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SALÓN DE TE / Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego cooperativo de 2 a 6 jugadores.
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: 24 de Mayo de 2013, 14:10:17
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Sí, creo que la limitación a 6 es un problema. A 5 tendrías mucha más opción. Te voy a poner un apaño: Tienes la serie de juegos cooperativos mazmorreros D&D Adventure System (Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon, Legend of Drizzt). Cada uno de ellos es un cooperativo para 1-5 jugadores. Como se pueden mezclar, si tuvieses dos de ellos no vería problema en añadir un sexto héroe al grupo (a parte de alargar la partida, pero creo que dices que buscáis partidas largas). El problema de lo que te comento es que necesitas 2 cajas... y cada una cuesta cuarenta y tantos... Una opción distinta, aunque también sería un 1 (vaya, 2) contra 4, el Catacombs. Es un mazmorrero pero "flicking game", o sea, de golpear chapas. Originalmente es para 5 jugadores (4 héroes y 1 máster), pero no tendríais ningún problema si el máster lo controlan 2 jugadores (tiene que 'disparar' mucho, o sea que un disparo cada uno, etc.). Seguramente no encaje, pero te doy más opciones 
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SALÓN DE TE / Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Juego estilo república de roma
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: 24 de Mayo de 2013, 13:55:51
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Igual voy desencaminado porqué no he llegado a jugar nunca al RoR (aunque lo tengo más que sentido de aquí al foro), pero te voy a hacer 2 recomendaciones: - Twilight Imperium 3: 4X espacial, de horas y horas, con diplomacias, mercadeo, traiciones, políticas, influencias.... - Juego de Tronos (juego de mesa): quizás escape un poco de lo que buscas, pero está muy interrelacionado los territorios que ocupas con el nivel de suministros que tienes para alimentar ejércitos, hay diplomacia, batalla y puñaladas por la espalda.
Ambos son juegos largos (el TI3 mucho más), y el problema es que funcionan bien con un número elevado de jugadores (me atrevería a decir que almenos 4 en TI3 y almenos 5 en JdT).
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SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Sobre la vendetta en los juegos de mesa
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: 22 de Mayo de 2013, 13:42:52
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Y también está el "cómo" te han hundido, y si ha sido grave o no. Es decir, si en SmallWorld me destrozan una raza en un turno, tampoco me pico mucho si veo que era una de los mejores movimientos del otro jugador, y sobretodo porqué te puedes sobreponer (cambias de raza y entras por otro lado). Pero si observas que alguien ha ido de forma salvaje a por ti para dejarte fuera de la partida de buenas a primeras... (rollo ser eliminado en primera ronda en Bang!), no sé yo si no se lo tendrás en cuenta a la siguiente partida  . Si no me ofusco mucho, cuando sufro un buen palo intento sobreponerme y remontar de forma global en la partida. Ahora bien, en los últimos turnos, si dos movimientos me benefician por igual pero uno jode especialmente al que me puteó al principio, seguramente vaya a por él  Recuerdo una partida al Belfort a 4. Últimos compases. Yo iba último pero a pocos puntos de los demás. Un jugador dijo (refiriéndose a mi, y con cariño) " ya paso de este señor porqué ya no va a hacer nada bueno en lo queda de partida". Y en mi último movimiento (era además el último en jugar), le quito una mayoría en un distrito y empato en otra, al tiempo que le decía " y el señor que ya no puede hacer nada bueno, te quita esta mayoría y empata en este otro", consiguiendo yo la segunda posición a un solo punto del primero, y dejándolo último a él. Con todo el cariño del mundo, claro está, pero fue un gustazo tremendo  (además de que era el mejor movimiento posible para escalar, y lo hubiera hecho de cualquier modo).
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SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: Juegos que ofenden
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: 22 de Mayo de 2013, 12:53:14
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Dejando a un lado (temporalmente  ) el tema sexual, recuerdo una vez en BGG que preguntaban si el Claustrophobia sería apto para una persona con determinadas creencias religiosas, etc. etc. Para los que no lo conozcan, es un juego para 2 jugadores en que uno lleva los humanos (que en realidad son los algo así como los malos por haber querido conquistar el mundo que yacía bajo la superfície de la tierra), y el otro lleva los demonios (las criaturas que habitaban tranquilas ese infra-mundo y que ahora quieren salir a la superficie). Y flipé con determinadas personas con colecciones de juegos tremendas y de toda clase (muchos bélicos, fantásticos, etc.) pero que eran muy reticentes con juegos como el Claustrophobia (o el siguiente:). Otro juego que en BGG he visto que resulta ofensivo (no por motivos sexuales, sino religiosos) es el Caos en el Viejo Mundo (en dónde los jugadores toman el control de los Dioses del Caos y deben corromper el Viejo Mundo - poblado de humanos, elfos, etc.).
