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13 de Diciembre de 2012, 12:11:31
LeBastard
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Naku Penda Piya, Naku Taka Piya...Eva..Mpenziwe



Otra duda sobre esto Betote.

¿El dado que puntua obligatoriamente ha de ser quemado, o eliges no quemar ninguno?

y de aquí otra duda

¿Sólo se queman criaturas o cualquier dado que puntue?

Gracias, de nuevo.
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13 de Diciembre de 2012, 12:27:07
Betote
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¿El dado que puntua obligatoriamente ha de ser quemado, o eliges no quemar ninguno?

Si puntúas, quemas. Puedes elegir no quemar el dado, pero entonces no ganas los puntos.

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¿Sólo se queman criaturas o cualquier dado que puntue?

Cualquier dado que puntúe.
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05 de Marzo de 2013, 14:52:03
Ness
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Me he comprado este juego y es genial.

Jugado a 4 mas largo pero no me fue pesado, pero a 2 es rapidisimo,

Tengo dudas con una criatura a ver si me podéis ayudar.
1º con el Mighty Death Dealer: pone que la primera vez que una criatura sea destruida mientras el esté atacando a un oponente, incremente tu ataque total contra el jugador que el death dealer atacón. solo una vez por ataque y jugador..

Pero en cuanto se incrementa? al valor inicial?

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05 de Marzo de 2013, 15:08:30
salpikaespuma
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El juego gana muchísimo jugando las reglas nuevas se diluye un poco el efecto de las criaturas tochas pero además para que el juego gane en profundidad lo básico y que ya se ha comentado por aquí es alargar las partidas a más puntos. Esto ya lo hacía con el juego base antes de ninguna ampliación y el juego cambiaba ostensiblemente (da tiempo a realizar estrategias combinando tres o cuatro dados que tengan sinergia)  pero esta solución vale para jugar dos o tres para más se puede hacer largo.

De todas formas el juego a mí me gusta para todo número d ejugadores, con cuatro es más caótico pero seguramente te echas más risas pues te puedes reir o se pueden reir de ti más gente xDDDDDD.

Saludos.
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"...Murder the government, And then do it again yeah
Murder the government, Murder the government
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06 de Marzo de 2013, 10:36:08
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A parte de la duda anterior a ver si alguien me responde:

 con el Mighty Death Dealer: pone que la primera vez que una criatura sea destruida mientras el esté atacando a un oponente, incremente tu ataque total contra el jugador que el death dealer atacón. solo una vez por ataque y jugador..

Pero en cuanto se incrementa? al valor inicial?

Y, viendo la idea de romper el dado que puntua, los dados que tienen habilidades al puntuar oomo uno de los death dealer que es, cuando puntua cambialo por una criatura en la pila usada de otro jugador.... en ese caso no se destruiria no? solo se derstruirian cuando se hiciese del modo normal?
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06 de Marzo de 2013, 11:01:12
raik
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Ahora no tengo el juego delante para poder contestarte a la primera pregunta aunque supongo que vendrá especificado en algún sitio (no recuerdo haber tenido esa duda)

En cuanto a la segunda...Se nota que el juego no está diseñado para la regla opcional de destruir el dado o para la de poder comprar dos dados por turnos porque hay muchas cartas que generan esos conflictos. Lo mejor es aplicar el sentido común y acordar como funciona al inicio de la partida. En ese caso yo haría: Puedes puntuar y destruirlo, puedes no puntuar y quedártelo o puedes no puntuar y cambiarlo por uno de la pila de descartes de otro jugador.

Hay más casos como ese, por ejemplo el hechizo que te permite comprar 2 dados ese turno. Con la regla avanzada no tiene sentido así que nosotros hacemos que puedas comprar 3 (aunque sea una mierda de hechizo...)
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06 de Marzo de 2013, 12:07:06
blackonion
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A mi me parecio malucho... Probaré con las variantes que decis.
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06 de Marzo de 2013, 17:54:20
salpikaespuma
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A parte de la duda anterior a ver si alguien me responde:

 con el Mighty Death Dealer: pone que la primera vez que una criatura sea destruida mientras el esté atacando a un oponente, incremente tu ataque total contra el jugador que el death dealer atacón. solo una vez por ataque y jugador..

Pero en cuanto se incrementa? al valor inicial?

Y, viendo la idea de romper el dado que puntua, los dados que tienen habilidades al puntuar oomo uno de los death dealer que es, cuando puntua cambialo por una criatura en la pila usada de otro jugador.... en ese caso no se destruiria no? solo se derstruirian cuando se hiciese del modo normal?

A ver como lo explico sin liarme mucho.
Después de calcular la defensa del jugador al cuál le estas pegando si con la fuerza sola del death dealer puedes matar a una criatura pues se vuelve al valor inicial si hace falta el apoyo de otra criatura el valor de esa otra criatura se resta, si hace falta el apoyo de más criaturas se restan los valores de ataque de dichas criaturas.
Espero que se entienda.

Si es verdad que hay algunas habilidades que se quedan desfasadas pero como comentáis con un poco de sentido común es perfectamente solucionable, así el hechizo nosotros hacemos que también se puedan comprar 3 dados o en el caso de la pregunta del death dealer no se quema, se lo pasamos al otro jugador.

Saludos.
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06 de Marzo de 2013, 23:20:01
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muchisimas gracias, a mi me ha encantado la verdad que seguramente empecemos a probar la modificacion de reglas pues las partidas son rapidas, me encanta pero si es verdad que puede ser facil jugando al modo básico.

Ya tengo pedidas las 3 expansiones con suerte a final de mes yuhuuu
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