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CycloDS Evolution BETA Firmware vB.1

Martes, 4 de mayo de 2010

Nuevo firmware para Cyclo DS Evolution, con fecha 04-05-2010, es CycloDS Evolution BETA Firmware vB.1 (mirror).

Os recuerdo que se trata de un firmware beta no estable del nuevo GUI (evolución del GUI anterior que seguiran sacando) para el Cyclo DS Evolution, así que úsalo con precaución.

Mejoras en esta versión:

  • Actualización del parche de protección automática.
  • Fixes de compatibilidad para los juegos (DSi 0047, 4831, 4851).

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Valakut Combo

Lunes, 7 de diciembre de 2009

Valakut, the Molten Pinnacle

Hace tiempo que no pongo un mazo de magic casual en el blog, así que os voy a hablar de mi último experimento. Se trata de Valakut Combo, un mazo que comentó hace unas semanas Mike Flores (uno de mis gurus favoritos de magic) en su blog “Five with Flores”.

4 Bloodbraid Elf [Elfo trenzas sangrientas] $3.95
4 Goblin Ruinblaster [Destruyeruinas trasgo] $0.51
4 Siege-Gang Commander [Comandante de sitiadores] $3.69
12 criaturas

4 Valakut, the Molten Pinnacle [Valakut, el Pináculo Fundido] $1.47
2 Forest [Bosque] $0.10
12 Mountain [Montaña] $0.10
3 Naya Panorama [Panorama de Naya] $0.19
4 Terramorphic Expanse [Expansión terramórfica] $0.41
25 tierras

4 Expedition Map [Mapa de la expedición] $0.17
4 Harrow [Gradar] $0.32
4 Khalni Heart Expedition [Expedición al Corazón de Khalni] $0.18
4 Rampant Growth [Crecimiento exuberante] $0.17
3 Lavaball Trap [Trampa bola de lava] $0.45
4 Lightning Bolt [Relámpago] $1.69
23 otros

BANQUILLO:
3 Sylvan Bounty [Regalo silvano] $0.13
4 Demolish [Demoler] $0.17
4 Pyroclasm [Detonación ígnea] $1.58
4 Volcanic Submersion [Inmersión volcánica] $.0.14

* Nota: Detrás de cada carta he puesto el precio orientativo de lo que cuesta cada unidad.

Funcionamiento del mazo: Como casi todos los mazos casuales que juego no son muy complicados de manejar. El funcionamiento consiste en jugar toda la aceleración posible a base de buscar y sacrificar tierras, hasta tener en mesa 5 Montañas y un Valakut. A partir de ese momento, todas las cartas que robemos serán buenas: las Montañas se convertirán en improvisados Lightning Bolt; y los Harrow y los Khalni serán Infernos (pero sólo para el oponente), etcétera.

El principal problema que tendremos es conseguir colar estas 6 tierras antes de que el contrario nos vapulee. Así que para contrarrestarle incluimos algunas cartas muy interesantes:

  • Lightning Bolt [Relámpago]: Nuestra baza para la defensa contra criaturas (que no tengan protección contra rojo).
  • Siege-Gang Commander [Comandante de sitiadores]: Son unos extraordinarios bloqueadores (ya que son 4 criaturas por 5 manas), aparte de que siempre podremos sacrificar goblins para efectuar los shocks de tapadillo.
  • Bloodbraid Elf [Elfo trenzas sangrientas]: De esta poco más podemos añadir, son calidad gracias a su 2×1, lo cual nos hace jugar con ventaja de cartas casi siempre.
  • Goblin Ruinblaster [Destruyeruinas trasgo]: Un gran descubrimiento. Nos sirve para enlentecer la salida de nuestro contrincante, ya que nos permitirá destruir una tierra no básica del contrario; muy buena sobre todo de tercer turno gracias al Rampant Growth [Crecimiento exuberante]. Recuerda además que se puede pagar el kicker si lo enseñamos con los Bloodbraid Elf. Una vez jugados estaremos normalmente con ventaja frente a los mazos lentos.
  • Lavaball Trap [Trampa bola de lava]: El as que nos guardamos en la manga. Este instantáneo es genial en este mazo incluso sin usarlo como trampa, ya que nos permitirá limpiar la mesa del contrario y destruirle además dos tierras, dejando la balanza muy a nuestro favor.

