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1  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: STAR CONTROL : 20 de Mayo de 2013, 11:01:43
hola de nuevo!

una fotito mas de zona ludica que he rescatado por ahi.

en este caso es una partida a dos, donde el uego tambien funciono bastante bien.



un saludo y espero que os guste.
2  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: TOP TENNIS : 17 de Mayo de 2013, 02:13:26
hola...

espero tenerlo listo a finales de junio... ademas creo que lo presentare al concurso de jugando en pareja.

estoy liado con las modificaciones y las reglas.

un saludo y gracias por comentar.
3  SALÓN DE TE / Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego después del Catán : 16 de Mayo de 2013, 23:28:45
hola...

en mi opinion, bajo que vienes del catan...

las joyas de la corona son el catan, carcassone, aventureros al tren y dixit (seguro que aciertas con cualquiera).

en plan party game te recomiendo: ritmo y bola (seguro que causa furor con amigos).

en plan dos jugadores: drako (sencillo y con enanos y dragones).

en plan eurogame: santiago de cuba (ademas es el juego del año en españa del pasado 2012).

en plan rebuscado: top race (te costara encontrarlo por españa)

en plan cooperativo: isla prohibida (juego del año en españa en 2011)

en plan abstracto: blokus (algo antiguo pero lo encuentras en el corte ingles)

otros: takenoko (muy bonito y visual) o agricola (algo mas complejo pero con tematica genial).

un saludo!
4  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: RED CODE : 15 de Mayo de 2013, 13:56:36
hola de nuevo!

viajar a zona ludica a sido toda una motivacion, aunque red code solo pudo conformarse con ser finalista en el concurso de protos no me desanimo con el y me ha echo meterle mano... se aproxima la ultima version del juego 1.5, espero que ya sea definitiva.

los cambios son:
1.- sustituir las 3 cartas de barco para cada jugador por una unica hoja de barco.
2.- mejora de algunas cartas de ordenes.
3.- ajustar maniobras del portaviones.
4.- resolucion de barcos hundidos en modo arena.
5.- resolucion de barcos hundidos en modo batalla.

tambien pude catar la expansion que me he fabricado, red code: the night of the wolves (la noche de los lobos, anteriormente incluido en el juego basico, luego paso a ser expansion llamado pacifico)... hicimos varias misiones como pearl harbor y la operacion husky... a 2 jugadores 1vs1 incrementa el potencial del juego muchisimo.

eso si, localice algunas erratas y fallos en las cartas de mision y barcos secundarios, aun tengo que depurar un poco mas la expansion.

un saludo y espero que os guste!
5  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: FUTBOL-MESA : 13 de Mayo de 2013, 12:41:17
hola...

tan solo dar las gracias a todos los que tratan de ayudarme... siempre saco unas charlas muy lucrativas personalmente...

un enorme gracias a todos los que interesaron por mi trabajo como diseñador de juegos.



un saludo y a ver si le meto mano a fubol-mesa y lo dejo ya finiquitado.
6  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: STAR CONTROL : 13 de Mayo de 2013, 12:38:09
hola... rescato una fotito del evento... en este caso liados con la explicacion (es poca cosa, es un juego sencillito).



y otra fotito a mediados de dicha partida...



un enorme gracias a todos los que se interesaron por alguno de mis prototipos.

un saludo.
7  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: TOP TENNIS : 13 de Mayo de 2013, 12:33:38
hola!

en zona ludica pudimos echarle unas cuantas partidas a top-tennis... funciono bastante bien y al final queda un juego bastante matematico gestionando la energia (cubos amarillos) de nuestro tenista, al tener que colocarte en buena posicion para golpear la pelota (las cartas de pelota se reducen a 5 por jugador), es muy geometrico (combina la profundidad fondo/red con los lados del campo izquierdo/derecho y con la habilidad de nuestro tenista zurdo/diestro, y tener que correr tras la pelota hara que te rebanes el coco gestionando tu energia para poder ir maerializando mas puntos que el oponente.

este juego sera mi proximo lanzamiento p&p, que esppero poder subir para todos a finales de semana aun tengo que redactar algo mejor las reglas)

dejo una fotito...



bueno, espero que os guste y un saludo.
8  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: La Gran Invasión : 07 de Mayo de 2013, 14:14:30
hola!

muy buena pinta, animo con el proyecto!

un saludo.
9  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: RED CODE : 06 de Mayo de 2013, 11:46:47
muchas gracias por los comentarios, sois todo un apoyo!

nos hemos tenido que conformar con ser finalista en el concurso de zona ludica, pero que le vamos hacer!? hay que seguir trabajando, y no decaigo, confio en mi potencial y en alcanzar mis metas.

el juego se ha jugado bastante en el evento y siempre deja buenas sensaciones, la mecanica en si a todos les parece original y lo compacto del juego lo convierte en muy atractivo.

tan solo me planteo cambiar un poco las cartas de ordenes, mejorarlas un poco y el juego creo que ya estaria completamente redondo.

tan solo dar las gracias a todos los que se interesaron por este juego... espero que disfrutaran los jugones.

aqui os dejo una fotito:



un saludo y gracias de nuevo por todo vuestro apoyo (jejje, me afecto no ganar el concurso)
10  TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: STAR CONTROL : 06 de Mayo de 2013, 11:37:13
hola!

pues estoy muy contento con este juego, el cual creo que pondre en p&p, pero todo a su tiempo pues aun tengo que redactar mejor las reglas y corrregir algunos detallitos.

se jugaron lo menos 4 partiditas y estubo muy bien, aunque me planteo:
1.- reducir el coste del crucero estelar.
2.- añadir restos de nave por el mapa para que den algun aterial extra segun mayorias e dicha loseta.
3.- 1 punto por cada desarrollo.
4.- corregir el saqueo a las bases (ahora recolectaras los materiales del planeta enemigo y recibiras 2 cazas espaciales para tu desguace)

aqui os dejo unas fotitos... y agradecer y dar un enorme gracias a todos los que probaron o se interesaron por este juego de conquista espacial y gestion de recursos.





un saludo y gracias!
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