HUMANO
HÉROE ÚNICO
AGENTE
ASTUTO
PASO FANTASMAL
El Agente Carr puede mover a través de todas la figuras.
ESPADA DE LA VERDAD 4
Si el Agente Carr ataca a una figura adjacente, añade 4 dados a su tirada de ataque.
DESTRABARSE
El Agente Carr nunca es atacado al destrabarse de otra figura.
MOVIMIENTO
ALCANCE
ATAQUE
DEFENSA
5
6
2
4