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17 de Mayo de 2010, 15:35:56
feylong
Experimentado
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Sexo: Masculino
Mensajes: 387
Ubicación: Rosario- Argentina



Makarren:
             Gracias por los cumplidos. El juego no fue concebido para ser jugado en solitario, pero voy a buscar el modo de hacerlo ya que hay muchos que se interesan por este tipo de juegos. El problema que encuentro es cómo manejar la inteligencia artificial de las unidades enemigas ya que las maniobras en el campo de batalla las decide el jugador sin necesidad de cartas (ya sea que decida moverse, cargar, flanquear o mantener posición).
              Respecto a las otras consultas el juego tiene previsto varios modos de juego:
-misiones: hay que cumplir un objetivo determinado, ejemplo tomar tal colina. Se juega con campos de batalla predeterminados.
-combate libre: se pueden pactar condiciones de victoria o hasta agotar recursos. Se juega sobre campos de batalla predeterminados o en modo exploración.
-campaña: serie de misiones relacionadas -está en pañales este modo-  
Aclaro: modo exploración significa que la configuración del campo de batalla se va "descubriendo" a medida que se van desplazando las tropas por el terreno -al modo de Up Front-. Este modo puede ser divertido pero otorga resultados muy disparejos... y nunca me convence del todo pq' sería el equivalente de ir al frente sin tener una cartografía al menos mínima del territorio -y eso no es realista-.
               Las unidades están terminadas, pero surgieron dudas respecto de algunas de ellas (relaciones costo/poder, etc) y es por ello que no las subo. Como adelanto hay en ambos ejércitos (aliados y nazis): soldados de infantería, comandos (en realidad especialistas en combate cuerpo a cuerpo), médicos, francotiradores, op de radio, lanzallamas, tanques, jeep/kubelwagon y camiones orugas. Los americanos tienen paracaidístas y los alemanes motociclistas en forma exclusiva. En un próximo post indico los accidentes geográficos -naturales y artificiales- ya existentes. Nos vemos!
                                                  Julio César    
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Veloz como flecha enjabonada
 

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03 de Septiembre de 2010, 20:33:31
feylong
Experimentado
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Tropa:
         Tengo el agrado de presentarles los avances del juego -¿pensaban que lo había abandonado?-. Tengo completas las cartas de aliados, alemanes, terreno y armamento -al menos un muy decente "set inicial"-. Asimismo lo jugamos varias veces y cambié vaaaarias cosas, especialmente en materia de reglamento y de valores de las cartas.
          Adicionalmente incorporé por puro gusto -no es necesario, pero viene bien- una especie de "tablero de juego"

          Explico: el juego en sí mismo no requiere tablero, pero sí de áreas bien determinadas ya que las armas tienen alcance, las tropas rangos de movimiento, etc. A falta de tablero se pueden colocar cartas boca abajo formando una cuadrícula de 8x8 -o hasta 10x10 queda bien, más ya es muy grande- y establecer que esas serán las áreas de combate. Se puede jugar sobre cualquier superficie con una cuadrícula -hasta algún mantel feo si se quiere-. Repito que el tablero lo hice por puro gusto y de hecho ni siquiera lo imprimí todavía.
          Necesito Reclutas! Gente que quiera jugarlo y putearme en 7 idiomas pq' el reglamento está confuso o pq' no le gusta que el francotirador tenga tanto alcance -mis amigos lo hacen, jejeje-. Es MUY sencillo de empezar a  jugar pero muy estratégico y un par de malas decisiones se pagan caro. Básicamente explico que se coloca la unidad en el campo de juego, se colocan los accidentes de terreno de acuerdo a ciertas pautas, luego cada jugador mueve  -de a uno a la vez- una unidad/ escuadrón y si está dentro del rango de las armas que lleva PUEDE atacar al rival. Para ello lanza 1D6 por cada unidad activa en el escuadrón y resuelve de acuerdo a las referencias que existen en la propia carta, teniendo en cuenta las modificaciones de las armas y del terreno -ver las imágenes al principio del post que aclara mucho el panorama-.
          El juego es profundo ya que incluye situaciones de flanqueo, ataques por la retaguardia, fuego de supresión, atrincheramiento, heridas, moral, etc... ME gusta bastante pero quiero opiniones imparciales y ayuda -de ser posible- con el reglamento que me pone verde redactarlo.
           Quien quiera probarlo le mando un archivo con las cartas maquetadas, listas para imprimir y el reglamento -en construcción-. Muchas gracias!                                                                                                                                  Julio César
          
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