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06 de Febrero de 2012, 13:58:21
jsanfa
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Ayer estuve echando una partida al a few acres y la cosa llego hasta las 2h y media, y sin que llegásemos a terminar la partida!!! asi que me pregunto como es posible terminar una partida en 60 minutos?

La única posibilidad de que la cosa vaya rápido es que la partida finalice por la conquista de Québec o Nueva York, porque si no no veo la forma para que se acaben todo los cubitos del juego.  Huh?  Huh?  Huh?
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Jamas se desvía uno tan lejos como cuando cree conocer el camino -proverbio chino-
 

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06 de Febrero de 2012, 15:44:37
Lopez de la Osa
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"Los moderadores no tenemos sentido del humor"



Entrasteis en el bucle del dia de la marmota... el primero que logra salir, triunfa (si lo hace bien). Si no, es que los dos jugais al empate.

Y si no se acaban los cubitos, haz que se acaben los cilindritos; es más fácil.
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www.csibadajoz.org ·
FAN N?2 de iNTrudEr ·
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06 de Febrero de 2012, 16:50:26
estion
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Eso pasa en las primeras partidas, es un juego en el que si no vas a ganar se puede alargar hasta infinito, y claro, si no sabes como ganar...
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06 de Febrero de 2012, 16:54:27
jsanfa
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Pero se puede ganar en menos de 2 horas llegando al final de la partida construyendo todos los cubitos (o circulitos)?
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Jamas se desvía uno tan lejos como cuando cree conocer el camino -proverbio chino-
 

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06 de Febrero de 2012, 17:20:53
Miguelón
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Ubicación: Almendralejo, donde el "chorizo" en la punta no tiene pellejo...

Alain para Baronet, ya!!!



Pero se puede ganar en menos de 2 horas llegando al final de la partida construyendo todos los cubitos (o circulitos)?

Eso cuentan las leyendas... yo todavía no me lo creo...
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"Yo, el tocapelotas"
 

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06 de Febrero de 2012, 20:42:43
enhac
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La televisión emite ondas maléficas



Pero se puede ganar en menos de 2 horas llegando al final de la partida construyendo todos los cubitos (o circulitos)?

Claro. De hecho, los franceses suelen usar bastante la estragia de tener niños (settlers a toda pastilla para desarrollar las ciudades y agotar las ciudades antes de que el inglés lo arrolle).

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06 de Febrero de 2012, 21:39:30
JavideNuln-Beren
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Ubicación: Buscarme por Fuengirola, Mijas, Torremolinos o Málaga.



Hola a Tod@s:

Claro. De hecho, los franceses suelen usar bastante la estragia de tener niños (settlers a toda pastilla para desarrollar las ciudades y agotar las ciudades antes de que el inglés lo arrolle).

Esa suele ser mi táctica si parto de Canadá... Y si el ingles no es muy beligerante  Sonreir


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07 de Febrero de 2012, 10:10:10
jsanfa
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Ubicación: Segovia



Hola a Tod@s:

Esa suele ser mi táctica si parto de Canadá... Y si el ingles no es muy beligerante  Sonreir


Si, es la idea que tengo yo para terminar una partida sin llegar a la victoria por conquista de las ciudades principales: o hacer muchas emboscadas hasta tener 12 puntos, o comprar colonos para ir construyendo cuidades.

El problema es que se me hace muy lento el desarrollo del juego… y mas con las nuevas reglas de Wallace: no me gusta nada eso de no poder meter cartas de ciudades en la reserva, porque si te sale una mala mano te las tienes que ir descartando.

El caso es que la idea del juego me gusta mucho, pero creo que falta pulir un poco las reglas  Enojado
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Jamas se desvía uno tan lejos como cuando cree conocer el camino -proverbio chino-
 

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07 de Febrero de 2012, 12:46:27
estion
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Ubicación: Madrid



Un poco dice! Habría que empezar por que el juego esté compensado y luego en pulir mecánicas.
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