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Mercadillo BSK
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LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re: Leyendas de Andor (dudas)
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: 13 de Mayo de 2013, 11:12:32
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A veces soy un cazurro, me respondo a mi mismo, por si alguno tuvo la misma duda.
Sólo se hace el cambio de día cuando todos han acabado sus horas, por lo que un día lo normal es que tenga varios "turnos" de jugador.
El avance del narrador se hace cuando se mata un monstruo y con cada amanecer.
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LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re: Leyendas de Andor (dudas)
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: 12 de Mayo de 2013, 21:40:23
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A mi hay algo que me "mosquea" y aunque parece de perogrullo, no me queda claro si lo estoy haciendo bien y es la diferencia entre turno, dia y casilla del narrador.
A ver si me consigo explicar. Empiezo la introductoria, tengo que darle la vuelta a una casilla de niebla, vaciar un pozo, comprar en el mercader y entrar con un personaje en el castillo.
Narrador en casilla A Empieza el enano que es el que menos nivel tiene, mueve 4 casillas hasta una ficha azul con 2 de oro, las coge y acaba su turno (pero aún le quedan 3 horas del día). Luego, siguiendo el sentido horario, el guerrero se mueve 3 y agota un poco, acaba su turno. El mago puede entrar ya en el castillo, pero como la carta de leyenda A2 dice que se acaba esta parte si entra, pasa y avanza 1 hora El arquero avanza 3 casillas/horas y le da la vuelta a una de niebla, acaba su turno.
¿Vuelve el turno al enano o hay que pasar de día?
Gracias
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KIOSKO / Reseñas escritas / Re: Eclipse: Como jugar y breve opinión (Reseña)
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: 25 de Enero de 2013, 15:17:26
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Pues ya me lo he comprado!!  El caso es que llevamos una semana a ratillos mi señora y yo intentando aprender a jugar y nada, debemos ser demasiado novatos para este juego (solo hemos jugado arkham horror y zombicide) Este fin de semana con mas tiempo a ver si conseguimos enterarnos, de todos modos, ¿alguien conoce algun video con un turno de ejemplo en español? nos vendria de perlas la verdad...  si no se os da mal el ingles, hay una página que tiene un muy buen tutorial: howtoplaypodcas.com el episodio #39 también tiene un pdf con el contenido.
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TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: Battle Cosmic
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: 11 de Enero de 2013, 16:47:37
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Tiene muy buena pinta.
Me temo que la comparación con Eclipse / TI3, etc. será inevitable. A ver qué tal parado sale.
No estoy muy seguro sobre los objetivos/misiones ocultos y aleatorios. Por un lado pueden hacer que cada juego tengas que afrontarlo de una manera distinta y darle variedad, pero hay que hilar muy fino para que estén todos equilibrados y no pasara como en risk en plan "conquista asia, america y un tercer continente de tu elección".
A falta de conocer más detalles, cuando dices que las acciones disponibles serán en función de tiradas de dados, imagino que se podrán modificar en función de los desarrollos que tenga tu civilización.
¡Me suscribo a la espera de más noticias!
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TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: CODIGO ROJO
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: 11 de Enero de 2013, 16:38:24
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Zareck! Impresionante el trabajo!!! Espero poder verlo y catarlo por "Queremos Jugar". un comentario rápido... no puede ser que la caja de la expansión sea más grande que la del juego 
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TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: NANTUCKET (prototipo)
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: 11 de Enero de 2013, 16:33:07
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Ambos tenéis más razón que un santo.
¡A esperar al 5º arreón para el Nantucket! Hasta entonces muchisima suerte y animo para ese proyecto personal (la cita de Gandalf iba por ese, no por el juego)
Como dicen los japoneses ¡Ganbatte Kudasai! Que puede traducirse libremente como "Da lo mejor de ti / no te guardes nada".
Un abrazo
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TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re: NANTUCKET (prototipo)
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: 10 de Enero de 2013, 16:37:56
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¡Hola Rayo Azul!
No se cómo llegué a este hilo... creo que estaba divagando sobre cómo hacer fichas, mapas y de repente ví Nantucket y me metí de cabeza en él.
Me he leido el post entero en más o menos una hora, no he podido profundizar mucho ni leer las reglas. Sí te digo que la temática me encanta y seguro que tiene tirón entre la gente. El material que he visto me parece muy bueno y profesional, tanto el tablero como los minimapas, cartas y fichas.
Algunos comentarios que me han ido viniendo a la cabeza conforme leía.
¿Un juego sobre Nantucket y la caza de ballenas y no hay ningún barco que se llame Pecquod? No se si estará registrado y no se podrá usar, pero estaría genial...
En cuanto al mapa y sus tracks ¿Y si haces uno solo y la puntuación y el dinero se llevan con dos fichas distintas para cada jugador?
Cuando encuentre un ratillo quiero leerme más a fondo las reglas a ver qué tal es el juego y pondré mis impresiones por aquí.
A mi el diseño de juegos me parece algo de momento inabordable, pero las manualidades y el print and play me encantan, así que si sacas un print-and-play para testear estaría encantado de montarlo y probarlo.
Saludos.
OT cómo decía Gandalf "Dónde hay voluntad, siempre hay un camino". Mucho ánimo
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KIOSKO / Videoreseñas / Re: [Olympos] Vídeoreseña de 5 Minutos por juego
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: 25 de Julio de 2012, 11:55:10
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Tiene muy buena pinta y para ser de Kayerts no es una revuelta al tema vinci/smallworld aunque a priori eso de que las batallas siempre las gane el atacante no me gusta mucho.
¿Alguien lo ha probado a pocos jugadores como 2-3?
respecto al tablero, a mi me gusta mucho.
Saludos
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