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1  SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re: Re: MAGE WARS ¿Que os parece? : Hoy a las 14:04:00
Yo diría que, más que el precio, echa para atrás lo grandón de la caja.

De todos modos tengo ganas de darle un tiento a ver...
2  SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re: Descent 2 ¿Que os parece? : Hoy a las 12:51:47
En la campaña encadenas varias de esas aventuras (dependiendo de las elecciones de los jugadores y los resultados de las aventuras anteriores).

Si quieres jugar una aventura suelta, puedes hacerlo perfectamente. Escoges el nivel de experiencia, preparas héroes y mazo de Señor Supremo, y hale.
3  SALÓN DE TE / Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego estilo república de roma : Hoy a las 12:46:15
Archipelago, sin duda.
4  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Semi-cooperativos y powergamers: O gano yo o no gana nadie. : Hoy a las 02:55:54
Lo que demuestra lo que queremos decir algunos aqui; los juegos semicooperativos NO ESTAN ROTOS; el concepto SI.

Discrepo.

El elemento semicooperativo en Archipelago funciona porque muchas veces no ayudar a reducir crisis es malo para ti (porque pierdes el control de tus señores), y la opción de perder adrede tiene menos valor al poder significar que le das la partida a un posible jugador rebelde. Además, que la mayoría de los criterios de puntuación sean secretos hacen que uno nunca pueda tener una verdadera idea de quién va ganando, y algo parecido pasa con las condiciones de final de partida.

En República de Roma funciona porque si un jugador no coopera, entre los demás jugadores se le puede ningunear, aparte de que una de las cosas que más influencia te da es precisamente ayudar a la República; es más, muchas veces las discusiones se producen porque hay distintos jugadores que quieren mandar a uno de sus senadores a la guerra, a matar galos y ganar puntazos.

En Náufragos, por lo que se dice en este hilo, el dilema del prisionero no funciona, ya que la estrategia dominante es pasarte el día escribiendo en el diario. Ojo, que no he jugado y hablo solamente de lo que aquí dicen del juego su autor y su editor, que puede estar equivocado.
5  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Re: Re: Semi-cooperativos y powergamers: O gano yo o no gana nadie. : 23 de Mayo de 2013, 20:37:52
Creo que Betote se refería a si la única solución fuese "no jugar con él".

Si a su personaje se le puede dejar morir de hambre, sería una solución válida, ya que se le podría presionar con eso para evitar que se pase todo el juego sin ayudar a los demás.

Exacto. Es más, si hubiera opción de decir "pues si la palmas, ya tenemos carne" eso ya sería la repanocha Sonreir
6  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Re: Re: Semi-cooperativos y powergamers: O gano yo o no gana nadie. : 23 de Mayo de 2013, 18:46:33
"Ok, vete a la tele un rato y espera por el siguiente juego mientras nos divertimos sin ti por favor" xD

Espero que la solución a esa estrategia no sea únicamente esa, porque entonces sí estaríamos ante un juego roto de libro.
7  GABINETE DE PRENSA / Jornadas / Re: Re: 2ª Temporada de la Liga Madrileña de Juegos de Mesa - Nomada Player : 23 de Mayo de 2013, 18:43:14
Por favor, que alguien ponga un enlace a las reglas, que luego hay gente que va sin haberlas leído y nos hace perder rondas a los demás.
8  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Semi-cooperativos y powergamers: O gano yo o no gana nadie. : 23 de Mayo de 2013, 14:00:53
La cuestión es evitar que alguien se pase la partida bajo la palmera. Montarse el reparto de comida de tal forma que nunca le llegue es una forma de hacer que se ponga las pilas...  Sonreir

"Chicos, vosotros veréis, pero si me muero perdemos todos" Guiñar
9  LUDOTECA / Componentes y Erratas / Re: Sobre expansiones CARCASSONNE : 23 de Mayo de 2013, 11:54:42
Sí. Yo tengo expansiones de Rio Grande y Devir mezcladas, y no sabría decir cuáles son de qué editorial.
10  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Re: ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2013) : 23 de Mayo de 2013, 10:36:54

Pues sí, cosechaza y más a mi favor, hay para todos los gustos, lo que pasa que Descent no lo ubico como de este año y como sabes no es tan plato de gusto para mí como los otros.

Y X-Wing lo probé y me gustó pero me da aún más perezaca que Netrunner, porque es meterte en un fregado de cuidado y me doy miedo. Y sobre todo que es (son, Netrunner también) de dos jugadores, que es un handicap grande para mí, y con la excepción de Magic y Mage Wars que REALMENTE me llaman, me cuesta más jugar a dos pudiendo jugarte un Tzolkin a cuatro.

A eso exactamente es a lo que me refería con el cuidado con el que hay que tratar la clasificación: no tendría ningún sentido decir "Descent es mucho mejor que Keyflower porque uno esta el 32 y el otro el 118". Vale, pero uno es un juego de mazmorreo con dados y poderes especiales, y el otro lleva subastas, colocación de trabajadores y gestión de recursos. Son peras y manzanas, que dirían por ahí Cheesy
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