Hannibal es un wargame a la antigua usanza en donde la historia no sólo no está “pegada” sino que es la base de la mayoría de las mecánicas que utiliza el juego y eso le da un interés indudable. El mérito, sin embargo, es que lo consigue sin perder jugabilidad, con tiempos de partida de un par de horas y reglas sencillas. Por eso me parece un juego magnífico.
Pero hablando en términos de "reglamento", aunque sean del mismo "estilo" Paths of Glory es más complejo, profundo (más wargame puro, vamos) que el Hannibal, ¿no?Hablo sin saber, no he jugado a ninguno de los dos, pero siempre he oído que el Hannibal es muy accesible pa tol mundo.