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1  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Fallen CIty of Karez en Kickstarter: ¿nos estan tomando el pelo? : 18 de Junio de 2013, 19:46:31
Vamos que el lo ha preordenado hace 40 dias, que no es de kickstarter (...) y ya lo tienje en italia!!!

Yo también me siento gilipollas. El primer europeo en tener el juego es un chorvo que no participó en el kickstarter. Ha resultado mucho mejor no haber participado en el kickstarter que sí haberlo hecho.

No os olvidéis de reflejar el trato recibido en vuestra valoración de BGG. Si lo va a vender Amazon, también podéis puntuarlo en amazon.

Por cierto, si a vosotros también os da por ofrecer 1$ para el nuevo juego de Elad (Alliances) con tal de poder advertir a los demás del trato que habéis recibido de Golden Egg Games, recordad que siempre podéis cancelar vuestro ofrecimiento antes de que termine el kickstarter del Alliances, para así no tener que pagar nada. Cuanto más educados y respetuosos os mostréis, más credibilidad tendréis.

Si el juego finalmente no os llega (que ya sería la guinda), tenemos dos vías para reclamar (en teoría son cuatro, pero Elad no os va a ofrecer un reembolso y Kickstarter se lava las manos, así que sólo quedan dos): una, reclamar a Amazon Payments. Dos, reclamar a la compañía de vuestra tarjeta de crédito. Si Elad no está atento y no gestiona la reclamación a tiempo, os devolverán el dinero debido al "silencio de la otra parte". Algunos backers de otros kickstarters han recuperado así su dinero, al menos los primeros en reclamar, hasta que la editorial reaccionó y se puso a contestar las reclamaciones correctamente.
2  TRASTIENDA / Cajón de sastre / Re: Torchlight gratis en GOG.com : 18 de Junio de 2013, 17:23:42
Durante las próximas 48 horas, GOG.com ofrece gratis total el juego Torchlight como promoción de sus rebajas de verano:

http://www.gog.com/news/nodrm_summer_get_torchlight_free_for_48_hours

Para los que no lo conozcáis, se trata de un action dungeoncrawler (un clon de Diablo, vamos) bastante popular.

Y además tienen un montón de indies rebajados al 50%: Grimrock, FTL, Deponia, Trine, Defcon, los dos Eschalon...
 Impresionado Impresionado Impresionado

EDIT: al final he picado y me he comprado el Grimrock jungo con el regalo Torchlight.
3  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Fallen CIty of Karez en Kickstarter: ¿nos estan tomando el pelo? : 18 de Junio de 2013, 12:50:23
Negación: No, esto no puede estar pasando. Tiene que ser una broma

La negación sería más bien "El juego estará al caer, Elad nunca nos haría esto".
Con todo lo demás de acuerdo, creo que todos hemos pasado por esas fases.
 Cheesy
4  TRASTIENDA / Cajón de sastre / Re: BGG Contest, wtf!!! : 18 de Junio de 2013, 11:43:56
Los concursos están basados en un intercambio simple: Ellos te dan un boleto con el que te puede tocar un ejemplar del juego. Tú a cambio te ves obligado a indagar sobre el juego, que es una forma de recibir publicidad sobre el mismo.

Si copias las respuestas, obtienes el beneficio (boleto) sin haber pagado el precio (recibir publicidad). Por eso está prohibidísimo. Me extraña que alguien pensase que estuviese permitido algo así, más bien creo que al escribir en español y en un foro distinto son sentimos invisibles y se nos olvida que en internet todo está a distancia de un enlace.

De todas formas con los concursos existe una forma legal de obtener cierto beneficio sin pagar ningún precio, que consiste en contestar todas las preguntas al azar, sin dedicar tiempo a indagar nada. Obviamente recibirás menos posibilidades de ganar que si hubieses respondido bien, pero si lo que quieres son juegos por la patilla sin perder tiempo, es una opción viable. Aunque si lo haces a menudo, poco a poco irás dedicando cierto tiempo a responder mejor a alguna pregunta facilona para mejorar tus posibilidades, y terminarás recibiendo publicidad igual.
5  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Zombies a gogo : 16 de Junio de 2013, 19:42:51
Queda margen porque aún falta uno que sea realmente bueno como juego y que sea totalmente fiel al género de zombis.

Muchos juegos de Zombis consisten únicamente en divertirse reventando zombis. Lo de la supervivencia (conseguir comida y refugio y gestionarlos) lo dejan en un segundo plano. El lado de la contención de la pandemia tampoco lo tocan. Y pocos indagan en el factor de que otros humanos (no-infectados) pueden resultar más peligrosos para ti que los propios zombis (como muestra la peli "28 días").

"Zpocalypse" es de los pocos juegos de zombis que incluyen el factor de supervivencia.
"Huida de Silver City" es de los pocos que incluyen el factor "humano".
Todavía queda mucho que recorrer en esos aspectos.
6  SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re: Náufragos... ¿Demasiado Bombo? : 14 de Junio de 2013, 14:23:20
Muy buenas. Aparezco en esta interesante charla para intentar condensar, volviendo al mensaje que inauguraba el hilo, lo que me parece mejor y peor de Naúfragos.

Lo mejor:

- 'Elige tu propia aventura'. Me parece una mecánica espectacular, tremendamente novedosa, narrativa y con muchas posibilidades de cara a expandir el juego con nuevas historias y ambientaciones.

