CONCURSO #2TEMA: La Navidad. La Navidad se remonta a las fiestas paganas romanas, a las saturnales o fiestas de Saturno, que se celebraban anualmente en el mes de Diciembre con grandes festines, banquetes, bebidas, y bailes, después se transformaban en orgías de las que participaban casi todos los pueblos en la antigüedad, excepto los verdaderos cristianos. Es difícil precisar cuando comenzó a celebrarse la Navidad tal cual hoy la conocemos. Lo cierto es que las costumbres, mitos, leyendas y tópicos (como Papa Noel o Santa Claus, arbolitos de navidad, panderetas y zambombas) se le han ido sumando a lo largo de los siglos provenientes de muchos países diferentes. Hoy en día por ejemplo, la Navidad lucrativa y comercial comienza prácticamente después de El Día de Todos los Santos, a principios de noviembre. Hemos llegado a un punto que será regresar de las vacaciones en la playa y poner el arbolito de navidad en el recibidor de casa. Diseña un juego navideño que resuma el espíritu navideño, fiel reflejo de esas costumbres, tópicos o leyendas.
REQUISITOS: Componentes: Para diseñar tu juego sólo puedes hacer uso de cuantos quieras de los siguientes componentes:
- un tablero de ajedrez
- piezas de ajedrez (blancas y negras)
- fichas de damas (blancas y negras)
- marcadores. Son válidos fichas redondas, cubos o ambos; de cualquier color, diámetro y grosor.
- peones. De cualquier color, diámetro y grosor.
- palillos o carreteras del catan/alexandros (de cualquier color)
- pirámides de icehouse, adjuntando plantilla de pirámides recortables
- piecepack, adjuntando PDF imprimibles con las plantillas de baldosas y fichas
- una o varias barajas de naipes de póquer
- una o varias barajas de naipes españolas
- uno o varios dados de seis caras numerados del 1 al 6
- monedas (de distintos valores, dibujos y materiales)
Se permite así mismo papel y boli para anotar cualquier tipo de puntuaciones, así como cubiletes para ocultar las tiradas de los dados (o realizar subastas en secreto), como bolsas opacas de donde extraer piezas al azar.
No se permite tableros, fichas o cartas imprimibles (salvo las plantillas de icehouse y piecepack).
No se permiten dados cuyas caras no esten numeradas del 1 al 6 (con números o puntos). Por tanto, ni dados en blanco, ni con caras de colores, ni con simbolos.
No se puede usar otros componentes que no aparezcan en esta lista.
Extensión: Queremos un juego muy breve. Por ello dispones de una extensión máxima para el libreto de reglas de
6.000 caracteres (sin contar espacios). Cuéntalo con la herramienta contar palabras de Microsoft Word. Para que te hagas una idea configurando los cuatro márgenes (superior, inferior, izquierda y derecha) a 2 centímetros, el interlineado del párrafo como mínimo a 12 puntos y usando una fuente Times New Roman de 12 puntos dispones aproximadamente de unas 3 páginas; extensión más que suficiente.
PLAZO DE ENTREGA: Desde la publicación de este anuncio hasta el Jueves 14 de diciembre a las 23:59:59; tiempo más que suficiente para diseñarlo, buscar los componentes y probarlo con los amigos.
PREMIOS:El ganador del segundo concurso y su juego aparecerá en una sección del próximo número de la revista NSR
http://www.nosolorol.com/revistaY a parte obtendrá un cupón de descuento del 10% en la primera compra en la tienda online de NSR
http://www.nosolorol.com/tiendaAparte todos los participantes obtendrán 10 puntos de Karma. Y el vencedor 25 puntos de Karma (15 adicionales), de forma que automáticamente pase a formar parte del grupo de Karma 25.