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18 de Enero de 2012, 14:12:09
elqueaprende
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HASTA LA MUERTE, ¡¡TODO ES VIDA!!



Starcraft es un pepinaxo de juego, un ameritrash sib dados, con mucha tecnología y gestión de tablero (para eurogamers) y una impresionante mecànica de bluff pa poner las órdenes (se apilan y se resuelven de la ùltima a la primera) y los combates cuesta cogerlos...

Eclipse es la releche de la elgancia, sutil, sesudo, mucho control en tu tablero mucho caos en el tablero general.

Me atrevo a decir que tiene màs caos y azar que el starcraft, pero claro es que èste es mucho màs duro que el otro.

Para mi el mejor caja grande después de TI3.

E impresonante la expansiòn.
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18 de Enero de 2012, 14:17:57
salpikaespuma
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No se si este juego se parecerá a TI3. Pero lo que ocurre con TI3, Runewars y otros es que como decís si te das tortas con otro jugador el resto son los que salen ganando porque tu ejército se ha mermado bastante y el del otro jugador también. He jugado muchas partidas de Runewars y siempre reina el ambiente de no ataco a nadie y así van pasando los turnos hasta que me canso y empiezo a invadir para darle un poco de gracia al tema. Soy un jugador belicoso y aun no he encontrado el juego donde haya un equilibrio entre te pego y no me quedo totalmente indefenso o al menos me debería dar tiempo a replegarme.
Como es en este sentido Juego de Tronos???

Runewars con la variante épica evita eso que dices por que obliga a todos los ejércitos a conquistar varios territorios si quieren tener sitio para las runas que vayan ganando.

Tenía ganas de probar el eclipse...y las sigo teniendo al saber que no se parecen en nada estos juegos. El sistema de combate del starcaraft es malísimo y el sistema de tecnología pues que queréis que os diga, no da tiempo si desde el primer turno te estás pegando de leches. Eso sí el sistema de ordenes si me gusto mucho Sonrisa

Saludos.
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"...Murder the government, And then do it again yeah
Murder the government, Murder the government
Murder the government, and then
Murder the government"
Colección
 

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19 de Enero de 2012, 15:27:50
ichinoseki
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StarCraft es un juego de conquista espacial. Miras al tablero y ves bestias amenazadoras, cazas, cruceros, marines… e incluso los elfos del espacio parecen amenazadores (que nadie me diga que son protoss).

En StarCraft los recursos y la ciencia están al servicio de la guerra, todos tus movimientos tienen como objetivo mejorar tu capacidad de repartir estopa o directamente repartir estopa (que ya es hora).
En StarCraft no acumulas tropas en un lugar seguro durante milenios mientras esperas el momento adecuado de asestar tu único y definitivo golpe. En StarCraft no hay lugares seguros, y un enemigo no cae de un solo golpe. Se producen muñecos uno de tras de otro y se mandan a matar o a morir. StarCraft es un juego de guerra espacial, no de mamoneo espacial.
En StarCraft no hay diplomacia, hay advertencias o amenazas.
StarCraft admite condiciones de victoria alternativas personalizadas por facción, pero para ganar de verdad a StarCraft estas reglas se ignoran. Se gana pisoteando cráneos, exoesqueletos, o lo que se te ponga por delante.

El que busque mecánicas elegantes que funcionen como un reloj, dominar la galaxia mediante la cultura, la ciencia, las artes, o fliparte contemplando su tablero individual con aspecto de hoja Excel tendrá que buscar en otra parte.
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19 de Enero de 2012, 16:14:05
Jose-san
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StarCraft es un juego de conquista espacial. Miras al tablero y ves bestias amenazadoras, cazas, cruceros, marines… e incluso los elfos del espacio parecen amenazadores (que nadie me diga que son protoss).

