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Etiquetas: reglamento 

Autor Tema:  (Leído 7202 veces)

Wkr

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MARE NOSTRUM (Reglamento)
« en: 18 de Abril de 2007, 11:56:28 »


Cada jugador dirige una de las 5 civilizaciones que surgen a orillas del Mediterráneo (Roma, Cartago, Egipto, Grecia y Babilonia). Para aumentar su grandeza (y ganar la partida), debes enriquecerte para construir maravillas, contratar a los héroes, o (lo que es más difícil) construir las pirámides. Para amasar tu fortuna, la conquista no es siempre el método más eficaz. Si sabes desarrollar tu comercio o gestionar con habilidad tus construcciones, podrás conseguir tu objetivo bastante más rápido que tus adversarios.

Mare Nostrum es un juego para todos los públicos, en el que cada uno podrá ganar a su manera a la vez que descubre las riquezas del Mediterráneo. Cada jugador encarna a los gobernantes de una civilización que deberá desarrollar explotando sus riquezas, construyendo pueblos, estableciendo caravanas o ocupando militarmente las provincias libres o las que estén bajo la influencia de otros jugadores…

El objetivo del juego es ser el primero en construir las pirámides o poseer 4 maravillas o héroes. Para que predomine la civilización de un jugador, deberá equilibrar sabiamente el comercio, la diplomacia y la estrategia militar. En cada turno de juego, ciertos jugadores tendrán un papel privilegiado: el Señor del comercio determinará la cantidad de recursos que pueden intercambiarse, el Líder político determinará el orden de compras en la fase de construcción, el Jefe Militar el orden de juego. Si hay una fase que pueda resumir el juego MARE NOSTRUM, sería: SI VIS PACEM, PARABELLUM (si quieres la paz, prepárate para la guerra…)


Reglas en español, gracias a AbadiadelCrimen:
http://www.boardgamegeek.com/fileinfo.php?fileid=13409

Otro reglamento cortesía de JGU
http://www.box.net/shared/d8yup0fwc8

Ficha en BGG:
http://www.boardgamegeek.com/game/3931
« Última modificación: 25 de Octubre de 2012, 22:38:41 por Blacksad (Quim) »

JGU

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #1 en: 05 de Diciembre de 2007, 22:45:46 »
Acabo de subir a www.tinyload.com el Reglamento de este juego con su expansión Mythology.  Este es el enlace:

http://tinyload.com/5rodgZ

Espero vuestras opiniones.  ::)

ACTUALIZADO: nuevo enlace al fichero, en Box.net:

http://www.box.net/shared/d8yup0fwc8

Un saludo,
« Última modificación: 27 de Enero de 2008, 22:34:16 por JGU »
Javier

Biblio

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #2 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:21:57 »
La traduccion de hizo Abadia del reglamento es bastante floja, le faltan varios puntos muy importantes, ademas que existen variantes en BGG para equilibrar la salida de las civilizaciones, incluso cambios oficiales del reglamento original.
« Última modificación: 06 de Diciembre de 2007, 14:31:44 por Biblio »

JGU

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #3 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:39:10 »
Vuelvo a ponerlo, esta vez en un formato más compatible.  Lo que no sé es si se ha perdido algo del formato original.  Espero que esta vez sí podáis abrirlo.

El nuevo enlace:  http://tinyload.com/3uzM8X

Un saludo,  :)
Javier

Biblio

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #4 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:43:03 »
Tienes que dar datos para poder descargar el fichero.
Por que no usas box.net?

http://www.box.net/lite

JGU

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #5 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:45:58 »
Perdona, Biblio, pero me limito a seguir las indicaciones que me dio Wkr cuando le pregunté cómo aportar los ficheros.  Pensaba que era más fácil reportarlos a algún moderador y que él los colgara, pero eso es lo que dijo (y te hablo de ayer mismo).

 ???  ???  ???
Javier

Jsper

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RE: RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #6 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:48:19 »
Jsper, ¿no puedes abrirlo porque no puedes descargar el fichero, o por el formato del fichero Word 2007?

¿Prefieres que te lo mande por e-mail y lo cuelgas tú mismo?

 ???

Desconozco por qué no puedo abrirlo, mi fuerte no es la informática, quizá sea por no tener Word 2007 como dices.

¡Busco fanzine Mondo Brutto nº1 y ofrezco juegos!

Me invaden más de 500

http://doceartistasyungandul.blogspot.com.es/

JGU

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #7 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:50:13 »
Jsper, ¿tampoco puedes abrirlo en el segundo enlace?

 ???
Javier

vicyr

RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #8 en: 06 de Diciembre de 2007, 14:56:19 »
Jsper prueba a bajartelo desde aqui, lo he pasado a PDF http://www.box.net/shared/3cj4a9gi3z
Saludos desde Malaga!!!
MIS CAJAS

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #9 en: 06 de Diciembre de 2007, 15:01:10 »
Pero el fichero que vicyr a pasado a PDF no es el mío, es el primero que había en el foro.
Deciros que he hecho la prueba de pasarlo a PDF pero no me gustaba el resultado con el que quedaban los cuadros de texto, por eso he preferido dejarlo en formato Word, donde, además, será más fácil que cada cual pueda, si así lo quiere, modificarlo.

Intentad el segundo enlace a tinyload que os he puesto, está en format Word normal (.doc) y supongo que podréis abrirlo sin problema).

 ???  ???  ???
Javier

Jsper

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RE: RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #10 en: 06 de Diciembre de 2007, 15:02:14 »
Jsper, ¿tampoco puedes abrirlo en el segundo enlace?

 ???

Perdona pero se me había pasado este segundo enlace, ahora sí puedo verlo. Gracias por la traducción y las molestias que te has tomado.
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Biblio

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RE: RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #11 en: 06 de Diciembre de 2007, 15:13:29 »
Acabo de subir a www.tinyload.com el Reglamento de este juego con su expansión Mythology.  Este es el enlace:

http://tinyload.com/5rodgZ

Espero vuestras opiniones.  ::)

Pues te han quedado muy bonitas, pero como pides opiniones te dire que es una locura ponerle colores a las letras y al fondo ya que el gasto de tinta en la impresion es inmenso. Asi como que en las impresiones en b/n no salen bien Asi que yo por mi lado te recomendaria que en futuras ocaciones te limitaras al fondo blanco y las letras en negro.

JGU

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #12 en: 06 de Diciembre de 2007, 15:36:34 »
Perdona, Biblio, pero soy de los que opinan que merece la pena tener unas instrucciones con buen aspecto.  Por otra parte, al estar en formato Word, es muy fácil, para quien lo prefiera, eliminar el fondo y cambiar el color de las letras por el negro y ya lo puedes imprimir como tú dices.

Entiendo que es cuestión de gustos, y preferí hacerlas en Word para tener esa flexibilidad, precisamente.

 ;D
Javier

Biblio

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RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #13 en: 06 de Diciembre de 2007, 16:11:17 »
Me parece perfecto, tu las haces a tu gusto.  ;)

Solo te digo que particularmente yo, cuando veo unas reglas de ese tipo, directamente busco otro archivo para imprimir.

Rueco

RE: MARE NOSTRUM
« Respuesta #14 en: 07 de Diciembre de 2007, 03:03:23 »
Yo tampoco puedo bajarmelo de tyniload... le doy pero no pasa nada  :-\

¿por qué no lo cuelga algún moderador en este mismo hilo como hacemos siempre con los archivos adjuntos?  :)