RE-RESEÑA DEL ARKHAM HORROR
Bueno, simplemente quería hacer una valoracion personal, porque la objetiva me parece ya completisima, y simplemente queria dar otro punto de vista. Mi experiencia con el juego es reciente, y solo con 1 y 2 jugadores (Si, si, con 1 jugador). Sin embargo pienso que puede ser útil para alguien.
REGLAS: Creo que falta mucho trabajo en ese aspecto. No recomiendo a nadie jugar una partida con más gente sin haber jugado un principio de partida en solitario. La primera vez que lo jugué me quede parado diciendo "¿y ahora que?". Un monton de situaciones que no aparecen claramente en el libro surgen continuamente, haciendote ir al manual constantemente de un lado a otro. La ventaja es que los primigenios no se van a quejar si utilizas tu propia interpretacion de las reglas

, al ser un juego cooperativo.
DESARROLLO: Lo más importante para disfrutar con el juego es que se desarrolle rapidamente. La mejor baza del juego es su ambientacion, el estres que produce y la sensaciçon de agobio.Si se paraliza el juego por algún motivo, pierde su encanto. En mi opiniçon, si hay alguna duda en cuanto a una regla, lo mejor es utilizar el sentido común y seguir para adelante. En el caso de que haya varios jugadores nuevos, es bueno que una persona experimentada lleve a cabo la fase de mitos de manera ágil (si les interesa las reglas del mecanismo, que se las léan ellos

).
En general, es un juego más cercano al rol que al juego de mesa tradicional, aunque al comenzar la partida (sobre todo cuando ya se han jugado varias) es conveniente desarrollar una estrategia general para que los personajes no se dediquen a correr como pollos sin cabeza por el tablero. Además también surgen situaciones en las que es necesaria una coordinación táctica y que habrá que discutir entre los jugadores antes de realizar los movimientos (como por ejemplo, limpiar el camino de bichos para que alguien pueda llegar a algún sitio a acabar con un "rumor", que para el que no lo sepa son una put***).
Otro punto a favor es que siempre se juega, aunque te maten, empiezas de cero con otro personaje y a correr.
SOLITARIO: El juego en solitario es bastante interesante. Lo único que se pierde es la interactuación con más gente, pero bueno, por eso lo llaman "solitario". La dinámica se mantiene intacta, pero eso sí, conviene jugar con varios jugadores porque si no la dificultad aumenta exponencialmente.
DIFICULTAD: hay gustos para todos. Depende mucho del numero de jugadores (a más jugadores menor dificultad), pero sobre todo de la suerte con las cartas. Dependiendo de la suerte con los Mitos fundamentalmente (cartas que producen "eventos" en cada turno), la partida puede ser un camino de rosas o un infierno. Sin embargo el que las cosas se pongan dificiles, no es para nada una desventaja. Al contrario, es cuando más se disfruta del juego y al revés, cuando las cosas van bien es cuando no sabes bien que hacer a continuación. En cuanto a la dificultad, conviene leerse el reglamento revisado (solo en inlgés

) porque hace algunas modificaciones cuando hay muchos personajes en juego.
VARIANTES: Existen muchas "reglas caseras" en la red, tanto para aumentar la dificultad como para darle un aire más "rolero" (Arkham Investigations), a gusto del consumidor, y al ser un juego cooperativo, no suele haber problemas en aplicar reglas improvisadas.
Bueno, no se si se nota que me gusta mucho el jueguito... El tiempo dirá lo rejugable que es, pero en mi opinión merece la pena.
Por último. No se si las re-reseñas (por llamarlas de algún modo) están muy al uso, pero me parecen algo positivo porque no todo el mundo piensa lo mismo de un juego (aunque en este caso creo que los dos estamos bastante de acuerdo) y la mayoria de las veces solo lees un punto de vista.