Fuentes de mana: El mana en este mazo es vital. No se puede quitar nada. Veamos:

  • Valakut, the Molten Pinnacle [Valakut, el Pináculo Fundido]: La base del mazo. En el momento que pongamos una en juego con 5 Montañas la cosa se pondrá a nuestro favor. Ya no te digo si enchufas dos o tres de estas.
  • Khalni Heart Expedition [Expedición al Corazón de Khalni]: Este quest es muy bueno en nuestro mazo, en conjunción con las demás, ya que como entraran tierras a destajo nos dotará de la velocidad necesaria para este mazo.
  • Harrow [Gradar]: Aparte de que entraran dos tierras en juego (ojo, que tienes que sacrificar una, y como te la contraresten te fastidian la salida) nos permitirá ir desechando las tierras que ya no nos sean útiles.
  • Rampant Growth [Crecimiento exuberante]: Nos permite ir a buscar una tierra básica. Muy buena si la tenemos de mano junto con un Goblin Ruinblaster [Destruyeruinas trasgo] o un Bloodbraid Elf [Elfo trenzas sangrientas], ya que nos permite ponerlos en juego el tercer turno.
  • Expedition Map [Mapa de la expedición]: Un artefacto infravalorado. En este mazo es simplemente brutal, nos permité ir a buscar cualquier tierra, inclusive el Valakut, the Molten Pinnacle [Valakut, el Pináculo Fundido].
  • Naya Panorama [Panorama de Naya] y Terramorphic Expanse [Expansión terramórfica]: Nos servirá para ir a buscar Montañas (o poner el primer bosque en juego), aparte de que hará que el Khalni Heart Expedition [Expedición al Corazón de Khalni] empieza a carburar.

Sobre el banquillo: El banquillo dependerá mucho del metajuego de tu círculo de amigos, este que propone Mike esta bastante bien porque se dedica a destruir el juego del contrario, pero bueno, puedes optar por otro diferente:

  • Sylvan Bounty [Regalo silvano]. Para mazos muy rápidos puede serte útil para aguantar lo necesario hasta meter tu Valakut + 5 Montañas en juego. Ganar 8 puntos de vida es una buena inyección.
  • Demolish [Demoler]: Destruir una tierra o un artefacto. La cosa consiste en no dejarle jugar “eso” que te anula por no tener la tierra que necesita.
  • Volcanic Submersion [Inmersión volcánica]. Lo mismo que demoler, pero además con cycling.
  • Pyroclasm [Detonación ígnea]: Para anular mazos de criaturas (tipo weenies, soldiers, vampires, boros, etc). Toda criatura que tenga menos de 2 puntos de resistencia acabará sucumbiendo.

Otras cartas útiles para el mazo: Hay muchas cartas rojas y verdes útiles, y sobre todo baratas. Por ejemplo, Earthquake [Terremoto], Grazing Gladehart (en la línea del Sylvan Bounty pero aprovechando el landfall), Oracle of Mul Daya [Oráculo Mul Daya] para jugar más de una tierra por turno, Realm Razer [Arrasareinos] (metiendo llanuras), Armillary Sphere [Esfera armilar] (ir a buscar 2 tierras básicas y ponerlas en la mano); y porque no, omitiendo el tipo estándar, un Sol Ring (2 de mana incoloros nos acelerará la salida de cualquiera de nuestras criaturas) o incluso un Regrowth (para recuperar una carta del cementerio).

Como siempre, cualquier mejora o comentario que se os ocurra para este mazo será bienvenida. Le estoy empezando a tomar cariño.

