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12 de Julio de 2012, 13:36:11
Carquinyoli
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Vamos a ver, desde que comencé a interesarme seriamente por los juegos de mesa, siempre ha estado ahí el Blue Moon City de Knizia. Nunca lo he comprado por no encontrarlo disponible en ninguna tienda de aquí... pero ahora puedo adquirirlo de 2a mano casi nuevo (y gastos de envió incluidos) por 27€. Que no es una ganga... pero es lo que hay.

El juego a mi me parece precioso (por lo que he visto en reseñas en este foro), y se ha hablado bastante bien de este Knizia. Pero claro, es un tema controvertido... a Knizia se le alaba y detesta por igual (últimamente más lo segundo). A mi me importa un pepino la trayectoria de un diseñador, lo que me interesa es si un juego es bueno o no. Bueno, no... corrijo, lo que me importa es si el juego va a ver MI mesa, o sea, si se va a adaptar a mis gustos y los de la gente con quien juego.

De las varias reseñas que he leído, he intentado quedarme con lo estrictamente objetivo:
- Juego de mayorías con componente matemático
- No es complicado
- Relativamente corto (60 min)
- No existe tanta interacción y puteo entre jugadores como en otros euros (o knizias?)
- No tiene tanta profundidad (y por tanto menos A/P) como otros
- Los errores cometidos no son nefastos, hay margen para reaccionar
- Se suele llegar a finales de partida reñidos (pudiendo ganar cualquiera)
(¿estoy en lo cierto con lo que he podido extraer?¿son ciertas estas afirmaciones?)

A ver, yo soy más de ameritrashes, pero este juego tiene una estética brutal y unas ilustraciones que enamoran (y esto para mi puntúa mucho para entrar en un Euro).
Me gustaría que hubiera cierta interacción entre jugadores... supongo que se puede putear al vecino construyendo lo que este está buscando (si paras atención a cómo juega)...
Y claro, lo de los finales reñidos y que pueda ganar cualquiera puede tener la doble lectura de que jugando sin ninguna estrategia, simplemente a construir por construir puedas acabar ganando... En fin, cómo lo veis?

También me gustaría saber qué tal va a 2.

Y sobretodo, que opináis (los que lo tenéis o habéis tenido) ahora que el juego tiene ya unos años. ¿Seguís jugando?

Evidentemente (y voy a lo buitre Lengua), si me acabo por decidir a comprarlo y hay algún miembro del foro que se lo quiera sacar de encima, si está en buen estado me podría interesar Cheesy.
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Los míos
Un ameritrash es un espacio dnde los que tenemos CI's mediocres pero buenas capacidades simbólicas disfrutamos de la agonía q supone a los cerebrines de baja flexibilidad cognitiva ver rodar los dados (calvo)
 

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12 de Julio de 2012, 13:43:58
TRISTANY
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Madadayo



Hola,

El mio no te lo vendo   Sonreir

Pero si lo llegas a decir antes, este Domingo lo hubiera traido para que lo probaras. Veo que te has leido las reglas, ya has hecho más que yo  Avergonzado Si quieres, en la proxima quedada lo traigo y lo probamos.

Opinar no opinaré, el juego aun no lo he probado y me lo compre por 3 razones:

Knizia
Diseño Gráfico
Reseñas

Bueno, son 4, el coleccionismo también cuenta   Girar ojos

Saludos
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12 de Julio de 2012, 13:55:01
Carquinyoli
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Jaja, con la partida al Marvel Heroes no hubiéramos tenido tiempo para probar el BMC  Sonreir

Y de echo no me he leído las reglas, pero sí las reseñas, hilos de dudas, etc Lengua

Ok, pues para el próximo día se puede probar!
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12 de Julio de 2012, 14:02:47
TRISTANY
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Madadayo



Jaja, con la partida al Marvel Heroes no hubiéramos tenido tiempo para probar el BMC  Sonreir

Y de echo no me he leído las reglas, pero sí las reseñas, hilos de dudas, etc Lengua

Ok, pues para el próximo día se puede probar!

Cuanta razón tienes... Si ni dio tiempo de acabarla... ¡¡¡Vengadores Reuios!!!

Encuanto a las reglas... pues por la BGG creo que estan en castellano, ya tienes faena, te ha tocado empezar a leerlas  Girar ojos

Ya tenemos una partida pendiente.

Saludos.
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12 de Julio de 2012, 14:11:38
Miguelón
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Alain para Baronet, ya!!!



