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1  KIOSKO / Mecánicas / Re: Recomendacion LCG : 17 de Mayo de 2013, 18:36:52
Lo de que el Magic es dinero recuperable yo tengo mis discrepancias.

Yo tengo cartas que en el 2003 valian 6 € por ejemplo y ahora valen 5 centimos. Por ejemplo Modificar realidad (Tormento). O una horda Valduviana que en su época valia 1250 pelas, no supera los 10 centimos, o un gorro de bufón de Era glaciar de 1500 pelas no vale más de 30 centimos, Una adoración que costaba 10 euros (saga de urza) 60 centimos, un avatar de serra (saga de urza) que costaba 17 euros te vale 2.

Las Magic se devaluan con el tiempo. O las vendes en cuanto salen y no las juegas tu o te deshaces pronto de ellas o pierdes el dinero.
2  KIOSKO / Diez Juegos / Re: Diez juegos para jugar en un bar : 17 de Mayo de 2013, 17:32:14
Muchos sabréis que yo suelo jugar en un bar....

Sí, y en cuanto te faltan counters coges una servilleta, haces un 'peloto' (palabra que escuche por primera vez) y haces que valga 5 puntos  Cheesy
3  LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas) : 17 de Mayo de 2013, 17:21:31
Las cartas de generación aleatoria del tablero deben verse mínimamente desde la peana del personaje, no importa la distancia. Al no ser un wargame no hay que plantearse la visión como algo difícil y ha medir puntillosamente. Con hacerlo de forma lógica e intuitiva.

No se a qué elementos del tablero te refieres con los de "tablones" ¿puedes adjuntar imagen o especificar a qué te refieres?

Gracias a ti por disfrutar de HSC Guiñar

Como tablones entiendo que se refiere a 'las barricadas u obstaculos' que aparecen en las cartas de exploración.
4  GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen : 17 de Mayo de 2013, 17:18:30
Ya se ha publicado el primer escenario oficial para Huida de Silver City.

En este escenario los jugadores deben recuperar la cura de la plaga y escapar con ella, espero que os guste Sonrisa

http://pekaeditorial.com/index.php/foro/novedades-de-silver-city/14-escenario-oficial-la-cura#26

El escenario es interesante, no está mal. Lo curioso de este escenario es que los jugadores infectados también ganan si consiguen el objetivo (ya que tienen cura). Curioso.
5  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: El amiguismo en los juegos de mesa : 17 de Mayo de 2013, 13:12:34

Constantemente le animamos a que nos fastidie, aunque sea un poco, sobretodo si el juego lo pide a gritos. Pero bueno, el otro día nos sorprendió jugando cartas militares en el 7 Wonders!! así que aún hay esperanza.  Guiñar




¡¿Cartas militares en el 7 Wonder?! Oh, que agresivo.... Cheesy

Ya es un caso raro de amiguismo: "El amiguismo con todos". Yo creo que ese hasta lo respetaria y todo siempre que no desvirtue en demasia la partida.
6  GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen : 16 de Mayo de 2013, 18:00:43
Y no sería viable en un futuro una expansión para 5 o incluso para 6 jugadores??

Yo me pregunté el otro dia porque no se podia jugar a 5 jugadores a huida de silver City habiendo 7 personajes y que en cada turno de cada jugador aparecen nuevos zombis, con lo que el juego escala su dificultad dependiendo del número de jugadores. A más jugadores más zombis.

Pues bien, descubrí porqué. Cada turno de un jugador no sólo salen nuevos zombis si no que estos se mueven y/o atacan. Una partida con 5 o 6 jugadores haría que cuando tú termines tu turno y hasta que te vuelva a tocar aparecerán 4 o 5 nuevas oleadas de zombis y estas se moverán hacia a ti 4 o 5 espacios, lo suficiente para atacarte sin que tu puedas hacer nada. Y eso teniendo en cuenta que los zombis salgan a la máxima distancia de ti (5 espacios) que si salen a distancia más corta les da tiempo hasta de atacarte 2 o 3 veces.

Yo por ahora con la regla de aparición de zombis no veo viable que se pueda jugar a 5 o 6, a menos que en una expansión cambien hasta el turno del jugador y la fase zombi (y no, no lo creo ni lo veo, ya que no seria una expansión si no otra mecánica y casi otro juego).

No sé que podrán decir de esto en Peká.

Un saludo.
7  KIOSKO / Curiosidades / Re: Lesiones con juegos de mesa : 16 de Mayo de 2013, 17:55:01
Con el Jungle Speed he visto yo dos jugadores coger al mismo tiempo el palo, ninguno de ellos querer soltarlo y con la tensión echarse sobre la mesa los dos y la mesa hacerse polvo.

- 'Es la última vez que se juega al Jungle Speed en mi casa' - se escuchó

Y desde que yo recuerdo en aquella casa jamás se volvió a jugar a dicho juego.

(En este caso la lesionada fue la mesa)
8  LUDOTECA / Variantes / VARIANTES PARA HUIDA DE SILVER CITY : 16 de Mayo de 2013, 10:46:37
Aquí os dejo 3 variantes que os planteo para el juego de Zombis español HUIDA DE SILVER CITY

https://www.box.com/s/fzobpf099rhmac0rk1hp

Espero que las disfruteis. Un saludo.
9  GABINETE DE PRENSA / Novedades / Actualidad / Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen : 15 de Mayo de 2013, 20:35:39
Yo tengo preparadas 3 pequeñas variantes o escenarios.

Mañana los escribo y los subo.
10  KIOSKO / Humor / Re: El Juego Más Complicado de la Historia : 15 de Mayo de 2013, 16:52:07
Ey! Tienen un RATONERA en el tablero! Me encantaba ese juego de niño.
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