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SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
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: 22 de Mayo de 2013, 12:11:39
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Creo que esto está empezando a ser un diálogo de besugos  Algunos nos esforzamos a pronunciar bien (porqué nos gusta hacerlo bien, no porqué tengamos necesidad), y otros no lo ven necesario o prioritario y no lo hacen. Y supongo que estamos todos en nuestro derecho, si no hay una ley que obligue a hacerlo de una u otra manera. Queda a manos de la voluntad de cada uno. En el fondo, lo importante es entenderse, estoy de acuerdo. Pero aún así me parece absurdo tener que pronunciar de forma distinta un mote inglés si nos dirigimos a un inglés o a un español (extrapoladlo al idioma que queráis). Supongo que la situación óptima sería decirlo bien, si el otro no se entera explicárselo, de modo que a la siguiente ya te pille a la primera, e incluso lo incorpore en su 'vocabulario guiri'. ((Si tu colega dice eledrón/cocretas, no intentarás decirle que se dice edredón/croquetas? ¿vamos a hacerlo todos mal, o vamos a intentar crear una espiral de corrección "positiva"?)) Lo que está claro es que a día de hoy nadie dice "lijt" ( light), sino "lait" (con mejor o peor acento). Eso es porqué esta palabreja, desde los medios (básicamente radio y tele) se pronuncia correctamente (igual ocurre con Bruce Springsteen - y no es fácil - que afortunadamente nadie pronuncia "bruse espringesteeen" - aunque todavía no entiendo por qué atendiendo a ciertas razones). Si en estos mismos medios se pronunciara "iu-tu" o "iu-bi-for ty" (en lugar de "u-dos" y "u-be-cuarenta", respectivamente), si se pronunciara " djast fo r men" (en lugar de "yust for men"), si en lugar de "fútbol" en nuestro diccionario y prensa apareciera "football" (ya lo pronunciamos bien), si en lugar de " sin/sen/sean cóneri" dijeran " shon kɔnəri".......... si en lugar de otras tantas aberraciones los medios se expresaran correctamente de buen principio, los demás, el pueblo que sigue y copia, seguramente lo haríamos mejor. Pero coincido en que parece que nos quieran desinformados (por no decir catetos). Con esto quiero decir que una parte de la responsabilidad es nuestra, otra no. En mi caso, asumo mi parte de responsabilidad e intento ponerle remedio.
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SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
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: 20 de Mayo de 2013, 16:41:16
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Y llevas gran parte de razón en tus argumentos, Silverman, pero es lo que se comentaba más arriba, dedicar 2 minutos a ver como se pronuncia el nombre de un juego que sacas a mesa a menudo y te gusta... creo que casi debería salir de nosotros mismos, ser una obligación moral  .... Igual que pronunciar bien el nombre de tus grupos favoritos (extranjeros) de música... Yo me reprimo y no digo "you-too" y admito que hablo de "u-dos" para no sonar pedante, pero es que se pierde el juego de palabras que buscaba el nombre del grupo. Si me voy de vacaciones a China, no voy a aprender su idioma, pero quizás sí unas cuantas palabras (gracias, buenos días, adiós, etc.). Los juegos de mesa son nuestro hobby, e intentamos aplicar bien las normas, indagamos en foros, optimizamos estrategias.... ¿por qué no podemos asimismo tratar de pronunciar su título adecuadamente? Dentro de nuestras limitaciones claro está. Creo que todos podemos decir (por seguir con el ejemplo) "meich nait"... Los que no saben, porqué no saben, y los que pueden pronunciar bien no lo hacen por vergüenza, por qué dirán, que si pedante, que si fardón... así no podemos mejorar nunca, porqué se penaliza al que lo intenta. De todos modos, y como apuntaba anteriormente, si tuviésemos mejores referentes (tele, radios, profes), que pronunciasen bien, seguro que ahora no estaríamos hablando de todo esto......
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SALÓN DE TE / De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
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: 20 de Mayo de 2013, 10:40:21
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Solo se me ocurren dos motivos para no pronunciar bien el nombre de un juego: pereza o vergüenza. +1 a tu mensaje entero. No puedo estar más de acuerdo! ... por lo menos tiene que haber un esfuerzo en aproximarse a lo que debería ser. Después de los tochos que nos empollamos para jugar a ciertos juegos, no puede uno decir que no es capaz de dedicar 5 o 10 minutos a averiguar cómo se dice más o menos Twilight Struggle. Y no se tarda más, no se trata de aprender inglés o alemán.
En el clavo!
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SALÓN DE TE / Sondeos / Re: vosotros teneis amigos destroza juegos???
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: 20 de Mayo de 2013, 09:48:32
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Si quieres indica la estrategia que te comentaron en un Spoiler, para dejar aviso, y quien no quiera, que no lo abra.
Yo tengo algún juego sentenciado forever and ever a la estantería... por sacarlo a mesa estando presente gente no adecuada. Pero creo que en el fondo fue fallo mío por las ganas imperiosas de jugarlo y no esperar a una situación más propicia.
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KIOSKO / Autores / Re: Juegos japoneses
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: 17 de Mayo de 2013, 13:34:05
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Me suena que exista ya algún hilo similar... busca en recomendados (por temática, japonesa, o asíatica...). ¿Te refieres a que sean juegos de origen japonés? ¿o que sean de temática/ambientación japonesa? (¿ampliable a asiático o exclusivamente japonés?). Si se trata de lo segundo: Samurai  Takenoko  Shogun  Ghost Stories (?)  Si se trataba de lo primero, que algún moderador borre mi mensaje xD
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