Creo que la cantidad de gente que se quejaría por tenerlo ya en inglés puede ser equiparable a la cantidad de gente que se lo compra en inglés por cansarse de esperar, o del tipo de respuestas que te da la editorial. Además, hablamos de un juego tirando a viejete, con lo que no creo que ya haya mucho comprador compulsivo en ingles/alemán, que es algo más normal en las novedades.
Además, los que se quejan por ya tenerlo en inglés son potenciales compradores de futuros lanzamientos, que sin embargo es el caso contrario de anunciarlo y luego no dar fechas (e incluso comentar en tono que a muchos nos disgusta), que lo que ocurre es que pierde compradores, a veces sólo de ese juego, y a veces de toda la línea editorial.
Decir un lanzamiento y no dar fechas, ni aproximadas, parece un intento algo desesperado por evitar que la gente lo siga pillando en otro idioma, y la gente se acaba cansando de esperar.
Ya sabemos todo que Homoludicus es una sola persona, y que el trabajo será mucho, pero no estaría mal tener a un asesor a horas para el trato con el cliente, porque parece que es algo que Asoso no domina. Es mi opinión.
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