( ) lo he comentado en otro hilo, pero lo pongo aquí por dejarlo más ordenado:
Todas las modificaciones vienen en una propuesta de revisión de reglas hechas por EuroGames en 1999. Yo no consideré hacer cambios en “Misery Relief” ni “Patronage”, como también proponían.
Las encontré por la boardgamegeek:
http://files.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=16194http://files.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=11650Básicamente:
INICIO:
Al comienzo robas 3 cartas y te quedas con 2 (en las originales sólo robas una carta).
(Antes se han debido retirar de ese mazo: The Crusades, Walter the Penniless, Sill, Spice y Rashid ad Din, después se baraja todo junto con las descartadas).
(Al mazo de la Época 1 hay que añadir una carta de “Timber” si juega Hamburg)
AVANCES:
Cambian varios créditos, MR,… y algunos avances por completo.
Enlightenment:
Original: Halves misery relief price and lessens mysticism misery.
Modificación: Reduce en 1 el "Misery Index" una vez por turno.
Wind/Watermill e Improved Agricultura invierten posición.
Además
Wind/WatermillOriginal: May buy one trade attempt with defeated Market. Dr <(o igual) Market #.
Modificación: Permite ajustar el "Shortage/Surplus" a neutral (o viceversa) de Grano, Ropa, Vino o Metal.
Written Record:
Original: Increases leader credits by $10
Modificación: Una vez por turno, puedes forzar a un jugador al que derrotes (y que no posea este avance) a cambiarte una carta.
Masterd Art: ahora permite un descarte cuando adquieres el avance.
Todos estos cambios están reflejados en las ayudas que creé.
Si consideráis que alguno de estos cambios no os convence agradeceré que me lo digáis.