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SAMURAIS TAGAWA

EINAR

HUMANOS

ESCUADRÓN ÚNICO

SAMURAIS

DISCIPLINADOS

MEDIANOS 5

CONTRAGOLPE

Cuando tiras dados por defensa contra un ataque normal de una figura adyacente, todos los escudos sobrantes de la tirada cuentan como golpes imparables para la figura atacante. Esta habilidad no es efectiva contra otros samurais

SED DE SANGRE

Por cada Figura oponente que un Samurai Tagawa destruya, coloca un marcador de experiencia morado en la tarjeta de los Samurais Tagawa. Al atacar, tira un dado adicional en ataque por cada marcador morado que esté colocado sobre la tarjeta. El máximo número de marcadores de experiencia permitidos son 3.

    MOVIMIENTO

ALCANCE

ATAQUE

DEFENSA

6

1

3

5

1
VIDA
120
PUNTOS