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25 de Agosto de 2009, 00:57:12
SirTonon
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No he encontrado ninguna reseña ni muchos comentarios con respecto a este juego.
Lo recomendaron nuestros amigos de Vis ludica en ultimo podcast.
¿alguien lo ha jugado? ¿que tal?

Un saludo y gracias,
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25 de Agosto de 2009, 11:46:16
Hollyhock
Baronet
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Compré los ocho ejércitos básicos (todo salvo los Buka y los packs de Emisarios e Inquisidores) y les dí bastantes meneos.

Lo primero que tienes que saber es que para empezar a jugar necesitas tener estos 8 mazos básicos. Jugar sólo con 2 mazos se vuelve aburrido en seguida, y además han sido suficientemente cabrones como para mezclar 3 cartas de otros ejércitos con cada mazo, con lo que hasta que no consigues los 8, no tendrás ningún pueblo al completo, lo cual es una putada porque las cartas de cada ejército suelen ayudarse entre sí.

Este juego se vende como "una alternativa a los juegos coleccionables". En mi opinión, la única alternativa a los juegos coleccionables son los propios juegos coleccionables. En cuanto he redescubierto mis cartitas de Jyhad no he vuelto a tocar el Blue Moon. Y es que aunque las reglas avanzadas te permitan diseñar mazos, termina cansando, porque las cartas no tienen suficiente diversidad de reglas como para hacer muchos tipos diferentes de mazo. Las últimas expansiones iban dirigidas a meter más diversidad, pero no he querido gastarme más dinero para averiguarlo.

Y es que al haber sido diseñado por Knizia, alias "Mr Hago Juegos Matemáticos Con Tema Pegado", por mucho que te lo venden como batallas entre ejércitos de fantasía, al jugar nunca tienes la sensación de que estás en una batalla, tú no ves combatir y morir a regimientos ni ves lanzar hechizos, simplemente juegas combinaciones de numeritos y punto.

Mientras lo jugué me pareció un buen juego de gestión de mano para 2 jugadores, como puede ser el Down In Flames o el Modern Naval Battles, sólo que Blue Moon tiene un tema más pegado (al menos en el Down In Flames "ves" pelear a los aviones, y en el Modern Naval Battles "ves" lanzarse los misiles y hundirse los barcos). El juego se basa en gestionar tu mano de forma adecuada, y saber cuándo retirarte de una batalla o cuándo continuarla hasta el final (si te retiras pronto, la penalización es menor que si intentas ganarla un tiempo y luego fallas). Está equilibrado, cada ejército tiene alguna cosilla que lo hace especial, y lo de poder fabricar mazos te permite descubrir algún combillo moderado que le da cierta rejugabilidad.

Gráficamente es muy bonito, tanto que entiendo que haya quien se lo compre sólo por el aspecto. Pero como juego está (sólo) "bien", con una calidad/precio "mediocre", ya que para disfrutarlo tienes que comprar 8 ejércitos.
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Concordia, res parvae crescunt. Discordia, maximae dilabuntur.
Publicada la versión 2.0 de Vera Discordia. ¿A qué esperas para bajarla?
 

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25 de Agosto de 2009, 18:26:13
SirTonon
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Ubicación: Valencia



Muchas gracias Hollyhock, te ha salido una mini-reseña muy buena.
En cuanto a lo que comentas, pues menuda decepcion, pensaba que realmente no era un juego coleccionable y que las expansiones no se hacian tan necesarias para disfrutar del juego.
Lo veo un poco putada que te intenten vender juegos asi.
Me hacia ilusion un juego de cartas de confrontacion directa con tematica fantastica, igual desentierro algun viejo mazo del Magic.

 
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25 de Agosto de 2009, 19:11:37
wamadeus
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Quizás te podría interesar el Scarab Lords, parece que se ajusta a lo que has comentado.
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4488.

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