Un ejemplo claro de lo que busco es algo tipo Cosmic Encounter:
- El jugador en su turno, puede atacar (poniendo X naves en el vórtice y jugando cartas) --> está activo
- El jugador atacado, se puede defender (jugando cartas) --> está activo
- Los demás jugadores si son invitados al combate pueden ayudar al atacante poniendo naves en el vórtice, pueden ayudar al defensor poniendo naves en el planeta, y pueden jugar modificadores de ataque (+2, +3, etc) --> están activos
- Los jugadores que no son principales (atacante/defensor) ni han sido invitados a la batalla, pueden jugar determinadas cartas para anular pactos o determinadas cartas, etc --> están activos.
El Illuminatti tiene esa mecánica de intervenir constantemente en el turno del otro tal y como lo has descrito pero con la diferencia que en vez de naves que atacan son lobbys a cada cual más friki, y en vez de modificadores, billetes. Ah, y no necesitas invitación para joder el intento de dominación de un lobby a otro
