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30 de Octubre de 2009, 13:57:50
ibzdave
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Ubicación: Palma

gaticos y monetes. ay los gaticos



Nada, nada, nada no teneis ni idea
MUNCHKIN 6 en caja paquete MALBORO (ya ni se preocupan en hacer una caja atractiva!!!!!!): 20 cartas doble tamaño de mazmorras y 16 cartas de portal: 13,25
pero ojo!!!! que para jugar necesitas el MUNCHKIN: 17,50
y como se te ocurra tener todas las expansiones la broma sube a: 96 eurazos por una pila de cartas y unos dados muy "chulos"Huh??
y ahora enfundalas todas ALA!!!! .... sin comentarios




PD: el "no teneis ni idea" inicial era retórico y para adornar el encabezamiento.

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31 de Octubre de 2009, 17:10:29
Giotto
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Mensajes: 84



De los que tengo, el más caro teniendo en cuenta las calidades de los componentes es el Twilight Struggle, sin ningún género de dudas. 103 cartas, un tablero de cartón lamentable, dos dados y dos plantillas de marcadores, por unos 50€.

El Agricola para mi gusto también es caro.
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31 de Octubre de 2009, 18:51:53
bravucon
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Ubicación: Sevilla



Patente de corso (Letter of Marque), 25 euros
30 cartas de tesoro, 30 barcos de plástico, 30 bases de plástico y 18 cartas de cañón.

y encima me llegan noticias de que es un truñazo...
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31 de Octubre de 2009, 22:21:06
RolerDib
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Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes...



El Agricola para mi gusto también es caro.

Y el Le Havre barato, barato no me parece. ¿Por qué será que los juegos que merecen la pena parecen un poco hinchados de precio? Cheesy

De lo que tengo por aquí, tampoco el Dungeon Twister me parece especialmente barato (a no ser que lo hayas pillado con la oferta de Edge como hice yo Cheesy).

Ya como nos metamos en expansiones... la de los Pilares de la Tierra, la del Ciudadelas...
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01 de Noviembre de 2009, 00:07:37
Lipschitzz
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Como diría Joaquín Prats, ¡Aaaaaaaaaaaaaaa jugar!



Y el Le Havre barato, barato no me parece. ¿Por qué será que los juegos que merecen la pena parecen un poco hinchados de precio? Cheesy

Esto es como ir a un restaurante. Con los mismos componentes (2 patatas, aliños y un trozo de carne) cada restaurante te lo sirve de una manera distinta y los que mejor cocinan esos componentes son los que te pueden cobrar más en la cuenta.

Aunque hay restaurantes que te ponen de comer bien bien de verdad y no te sangran tanto como otros...
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01 de Noviembre de 2009, 00:12:53
kalamidad21
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Es que medir un juego por los componentes....es mucho medir.

Los componentes, en mi opinión, son un extra, pero no son el juego y por tanto no sirven para valorar el juego, sino sólo para compararlos con los de su clase/calidad.

Un mal juego, con unos componentes de la leche, será siempre caro (a no ser que lo que estes es comprando componentes para para otra cosa).

Un juego de la leche, con malos componentes, será mejorable e incluso muy mejorable, pero.... normalmente habrá merecido la inversión (juego de la leche, he dicho).

la relación calidad/precio de los componentes.....desde mi punto de vista es secundaria, lo importante es la calidad del juego.
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20 years ago we had Johnny Cash, Bob Hope and Steve Jobs.Now we have no Cash, no Hope and no Jobs.Please don't let Kevin Bacon die. (Bill Murray, 2012)
 

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01 de Noviembre de 2009, 20:13:22
superDC
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Aca hay un tema muy importante y es el hecho q cada juego no solo se vende por sus materiales, creo q la escencia del precio se basa en el tiempo empleado por los creadores para diseñarlos, la idea y mecanica del juego en si, claro q hay juegos que sobrepasan su valor... por mi que cuesten lo mas barato posible, yo aparte del precio tengo que pagar el costo del envio de España a Peru mas el 30% del costo del juego en impuestos, y por aca la crisis tambien se siente ehh
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02 de Noviembre de 2009, 13:39:44
Maskleto
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Saludos SuperDC. El tiempo y costo de diseño de un juego está fuera de toda duda. Las ideas cuestan dinero, y si son buenas, se pagan con gusto.

Pero encontramos ejemplos de juegos con grandes mecánicas y componentes fabulosos a precios muy ajustados. Es entonces donde hay algo que falla. O estos de los que hablo son un chollo, así que todos a por ellos, o los otros tienen algo descompensada la proporción (precio de venta/idea/costo de fabricación).

Es en estos últimos donde quería concentrar este hilo.

Vease un ejemplo:

Twilight Struggle (GMT) vs 1960:ChlCB (Gabinete Lúdico)

Ambos juegazos, con unas mecánicas alucinantes y generadores de horas y horas de diversión. A mismo precio (1960 es un poco más barato), uno de ellos (TS), adolece de unos componentes bastante cutres para el juegazo que es. ¿Significa esto que el 1960 es barato o el TS es caro? Pues supongo que eso dependerá de lo que estemos dispuestos a pagar. En mi balanza personal (me pienso mucho el comprar un juego de más de 50€) el TS es caro.

En un tema como este es dificil ser completamente objetivo, porque cada uno tendrá su punto de vista, pero hay algunos juegos cuya relacion componentes/precio claman al cielo, sobre todo cuando hablamos de expansiones.

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02 de Noviembre de 2009, 15:44:10
rjurado
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Ubicación: Barcelona



El Agricola para mi gusto también es caro.

Todo depende finalmente del uso que le damos al juego, es decir, del número de veces que nos ha hecho disfrutar o mejor dicho, que ha visto la mesa. (No necesariamente nos hacen disfrutar cuando perdemos)

Yo pagé 59€ en su momento por el Agricola y te diría que es el más barato en relación precio-componentes-diversión-veces que se ha jugado.
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02 de Noviembre de 2009, 16:32:17
Hollyhock
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Todo depende finalmente del uso que le damos al juego, es decir, del número de veces que nos ha hecho disfrutar o mejor dicho, que ha visto la mesa. (No necesariamente nos hacen disfrutar cuando perdemos)

Yo pagé 59€ en su momento por el Agricola y te diría que es el más barato en relación precio-componentes-diversión-veces que se ha jugado.


Discrepo.

Poner los precios basándote en el entretenimiento potencial que puedes obtener con un producto es tener una jeta tremenda, ya que cualquier cosa puede tener un potencial infinito de entretenimiento.

Estoy seguro de que si a suficiente gente se le ocurriese divertirse chapoteando en charcos, como a los niños, empezarían salir empresas de alquiler de charcos e impuestos sobre chapoteos. Y habría quien diría "pagar 100 euros por chapotear en un charco no es caro, porque te puede entretener durante un mes. Podría ser peor, podrías tener una afición cara como por ejemplo los juegos de mesa".

Un jugón puede ser feliz con 4 cartoncitos, pero no por eso se los tienen que cobrar a precio de crucero de lujo. Se lo tienen que cobrar a precio de 4 cartoncitos. Si luego los disfruta como un crucero de lujo, mejor para él.

El precio de las cosas es caro o barato comparando con el esfuerzo que cuesta hacerlas y con el poder adquisitivo del que quiere adquirirlo.
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Concordia, res parvae crescunt. Discordia, maximae dilabuntur.
Publicada la versión 2.0 de Vera Discordia. ¿A qué esperas para bajarla?
 

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