Yo ese juego lo recomiendo a todo el mundo. Me encanta. No sé cómo funciona a dos porque siempre lo he probado a 3 ó 4, pero si tienes la posibilidad de adquirirlo y te atrae, cómpralo.
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"Yo, el tocapelotas"
 

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12 de Julio de 2012, 14:23:01
Carquinyoli
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Encuanto a las reglas... pues por la BGG creo que estan en castellano, ya tienes faena, te ha tocado empezar a leerlas  Girar ojos

Ya tenemos una partida pendiente.

Sonrisa, me parece justo! las tengo descargadas (en castellano), les echaré un ojo.

Yo ese juego lo recomiendo a todo el mundo. Me encanta. No sé cómo funciona a dos porque siempre lo he probado a 3 ó 4, pero si tienes la posibilidad de adquirirlo y te atrae, cómpralo.

Me atrae muchísimo, sobretodo por su estética y tema.
Luego la construcción de edificios, sólo te da puntos (o cristales y escamas) o los edificios construidos tienen además algunas ventajas? (que te permitan construir más, o comprar a menor precio... juraría que no...).
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12 de Julio de 2012, 14:49:57
Simónides
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Los edificios dan lo que dices, no tienen efectos especiales.

La interacción entre los jugadores está ahí. Iba a decir que es "sutil"; pero sería mentira, no es sutil, simplemente no es "bruta". Nadie va a robarte una carta de la mano ni nada por el estilo.

La interacción o puteo está inextricablemente unida  a la táctica. No es sólo cuestión de putear al otro construyendo el edificio que él iba a construir, sino la de "colaborar en su construcción" de tal modo que el otro sea quien gaste más recursos en la finalización de la construcción. Él se llevará el premio gordo, sí, pero tú tendrás los beneficios secundarios también, y habrás reservado recursos, o lo habrás usado para otros edificios.

Otra cuestión es la de "anclar" un edificio con tus recursos (cubitos vaya) sabiendo que al otro jugador no le beneficia apenas los beneficios secundarios de dicho edificio y no va a contribuir en su construcción. Los dejás ahí, y vas a por otro edificio (claro que no se puede abusar de esto, ya que los recursos son limitados).

Yo lo que veo más engorroso de este juego (lo único) son determinados combos de cartas (que a pesar de estar muy bien explicadas mediante iconos, a mí hay un par de ellas que siempre me provocan un par de segundos de confusión-incomodidad).

Las cartas sirven para varias cosas, y uno ha de considerar qué les prestará mejor servicio, si usarlas para unas cosas u otras.

Por compararlo con otros juegos del autor: a mí me parece menos elegante que el Samurai, menos elegante incluso que el Genial, menos que el battleline, quizá tenga esta impresión porque veo demasiadas cartas en el juego (y son las cartas las que mandan durante toda la partida).

Lo que aporta este juego respecto a los anteriores es  la posibilidad de "contribuir" en la construcción de un edificio dos o tres jugadores al mismo tiempo para ver qué recursos se lleva cada uno, ver si el otro va de farol o realmente va a por la mayoría en ese edificio o sólo persigue los beneficios secundarios. etc.

Respecto al número de jugadores... yo he jugado la mayoría de partidas a dos. Y es un buen juego. Quizá a tres sea aún más divertido, por el hecho de dejar la responsabilidad a ltercer jugador de frenar al otro, y a la inversa... es como que la responasbilidad del tablero y el puteo debe repartirse, pero claro, putear a veces implica dejar de lado tus porpios objetivos para que el tercer jugador se vaya de rositas. Mi opinión. Con cuatro jugadores ya no sé si resultará un pelín más azaroso o caótico; pero recuerdo alguna partida a cuatro simplemente estuepnda (de las primeras que jugué).

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12 de Julio de 2012, 16:11:35
Carquinyoli
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Muchas gracias Simónides, las explicaciones que has dado es más o menos lo que estaba buscando (esclarecer un poco el tipo de interacción).


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12 de Julio de 2012, 18:21:06
cesar_vk
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...and justice for all



A mi es un juego que me gusta mucho. A nivel gráfico y de componentes creo que es una pasada. Y es muy entretenido para jugones y no jugones. Aunque básicamente es un juego de cartas.

Por mi parte es uno de los últimos que actualmente saldrían de mi colección.
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12 de Julio de 2012, 21:05:53
wamadeus
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En mi opinión una maravilla de juego que funciona muy bien a dos jugadoress. Y digo una maravilla especialmente por sus mecánicas. Pero los componentes estando muy, muy bien tienen un pequeño  handicap con los colores de las cartas ( hay algunos que son fáciles de confundir ).

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