KYRIE
HEROÍNA ÚNICA
GUERRERA
ASTUTA
AURA DEL YELMO DE MITONSOUL
Después de mover y antes de atacar, Runa puede usar el Aura del Yelmo de Mitonsoul. Tira el dado de 20 una vez por cada figura a una distancia máxima de 3 hexágonos de Runa, con una clara línea de visión. Si sacas 20, la figura es destruida. Este aura no afecta a la propia Runa.
VUELO
Ingnora las elevaciones del terreno al mover a Runa. Puede volar sobre el agua sin tener que detenerse, pasar por encima de las figuras sin trabarse cuerpo a cuerpo y sobre obstáculos como las ruinas. Cuando Runa comienza a volar, si está trabada cuerpo a cuerpo con una figura, recibe un ataque por destrabarse..
MOVIMIENTO
ALCANCE
ATAQUE
DEFENSA
6
1
3
3