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29 de Mayo de 2006, 14:45:03
Wkr
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El saber no ocupa gigas



Alien City



Ya tengo traducido el reglamento del Alien City. Falta repasarlo bien mas que nada pq mi ingles es bastante limitado.

Traducción del reglamento al español:
http://www.box.net/shared/9lb2f53c4g
http://www.box.net/shared/3i6dnpsis8

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/20623

Página oficial piecepack:
http://www.ludism.org/ppwiki/AlienCity

Alien City para Icehouse:
http://memeticdrift.net/tau/aliencity/ac3.htm

Unofficial Icehouse Wiki:
http://icehousegames.org/wiki/?title=Alien_City

Aquí os dejo un proyecto de tablero que me he currado para el juego.
http://www.boardgamegeek.com/filepage/17320/alien_city_tablero-pdf

O imprimir 5 veces est imagen: http://www.labsk.net/index.php?topic=828.0
« Última modificación: 22 de Abril de 2013, 18:36:56 por Wkr » En línea

 

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18 de Febrero de 2008, 02:09:41
Hollyhock
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Gracias, Wkr. Este juego tiene muy buena pinta.

El reglamento inglés original es extremadamente plomizo, cada concepto te lo repiten unas 3 veces. Así que he creado mi versión "eficiente/comprimida" ayudándome en la traducción de Wkr y en el reglamento 2.2 inglés.

-He reemplazado el color "negro" por "amarillo", para hacerlo compatible con el tablero de Wkr.
-He sustituido las fotos cutres de la primera versión del reglamento por los diagramas que la versión 2.2 inglesa, redibujando el color negro como amarillo.
-He quitado paja a montones. Tras remaquetarlo ocupa 4 páginas.

Descargar aquí o como adjunto:
http://www.megaupload.com/?d=RUKZB8HD
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Concordia, res parvae crescunt. Discordia, maximae dilabuntur.
Publicada la versión 2.0 de Vera Discordia. ¿A qué esperas para bajarla?
 

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18 de Febrero de 2008, 19:08:47
Wkr
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Gracias por el resumen de las reglas, la verdad que eran un poco densas. Y el juego lo merece.
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11 de Marzo de 2008, 20:17:41
Hollyhock
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Tras imprimir el tablero de Wkr y el de otro tipo de la BGG, me he dado cuenta que es difícil determinar las avenidas a simple vista si el tablero tiene colores tan vivos.

En BGG un tal Denton ha fabricado este tablero de Alien City que me encanta porque al ser casi completamente blanco te permite ver todo con más facilidad. Dijo que subiría este tablero a BGG, allá por el 2006, pero hasta ahora no lo ha hecho.

Así que he fabricado uno muy parecido: lo tenéis como adjunto (hay que estar registrado en la BSK para descargarlo). Tiene el color negro sustituido por el amarillo, de forma que pueda ser combinado con el reglamento que he subido en este mismo hilo.

Quede claro que esto no es un Piecepack, sólo sirve para jugar a Alien City, pero eso sí, facilita mucho el juego.
« Última modificación: 11 de Marzo de 2008, 20:21:28 por Hollyhock » En línea

Concordia, res parvae crescunt. Discordia, maximae dilabuntur.
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11 de Marzo de 2008, 21:13:55
Wkr
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He encontrado un fallo en las reglas que resumiste.

La casilla G6 está en una baldosa azul, pero ya que su baldosa tiene dos estructuras azules construídas, en G6 se podría construir una Cúpula azul o una Torre de cualquier color.

En este ejemplo pones que la casilla G6 es azul porque esta en una baldosa azul, y se puede construir en ella, cuando realmente no se puede porque todavía queda H6 libre (la casilla coloreada es siempre la última donde se construye). Asi que cambiaría en el ejemplo G6 por H6, para evitar confusiones, no se si me explico.


Otro fallo.

La distancia entre dos Torres se mide siempre siempre a lo largo de la red viaria, así que aunque estén en casillas adyacentes, es posible que su distancia sea muy larga. Por ejemplo, de la Cúpula G a la Torre H, hay que seguir la ruta F4- F7- B7- B1- H1-H4.

Esto es incierto. De la cúpula G a la Torre H se puede ir por G3-H3-H4. Creo que te olvidaste de poner en el diagrama una cúpula en G3 para que el ejemplo sea válido (lo cual te trastoca un ejemplo posterior), o usar el ejemplo de mis reglas que era con la torre F y H.

Y también indicaría la distancia recorrida para que quede claro.


Otro fallo.

Sí se puede construir en D5 y E4, a pesar de tener color más intenso, y a pesar de que en sus baldosas queden casillas libres, ya que en estas casillas libres (D6 y F4) es ilegal construir.

Para mi si es legal contruir en D6 y F4, no veo el impedimento.
« Última modificación: 11 de Marzo de 2008, 21:33:33 por Wkr » En línea

 

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12 de Marzo de 2008, 10:56:41
Hollyhock
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Los ejemplos de los diagramas no los comprobé porque los copié literalmente de la versión 1.2 del reglamento. Voy a echarle un vistazo.

Los dos primeros fallos que señalas son bastante obvios. No sé qué ha pasado. Me temo que los diagramas de la v1.2 varían ligeramente de la anterior versión y no me he dado cuenta, utilizando texto de una versión con diagramas de la otra.

-En el primero hay que cambiar G6 por H6.

-En el segundo hay que añadir una cúpula para que bloquee el camino que señalas.

El tercer fallo no es un fallo, está bien:

-En D6 no puedes construir porque partes la red viaria en dos (D5 se convierte en una segunda red viaria de 1 casilla, lo cual está prohibido)
-En F4 no puedes construir porque dejarías aislada la torre C y partirías la red viaria en dos (E4 aislado).
« Última modificación: 12 de Marzo de 2008, 11:05:07 por Hollyhock » En línea

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12 de Marzo de 2008, 15:02:36
Hollyhock
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En este ordenador sólo tengo la versión PDF y no podré tener acceso al DOC hasta dentro de un tiempo. En cuanto pueda corrijo los errores y lo resubo.

He comprobado que las reglas oficiales tienen los mismos "errores". Creo que más que errores, es que se han explicado muy mal:

En primer lugar, en G6 no se puede construir (por ser área sombreada), vale. Pero lo que dicen las reglas es que en G6 se pueden construir torres de cualquier color, no que se pueda construir. O sea, están hablando sobre colores, todavía no han apliado el "no puedes construir en el área sombreada hasta tener la baldosa llena" para determinar que en G6 no se puede construir.

En segundo lugar, el camino entre la cúpula G y la torre H veo que en las reglas originales te dicen que el camino existe, aunque en realidad lo que entiendes es que es el único que hay (y obviamente no es el único).

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