Buenas, pues veo que la partida al twilight imperium va a ser íntima,

. Bueno 4 mejor que nadie. Aun aceptamos gente, bajamos el listón para aquellos que quieran probar el juego y no han tenido ocasión, si es que hay alguno. Os va bien a todos jugar el viernes o quereis cambiar dia.
Tambien quiero aclarar las reglas opcionales que se van a usar tanto del básico como de la expansión. Por mi parte me molaria:
1. The long war. Jugar a 14 puntos de victoria.
2. Homeworlds. para reclamar PV debes tener control de tus mundos natales.
3. Jugar con las cartas de estrategia de la expansión.
4. distant suns. para que colonizar no sea coser y cantar
5. lideres.
6. jugar solo con los objetivos públicos de la expansión, asi nos daremos más palos entre nosotros.
7. tecnologias específicas de raza.
8. artefactos. pv victoria adicionales
9. shock troops.
10. sistema wormhole nexus. un sistema más por colonizar.
11. facilities. industria para mejorar tus sistemas.
12. retirada táctica.
13. custodios de mecatol rex. para que mecatol no se ta facil de conquistar.
14. la voz del consejo. casi nadie se acuerda de utilizarla pero da un PV más si te escogen durante la estrategia politica.
15. primeros turnos simulados. vital para añadir velocidad al juego.
estas son las oficiales que me gustaria emplear, y las más importantes son la 2 y la 15 para mí. ahora paso a las reglas caseras.
1. creación de tablero. o bien lo hacemos aleatoriamente o utilizamos los mapas prediseñados para 4,5, 6 o los que seamos.
2. elección de raza: escogemos tres al azar y de esos tres pillamos una.
3. elección de objetivos: a cada jugador se le reparten 2 objetivos secretos y escoge 1.
bueno, ahora solo queda cuales pensais emplear y hacer consenso entre ellas. si teneis más podeis proponer las que querais. por ejemplo, podemos jugar con cartas de estrategia del básico y de la expansion.
saludos.
me parece todo bien y lo único es que para hacer el tablero lo hagamos según las reglas y no usando un mapa prestablecido
forofo27, hijo mío.. si quieres que sea rápida hay dos puntos totalmente opuestos al 15 el:
1- Long War
y el
4 Distants Suns
Sus van a caer los parpados al suelo... he dicho
Por no hablar que siendo 4, escogiendo dos objetivos cada uno, además de la picha un lío será aún más largo
(ostras, parece que quiera boicotear tu partida, que fuerte)
Nada, oye... que yo veo estos puntos muy chungos
Tal vez lo de Long War si que alargue, pero me gusta y los Distant Suns no alarga la partida salvo algunos minutos que no creo que sean apreciables dentro de la duración total del juego.
Y bueno, supongo que aunque no se apunten aquí, llegada la hora, seremos mas de 4.