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03 de Julio de 2008, 20:20:20
kabutor
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lo que aguza el ingenio la cercania del cadalso!



si fuese en tiempo real los bichos te comian con papas antes que desenfundases... mira que es dificil... Cheesy

De hecho hay un Space Hulk oficial de la epoca del msdos, que era en tiempo real, con posibilidad de hacer pausas para dar ordenes, durante un tiempo limitado y que no permitia usarlo cada dos por tres, y que veias en primera persona a todos los marines.

Bueno, eso al principio de las fases, al final veias interferencias en todas las pantallas menos una o dos Cheesy  Sonreir

http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Hulk_(computer_game)

Es solo para marines de verdad, lo advierto  Sonreir
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The frantic gameplay, monastic briefings, and scary atmosphere encouraged many reviewers to give Space Hulk positive ratings, but a few of them were very frustrated by its difficulty.
« Última modificación: 03 de Julio de 2008, 20:22:04 por kabutor » En línea

Hasbro may have bought the name Avalon Hill 10 years ago but to borrow a phrase, I knew Avalon Hill. It was a friend of Mine. You sir are no Avalon Hill.
 

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03 de Julio de 2008, 20:25:01
Speedro
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De hecho hay un Space Hulk oficial de la epoca del msdos, que era en tiempo real, con posibilidad de hacer pausas para dar ordenes, durante un tiempo limitado y que no permitia usarlo cada dos por tres, y que veias en primera persona a todos los marines.

Bueno, eso al principio de las fases, al final veias interferencias en todas las pantallas menos una o dos Cheesy  Sonreir

Uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos. Reflejaba la agilidad sobrehumana de los genestealers como ningun otro... mientras el juego corria en tiempo real ibas acumulando tiempo de pausa (tiempo de mando), pero en tiempo real no podias coordinar una defensa, si te asaltaban y no tenias tiempo de mando estabas frito... un juego frenetico, saltando de posicion en posicion dando ordenes en el menor tiempo posible, disparando a cualquier sombra, la leche
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Mr. President, it is not only possible, it is essential. That is the whole idea of this machine, you know. Deterrence is the art of producing in the mind of the enemy... the fear to attack. And so, because of the automated and irrevocable decision making process which rules out human meddling, the doomsday machine is terrifying. It's simple to understand. And completely credible, and convincing.
 

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03 de Julio de 2008, 21:32:02
Akeold
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Speedro, Genial el videojuego, no sabes lo que me has enseñado....Y que tiempos aquellos del SpaceHulk!! dan ganas de desparramar de nuevo callejones y pasillos oscuros por la mesa del comedor....Aunque tengo todavía algo, supongo que el juego de mesa debe costar encontrar de nuevo....
« Última modificación: 03 de Julio de 2008, 21:46:48 por Akeold » En línea
 

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04 de Julio de 2008, 17:08:12
Akeold
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Habéis probado la misión Suicide? Donde demonios hay disparar el Lanzallamas? entiendo que debería ser la habitación Sud del mapa, pero lo hice y pone que también vaya a por las otras?? También dice en la misión que el impacto del lanzallamas debe ser al mismo tiempo Huh?
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04 de Julio de 2008, 18:04:11
ximocm
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Habéis probado la misión Suicide? Donde demonios hay disparar el Lanzallamas? entiendo que debería ser la habitación Sud del mapa, pero lo hice y pone que también vaya a por las otras?? También dice en la misión que el impacto del lanzallamas debe ser al mismo tiempo Huh?

Con el spacehulkSP es izquierda-abajo... con la 1.0 abajo-derecha y ademas en el minimapa te marca la zona en amarillo para que no te quepa duda.

Desde la puerta "coloreas" la habitacion en sus nueve casillas y asunto terminado.
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Imprimir y Jugar - Portal de Juegos de Mesa Gratuitos en Español http://www.imprimiryyjugar.com
 

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05 de Julio de 2008, 00:22:51
Speedro
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Por cierto, creo recordar que si en el despliegue das control y marcas un marine cambias el armamento...
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Mr. President, it is not only possible, it is essential. That is the whole idea of this machine, you know. Deterrence is the art of producing in the mind of the enemy... the fear to attack. And so, because of the automated and irrevocable decision making process which rules out human meddling, the doomsday machine is terrifying. It's simple to understand. And completely credible, and convincing.
 

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05 de Julio de 2008, 14:23:06
Akeold
Visitante

Por cierto, creo recordar que si en el despliegue das control y marcas un marine cambias el armamento...
Entre Bolter y Lanzallamas?
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05 de Julio de 2008, 15:20:35
Speedro
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No, entre armas pesadas: lanzallamas o cañon de asalto
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Mr. President, it is not only possible, it is essential. That is the whole idea of this machine, you know. Deterrence is the art of producing in the mind of the enemy... the fear to attack. And so, because of the automated and irrevocable decision making process which rules out human meddling, the doomsday machine is terrifying. It's simple to understand. And completely credible, and convincing.
 

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07 de Julio de 2008, 23:29:30
Akeold
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No, entre armas pesadas: lanzallamas o cañon de asalto
Genial la impaciente para fuego de cobertura Sonreir
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18 de Octubre de 2008, 20:36:50
Belial
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me lo he bajado pero al ejecutar las misiones me sale un error ke pone: Component COMDLG32`.ocx´ or one of its dependencies not correctly registred: a file is missing or invalid.

ke pasa ? ahy algun fichero ke deba bajar adicional ? ahy otra version del juego ?

Saludos y asias.
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