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1  LUDOTECA / Peticiones de reglamentos / Re: Solicitud de Reglas traducidas del Axis & Allies Guadalcanal : 17 de Mayo de 2013, 03:18:27
Mira que te complicas la vida Meta, si para jugar a un Axis&Allies no hacen falta reglas.  Sonreir
2  LUDOTECA / Dudas de Reglas / Re: HANNIBAL: ROME VS CARTHAGE (Dudas) : 16 de Mayo de 2013, 18:21:50
Hola Horak.

Efectivamente, es una omisión de la traducción. "Evitar" batalla viene a ser una retirada previa, y no puedes hacerlo a un espacio contralado por el enemigo (CP enemigo) ni tampoco a un espacio que contenga topas enemigas, pues eso supondría iniciar una batalla y esa fuerza que intenta evadirse no es la fuerza activa, por tanto no puede iniciar batallas, sólo "esquivarlas".

Salutem.
3  COMUNIDAD / Club wargamer Rvbicón / Viernes 17 de Mayo : 16 de Mayo de 2013, 01:47:22
Este viernes estaremos afinando los juegos que utilizaremos en la jornada del sábado en el Museu de Historia de Hospitalet.

No obstante seguramente se jugará a alguna otra cosa. Como siempre, a partir de las 16:00 h.

Saludos.
4  KIOSKO / Sesiones de juego / Re: Aar Hannibal Rome Vs Carthage, Constan (C) vs LordSpain (R) : 16 de Mayo de 2013, 01:38:25
Menudo pedazo de informe.  Impresionado

Excelente formato y adecuadas explicaciones, lo estoy siguiendo con gran interés.

Gracias Lord Spain !
5  GABINETE DE PRENSA / Juegos de mesa en los medios de comunicación / Re: El Club Rvbicon en la Televisión de L´Hospitalet : 13 de Mayo de 2013, 20:55:12
Hombre Amarillo114, me alegra "verte" de nuevo.

Gracias por tus palabras, y cuando quieras ya sabes donde estamos.

Salutem.
6  COMUNIDAD / Módulos vassal y similares / Re: Hannibal, Rome Vs Carthage: Busco gente para jugar vía vassall : 12 de Mayo de 2013, 14:16:58
Exacto Xuan, en el supuesto de que hayan tropas enemigas en un espacio de retirada, debe padecerse una baja extra por cada UC enemiga allí presente. En estos casos se puede optar por retirarse por una ruta más larga si con ello se padecen menos bajas "extras".

Otro espacio "legal" de retirada es aquél que aún estando bajo control enemigo, cuenta con una cantidad de tropas propias mayor que las que se retiran. En tal caso la fuerza en retirada perdería una UC por entrar a un CP enemigo, pero podrían acabar allí su retirada. Resumiendo:

1º) El primer espacio de retirada será:
- Si la Fuerza en retirada fue la atacante original en la batalla, el último a través del cual accedió al espacio de la batalla. Si debe continuar retirándose, ver punto 2º.

- Si la Fuerza en retirada fue la defensora original en la batalla, no podrá retirarse al espacio último a través del cual accedió el atacante al lugar de la batalla (el mismo al que debería retirarse el atacante). Aparte del referido, podrá iniciar su retirada a cualquier otro espacio según lo siguiente:

2º) - Un CP propio sin UCs enemigas
     - Un CP enemigo o un espacio neutral con más UCs propias de las que se retiran

-Siempre a uno de los espacios anteriores que suponga el menor número posible de bajas "extras", después al que esté más cercano, en caso de igualdad en estos parámetros el jugador al cargo decide a cuál.

Está prohibido retirarse por mar, através de pasos de montaña o de estrechos de mar. En estos supuestos se elimina toda la fuerza en retirada.

Salutem.
7  KIOSKO / Sesiones de juego / Re: Aar Hannibal Rome Vs Carthage, Constan (C) vs LordSpain (R) : 12 de Mayo de 2013, 03:45:56
Caray, que imágenes más buenas Lord. Gracias por colgarlas.

Saludos.
8  COMUNIDAD / Módulos vassal y similares / Re: Hannibal, Rome Vs Carthage: Busco gente para jugar vía vassall : 12 de Mayo de 2013, 03:30:49
Debes retirarte al espacio controlado (con CP propio) y sin tropas enemigas más cercano posible, y no puedes retirarte más allá. Si hay más de un espacio controlado a igual distancia, puedes elegir en cuál te quedas.

...Y si no hay ningún espacio controlado a cuatro de distancia o menos, se elimina toda la fuerza. No valen los espacios neutrales.

Saludos.
9  LUDOTECA / Ayudas de Juego / Re: Propuesta de nuevas entradas en el Diccionario de términos : 11 de Mayo de 2013, 21:05:46
Lo del "P&P" tiene una fácil denominación hispánica: Autoimprimible.

Lo del mazo construible cabría denominarlo auto-mazo.

¿"Faqueado"? Mejor Revisado.

"Direct to play" -> Listo para jugar.

Lo de "Cubedraft", 4x ó 18xx son términos o convenciones específicas que no tienen traducción.

Saludos.
10  KIOSKO / 001 Periodo histórico del bimestre - Antigüedad- ANTIGÜEDAD, / Re: SUCCESSORS (AAR) : 11 de Mayo de 2013, 20:24:29
Gracias por los informes, os sigo con interés.

Saludos.  Sonrisa
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