- Puede jugarse en modo cooperativo y en solitario, aunque estaría bien que especialmente en el cooperativo se ofreciese una variante un poco más pulida para corregir ciertas acciones. Pero en cuanto se haga esto, puede ser un cooperativo brutal.

- Tiene una mecánica bastante sencilla, lo que contribuye a que se pueda jugar y entrar rápido en el juego.

- Muy temático.

Lo peor:

- El peor reglamento de la historia. Yo estaba motivadísimo con este juego cuando iba a salir pero fue leerme el reglamento y darme la bajona. Que se acumulen páginas de FAQs y dudas y más dudas cuando el juego apenas tiene un mes de vida me parece algo inaudito.

- Hubiese sido un gran cooperativo. Como juego semi-cooperativo está mal diseñado, son los jugadores los que tienen que contenerse para no utilizar ciertas acciones porque el juego puede romperse, no premia a quien más contribuye en salir de la isla sino al que menos y apenas tiene mecanismos para penalizar a aquel que 'estropea' la salida al resto. Recuerdo que en otro hilo alguien comentaba que Vlaada Chvatil había preguntado que impedía a un jugador hacer una y otra vez la acción de escribir en el diario. Por algo Vlaada es un jodido genio.

- Hay algunas acciones demasiado poco efectivas como para que resulten apetecibles.

- Duración. Demasiado largo y que para nada se ajusta a lo que el editor anuncia.

- El método de testeo. Es algo que me había planteado pero veo que no soy el único que lo piensa. Como dice Betote, no se hizo con profesionales o gente, digamos, 'independiente', sino con clientes que se han comprado el juego para disfrutar de él. Creo que es un error de base y un condicionante importante.

Buen resumen.
7  SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re: Náufragos... ¿Demasiado Bombo? : 14 de Junio de 2013, 13:00:16
Ciñéndome al tema del hilo, estos son tres mensajes que escribí en otro hilo hablando sobre la dinámica de los juegos semi-cooperativos en general (que posteriormente fue secuestrado para hablar únicamente de Náufragos), y que considero que quedaron sin rebatir:

http://www.labsk.net/index.php?topic=110569.msg1109696#msg1109696
http://www.labsk.net/index.php?topic=110569.msg1109085#msg1109085
http://www.labsk.net/index.php?topic=110569.msg1109380#msg1109380

Si los complementáis con los comentarios de Betote de ese mismo hilo, tendréis un buen resumen de la principal argumentación crítica contra Náufragos. Usadla como os plazca. En realidad no tengo mucho más que decir sobre este tema.
8  SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re: Náufragos... ¿Demasiado Bombo? : 14 de Junio de 2013, 12:48:02
En el fondo, en este foro hay un problema de intolerancia.

De intolerancia pura. Me atrevería a decir que radical.

Las críticas que estamos haciendo Betote y yo (que por cierto van en sentidos muy, muy, muy diferentes) son argumentadas y razonadas, en base a habernos leído el reglamento y haber perdido unas cuantas horas de la vida probando el dichoso juego.

Todas las críticas las he hecho desde el máximo respeto. Reto a cualquiera a que contradiga ese punto.

Simplemente no se acepta nuestra opinión, y en vez de contestar con un contraargumento, cosa que yo contestaría encantado, lo único que se os ocurre es tacharme de troll (como siempre que me atrevo a alejarme un poco de la línea dominante) y decir que jugando conmigo (cosa que no habéis hecho, ni siquiera me concéis en persona la mayoría) me tiraríais a los tiburones.

Pero eso no hace más que ilustrar que, para defender este juego, la única forma es descalificar al que lo critica.

Grandes.

De acuerdo en esto. Demasiadas gracias, agresividad e incluso descalificaciones en la defensa de este juego. Esto va más allá que el derecho a réplica, es mencionar a Náufragos y que se te eche encima medio foro. Hemos topado con una vaca sagrada.
9  SALÓN DE TE / ¿Qué os parece...? / Re: Náufragos... ¿Demasiado Bombo? : 13 de Junio de 2013, 12:45:00
Entiendo que lo que buscas son comentarios críticos para compensar el hype inicial.

Betote ha escrito una reseña negativa. Échale un vistazo:
http://eldadodejack.wordpress.com/2013/06/09/resena-naufragos/

10  SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Fallen CIty of Karez en Kickstarter: ¿nos estan tomando el pelo? : 13 de Junio de 2013, 02:06:47
Antes comenté que Golden Egg Games ha lanzado un nuevo proyecto en kickstarter llamado Alliances. Un juego de conquista mundial en el que los personajes son perros (a mí me parece horrible, me imagino que a los yanquis les hará gracia).

Pues bien, tres de los backers de Fallen City of Karez están tan cabreados que han pagado 1$ para poder convertirse en backers del Alliances, y poder así escribir comentarios en ese proyecto para intentar convencer a la gente de que no lo apoye (o sea, que antes de enviar dinero a Elad se informen del desastre que está siendo Fallen City of Karez).

Aquí están los comentarios por si queréis leer el drama en primera fila:
http://www.kickstarter.com/projects/451575426/alliances-a-world-domination-trick-taking-game/comments

Supongo que cancelarán su mecenazgo después de haber escrito unos cuantos mensajes.
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