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Hollyhock

Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« en: 04 de Julio de 2011, 10:45:27 »


La versión 1.2 del juego Vera Discordia ya está publicada en su web oficial. Todos los descargables están ya actualizados. Además, la sección demo ya está ya operativa.

Si habéis construído la versión 1.1 y queréis actualizaros a la 1.2, en la sección de Recursos tenéis un pack de actualización, para que no tengáis que volveros locos buscando qué ha cambiado y qué no.

Pero ¿qué ha cambiado en esta nueva versión?
Se trata de una actualización menor, la mayoría de los cambios son estéticos.

Por un lado, el ejército Akeyrith cuenta ahora con algunas ilustraciones nuevas, como la que veis arriba, estando ahora ilustrado a medias por Gonzalo San Martín y John Sein.

Por otro lado, en algunas cartas de General se hacía referencia a Habilidades utilizando sus iconos en vez de sus nombres. Se han incluído el nombre de las Habilidades junto a sus iconos para que sean más legibles.

También se han corregido erratas tipográficas en el Reglamento y en algunas cartas, y he aprovechado para reescribir algunos párrafos para evitar algunas de las dudas de reglas más frecuentes.


Sin embargo, sí que han cambiado DOS de las reglas de juego:

Primer cambio: Los Generales asignados a Unidades Voladoras, antes podían hacer Ataques Aéreos, aunque se arriesgaban a morir en el acto si su Unidad sufría el mínimo daño. A partir de la versión 1.2, las Unidades Voladoras con Generales asignados no pueden realizar Ataques Aéreos.

La razón de este cambio es crear una mejor compatibilidad con el futuro modo épico de 4 jugadores.

Segundo cambio: Cuando Diezmaban una Unidad con Importancia a la que habías asignado el General, antes perdías 2 puntos de Motivación de los 4 que valía la Unidad. A partir de la versión 1.2, cuando Diezman una Unidad con Importancia a la que hayas asignado tu General, pierdes los 4 puntos de Motivación que vale esta Unidad.

La razón de este cambio es que asignar tu General a una Unidad Importante seguía mereciendo la pena para mitigar la desventaja de la Importancia (qué más te da perder el doble de Motivación cuando te destruyan la Unidad, si total cuando lo hagan perderás la partida por tener ahí asignado el General).


Como veis, son dos detalles puntuales, que incluso si no aplicáis, no cambian gran cosa el desarrollo del juego. Por tanto, si tenéis el Reglamento ya impreso, no os sintáis obligados a reimprimirlo. Además, para finales de este año es posible que publiquemos una remaquetación del Reglamento más elegante.

Siento los inconvenientes que puedan causaros este cambio de reglas, e intentaré que no se repita.
« Última modificación: 04 de Julio de 2011, 10:53:01 por Hollyhock »
SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Donegal

Re: Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« Respuesta #1 en: 04 de Julio de 2011, 11:28:52 »
Genial, a ver si me pongo a hacer un módulo vassal del juego para jugar online :)
Thig crioch air an t-saoghal ach mairidh gaol agus ce?l

JosepGA

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Re: Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« Respuesta #2 en: 04 de Julio de 2011, 13:07:22 »
Gracias!!!

Me pongo a actualizar mi versión.

JosepGA

PS: Para cuando una página de Facebook?  ::)
¡¡¡...Ponga una piramide en su vida...!!!

Hollyhock

Re: Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« Respuesta #3 en: 04 de Julio de 2011, 13:29:22 »
PS: Para cuando una página de Facebook?  ::)

Aunque soy anti-redes-sociales, imagino que al final tendré que hacerla, aunque sólo sirva para enlazar la web oficial. Por cierto, el nombre "Vera Discordia" está ya pillado por una tal Verónica ( :D )

Genial, a ver si me pongo a hacer un módulo vassal del juego para jugar online :)
Eso estaría pero que muy bien.  :) :) :)
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Pepius

Re: Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« Respuesta #4 en: 05 de Julio de 2011, 01:39:01 »
¡Ahivalahostia!

Por lo pronto, muy chula la ilustración
"Aldea, robo una carta"

Donegal

Re: Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« Respuesta #5 en: 14 de Julio de 2011, 15:36:49 »
Se me presentan unas dudas:

7.III.8 . "Si la unidad objetivo tiene ordenes de ataque o defensa(da igual que las ordenes de defensa esten boca arriba o abajo), puede y debe contratacar". Pero luego dice que la unidad objetivo puede negarse a contratacar como en las ataques directos??? . En los ataques directos pone que es obligado contratacar.

Al final es obligado contratacar o no?

-Los ataques aereos pueden ser apoyados en el contrataque?
Thig crioch air an t-saoghal ach mairidh gaol agus ce?l

Hollyhock

Re: Vera Discordia: versión 1.2 publicada
« Respuesta #6 en: 15 de Julio de 2011, 11:07:35 »
7.III.8 . "Si la unidad objetivo tiene ordenes de ataque o defensa(da igual que las ordenes de defensa esten boca arriba o abajo), puede y debe contratacar". Pero luego dice que la unidad objetivo puede negarse a contratacar como en las ataques directos??? . En los ataques directos pone que es obligado contratacar.

Al final es obligado contratacar o no?

Contraatacar es obligatorio "por defecto". Pero si superas un chequeo de Moral, puedes contenerte y evitar así el Contraataque. Esto es así tanto para Ataques Directos como para Ataques Aéreos.

"No es obligatorio" en el sentido de que si superas el Chequeo, te libras de esta obligación y puedes decidir no contraatacar.

"Es obligatorio" en el sentido de que no puedes decidir por tus narices el no contraatacar (hay que pasar un chequeo, y es posible que lo falles).

-Los ataques aereos pueden ser apoyados en el contrataque?
No. Tanto las hojas de ayuda como la sección 7.I.3 (Ganar Apoyos) especifican que "Los Contraataques no pueden ser Apoyados si lo que se está Contraatacando es un Ataque Aéreo o un Ataque Directo que pasa a través de una Brecha."
« Última modificación: 15 de Julio de 2011, 11:13:02 por Hollyhock »
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