenloft" target="_blank">Ravenloft</a> (de hecho, hay una ambientación/setting en <a href="http://rpggeek.com/rpgitem/48848/masque-of-the-red-death" target="_blank">AD&amp;D 2.0</a> y <a href="http://rpggeek.com/rpgitem/48698/masque-of-the-red-death" target="_blank">D&amp;D 3.5</a> en un 1890 alternativo que llamaron igual), <a href="http://rpggeek.com/rpg/1557/malefices-1st-edition" target="_blank">Malèfices</a>, <a href="http://rpggeek.com/rpgfamily/539/chill" target="_blank">Chill</a> (tanto la primera como la segunda edición), <a href="http://rpggeek.com/rpgsetting/3989/rippers" target="_blank">Rippers</a> (un setting de Savage Worlds), <a href="http://rpggeek.com/rpgitem/44414/shadows-over-filmland" target="_blank">Shadows over Filmland</a> (del Rastro de Cthulhu), <a href="http://rpggeek.com/rpgitem/46623/blood-brothers" target="_blank">Blood Brothers</a> y <a href="http://rpggeek.com/rpgitem/46643/blood-brothers-2" target="_blank">Blood Brothers 2</a> (de La Llamada de Cthulhu) y un menos conocido <a href="http://www.ecuries-augias.com/site-ecuries-augias/jeux-crimes" target="_blank">Crimes</a> (que es básicamente lo que busco conseguir).</p>
<p style="text-align: justify;">Para ambientar ese Londres victoriano y la época me van a ayudar el sempiterno <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/3943/" target="_blank">Castillo de Falkenstein</a>, <a href="http://rpggeek.com/rpgsetting/2573/cthulhu-by-gaslight" target="_blank">Cthulhu by Gaslight</a> y <a href="http://rpggeek.com/rpgitem/50660/the-london-guidebook" target="_blank">Guía de Londres</a> (de La Llamada de Cthulhu), y muchas <a href="http://www.labsk.net/clubmartes/archives/tag/biblioteca" target="_blank">guías turísticas y libros sobre la época</a> que he mencionado para mi <a href="clubmartes.labsk.net" target="_blank">&#8220;Club de los Martes&#8221;</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Como banda sonora usaré <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/649/" target="_blank">The Hammer Film Music Collection vol1 y vol2</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Habrá un villano llamado <strong>Muerte Roja</strong>, que será una mezcla de <a href="http://dreamers.com/lospulps/pag9.html" target="_blank">Fu Manchú</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Red_Skull" target="_blank">Cráneo Rojo</a>, culpable entre otras cosas, de la plaga escarlata que diezma la población.</p>
<p style="text-align: justify;">Y todo que se me vaya ocurriendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ahora solo queda lo más complicado: buscar un sitio donde jugar, 3 jugadores y fijar un día a la semana para la partida (sesiones de 3 horas).</p>
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		<title>La Máscara de la Muerte Roja</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 20:49:50 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Juegos de Rol]]></category>
		<category><![CDATA[la máscara de la muerte roja]]></category>

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		<description><![CDATA[Hacía tiempo que la Muerte Roja devastaba el país. Nunca hubo peste tan mortífera ni tan horrible en el Londres victoriano. La sangre era su emblema y su sello, el rojo horror de la sangre. Su solo contacto era la muerte; primero se sentían dolores agudos y un vértigo repentino, y luego los poros exudaban [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/La-Mscara-de-la-Muerte-Roja.jpg" alt="La Máscara de la Muerte Roja" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hacía tiempo que la <strong>Muerte Roja</strong> devastaba el país. Nunca hubo peste tan mortífera ni tan horrible en el <strong>Londres victoriano</strong>. La sangre era su emblema y su sello, el rojo horror de la sangre. Su solo contacto era la muerte; primero se sentían dolores agudos y un vértigo repentino, y luego los poros exudaban abundante sangre, hasta acabar en la muerte. Las manchas escarlatas en el cuerpo, y sobre todo en el rostro de la víctima, eran el estigma de la peste que le apartaban de toda ayuda y compasión de sus congéneres. La vida de todas sus víctimas pendían de un delicado y finísimo hilo, ya que en apenas media hora se cumplía todo el proceso: síntomas, evolución y término de la enfermedad.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><em>Próximamente&#8230;</em></strong></p>
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