#308: Xscape

Martes, 21 de febrero de 2012

Xscape

Un juego para 2 a 4 jugadores, diseñado por Michael S. Kelly, que transcurre en un tablero con cinética, siempre cambiante. El objetivo del juego es recoger 5 cartas de Fichas únicas y regresar a la baldosa de inicio antes que tus oponentes.  Es una carrera contrareloj.

Se trata de un juego de lógica, en un tablero caótico, donde apenas influye la suerte (existe, pero es mínima). Sólo los eventos creados por ti y tus oponentes, limitaran los movimientos. Las opciones de las que dispone el jugador (incluyendo el movimiento por las baldosas y robar fichas) dependen de los iconos que hay en cada baldosa sobre la que descansa su peón (cada pieza permite realizar de 2 a 3 opciones diferentes) y el poder oculto (y sorpresivo) que reside en las cartas de cada jugador que se eligen al principio del juego. ¡Los jugadores deben sopesar en cada momento sus opciones con sapiencia para determinar cuál es la más ventajosa para ellos a la vez que socavan la de sus oponentes!

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/files/thing/99986
(dos versiones: color y blanco/negro)

Hilo en la BSK, con traducción al español gracias a karl69:
http://www.labsk.net/index.php?topic=82790

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/99986/xscape

Juegos de Mesa ,

They came from Vermines

Lunes, 20 de febrero de 2012

They came from Vermines es el último juego de Locomalito, un matamarcianos que homenajea a videojuegos como Galaga e inspirado en aquellas películas de ciencia ficción (space opera) de la década de los cincuenta que tanta imaginación despertaron en una generación. Esas con monstruos de goma, decorados de cartón piedra y miniaturas. Su aspecto está realmente conseguido, con unos increíbles gráficos en blanco y negro, cuentan con un modo 3D y con otro modo de película antigua, ya que su objetivo es hacer un videojuego retro como si fuera de esa época. Para redondear el resultado final Gryzor87 sigue acompañándo a  Locomalito  en el apartado musical emulando el sonido del chip Yamaha YM2203.

Videojuegos ,

El monólogo de Santiago Segura en los Goya

Lunes, 20 de febrero de 2012

Posiblemente lo único que se salvó de la soporífera gala. Yo he de reconocer que me reí bastante. Lo malo de todo, es que me da que no pillaron las indirectas, o eso o son buenos actores. :D


 

Miscelánea

Rick Dangerous II (NDS)

Sábado, 18 de febrero de 2012

Rick Dangerous 2

Gracias a Alekmaul disponemos de un port del Rick Dangerous II para nuestra DS. Se trata de un conocidísimo juego de plataformas que a en 1989 Core Design lanzó para PC y para otras máquinas como ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga o Amstrad CPC. Es la continuación de una saga, si en la primera parte Rick era una especie de Indiana Jones, en esta segunda parte se convierte en algo más parecido a Superman. Al final de Rick Dangerous 1, nos enteramos de hay una invasión extraterrestre, así que esta segunda parte se inicia con ovnis en el Hyde Park londinense.

Bonus Extra. Si lo prefieres también puedes jugar a la versión ms-dos de Rick Dangerous 2 con DSx86, el emulador de 8086/80286 de Patrick Aalto.

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#307: Conductor

Sábado, 18 de febrero de 2012

Conductor

Desde los comienzos de la historia de los Estados Unidos, la esclavitud era una institución que a ojos de muchos parecía inamovible, pero con los esfuerzos de hombres y mujeres de todo el país, se consiguió derribar. En Conductor, los jugadores trabajan para construir la fuerza del movimiento abolicionista a través del uso de figuras notables y eventos fundamentales de la historia. Al aumentar el apoyo a la causa, manejar a los esclavos libres de Canadá, la opinión de los estadounidenses puede ser cambiada y la institución de la esclavitud derribada.

Conductor es juego cooperativo de cartas, de dos a cuatro jugadores, diseñado por Brian Mayer, en el que el grupo trabaja conjuntamente en el  movimiento abolicionista para ayudar a poner fin a la esclavitud en los Estados Unidos. Los jugadores utilizan una combinación de cartas, que cuentan con personalidades y acontecimientos que van desde la temprana independencia hasta la Guerra Civil, junto con diferentes fichas de acción con sus beneficios para influir en el juego.

Los jugadores tienen que encontrar el adecuado equilibrio entre las decisiones para promover la liberación de los esclavos de las plantaciones en el sur y el administrar y gestionar sus ingresos necesarios para permitir que el grupo pueda continuar con sus actividades abolicionistas.

Además de las personas y los acontecimientos que puedan tener (o generar) un impacto negativo en el progreso del grupo, también hay cazadores de esclavos que vagan por el país, en respuesta a los movimientos de los esclavos en el tablero y con el objetivo de atrapar a los esclavos fugitivos y enviarlos de vuelta a las plantaciones.

Descargar print-and-play:
http://boardgamegeek.com/files/thing/119506

Hilo de la BSK:
http://www.labsk.net/index.php?topic=82585.0

Ficha en BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/119506/conductor

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SNK Vs. Capcom Card Fighters’ Clash 2 (NDS)

Viernes, 17 de febrero de 2012

SNK Vs. Capcom Card Fighters' Clash 2

SNK Vs. Capcom Card Fighters’ Clash 2 English Edition (blog del autor), es un port para Nintendo DS del juego homónimo de Neogeo Pocket (rom) (traducción) (gameFAQ). Se trata de un peculiar juego de estrategia, del que la primera parte ya salió en la DS comercialmente, donde pelearas contra los personajes de los juegos de lucha más populares de SNK y Capcom, en esta ocasión en una peculiar batalla realizada por cartas. Su modo de uso es muy sencillo (a mi me recuerda algo a los combates del pokemon o los del barcode battle) pero que a la vez resulta bastante adictivo.

Cada carta es un personaje de las series de juegos de SNK y Capcom, personajes como Kyo, Haohmaru, Marco, Orochi, Neo&Geo por parte de SNK y otros como Ryu, Captain Commando, Strider Hyriu, Felicia por parte de Capcom, o unas cartas de acción con las que dispondrás de habilidades especiales, como eliminar todas las cartas del enemigo, o recuperar cartas perdidas, barajar de nuevo el mazo.

El fin del juego es conseguir todas las medallas de los torneos de cartas, los cuales obtendremos jugando contra los personajes de la historia, pero, tiene objetivos secundarios, como conseguir las 300 cartas, combinar todas las cartas familiares, o cumplir y encontrar algunos secretos del juego que si no los realizas, no podrás conseguir ciertas cartas.

Bonus extra. Si te gusta el juego o su filosofía, hay un grupo de aficionados, que están creando el juego de cartas físicamente, para así podertelo imprimir print-and-play.

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