En StarCraft los recursos y la ciencia están al servicio de la guerra, todos tus movimientos tienen como objetivo mejorar tu capacidad de repartir estopa o directamente repartir estopa (que ya es hora).
En StarCraft no acumulas tropas en un lugar seguro durante milenios mientras esperas el momento adecuado de asestar tu único y definitivo golpe. En StarCraft no hay lugares seguros, y un enemigo no cae de un solo golpe. Se producen muñecos uno de tras de otro y se mandan a matar o a morir. StarCraft es un juego de guerra espacial, no de mamoneo espacial.
En StarCraft no hay diplomacia, hay advertencias o amenazas.
StarCraft admite condiciones de victoria alternativas personalizadas por facción, pero para ganar de verdad a StarCraft estas reglas se ignoran. Se gana pisoteando cráneos, exoesqueletos, o lo que se te ponga por delante.

El que busque mecánicas elegantes que funcionen como un reloj, dominar la galaxia mediante la cultura, la ciencia, las artes, o fliparte contemplando su tablero individual con aspecto de hoja Excel tendrá que buscar en otra parte.


Jajajaja! Buenísimo!
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19 de Enero de 2012, 16:59:55
elqueaprende
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HASTA LA MUERTE, ¡¡TODO ES VIDA!!



Quiero jugar al starcraft con ichinoseki!!!

Quiero jugar a todos con ichinosekiii!!!

Quiero a este tioooo!!!
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19 de Enero de 2012, 17:10:41
roanoke
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Quiero jugar al starcraft con ichinoseki!!!

Quiero jugar a todos con ichinosekiii!!!

Quiero a este tioooo!!!

 Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy Cheesy

Este sábado tiene mi hijo organizada una partida en casa  ¡¡¡ voy a pedirme un sitio echando lechessss ¡¡¡  Sonreir Sonreir
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19 de Enero de 2012, 17:37:43
ichinoseki
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Me vais a sacar los colores...   Lengua
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19 de Enero de 2012, 19:20:43
forofo27
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TtA



Debe ser comercial de edge por lo menos, o a lo mejor lo ha sacado de detrás de la caja pero yo no he visto nada de eso en el starcraft, pero, como respuesta al mensaje en cuestión es muy buena, por la mañana se puede jugar al mamoneo espacial y por la tarde os dedicáis a aplastar terran, protos y hacéis zumo de zerg, sin que ello perjudique la sesión lúdica espacial. Eso si, en el orden indicado. Sonreir
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19 de Enero de 2012, 22:35:41
ichinoseki
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Bueno... No todos los juegos tienen por que ser del gusto de todo el mundo, yo hace tiempo que paso de hacer labor evangelizadora. Hay juegos para abstraerse del tema y centrarse en la optimizacion y juegos para fliparse... Yo con en el starcraft me flipo (y eso que creo que no he ganado nunca).

Dicho esto, el eclipse seguramente acabe cayendo pero lo estoy retrasando. Ahora mismo tenemos demasiados juegos pugnando por salir a mesa (algunos  en la misma tematica), y ademas para este año me he propuesto no comprar mas de dos (ahora si que me estoy flipando  Guiñar).
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20 de Enero de 2012, 01:17:54
Kuro
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StarCraft es un juego de conquista espacial. Miras al tablero y ves bestias amenazadoras, cazas, cruceros, marines… e incluso los elfos del espacio parecen amenazadores (que nadie me diga que son protoss).

En StarCraft los recursos y la ciencia están al servicio de la guerra, todos tus movimientos tienen como objetivo mejorar tu capacidad de repartir estopa o directamente repartir estopa (que ya es hora).
En StarCraft no acumulas tropas en un lugar seguro durante milenios mientras esperas el momento adecuado de asestar tu único y definitivo golpe. En StarCraft no hay lugares seguros, y un enemigo no cae de un solo golpe. Se producen muñecos uno de tras de otro y se mandan a matar o a morir. StarCraft es un juego de guerra espacial, no de mamoneo espacial.
En StarCraft no hay diplomacia, hay advertencias o amenazas.
StarCraft admite condiciones de victoria alternativas personalizadas por facción, pero para ganar de verdad a StarCraft estas reglas se ignoran. Se gana pisoteando cráneos, exoesqueletos, o lo que se te ponga por delante.

El que busque mecánicas elegantes que funcionen como un reloj, dominar la galaxia mediante la cultura, la ciencia, las artes, o fliparte contemplando su tablero individual con aspecto de hoja Excel tendrá que buscar en otra parte.


Con comentarios así se despierta el deseo de comprar el juego y sacar el hacha de guerra!! XD
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