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Froggy Land

Viernes, 11 de septiembre de 2009

Froggy Land

Froggy Land es el único juego que llevo a las Hominidos (salvo el Banjooli Xeet de Chemo).

Así que si quieres participar en el playtesting que haga, o tienes curiosidad por ver como es el juego “in situ” me buscas por las jornadas y me preguntas.

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#106: Fruit Salad

Sábado, 22 de agosto de 2009

Fruit Salad

Hoy os dejo un juego de cartas print-and-play de 1 a 6 jugadores de Steven Faille llamado Fruit Salad, tipo rummy, donde tienes que reunir grupos de 3 frutas o 3 frutas idénticas. Ideal para jugar con los peques de la casa.

Descarga print-and-play:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/46173

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/54708

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One Lovely Blog Award

Lunes, 27 de julio de 2009

One Lovely Blog Award

Bueno, antes que nada, gracias Silvermoon Studio RPG por acordarse de mi, y otorgarme este premio de nombre tan pasteloso.

Según parece, como la iniciativa de los “One Lovely Blog Award” ha de continuar expandiéndose (de una manera parecida a las cadenas de emails o los memes) aquí os dejo con mi lista de 15 blogs premiados. Por orden alfabético:

1.- Al Master Desconocido: Por sus artículos de temática rolera, y dar un soplo fresco a la blogosfera española de juegos de rol.
2.- El blog ausente: De lo mejorcito sobre cine de culto y subcultura pop en español.
3.- El Último Libro: Mi biblioteca en internet. Suelo descargarme comics para mi netbook.
4.- Instituto de Estudios Solarísticos: Uno de los mejores blogs sobre wargames históricos en español. Grandes sus ensayos.
5.- Grupo Zaragozano de Papiroflexia: Dedicado a la papiroflexia en mi ciudad.
6.- Juegos de Ingenio: Ivan Svarka y su página Juegos de ingenio es una referencia en cuanto a acertijos, ambigramas, juegos de palabras, ingenio y noticias de actualidad sobre el mundo acertijero.
7.- Magic Madrid: Uno de mis blogs favoritos sobre Magic. Soy asiduo oyente del podcast que hacen.
8.- Moxes.com: Otro blog dedicado a Magic: the Gathering que leo habitualmente.
9.- Museo del Videojuego: Si te gustan los videjuegos clásicos, este es tu blog.
10.- OkGames: Grandes reseñas de juegos de rol, y sirve de escaparate para dar a conocer algunos que para la gran mayoría son desconocidos.
11.- Pixfans: Para mi, el mejor blog sobre videojuegos en español. Y creciendo.
12.- Plétora de Piñatas: Las tiras cómicas de Mauro Entrialgo me encantan.
13.- Proyecto RPG: El blog de vardita es una fuente inagotable de rol en pdf para mi netbook.
14.- Tinta de Hemeroteca: Un blog de Mariano García en Heraldo de Aragón que nos recuerda viejas historias de la Zaragoza y el Aragón de hace unos años que aún hoy nos sorprenden o emocionan.
15.- Titerenet: Dedicado al teatro de títeres y marionetas.

(ya se que algunos de mis premiados ya han sido mencionados por otros antes, pero es que considero que deben aparecer en mi lista, así que mil disculpas por repetirme)

Despues de recibir el premio se han de seguir unas reglas:

1. Agradecer y nombrar a quien te lo dio.
2. Dar el premio a 15 blogs que conozca desde hace poco.
3. Dejar un mensaje a los bloggeros para que sepan que se lo has dado.

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Los eternos finalistas

Lunes, 25 de mayo de 2009

Los eternos finalistas

Los tres (en orden: Wkr, Chemo y Kokorin) hemos sido dos veces finalistas en el Concurso de creación de juegos Ciudad de Granollers. Un honor estar con los dos conquistadores de Francia. :D

(la foto es de Nikita)

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